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WolfWithPotionEffect

Mod permettant de garder l'effet d'une potion active quand le joueur se transforme en loup.

Date uploaded 2 years ago
Version 1.1.0
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Dependency string LloydHawkeye-WolfWithPotionEffect-1.1.0

This mod requires the following mods to function

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BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100
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LycansModding-HookGenPatcher

Génère le fichier MMHOOK de MonoMod pendant le lancement de BepInEx

Preferred version: 1.0.0

README

WolfWithPotionEffect

WolfWithPotionEffect permet de laisser les effets des potions actifs après lors de la transformation en loup.

Ce qui peut donner des situations cocasse : Loup géant, loup brillant, loup qui pète etc....

Il est toujours nécessaire de boire la potion avant de se transformer, les potions ne sont pas consommable en étant loup.

Note :

Si vous souhaitez en tant que loup pouvoir prendre et utiliser les items ceci est possible via le mode "WolfCanTakeItem"

Ce mod sera surement fusionné avec WolfCanTakeItem par la suite.

CHANGELOG

1.1.0

  • Correction de la POV des loup avec l'effet géant.
  • Ajout d'un changement de couleur (rouge) pour l'effet lumineux lors du changement en loup. La couleur redevient normal si le joueur redevient humain.

1.0.0

  • Release initiale

problèmes connus : Se transformer en loup remet la vu d'origine (mais les personnes voient toujours un loup géant) La potion lumineuse affiche la couleur du joueur lorsqu'il est transformé en loup (ce qui rend le loup facilement repérable)