| Date uploaded | a month ago |
| Version | 1.0.0 |
| Download link | DuckLycan-LycansTrapTimer-1.0.0.zip |
| Downloads | 29 |
| Dependency string | DuckLycan-LycansTrapTimer-1.0.0 |
This mod requires the following mods to function
LycansModding-HookGenPatcher
Génère le fichier MMHOOK de MonoMod pendant le lancement de BepInEx
Preferred version: 1.0.0BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2305README
Lycans Trap Timer
Durée pendant laquelle un piège retient un joueur.
Fonctionnement
- Les pièges à loup.
- Durée de capture.
- Réglable.
Réglages
Dans le grimoire (F9, avant la partie, réglé par l'hôte) :
- Activé : active ou désactive le mod.
- Durée du piège (s).
Installation
- Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Lycans. BepInEx et les mods requis sont installés automatiquement.
- À la main : installe
BepInExPack, lance le jeu une fois, puis copie le contenu du dossierplugins/du paquet dansBepInEx/plugins/.
Compatibilité
- Tous les joueurs de la partie doivent avoir les mêmes mods (l'hôte décide des réglages, ils sont envoyés aux autres).
- Les réglages se font avant la partie dans le grimoire (F9, mod Lycans Grimoire), sinon dans
BepInEx/config/. - Fichier de réglages :
BepInEx/config/lycans.trap-timer.cfg(créé au premier lancement).
Changelog
1.0.0 (2026-10-13)
- Première version.
🧪 À propos des mods / About the mods
🇫🇷 Français
Ces mods pour Lycans ajoutent des rôles, des potions, des objets et des règles au jeu. Chaque mod est indépendant : installe seulement ceux que tu veux. Tous les joueurs de la partie doivent avoir les mêmes mods.
Certains mods peuvent fortement modifier l’expérience de jeu, déséquilibrer les mécaniques ou casser la progression. D’autres ont une utilité limitée ou ne sont pas encore entièrement fonctionnels.
Il s’agit donc de projets expérimentaux, dont le fonctionnement et la compatibilité peuvent évoluer avec le jeu.
🇬🇧 English
These Lycans mods add roles, potions, items and rules to the game. Each mod is independent: install only the ones you want. Every player in the lobby must have the same mods.
Some mods may significantly alter the gameplay, unbalance mechanics, or break progression. Others have limited practical use or are not fully functional yet.
These are experimental projects, and their functionality and compatibility may change as the game evolves.
🛠️ Support
🇫🇷 Français
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