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Chinese Localized Translation

一个中文本土化模组

Date uploaded 2 weeks ago
Version 0.1.1
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Dependency string CoolLKK_Group-Chinese_Localized_Translation-0.1.1

This mod requires the following mods to function

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BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2305
CoolLKK_Group-GameTranslator-2.2.4 icon
CoolLKK_Group-GameTranslator

A Lethal Company translate plugin

Preferred version: 2.2.4

README

中文本土化模组

一个中文本土化模组

使用方法

即使不太可能发生冲突,还是建议卸载所有汉化模组,模组管理器安装就是搜索下载安装,手动安装就是下载BepInExPack并提取BepInExPack“文件夹内”的3个内容放到游戏根目录,将本模组、GameTranslator和FontPatcher三个下载好的压缩包内的BepInEx文件夹拖入游戏根目录,很简单

如果你游戏根目录已经有BepInEx文件夹不知道做啥,覆盖呗...或者删掉BepInEx文件夹(无脑)

对于整合包作者等高级用户,你可以自行添加你想要的汉化规则,但注意区别在于,Normal的翻译要求相当精确的文本(无论字符是否在游戏内甚至在控制台内可见)

注意事项

当你安装上汉化模组后,你的游戏会被标记为Modded(模组)客户端,这是因为汉化模组使用了BepInEx模组加载器,我鼓励任何老玩家尝试使用原版进行游戏,即使那会导致无法查看中文字体以及看的全是英文(我个人不太愿意去直接改游戏文件来植入汉化,希望ZeekerssRBLX能给力点)

如果你有多人模组,正常情况下你遇到的都是Modded(模组)客户端/主机,大厅筛选的时候也不会显示筛选MOD大厅的选项,如果遇到加入不了其他人的房间并提示版本号不匹配,请检查你安装的模组

联系

你可以在Github上联系我

我反对任何损害他人的作弊行为,至少在最新汉化内容中(我还没仔细查旧有的),我不会加入任何原版/特制整合包兼容以及在较严肃场合下的作弊模组有关的汉化

贡献

没有社区的贡献造发动机造轮子,就绝对不会有这个模组,即使还有所疏漏,在未来我也会尽可能补全

SweetFox - 制作了 GameTranslator 并提供了简体字体文件、本土化翻译

Hayrizan 和 bbepis - 提供了 GameTranslator 可以基于的 XUnity.Common.dll, 受 MIT 许可

思源黑体 - 受 SIL OPEN FONT LICENSE Version 1.1 许可

chuxiaaaa - 提供了最简单直接的对 GameTranslator 的 Override TMP 方案的问题修复,受 MIT 许可

NakiriFox、init、externC、Lenghui - 在 Sweetfox 本土化翻译的基础上提供了第二波的新翻译补充

糖Alan - 在 Sweetfox 本土化翻译的基础上提供了第三波的新翻译补充

MOXIAOLE - v81时期提供了翻译补充和终端图鉴更新时的汉化

SnowFlake - 制作了不少的本土化翻译,迁移至 GameTranslator 时的终端汉化就是基于他的

LeKAKiD - 制作了 FontPatcher 改进了字体上的支持

XoFKon - 制作了简繁体字体文件、本土化翻译,字体文件应该是来源于思源黑体

HK417KEN - 基于 XoFKon 的本土化翻译做了简繁体转化

NakiriFox - 曾采用了来自他的汉化里的 MSYH 和 LXGW 字体文件 (https://thunderstore.io/c/lethal-company/p/NakiriFox/LC_Simplified_Chinese_Localization)

CoolLKK - 改进汉化

CHANGELOG

0.1.1

  • 添加套索人的翻译
  • 补上在原版中被忽略的感染提示词
  • 添加CR部分翻译
  • 天气模组的翻译将只会做基础支持,我强烈建议天气模组内置本土化翻译
  • 因微软内置字体的合规性问题,移除了原先的字体,后续我会添加有抗锯齿的新字体
  • 字体动态模式支持,基础支持约2.5万个字符,依旧保留FontPatcher的字体文件只不过预设不使用
  • 重做了FontPatcher的cn字体,算是试作,其实有更好的方案但有点技术瓶颈

0.1.0

  • 重新加回繁体文本,并移除一部分0.0.8的改动
  • 原版汉化基本补完(Scope功能我暂时没计划引入到这个项目)
  • 移除了一部分正则表达式规则以继续减少微量游戏性能开销

0.0.7

  • v81支持
  • 增加对CR的Oxyde星球支持

0.0.6

  • 小调整以补充天气翻译的遗漏,以及使用更安全的正则表达式

0.0.5

  • 汉化小重做

0.0.4

  • 优化了一些翻译文本

0.0.3

  • 因为最新的GameTranslator变化,修改了前缀

0.0.2

  • 使用GameTranslator

0.0.1

  • 模组发布