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TandamRandomEnemyHP

Randomizes enemy HP in R.E.P.O. with configurable minimum and maximum multipliers.

By tandam
Date uploaded 7 hours ago
Version 1.2.4
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Dependency string tandam-TandamRandomEnemyHP-1.2.4

This mod requires the following mods to function

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BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2305
nickklmao-REPOConfig-1.2.6 icon
nickklmao-REPOConfig

Edit mod configs in-game!

Preferred version: 1.2.6

README

Tandam Random Enemy HP

REPOの敵HPをSpawnごとにランダム化するMODです。

敵がSpawnするたびに、それぞれ個別のランダム倍率が適用されます。

✨ Features 敵のHPをSpawnごとにランダム化 同じ種類の敵でもSpawnごとに異なる倍率を適用 HPの最低倍率を設定可能 HPの最高倍率を設定可能 特定の敵をランダム化の対象外に設定可能 複数の敵をまとめて除外可能 Singleplayer対応 Multiplayer対応 Master Client / Singleplayer側でHPを変更 🎲 Random HP

敵がSpawnすると、その敵の元HPを基準にランダム倍率を決定します。

例えば、Gnomeの元HPが20の場合:

Gnome: 20 → 11 (x0.53) Gnome: 20 → 12 (x0.62) Gnome: 20 → 31 (x1.53) Gnome: 20 → 40 (x1.99)

同じGnomeでも、Spawnするたびに異なる倍率が適用されます。

つまり、敵ごとに都度ランダム化されます。

⚙️ Configuration

設定ファイル:

BepInEx/config/tandam.randomenemyhp.cfg

Enable

敵HPのランダム化を有効にするか設定します。

Default: true

Minimum Multiplier

ランダム倍率の最低値です。

Default: 0.5

設定可能範囲:0.1 ~ 10.0

Maximum Multiplier

ランダム倍率の最高値です。

Default: 2.0

設定可能範囲:0.1 ~ 10.0

🚫 Enemy Exclusion

特定の敵だけランダムHPの効果を無効にできます。

他の敵強化MODと組み合わせる場合などに便利です。

1体だけ除外する場合

Excluded Enemies = Hunter

HunterにはTandam Random Enemy HPの効果が適用されなくなります。

複数の敵を除外する場合

Excluded Enemies = Hunter,Gnome,Beamer

Hunter、Gnome、Beamerが除外されます。

大文字・小文字は区別されません。

🧪 Tested

REPO v0.4.4.3 BepInEx 5.4.23.5 Unity 2022.3.67 Tandam Random Enemy HP v1.2.4

Multiplayer環境でもテストしています。

🔧 Other Mod Compatibility

REPO_JPの「HuntsmanEyesOpened」との併用をテスト済みです。

HuntsmanEyesOpenedなどでHunterを強化したい場合、Hunterを除外することで、Tandam Random Enemy HPによるHPランダム化だけを無効にできます。

🧪 Exclusion Test

通常時:

Hunter: 250 → 253 (x1.01)

除外設定後:

EXCLUDED: Hunter

HunterのHPがTandam Random Enemy HPによって変更されないことを確認しています。

Gnomeについても除外動作を確認済みです。

📋 Example Config

Enable = true Minimum Multiplier = 0.5 Maximum Multiplier = 2.0 Excluded Enemies = Hunter,Gnome

この設定の場合、通常の敵は0.5~2.0倍でランダム化され、HunterとGnomeは変更されません。

⚠️ Compatibility Notes

他のMODが敵のHPを変更する場合、MODがHPを変更するタイミングによって最終的なHPが変化する場合があります。

その場合はExcluded Enemiesを使用して、特定の敵をTandam Random Enemy HPの対象外にしてください。

💡 Recommended Use

カオスにしたい場合:

Minimum Multiplier = 0.1 Maximum Multiplier = 10.0

少しだけランダムにしたい場合:

Minimum Multiplier = 0.8 Maximum Multiplier = 1.2

特定の強化敵を除外したい場合:

Excluded Enemies = Hunter

📦 Version

Tandam Random Enemy HP v1.2.4

👤 Author

tandam / たんだむ

REPO用MOD

❤️ Thanks

REPO_JP