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MapQuickAccess
【Client MOD】Freely open, fix, and adjust the map quickly.マップを自由かつ素早く開き 固定や配置調整もできる
By REPO_JP
| Date uploaded | 5 months ago |
| Version | 2.0.0 |
| Download link | REPO_JP-MapQuickAccess-2.0.0.zip |
| Downloads | 59 |
| Dependency string | REPO_JP-MapQuickAccess-2.0.0 |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2304README
MapQuickAccess
English
This mod is a client-only mod that lets you open the map quickly, keep it fixed open, and adjust the opened map object placement and opacity.
Features
- Allows opening the map while sprinting by default
- Lets you optionally open the map while disabled, tumbling, aiming at a target, in menu levels, or while text input is active
- Makes the map open and close instantly without the vanilla animation by default
- Lets you control map open and close shake, sounds, slowdown, zoom override, noise override, top fade, camera bob, and aim UI visibility
- Adds always-open map mode
- Lets you toggle always-open map mode by double-clicking the map key
- Lets you move the opened map object with the arrow keys
- Lets you move the opened map object forward or backward with the mouse wheel while always-open mode is disabled
- Lets you adjust map opacity with PageUp and PageDown
- Lets you suppress the map loop sound while the map is fixed open
- Lets you automatically keep the aim UI visible while the map is fixed open
- Hides the upgrade list while the map is fixed open
- Keeps player name display available while aiming at players during fixed-map mode
- Keeps the default vanilla map placement and appearance when the placement settings stay at their default values
Installation
- Install BepInExPack for R.E.P.O.
- Put
MapQuickAccess.dllintoBepInEx/plugins - Start the game once to generate the config file
- Edit the config file if you want to change the behavior
Notes
- This is a client-only quality-of-life mod
- Placement adjustment changes the opened map object placement, not the internal map scale
- Mouse-wheel forward or backward placement adjustment is only available while always-open mode is disabled
- Default placement settings keep the vanilla map appearance
Configuration
General
EnableMod
- Description: Enable this mod
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
Open Conditions
AllowWhileSprinting
- Description: Allow opening the map while sprinting
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
AllowWhileDisabled
- Description: Allow opening the map while disabled
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
AllowWhileTumbling
- Description: Allow opening the map while tumbling
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
AllowWhileAimTargetActive
- Description: Allow opening the map while aim target mode is active
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
AllowInMenuLevel
- Description: Allow opening the map in menu levels
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
AllowWithTextInputActive
- Description: Allow opening the map while text input is active
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
Opening Behavior
InstantOpenClose
- Description: Open and close the map instantly without the vanilla animation
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
EnableOpenCloseShake
- Description: Enable camera shake when opening or closing the map
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
KeepOpenSound
- Description: Keep the map open and close sounds
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
KeepLoopSound
- Description: Keep the map loop sound while the map is active
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
Movement And Camera
DisableMoveSlowdown
- Description: Disable movement slowdown while the map is open
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
DisableCameraZoomOverride
- Description: Disable the map zoom override while the map is open
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
DisableCameraNoiseOverride
- Description: Disable the map camera noise override while the map is open
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
DisableCameraTopFade
- Description: Disable the top fade effect while the map is open
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
DisableCameraBobMultiplier
- Description: Disable the camera bob multiplier change while the map is open
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
KeepAimVisible
- Description: Keep the aim UI visible while the map is open
- Default:
false - Minimum:
false - Maximum:
true
Fixed Map Behavior
AlwaysOpenMap
- Description: Always keep the map open
- Default:
false - Minimum:
false - Maximum:
true
EnableDoubleClickToggleAlwaysOpen
- Description: Allow double-clicking the map key to toggle always-open mode
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
DoubleClickThreshold
- Description: Double-click detection time in seconds
- Default:
0.3 - Minimum:
0.1 - Maximum:
0.6
DisableLoopSoundWhenMapFixed
- Description: Disable the map loop sound while the map is fixed open
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
AutoKeepAimVisibleWhenMapFixed
- Description: Automatically keep the aim UI visible while the map is fixed open
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
Map Placement
EnableMapOffsetAdjustment
- Description: Allow arrow keys and mouse wheel to adjust the opened map object placement
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
MapOffsetX
- Description: Horizontal placement offset of the opened map object
- Default:
0.0 - Minimum:
-3.0 - Maximum:
3.0
MapOffsetY
- Description: Vertical placement offset of the opened map object
- Default:
0.0 - Minimum:
-3.0 - Maximum:
3.0
MapDistanceOffset
- Description: Forward or backward placement offset of the opened map object
- Default:
0.0 - Minimum:
-3.0 - Maximum:
3.0
EnableMapOpacityAdjustment
- Description: Allow PageUp and PageDown to adjust map opacity
- Default:
true - Minimum:
false - Maximum:
true
MapOpacity
- Description: Opacity of the visible map renderers
- Default:
1.0 - Minimum:
0.1 - Maximum:
1.0
Summary
MapQuickAccess focuses on making map usage faster and more practical while also adding a fixed-open mode and local visual adjustment features. It keeps the map immediately visible, reduces map-related friction, and adds local control over placement and opacity without changing the internal map scale.
※Mod created by AI
日本語
REPOが好きな日本人のための日本人のみのREPOのDiscordサーバーあります! 参加は以下のリンクから! https://discord.gg/h5ATY4m5bZ
このMODは、クライアント専用の、マップを素早く開き、固定表示にし、開いているマップオブジェクトの配置や不透明度を調整できるMODです。
機能
- 初期設定で走り中でもマップを開けます
- 死亡無効化中、タンブル中、エイム対象中、メニュー階層中、テキスト入力中でもマップを開けるかを個別に設定できます
- 初期設定でバニラの開閉アニメーションを使わずマップを即時開閉します
- マップ開閉時のシェイク、開閉音、ループ音、減速、ズーム変更、ノイズ変更、上部フェード、カメラボブ、エイムUI表示を設定できます
- 常時マップ固定表示を追加しています
- マップキーのダブルクリックで固定表示を切り替えられます
- 左右上下矢印で開いているマップオブジェクトの位置を調整できます
- 固定表示がオフのときだけ、マウスホイールで開いているマップオブジェクトの前後位置を調整できます
- PageUp と PageDown でマップの不透明度を調整できます
- マップ固定中のループ音無効化を設定できます
- マップ固定中に自動でエイムUIを表示維持できます
- マップ固定中はアップグレード一覧表示を非表示にします
- マップ固定中でもプレイヤーへエイムを合わせた際の名前表示を維持します
- 配置設定が初期値のままなら、見た目はバニラの配置と表示を維持します
導入方法
- R.E.P.O. 用の BepInExPack を導入します
MapQuickAccess.dllをBepInEx/pluginsに配置します- ゲームを一度起動して設定ファイルを生成します
- 必要に応じて設定ファイルを編集します
注意点
- これはクライアント専用の快適化MODです
- 配置調整はマップ内部の縮尺変更ではなく、開いているマップオブジェクト自体の配置変更です
- マウスホイールによる前後位置調整は、固定表示がオフのときのみ使用できます
- 配置設定が初期値のままなら、見た目はバニラのままです
設定項目
General
EnableMod
- 設定内容説明: このMODを有効化します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Open Conditions
AllowWhileSprinting
- 設定内容説明: 走り中でもマップを開けるようにします
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
AllowWhileDisabled
- 設定内容説明: 死亡無効化中でもマップを開けるようにします
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
AllowWhileTumbling
- 設定内容説明: タンブル中でもマップを開けるようにします
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
AllowWhileAimTargetActive
- 設定内容説明: エイム対象状態でもマップを開けるようにします
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
AllowInMenuLevel
- 設定内容説明: メニュー階層でもマップを開けるようにします
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
AllowWithTextInputActive
- 設定内容説明: テキスト入力中でもマップを開けるようにします
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Opening Behavior
InstantOpenClose
- 設定内容説明: バニラの開閉アニメーションを使わず即時開閉します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
EnableOpenCloseShake
- 設定内容説明: マップ開閉時のカメラシェイクを有効化します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
KeepOpenSound
- 設定内容説明: マップの開閉音を維持します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
KeepLoopSound
- 設定内容説明: マップ表示中のループ音を維持します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Movement And Camera
DisableMoveSlowdown
- 設定内容説明: マップ表示中の移動速度低下を無効化します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
DisableCameraZoomOverride
- 設定内容説明: マップ表示中のCameraZoom変更を無効化します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
DisableCameraNoiseOverride
- 設定内容説明: マップ表示中のCameraNoise変更を無効化します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
DisableCameraTopFade
- 設定内容説明: マップ表示中の上部フェードを無効化します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
DisableCameraBobMultiplier
- 設定内容説明: マップ表示中のカメラボブ倍率変更を無効化します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
KeepAimVisible
- 設定内容説明: マップ表示中もエイムUIを隠さないようにします
- 初期値:
false - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Fixed Map Behavior
AlwaysOpenMap
- 設定内容説明: 常にマップを開いた状態にします
- 初期値:
false - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
EnableDoubleClickToggleAlwaysOpen
- 設定内容説明: マップキーのダブルクリックで固定表示を切り替え可能にします
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
DoubleClickThreshold
- 設定内容説明: ダブルクリック判定秒数です
- 初期値:
0.3 - 設定可能最小値:
0.1 - 設定可能最大値:
0.6
DisableLoopSoundWhenMapFixed
- 設定内容説明: マップ固定中はループ音を無効化します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
AutoKeepAimVisibleWhenMapFixed
- 設定内容説明: マップ固定中は自動的にエイムUIを表示維持します
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
Map Placement
EnableMapOffsetAdjustment
- 設定内容説明: 矢印キーとマウスホイールで開いているマップオブジェクトの配置を調整可能にします
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
MapOffsetX
- 設定内容説明: 開いているマップオブジェクトの左右位置補正です
- 初期値:
0.0 - 設定可能最小値:
-3.0 - 設定可能最大値:
3.0
MapOffsetY
- 設定内容説明: 開いているマップオブジェクトの上下位置補正です
- 初期値:
0.0 - 設定可能最小値:
-3.0 - 設定可能最大値:
3.0
MapDistanceOffset
- 設定内容説明: 開いているマップオブジェクトの前後位置補正です
- 初期値:
0.0 - 設定可能最小値:
-3.0 - 設定可能最大値:
3.0
EnableMapOpacityAdjustment
- 設定内容説明: PageUpとPageDownでマップの不透明度を調整可能にします
- 初期値:
true - 設定可能最小値:
false - 設定可能最大値:
true
MapOpacity
- 設定内容説明: 表示中のマップ描画の不透明度です
- 初期値:
1.0 - 設定可能最小値:
0.1 - 設定可能最大値:
1.0
まとめ
MapQuickAccess は、マップを素早く扱えるようにしつつ、固定表示とローカル見た目調整も追加するための快適化MODです。 即時表示、各種演出軽減、固定表示、配置調整、不透明度調整をまとめて扱えます。
※AI生成MOD
CHANGELOG
Changelog
4.0.1
- Updated compatibility for R.E.P.O. Cosmetics Update v0.4.1.
- Removed the direct
Sound.PlayLoop(bool, float, float, float)call that no longer exists in v0.4.1. - Fixed repeated
MissingMethodExceptionerrors from theMapToolController.Updatepatch. - Kept map open and close sound handling while avoiding direct loop-sound calls that break on the newer game build.
- Kept the dead-player map position update behavior so the map follows the death head instead of staying at the death location.
- Kept the v0.4.x input changes: mouse wheel is no longer used by this mod, Up/Down controls distance, and Ctrl + Up/Down controls vertical placement.
- Kept vanilla tumble-state map behavior instead of overriding tumble map access in the mod.
4.0.0
- Updated for R.E.P.O. Cosmetics Update v0.4.0.
- Added support for opening the map while dead or disabled.
- Added dead-player map position correction using the death head as the map tracking source.
- Changed map placement controls to avoid mouse-wheel conflicts with vanilla gameplay.
- Replaced mouse-wheel forward/backward map adjustment with Up/Down arrow keys.
- Moved vertical map placement adjustment to Ctrl + Up/Down arrow keys.
- Left tumble-state map opening to the vanilla v0.4.x behavior.
- Improved null safety around map, player, death head, and map marker references.
2.0.0
- Added always-open map mode.
- Added double-click map key toggle for always-open mode.
- Added placement adjustment for the opened map object with arrow keys.
- Added forward and backward placement adjustment for the opened map object with the mouse wheel when always-open mode is disabled.
- Added PageUp and PageDown opacity adjustment for the visible map renderers.
- Added config options for fixed-map loop sound suppression and automatic aim UI visibility while the map is fixed open.
- Added behavior to hide the upgrade list while the map is fixed open.
- Added behavior to keep player name display available while aiming at players during fixed-map mode.
- Improved fixed-map instant display behavior so the map stays in its fully opened state without delayed follow animation.
- Improved opened map placement handling so default settings keep the vanilla map position and appearance.
- Fixed map object placement adjustments so arrow-key movement and mouse-wheel forward or backward movement work correctly again.
1.0.0
- Added support for opening the map while sprinting.
- Added config options to allow map opening while disabled, tumbling, aiming, in menu levels, and while text input is active.
- Added instant map open and close mode with no vanilla opening or closing animation.
- Added config option to enable or disable camera shake when opening and closing the map.
- Added config option to keep the map open and close sounds.
- Added config option to keep the loop sound while the map is open.
- Added config option to disable movement slowdown while the map is open.
- Added config option to disable CameraZoom override while the map is open.
- Added config option to disable CameraNoise override while the map is open.
- Added config option to disable CameraTopFade while the map is open.
- Added config option to disable CameraBob multiplier changes while the map is open.
- Added config option to keep the aim UI visible while the map is open.
- Set all config defaults to enabled except keeping the aim UI visible.
- Adjusted instant map behavior so the fully opened map state is shown immediately without delayed follow animation.