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HuntsmanLoot

Makes the Huntsman drop his own weapon on death, using the game's native Hunter Gun visual at runtime. Configurable drop chance, randomized ammo, multiplayer support, and berserk mode. No dependencies beyond BepInEx.

Date uploaded 5 days ago
Version 1.1.4
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Dependency string HiarlyScripter-HuntsmanLoot-1.1.4

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2305 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2305

README

🔫 Huntsman Loot

Versão R.E.P.O. BepInEx Multiplayer REPOConfig


🇧🇷 Português

O Huntsman agora paga um preço quando você o elimina — ele larga a própria arma no chão.

O Huntsman Loot faz o Huntsman dropar a Huntsman Rifle ao ser eliminado. A arma usa o visual nativo Hunter Gun do próprio jogo via referência em runtime — sem empacotar assets extraídos, sem copiar assets de mods de referência, sem dependências externas além do BepInEx.

✨ Funcionalidades

  • 🔫 Drop ao morrer — a Huntsman Rifle cai exatamente onde o Huntsman morreu
  • 🎨 Visual real — mesh nativa Hunter Gun do jogo, cor e material originais
  • 🏷️ Nome correto — aparece como Huntsman Rifle no inventário e na UI
  • 🖼️ Ícone real — renderizado pelo sistema nativo do jogo (sem sprite procedural)
  • 🎲 Chance configurável — de 1% (raro) a 100% (sempre)
  • 🎰 Munição aleatória — arma dropa com ammo randomizada; desative para sempre cair cheia
  • 💀 Modo Berserk — drop exclusivo de Huntsmans em berserk (requer BerserkerEnemies, opcional)
  • 👑 Só o host processa — spawn via rede; a arma aparece para todos na sala
  • 🟢 Sem barra verde — barra de bateria suprimida; barra de munição (amarela) funciona normalmente
  • 🔧 Zero dependências extras — usa apenas assets nativos do jogo
  • ⚙️ REPOConfig — configs editáveis in-game (opcional)

👥 Quem precisa instalar?

Somente o host precisa ter o mod. A arma aparece para todos os jogadores, mesmo os que não têm o mod instalado.

Cenário Funciona?
Só o host tem o mod ✅ Sim
Todos têm o mod ✅ Sim
Ninguém tem o mod ❌ Não dropa

⚙️ Configurações

Edite em BepInEx/config/com.hiarlyscripter.huntsmanloot.cfg ou use o REPOConfig in-game.

Chave Padrão Descrição
DropChance 100 Chance (%) de drop — 1 a 100
BerserkerOnly false true = só dropa de Huntsmans berserk
MasterClientOnly true ⚠️ Mantenha true — evita drops duplicados
RandomizeAmmo true true = munição aleatória entre 1 e o máximo

📦 Dependências

Obrigatória

Mod Versão Link
BepInExPack 5.4.23.5 Thunderstore

Opcionais

Mod Para que serve
REPOConfig Editar configs in-game sem abrir o arquivo
BerserkerEnemies Necessário se BerserkerOnly = true

🛠️ Instalação

Via r2modman (recomendado)

  1. Instale o BepInExPack
  2. Procure e instale Huntsman Loot
  3. (Opcional) Instale o REPOConfig
  4. Clique em Start modded

Via manual

  1. Instale o BepInExPack primeiro
  2. Copie a pasta plugins/HiarlyScripter-HuntsmanLoot/ para dentro de BepInEx/plugins/
  3. Inicie o jogo

❓ Problemas comuns

Problema Solução
A arma não dropa Certifique-se de que o host tem o mod
A arma dropa várias vezes Mantenha MasterClientOnly = true (padrão)
Barra verde aparece na arma Certifique-se de usar a versão mais recente
Ammo aparece errada Verifique a configuração RandomizeAmmo

📋 Notas técnicas

  • O mod usa o visual nativo Hunter Gun do jogo via referência em runtime — não redistribui assets extraídos.
  • Não copia nem modifica assets de mods de referência.
  • A base funcional é a shotgun nativa do jogo (item_gun_shotgun) com o visual do Hunter Gun sobreposto.
  • Por ser uma arma longa usando a base funcional da shotgun, pode haver clipping visual leve em paredes ou cantos. Não afeta o gameplay.


🇺🇸 English

The Huntsman now pays the price when you take him down — his own weapon drops to the floor.

Huntsman Loot makes the Huntsman drop the Huntsman Rifle when killed. The weapon uses the game's native Hunter Gun visual at runtime — no extracted assets bundled, no third-party mod assets copied, no external dependencies beyond BepInEx.

✨ Features

  • 🔫 Drop on death — the Huntsman Rifle falls exactly where the Huntsman died
  • 🎨 Real visual — game's native Hunter Gun mesh, original color and material
  • 🏷️ Correct name — shown as Huntsman Rifle in inventory and UI
  • 🖼️ Real icon — rendered by the game's native system (no procedural sprite)
  • 🎲 Configurable chance — from 1% (rare) to 100% (always)
  • 🎰 Random ammo — weapon drops with randomized ammo; disable for always-full
  • 💀 Berserk Mode — berserk-only drop (requires BerserkerEnemies, optional)
  • 👑 Host-only processing — network-spawned; weapon appears for everyone in the room
  • 🟢 No green bar — battery bar suppressed; ammo bar (yellow) works normally
  • 🔧 Zero extra dependencies — uses only native game assets
  • ⚙️ REPOConfig — in-game config editing (optional)

👥 Who needs to install?

Only the host needs the mod. The weapon appears for all players, even those without the mod installed.

Scenario Works?
Only host has the mod ✅ Yes
Everyone has the mod ✅ Yes
Nobody has the mod ❌ No drop

⚙️ Configuration

Edit at BepInEx/config/com.hiarlyscripter.huntsmanloot.cfg or use REPOConfig in-game.

Key Default Description
DropChance 100 Drop chance (%) — 1 to 100
BerserkerOnly false true = only drops from berserk Huntsmans
MasterClientOnly true ⚠️ Keep true — prevents duplicate drops
RandomizeAmmo true true = random ammo between 1 and max

📦 Dependencies

Required

Mod Version Link
BepInExPack 5.4.23.5 Thunderstore

Optional

Mod Purpose
REPOConfig Edit configs in-game without opening the file
BerserkerEnemies Required if BerserkerOnly = true

🛠️ Installation

Via r2modman (recommended)

  1. Install BepInExPack
  2. Search and install Huntsman Loot
  3. (Optional) Install REPOConfig
  4. Click Start modded

Via manual

  1. Install BepInExPack first
  2. Copy plugins/HiarlyScripter-HuntsmanLoot/ into BepInEx/plugins/
  3. Start the game

❓ Common issues

Problem Solution
Weapon doesn't drop Make sure the host has the mod
Weapon drops multiple times Keep MasterClientOnly = true (default)
Green bar on weapon Make sure you are using the latest version
Wrong ammo shown Check the RandomizeAmmo setting

📋 Technical notes

  • Uses the game's native Hunter Gun visual at runtime reference — does not redistribute extracted game assets.
  • Does not copy or modify assets from reference mods.
  • Functional base is the game's native shotgun (item_gun_shotgun) with the Hunter Gun visual overlaid.
  • Being a long weapon using the native shotgun's functional base, there may be minor visual clipping against walls or corners. Does not affect gameplay.

Mod por HiarlyScripter — Testado com / Tested with R.E.P.O. Build 23250495 · BepInEx 5.4.23.5

CHANGELOG

Changelog — Huntsman Loot


v1.1.4 — 2026-06-20

Compatibilidade: R.E.P.O. Build 23250495 · BepInEx 5.4.23.5

🇧🇷 PT-BR

Visual e branding

  • Novo ícone do mod (256×256) — chapéu + espingarda no chão com glow de loot teal
  • Assets de branding adicionados: banner Thunderstore, header Nexus Mods, 3 imagens de galeria (1920×1080)

🇺🇸 English

Visuals & branding

  • New mod icon (256×256) — hat + shotgun on floor with teal loot glow
  • Branding assets added: Thunderstore banner, Nexus Mods header, 3 gallery images (1920×1080)

v1.1.3 — 2026-06-07

Compatibilidade / Compatibility: R.E.P.O. Build 23250495 · BepInEx 5.4.23.5

🇧🇷 PT-BR

Visual real da Huntsman Rifle

  • A arma dropada agora usa a mesh nativa Hunter Gun do próprio jogo por referência runtime — sem empacotar asset extraído, sem copiar asset de mod de referência
  • Nome exibido como Huntsman Rifle no inventário
  • Visual aprovado com cor e material nativos; transform calibrado para orientação correta
  • Ícone do inventário corrigido via render real da arma pelo sistema nativo (sem sprite procedural)

Corrigido

  • Ammo corrigida: o valor real é ItemBattery.batteryLifeInt / batteryBars, não numberOfBullets (que é pellets por disparo)
  • Collision envelope: BoxCollider único baseado nos bounds reais da mesh, sem MeshCollider
  • Barra verde suprimida corretamente no item dropado
  • Logs de diagnóstico limpos; EnableDebugLogging desativado no build de release

Limitação conhecida

  • Por usar a base funcional da shotgun nativa, pode haver clipping visual leve em paredes/cantos; não afeta o gameplay

🇺🇸 English

Real Huntsman Rifle visual

  • Dropped weapon now uses the game's native Hunter Gun mesh via runtime reference — no extracted assets bundled, no reference mod assets copied
  • Inventory name now shows as Huntsman Rifle
  • Native color and material; transform calibrated for correct drop orientation
  • Inventory icon fixed via native game render system (no procedural sprite)

Fixed

  • Ammo fixed: real ammo value is ItemBattery.batteryLifeInt / batteryBars, not numberOfBullets (which is pellets per shot)
  • Collision envelope: single BoxCollider based on real mesh bounds, no MeshCollider
  • Green battery bar correctly suppressed on dropped item
  • Diagnostic logs cleaned; EnableDebugLogging disabled in release build

Known limitation

  • Being a long weapon using the native shotgun's functional base, minor visual clipping may occur at walls/corners; does not affect gameplay

v1.1.1 — 2026-05-19

Compatibilidade: R.E.P.O. Build 23250495 · BepInEx 5.4.23.5

Corrigido

  • Removida ofuscação do binário para conformidade com as políticas do Thunderstore

v1.1.0 — 2026-05-19

Compatibilidade: R.E.P.O. Build 23250495 · BepInEx 5.4.23.5

Adicionado

  • Configuração MasterClientOnly — controla qual jogador processa o drop em multiplayer (recomendado: true)

Alterado

  • A espingarda dropada agora usa o item nativo do jogo — sem dependência de mods externos

Removido

  • Dependência obrigatória do mod DougHRito-HunterGun

Corrigido

  • Adicionado fallback via hook ShopManager.GetAllItemsFromStatsManager para garantir que o item seja registrado corretamente

v1.0.0

Compatibilidade: R.E.P.O. Build 23250495 · BepInEx 5.4.23.5

Adicionado

  • Lançamento inicial
  • Drop da espingarda ao eliminar o Huntsman
  • Chance de drop configurável de 1% a 100%
  • Suporte a multiplayer via Photon — drop visível para todos os jogadores na sala
  • Modo berserk opcional — drop exclusivo de Huntsmans em modo berserk (requer BerserkerEnemies)