You are viewing a potentially older version of this package. View all versions.
SHLUHA-minimapa_diman3012-1.0.1 icon

minimapa diman3012

Minimalist Lethal Company mod that adds an always-on minimap to the HUD. Shows players and objects, rotates with view direction, and is lightweight and unobtrusive.

Date uploaded 5 months ago
Version 1.0.1
Download link SHLUHA-minimapa_diman3012-1.0.1.zip
Downloads 53
Dependency string SHLUHA-minimapa_diman3012-1.0.1

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

MIniMap

MIniMap 🛰️

Минималистичный мод для Lethal Company, который добавляет функциональную миникарту прямо в ваш HUD. Больше не нужно бегать на корабль, чтобы проверить дорогу или расположение турелей!

License: MIT Game: Lethal Company

✨ Особенности

  • Всегда на связи: Камера радара работает постоянно, даже когда вы находитесь глубоко в комплексе.
  • Умный поворот (Auto-Rotate): Карта вращается вместе с направлением взгляда вашего персонажа.
  • Синхронизация иконок: Все маркеры (игроки, ловушки, двери) корректно отображаются и не "переворачиваются" при повороте камеры.
  • Переключение целей: Меняйте объект наблюдения прямо на ходу (по умолчанию клавиша F2).
  • Легкость: Не перегружает интерфейс и потребляет минимум ресурсов.

🛠️ Установка

  1. Установите BepInEx Pack.
  2. Скачайте последнюю версию MIniMap.dll.
  3. Поместите файл в папку Lethal Company/BepInEx/plugins.

🎮 Управление

Действие Клавиша
Смена цели радара F2
Включить/Выключить Настраивается в коде (Default: Always ON)

⚙️ Настройки (MinimapData)

В текущей версии параметры задаются в классе MinimapData:

  • Размер: 200x200 пикселей.
  • Зум: 20.0f (Ортографический размер камеры).
  • Позиция: Правый верхний угол экрана с отступами.

🏗️ Сборка проекта

Если вы хотите собрать мод самостоятельно:

  1. Клонируйте репозиторий: git clone https://github.com/Diman3012/MIniMap.git
  2. Откройте проект в Visual Studio.
  3. Добавьте ссылки на зависимости (UnityEngine.dll, BepInEx.dll, LethalCompany.dll и др.).
  4. Скомпилируйте (Build) проект.

Created by Diman3012