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SCT Endless
EndLess : la partie continue après le palier 2, sans fin, tant que tu as des vies.
By DuckLycan
| Date uploaded | 7 hours ago |
| Version | 1.1.0 |
| Download link | DuckLycan-SCT_Endless-1.1.0.zip |
| Downloads | 2 |
| Dependency string | DuckLycan-SCT_Endless-1.1.0 |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack_IL2CPP
BepInEx pack for IL2CPP x64 Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 6.0.755README
SCT EndLess
EndLess : la partie continue après le palier 2, sans fin, tant que tu as des vies.
Ce que fait le mod
- Quand le quota du palier 2 est atteint, la démo ne se termine plus : tu passes au palier 3, puis 4, 5...
- Aucun nouveau bâtiment : chaque palier demande plus de points et donne plus de temps.
- Quota : celui prévu par le jeu jusqu'au palier 5 (16 000, 60 000, 200 000), puis ×2 à chaque palier.
- Chrono de run : formule du jeu, 2,5 min + 2,5 min par palier (10 min au palier 3, 15 min au palier 5...).
- Les améliorations de base du Computer continuent : le jeu prévoit des niveaux 3, 4 et 5 (vitesse, force, vitesse de minage, sac, XP, chance, four, foreuse, scanner) que la démo ne montre jamais. Ils s'ouvrent au Computer quand tu atteins les paliers 3, 4 et 5, aux prix prévus par le jeu, et restent acquis après une fin de partie EndLess.
- 3 essais par palier (comme dans le jeu) : ce sont tes vies. 3 runs sans atteindre le quota d'un palier EndLess = fin de la partie EndLess : ton record est gardé et tu repars du palier 3 (upgrades gardés).
- Le palier et le record s'affichent en haut à gauche, et dans l'en-tête du Computer.
- Pas de révélation : entre les paliers EndLess, les dialogues du Computer (qui parleraient du jeu complet) sont
remplacés par des astuces sur les mods SCT installés et des phrases sans rapport, ou retirés (
ComputerDialogs). - Avec SCT Speedrun : la tentative se termine au passage au palier 3 (même moment que la fin de la démo).
- Désactivé en partie « Sans mods » de SCT Speedrun (la démo s'arrête au palier 2).
Comment ça marche
La sauvegarde du jeu reste au palier 2 (le jeu y plafonne la démo) : le vrai palier est gardé par le mod dans
sct_endless.json, à côté des sauvegardes. Désinstaller le mod laisse une partie au palier 2, intacte ; le jeu ramène
alors les améliorations de base au niveau 2 (les DataPoints dépensés au-delà ne sont pas rendus).
Configuration
| Section | Clé | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
[EndLess] |
Enabled |
true |
Paliers au-delà de 2 |
[EndLess] |
QuotaGrowth |
2 |
Multiplicateur du quota par palier après le palier 5 |
[EndLess] |
RunMinutesPerTier |
2.5 |
Minutes de chrono par palier |
[EndLess] |
OnGameOver |
RetourPalier3 |
RetourPalier3 (fin de partie) ou Continuer (on retente le palier) |
[EndLess] |
ComputerDialogs |
Astuces |
Astuces, Silencieux ou Jeu (dialogues d'origine) |
[EndLess] |
BaseUpgradeLevels |
true |
Niveaux 3 à 5 des améliorations de base aux paliers 3 à 5 |
Installation
- Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
- À la main : installe d'abord
BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copieplugins/SCTEndless.dlldansBepInEx/plugins/.
Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes) : il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.
Compatibilité
- Chaque mod SCT est indépendant : il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
- Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
- Réglages :
BepInEx/config/sct.endless.cfg(créé au premier lancement).