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TandamRandomEnemyHP
Randomizes enemy HP in R.E.P.O. with configurable minimum and maximum multipliers.
By tandam
| Date uploaded | 7 hours ago |
| Version | 1.2.4 |
| Download link | tandam-TandamRandomEnemyHP-1.2.4.zip |
| Downloads | 41 |
| Dependency string | tandam-TandamRandomEnemyHP-1.2.4 |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2305README
Tandam Random Enemy HP
REPOの敵HPをSpawnごとにランダム化するMODです。
敵がSpawnするたびに、それぞれ個別のランダム倍率が適用されます。
✨ Features 敵のHPをSpawnごとにランダム化 同じ種類の敵でもSpawnごとに異なる倍率を適用 HPの最低倍率を設定可能 HPの最高倍率を設定可能 特定の敵をランダム化の対象外に設定可能 複数の敵をまとめて除外可能 Singleplayer対応 Multiplayer対応 Master Client / Singleplayer側でHPを変更 🎲 Random HP
敵がSpawnすると、その敵の元HPを基準にランダム倍率を決定します。
例えば、Gnomeの元HPが20の場合:
Gnome: 20 → 11 (x0.53) Gnome: 20 → 12 (x0.62) Gnome: 20 → 31 (x1.53) Gnome: 20 → 40 (x1.99)
同じGnomeでも、Spawnするたびに異なる倍率が適用されます。
つまり、敵ごとに都度ランダム化されます。
⚙️ Configuration
設定ファイル:
BepInEx/config/tandam.randomenemyhp.cfg
Enable
敵HPのランダム化を有効にするか設定します。
Default: true
Minimum Multiplier
ランダム倍率の最低値です。
Default: 0.5
設定可能範囲:0.1 ~ 10.0
Maximum Multiplier
ランダム倍率の最高値です。
Default: 2.0
設定可能範囲:0.1 ~ 10.0
🚫 Enemy Exclusion
特定の敵だけランダムHPの効果を無効にできます。
他の敵強化MODと組み合わせる場合などに便利です。
1体だけ除外する場合
Excluded Enemies = Hunter
HunterにはTandam Random Enemy HPの効果が適用されなくなります。
複数の敵を除外する場合
Excluded Enemies = Hunter,Gnome,Beamer
Hunter、Gnome、Beamerが除外されます。
大文字・小文字は区別されません。
🧪 Tested
REPO v0.4.4.3 BepInEx 5.4.23.5 Unity 2022.3.67 Tandam Random Enemy HP v1.2.4
Multiplayer環境でもテストしています。
🔧 Other Mod Compatibility
REPO_JPの「HuntsmanEyesOpened」との併用をテスト済みです。
HuntsmanEyesOpenedなどでHunterを強化したい場合、Hunterを除外することで、Tandam Random Enemy HPによるHPランダム化だけを無効にできます。
🧪 Exclusion Test
通常時:
Hunter: 250 → 253 (x1.01)
除外設定後:
EXCLUDED: Hunter
HunterのHPがTandam Random Enemy HPによって変更されないことを確認しています。
Gnomeについても除外動作を確認済みです。
📋 Example Config
Enable = true Minimum Multiplier = 0.5 Maximum Multiplier = 2.0 Excluded Enemies = Hunter,Gnome
この設定の場合、通常の敵は0.5~2.0倍でランダム化され、HunterとGnomeは変更されません。
⚠️ Compatibility Notes
他のMODが敵のHPを変更する場合、MODがHPを変更するタイミングによって最終的なHPが変化する場合があります。
その場合はExcluded Enemiesを使用して、特定の敵をTandam Random Enemy HPの対象外にしてください。
💡 Recommended Use
カオスにしたい場合:
Minimum Multiplier = 0.1 Maximum Multiplier = 10.0
少しだけランダムにしたい場合:
Minimum Multiplier = 0.8 Maximum Multiplier = 1.2
特定の強化敵を除外したい場合:
Excluded Enemies = Hunter
📦 Version
Tandam Random Enemy HP v1.2.4
👤 Author
tandam / たんだむ
REPO用MOD
❤️ Thanks
REPO_JP