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Chinese Localized Translation
一个中文本土化模组
| Date uploaded | 2 weeks ago |
| Version | 0.1.0 |
| Download link | CoolLKK_Group-Chinese_Localized_Translation-0.1.0.zip |
| Downloads | 415 |
| Dependency string | CoolLKK_Group-Chinese_Localized_Translation-0.1.0 |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2305README
中文本土化模组
一个中文本土化模组
使用方法
即使不太可能发生冲突,还是建议卸载所有汉化模组,模组管理器安装就是搜索下载安装,手动安装就是下载BepInExPack并提取BepInExPack“文件夹内”的3个内容放到游戏根目录,将本模组、GameTranslator和FontPatcher三个下载好的压缩包内的BepInEx文件夹拖入游戏根目录,很简单
如果你游戏根目录已经有BepInEx文件夹不知道做啥,覆盖呗...或者删掉BepInEx文件夹(无脑)
对于整合包作者等高级用户,你可以自行添加你想要的汉化规则,但注意区别在于,Normal的翻译要求相当精确的文本(无论字符是否在游戏内甚至在控制台内可见)
注意事项
当你安装上汉化模组后,你的游戏会被标记为Modded(模组)客户端,这是因为汉化模组使用了BepInEx模组加载器,我鼓励任何老玩家尝试使用原版进行游戏,即使那会导致无法查看中文字体以及看的全是英文(我个人不太愿意去直接改游戏文件来植入汉化,希望ZeekerssRBLX能给力点)
如果你有多人模组,正常情况下你遇到的都是Modded(模组)客户端/主机,大厅筛选的时候也不会显示筛选MOD大厅的选项,如果遇到加入不了其他人的房间并提示版本号不匹配,请检查你安装的模组
联系
你可以在Github上联系我
我反对任何损害他人的作弊行为,至少在最新汉化内容中(我还没仔细查旧有的),我不会加入任何原版/特制整合包兼容以及在较严肃场合下的作弊模组有关的汉化
贡献
没有社区的贡献造发动机造轮子,就绝对不会有这个模组,即使还有所疏漏,在未来我也会尽可能补全
SweetFox - 制作了 GameTranslator 并提供了简体字体文件、本土化翻译
Hayrizan 和 bbepis - 提供了 GameTranslator 可以基于的 XUnity.Common.dll, 受 MIT 许可
chuxiaaaa - 提供了最简单直接的对GameTranslator的字体问题修复,受 MIT 许可
NakiriFox - 采用了来自他的汉化里的 MSYH 和 LXGW 字体文件 (https://thunderstore.io/c/lethal-company/p/NakiriFox/LC_Simplified_Chinese_Localization)
NakiriFox、init、externC、Lenghui - 在 Sweetfox 本土化翻译的基础上提供了第二波的新翻译补充
糖Alan - 在 Sweetfox 本土化翻译的基础上提供了第三波的新翻译补充
MOXIAOLE - v81时期提供了翻译补充
SnowFlake - 制作了不少的本土化翻译,迁移至 GameTranslator 时的终端汉化就是基于他的
XoFKon - 制作了简繁体字体文件、本土化翻译
HK417KEN - 基于 XoFKon 的本土化翻译做了简繁体转化
LeKAKiD - 制作了 FontPatcher 改进了字体上的支持
CoolLKK - 改进汉化
CHANGELOG
0.1.0
- 摆脱了我自身的负面状态
- 重新加回繁体文本,并移除一部分0.0.8的改动
- 原版汉化基本补完(Scope功能我暂时没计划引入到这个项目)
- 移除了一部分正则表达式规则以继续减少微量游戏性能开销
0.0.7
- v81支持
- 增加对CR的Oxyde星球支持
0.0.6
- 小调整以补充天气翻译的遗漏,以及使用更安全的正则表达式
0.0.5
- 汉化小重做
0.0.4
- 优化了一些翻译文本
0.0.3
- 因为最新的GameTranslator变化,修改了前缀
0.0.2
- 使用GameTranslator
0.0.1
- 模组发布