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PEAK GachaMod

随机抽奖指南针

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Version 2.3.9
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README

抽奖指南针 v2.3.9

使用指南

  • 长按E一秒(cfg可改)开始抽取
  • 别总一个人抽,幸运是大家的
  • 没啦!

幸运值系统

  • 开局固定 100/100,范围 -100 ~ 100
  • 权重只受幸运值降低影响:降低时正面/稀有被压低、负面被抬高;最低幸运时几乎必出负面,但保留正面可能
  • 抽奖惩罚:神话 -10、史诗(装备/行李箱) -5、普通 -1;每 30 秒回复 +1
  • 负幸运时每 15 秒回复 +2
  • 抽到最严重负面时,全队共享幸运 +8
  • 幸运值实时显示在屏幕左下角状态条上方

团队幸运(共享幸运系统)

  • 全队共用一份幸运值
  • 谁抽干了大家的运气?
  • 最严重负面触发"危机救赎"
  • 想坑队友?你的抽奖次数记在你自己头上,坑人需谨慎哦

睡眠压力(不抽就困)

  • 连续多个60秒窗口没人抽,罗盘觉得很困,你也觉得很困?
  • 开局前60秒保护,全队幸运太低时自动暂停(怕你越抽越惨)

抽奖频率限制(疲劳系统)重做

  • 每分钟第 5 次抽奖:强制触发最严重惩罚,从 5 种中随机: 龙卷风 / 所有负面效果 / 石化条占满一半 / 强制倒地 / 全玩家炸弹
  • 每分钟最多抽 10 次,达到上限弹出"罗盘拒绝了你",需等下一分钟才能再抽
  • 未触发警告时,下一分钟自动刷新抽奖次数

新增负面效果

  • 大幽灵:雾沼大幽灵追着你跑,自动锁定最近玩家
  • 孢子云:脚下炸开一团孢子云,孢子+中毒双管齐下,好臭的屁!
  • 蘑菇遮蔽:眼前一黑,视野被蘑菇遮蔽
  • 青蛙:生成数量随幸运值变化(高幸运1只 / 0~-50两只 / -50以下三只)
  • 蝎子:数量规则同青蛙
  • 寄生蜱虫:概率生成一只直接寄生在抽取者身上的蜱虫
  • 冰雪覆盖视野:概率出现雪山寒冰果式的冰雪遮蔽视野效果
  • 全玩家炸弹:所有玩家(无论状态)各获得一个炸弹

其他改动

  • 龙卷风:警告同步给所有玩家,生成位置固定在警告发布瞬间,延迟触发
  • 移除火焰喷发效果
  • 增加抽取次数显示,并在即将触发惩罚时标红警告,抽取次数实时更新
  • 调试键:F9=物品信息 F11=列出prefab名 F12=孢子云探测(debug键位,谨慎使用)

注意事项

  • 本mod代码完全由ai制作,作者本人负责大方向和调教ai,模组更新和适配无法稳定,因为这个模组是全靠作者的兴趣创作出来的,token烧了一个多亿
  • 作者QQ群:666159834 游戏原生环境出现bug可以反馈给作者

CHANGELOG

v2.0.4更新日志

  • 修复了一堆bug

v2.2.0更新日志

  • 修复了更多bug,可以说是稳定版了

v2.2.5更新日志

  • 修正了抽不出大幽灵和孢子云效果的问题,

v2.3.0更新日志

  • 幸运值系统更新为全队共用
  • 新增抽奖压力系统
  • 新增蘑菇条遮蔽状态栏效果

v2.3.9

  • 孢子云暂时修不明白
  • 修复了一大堆bug
  • 新增在屏幕右侧显示谁抽中了什么稀有度的奖励和扣除的幸运值

v2.4.0

  • 修复了抽取到全体复活后所有待复活玩家被传送到距离抽取者十万八千里外远
  • 现在每次复活都会确保你手里有轮盘了
  • 将无限钩爪和黄金宾邦加入新的传说池,抽取概率恒定0.1%
  • 可在配置文件内自行设置抽取池的禁止库

v2.4.1

  • 修复了复活后补发轮盘会根据玩家数量多发的问题

v2.4.2

  • 修复了修复补发轮盘多发导致开局多发轮盘的问题