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| Date uploaded | 11 months ago |
| Version | 1.1.0 |
| Download link | NanJu-RayMarkerMod-1.1.0.zip |
| Downloads | 149 |
| Dependency string | NanJu-RayMarkerMod-1.1.0 |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
Ray Marker Mod
一个允许玩家按下鼠标滚轮发射射线到标记点的模组,支持多玩家环境下的标记同步。
功能特性
- 射线标记: 按下鼠标滚轮从玩家手中发射射线到目标点
- 视觉标记: 在标记点显示一个立方体作为视觉指示,并显示玩家名称和距离
- 网络同步: 支持多玩家环境下的标记点同步,即使其他玩家没有安装MOD也能看到标记
- 智能兼容: 为没有安装MOD的玩家创建本地可见的标记
- 无碰撞影响: 标记点不会影响游戏物理系统
使用方法
- 在游戏中,将准星对准你想要标记的位置
- 按下鼠标滚轮(鼠标中键)发射射线
- 射线会从玩家手中发射,并在碰撞点或最大距离处显示标记立方体
- 标记点会显示玩家名称和距离信息
- 再次按下鼠标滚轮可以快速清除标记
技术说明
- 射线最大距离:100单位
- 标记点大小:0.3单位
- 射线宽度:0.05单位
- 标记持续时间:2秒(快速点击为0.1秒)
- 冷却时间:0.5秒
兼容性特性
- MOD玩家: 可以看到所有玩家的标记,包括没有安装MOD的玩家
- 非MOD玩家: 标记会以黄色显示,使用玩家ID作为标识
- 网络同步: 使用Photon网络事件进行标记同步
安装方法
- 将整个
RayMarkerMod文件夹复制到游戏的MOD目录 - 确保游戏已安装 BepInEx 框架
- 启动游戏即可使用
兼容性
- 兼容游戏版本:3.90
- 依赖:BepInEx 5.4.2100 或更高版本
- 网络:支持Photon网络环境
开发者信息
作者:NanJu 使用AI 生成 源码支持随意修改 版本:1.1.0
CHANGELOG
Ray Marker Mod 更新日志
版本 1.1.0 (当前版本)
新增功能
- 兼容性改进: 为没有安装MOD的玩家创建本地可见的标记
- 智能标识: 为MOD玩家显示玩家名称,为非MOD玩家显示玩家ID
- 颜色区分: MOD玩家使用随机颜色,非MOD玩家使用黄色标记
- 位置回退: 当无法获取实时玩家位置时,使用网络传输的位置数据
技术改进
- 增强错误处理机制,提高MOD稳定性
- 改进射线位置计算逻辑
- 优化标记点生命周期管理
- 提升网络事件处理效率
版本 1.0.0 (初始版本)
新增功能
- 初始版本发布
- 实现按下鼠标滚轮发射射线到标记点的功能
- 添加视觉标记立方体显示
- 支持多玩家环境下的网络同步
- 射线和标记点的视觉效果优化
技术改进
- 使用LineRenderer实现射线效果
- 使用Primitive Cube作为标记点
- 集成Photon网络同步系统
- 优化射线碰撞检测逻辑
已知问题
- 其他玩家没有安装MOD时无法看到标记(已在1.1.0版本解决)