HTF MoreHead
HTF MoreHead is a BepInEx cosmetic framework for How to Fish. Content creators build independent .htfhhh AssetBundles with the Unity SDK; players select them through the game's original Hat, Accessory, and Outfit arrows.
| Date uploaded | 18 hours ago |
| Version | 0.6.3 |
| Download link | XiaohaiMod-HTF_MoreHead-0.6.3.zip |
| Downloads | 130 |
| Dependency string | XiaohaiMod-HTF_MoreHead-0.6.3 |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2305README
HTF MoreHead
HTF MoreHead is a BepInEx cosmetic framework for How to Fish. Content creators build independent .htfhhh AssetBundles with the Unity SDK; players select them through the game's original Hat, Accessory, and Outfit arrows.
Current release: 0.6.1, network protocol 3, tested against How to Fish 1.0.11.
中文说明
功能
- 支持三个原生外观分类:
帽子 Hat、配饰 Accessory、衣服 Outfit。 - 自定义物品直接接入各分类的原版左右箭头,不修改原版
SkinManager列表。 - 递归扫描
BepInEx/plugins/**/*.htfhhh;一个装扮包就是一个文件。 - 游戏内显示彩色的
{Display Name} By {Author Name}。 - 三个槽位分别本地持久化,重新启动游戏后恢复。
- 基于 FishNet Broadcast 的 Host 权威同步,支持换装增量、断线清理与晚加入快照。
- 联机仅传稳定物品 ID,不传模型。缺少内容包不会断线,只在该客户端隐藏对应装扮。
0.6.1使用网络协议3,所有联机成员必须使用相同 Core 版本。
玩家安装
-
安装 BepInEx
5.4.23.5。 -
下载 Release,将
HTFMoreHead.dll放入:How to Fish/BepInEx/plugins/HTFMoreHead/ -
将任意
.htfhhh放在BepInEx/plugins/的任意子目录,例如:How to Fish/BepInEx/plugins/HTFMoreHead/Content/猪猪眼罩.htfhhh -
完整重启游戏,进入角色自定义界面。
-
打开对应的帽子、配饰或衣服页面,继续使用原版
< >按钮。越过原版列表边界后会进入该分类的自定义物品。 -
点击原版“返回”保存。选择记录写入:
BepInEx/config/HTFMoreHead/loadout.json
内容作者 SDK
不再使用 .unitypackage。请在 Unity Package Manager 选择 Install package from git URL... 并粘贴:
https://github.com/XiaoHaiiOvO/HTFMoreHeadSDK.git#v0.6.0
完整的中英文制作教程、三个分类的准确挂点和构建限制见 HTF MoreHead SDK。Builder 会自动生成联机/存档所需的稳定内部 ID,并且每次只输出一个 {DisplayName}.htfhhh 文件。
三分类工作方式
| 自定义分类 | SDK 校对挂点 | 游戏内选择页 | 远端运行时挂点 |
|---|---|---|---|
| Hat | Armature/Body/Head/HTFMoreHead_HeadAnchor |
帽子 | Player.Body.Head |
| Accessory | 参考角色根节点 Accessory |
配饰 | 原版 Accessory renderer Transform |
| Outfit | 参考角色根节点 Outfit |
衣服/外观 | 原版 Outfit renderer Transform |
当前三个分类都使用刚性 MeshFilter + MeshRenderer 装扮。需要随骨骼变形的衣服和长发仍需后续增加 SkinnedMeshRenderer 骨骼重定向,不能直接用本版 Builder 打包。
联机说明
- 所有玩家必须安装同一协议版本的 Core;
0.6.1不与协议 2 混用。 - 内容包可以不同。没有某件
.htfhhh的客户端不会显示它,但仍可正常游戏。 - Host 从 FishNet 的真实连接确定玩家身份,维护 Hat/Accessory/Outfit 三槽快照。
- 第一次进入和晚加入都会请求完整 Snapshot;换装使用 Reliable 增量消息。
- 自定义模型只实例化为本地纯视觉对象,不注册 NetworkObject,不修改游戏 DLL。
从源码构建
工程目标为 netstandard2.1,引用当前游戏、FishNet、BepInEx、Harmony 和 Unity Managed DLL;宿主引用全部为 Private=false。
dotnet build .\HTFMoreHead.csproj -c Release --nologo `
-p:GameRoot='D:\SteamLibrary\steamapps\common\How to Fish\How to Fish'
输出:
bin/Release/netstandard2.1/HTFMoreHead.dll
当前限制
- 本机第一人称不在摄像机前挂载头部装扮;本机外观通过角色自定义预览显示。
- 尸体和结算画面的独立角色目前不会复制自定义装扮。
- 当前仅支持刚性模型,不支持蒙皮骨骼重定向。
- 游戏更新后如果 Hook 或运行时指纹改变,应先通过日志重新验证兼容性。
特别鸣谢与授权
本项目在获得 Masaicker 明确许可的前提下,参考了其 R.E.P.O. Mod「MoreHead」的架构与开发思路。感谢 Masaicker 的授权、开源贡献以及对 Mod 社区的帮助。
- 原版作者:Masaicker
- 原版仓库:Masaicker/repo-MoreHead
- 原仓库源码许可证:MIT License
- 原仓库资源说明:ASSET_LICENSE.txt
上述鸣谢和授权记录不替代原仓库许可证。若复用其 MIT 源码,应继续保留相应版权与许可文本。
English
Features
- Integrates custom
Hat,Accessory, andOutfititems with the matching native arrow selectors. - Recursively loads single-file
.htfhhhpackages fromBepInEx/plugins/. - Displays
{Display Name} By {Author Name}in the customization preview. - Persists all three custom slots across restarts.
- Uses a host-authoritative FishNet Broadcast protocol with reliable deltas, disconnect cleanup, and late-join snapshots.
- Synchronizes stable cosmetic IDs only. Missing local packages are tolerated.
Player installation
- Install BepInEx
5.4.23.5. - Put
HTFMoreHead.dllinBepInEx/plugins/HTFMoreHead/. - Put
.htfhhhfiles anywhere belowBepInEx/plugins/. - Restart the game. In character customization, use the original arrows on the matching Hat, Accessory, or Outfit tab.
- Use the game's Back button to save the current custom loadout.
Every multiplayer participant must use the same Core protocol. Content packages may differ; a missing package only hides that item on the affected client.
Creator SDK
Install the SDK from Unity Package Manager with:
https://github.com/XiaoHaiiOvO/HTFMoreHeadSDK.git#v0.6.0
See HTF MoreHead SDK for the bilingual step-by-step tutorial. The builder automatically creates stable internal IDs, bakes anchor-relative transforms, and outputs exactly one {DisplayName}.htfhhh file.
Build from source
dotnet build .\HTFMoreHead.csproj -c Release --nologo `
-p:GameRoot='D:\SteamLibrary\steamapps\common\How to Fish\How to Fish'
Credits
This project references the design of Masaicker's R.E.P.O. mod MoreHead with Masaicker's explicit permission. Thank you to Masaicker for the authorization and open-source contribution.