MinecraftFoods
34 Minecraft foods for PEAK: find them in luggage, cook in place, share with friends, and discover golden apples, chorus fruit and risky meals. Includes eating sounds and clear food effects.
| Date uploaded | 9 hours ago |
| Version | 1.25.2 |
| Download link | Lzming-MinecraftFoods-1.25.2.zip |
| Downloads | 45 |
| Dependency string | Lzming-MinecraftFoods-1.25.2 |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack_PEAK
BepInEx pack for PEAK. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2403MonoDetour-MonoDetour_BepInEx_5
Integrates MonoDetour's logger with BepInEx and as a side effect initializes MonoDetour early. MonoDetour is an easy and convenient .NET detouring library, powered by MonoMod.RuntimeDetour.
Preferred version: 0.6.7loaforc-loaforcsSoundAPI
A general use library to replace sounds in Unity games.
Preferred version: 2.0.13README

Minecraft Foods
把熟悉的 Minecraft 食物装进背包,和朋友一起攀登 PEAK。
从不同的行李箱里找到苹果、面包和肉类,在营火旁烤一份牛排,或把金苹果留到危险的攀登路段。Minecraft Foods 为 PEAK 加入 34 种食物,带来像素风外观、Minecraft 进食音效、独立烹饪规则和各有用途的特殊效果。
食物直接使用 PEAK 的饥饿回复与额外体力数值。同类食品的基础回复经过加强,物品说明会告诉你吃下去能获得什么,以及下一次烹饪会发生什么。
顶部为宣传插画;下方为随模组提供的物品图标。
在攀登途中找到它们
- 不同箱子有不同食物池:普通行李箱、诅咒行李箱和小丑行李箱各自使用独立的食物权重;复活棺材不生成本模组食物。
- 稀有度决定机会:日常食材更常见,金苹果和附魔金苹果更难获得。
- 与朋友分享:可以拾取、携带、丢给队友,也可以使用喂食交互。
- Minecraft 食物默认占普通、诅咒、小丑行李箱掉落位置总权重的 25%/35%/30%,房主可分别调整;复活棺材为 0%。
各类箱子的食物分布
下表比例表示箱子抽中本模组食物后,食物在各稀有度档中的分布;它不是每个箱子必出食物的概率。单个食物在档内再按其稀有度权重抽取。
| 箱子 | Minecraft 食物掉落权重占比 | 常见 | 少见 | 稀有 | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通行李箱 | 25% | 60% | 25% | 12% | 3% |
| 诅咒行李箱 | 35% | 35% | 25% | 30% | 10% |
| 小丑行李箱 | 30% | 45% | 30% | 18% | 7% |
| 复活棺材 | 0% | — | — | — | — |
常见食品包括苹果、面包和肉类;少见食品包括蛋糕、南瓜派和谜之炖菜;稀有食品包括河豚、蜘蛛眼和金胡萝卜;特殊食品包括紫颂果、金苹果和附魔金苹果。诅咒行李箱中腐肉会按少见档分配,提升它在该箱中的出现机会。
熟悉的食物,适合 PEAK 的补给
| 日常补给 | 营火料理 | 稀有食物 |
|---|---|---|
| 苹果、面包、饼干、胡萝卜和浆果 | 肉类、鱼类、烤马铃薯和各类汤食 | 金苹果、紫颂果和迷之炖菜 |
轻便零食适合途中补充,汤类和大餐适合消耗较大时使用。所有数值直接以 PEAK 的“移除饥饿”和“获得额外体力”显示。
| 食物例子 | 移除饥饿 | 额外体力 |
|---|---|---|
| 饼干 | 12 点 | 12 点 |
| 苹果 | 18 点 | 12 点 |
| 面包 | 18 点 | 23 点 |
| 牛排(生牛肉烹饪一次) | 36 点 | 33 点 |
| 蘑菇煲 | 45 点 | 45 点 |
| 兔肉煲 | 48 点 | 46 点 |
数值为未烧焦时的单次食用效果;状态和额外体力仍受游戏自身上限限制。
把生肉烤熟,别把晚餐烧毁
- 原槽位变熟:生肉和生鱼首次烹饪后更换名称与贴图,物品栏图标同步更新,不会为了转换熟食而掉到地上。
- 首次加热提高回复:其他食物也能从第一次加热中受益,重复加热不会无限叠加收益。
- 每种食物耐热程度不同:继续加热会逐渐变色,超过各自阈值后烧焦、降低回复并增加中毒,最终烧毁。
- 提前看结果:拿起食物即可查看当前效果、已烹饪次数和下一次烹饪后的变化。
特殊食物,有收益也有代价
| 金苹果 | 紫颂果 | 河豚 |
|---|---|---|
| 在危险路段争取喘息时间 | 随机寻找附近安全落脚点 | 食用会中毒,加热也不会让它安全 |
- 金苹果:获得 5 秒无敌、持续恢复受伤和吸收盾;无敌结束后将 PEAK 睡意值拉满并维持 6 秒。
- 附魔金苹果:获得 12 秒无敌、更强恢复和吸收盾,附带短时减伤与炎热防护;无敌结束后将 PEAK 睡意值拉满并维持 12 秒。后遗症比之前版本加倍,使用 PEAK 原生睡意值,不会强制倒地或夺去控制。
- 紫颂果:尝试传送到水平 30 米内的安全落脚点,没有合适位置时留在原地。
- 蜂蜜:清除中毒与相关持续中毒效果;牛奶清除临时效果、中毒和嗜睡,也会移除正面效果。
- 迷之炖菜:随机获得一种正面或负面效果。
- 河豚、腐肉、蜘蛛眼和毒马铃薯:保留各自风险;烹饪会继续增加毒性。生肉和生鱼也可能带来生食风险。
听得到,也看得懂
食用时播放随包提供的 Minecraft 进食音效,取消或完成时停止。声音通过 SoundAPI 处理,只匹配本模组的进食声音。
物品说明按 PEAK 的表达方式显示回复量、中毒、概率、持续时间、重量和烹饪预览。可搭配 物品信息显示增强版 使用;没有它,本模组也能显示说明。
安装
推荐使用 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 安装,清单中的前置依赖由管理器处理。
手动安装:
- 安装下方列出的必要前置。
- 解压安装包,把其中
plugins/MinecraftFoods整个文件夹复制到PEAK/BepInEx/plugins/。食物与进食音效都在同一个文件夹内。 - 启动 PEAK,首次运行会生成
BepInEx/config/codex.peak.minecraftfoods.cfg。
前置与兼容性
必要前置:
- BepInExPack_PEAK 5.4.2403
- PEAKLib Core 1.7.2
- PEAKLib Items 1.6.2
- MonoDetour_BepInEx_5 0.6.7
- loaforcsSoundAPI 2.0.13
可选:物品信息显示增强版(ItemInfoDisplayForkedCNPlus 1.1.3),已按该版本显示接口适配,不是启动前置。
- 房主与加入者应安装相同版本及依赖。
- 模组独立运行,不依赖作者其他自定义物品模组。
- 更新时覆盖旧版同名文件夹,不要同时保留多份 Minecraft Foods 插件 DLL。
- 本模组食品的内置说明目前为简体中文。
常见问题
需要 Minecraft 专属箱子吗?
不需要专属箱子。普通、诅咒和小丑行李箱都有各自的掉落分布;复活棺材不会生成本模组食物。掉落按物品池权重随机抽取,并非每个箱子都有。
可以修改掉落概率吗?
可以在房主配置文件的 [Loot] 区域分别调整 MinecraftShare(普通箱子,默认 0.25)、CursedLuggageMinecraftShare(诅咒箱,默认 0.35)和 ClownLuggageMinecraftShare(小丑箱,默认 0.30)。修改后重启生效。
河豚能烤熟解毒吗?
不能。有毒食物保留风险,过度烹饪会更危险。
为什么吃金苹果后会倒地?
这是无敌结束后的代价。可以通过 Effects.GoldenAppleAftereffects 配置关闭。
怎样反馈问题?
到 GitHub Issues 提交问题,附上游戏版本、模组版本、复现步骤和相关 BepInEx/LogOutput.log 日志。
1.25.0 更新
- 对照同类原版食物加强基础回复,首次加热也有收益。
- 改用 PEAK 单位展示食物效果和下一次烹饪结果。
- 调整进食音效播放时机,并适配 SoundAPI 2.0.13。
- 金苹果无敌结束后分别倒地失控 3 秒/6 秒。
本版已完成编译、数值和打包检查;新版的实际听感、显示排版及多人表现仍需游戏内验证。
致谢
- PEAK:Aggro Crab 与 Landfall。
- Minecraft 及相关原版资源:Mojang Studios / Microsoft。
- 声音支持:loaforc — loaforcsSoundAPI;物品注册支持:PEAKLib。
- 本项目是非官方社区模组,与上述游戏开发商无隶属关系。源码许可不改变第三方素材的权利归属。
链接
CHANGELOG
Changelog
1.25.2 更新
- 紫颂果的安全落点搜索半径从 8 米提高到 30 米。
- 同步更新游戏内物品说明、模组页面说明与效果总览图。
- 普通行李箱、诅咒行李箱和小丑行李箱现在使用独立的 Minecraft 食物掉落权重:默认分别为 25%、35% 和 30%;复活棺材不生成本模组食物。
- 按箱子类型分别设置食物稀有度分布:普通箱子 60%/25%/12%/3%,诅咒箱 35%/25%/30%/10%,小丑箱 45%/30%/18%/7%(常见/少见/稀有/特殊)。
- 新增房主配置项,可分别调整诅咒箱与小丑箱中 Minecraft 食物占掉落池的权重。
- 更新模组介绍与 Thunderstore 说明,明确箱子掉落分布及“权重占比不等于每箱必出概率”。
1.25.1 更新
- 金苹果与附魔金苹果的后遗症改为增加 PEAK 原生睡意值,不再强制玩家倒地或失去控制。
- 后遗症数值加倍:普通金苹果在无敌结束后将睡意值拉满并维持 6 秒;附魔金苹果维持 12 秒。
- 更新金苹果物品说明与配置描述,明确后遗症触发时机和数值。
1.25.0 更新
- 对照原版食品强化 34 种食物的 PEAK 回复量,首次加热提高回复。
- 食用过程中通过 SoundAPI 播放 Minecraft 音效,取消或完成时停止。
- 采用 PEAK 单位显示完整效果与烹饪预览,信息增强模组为可选项。
- 金苹果无敌结束后分别施加 3 秒/6 秒倒地失控(已在 1.25.1 改为睡意值)。
- 详细玩法、依赖与安装步骤见模组页面介绍。
1.0.0
- 首次公开发布。
- 加入 34 种 Minecraft 食物、普通箱子掉落、原地生熟转换与逐食物烹饪阈值。
- 加入食物专属正面与负面效果、原版风格贴图和进食音效。
- 提供可编译源码、配置说明与反馈入口。