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MesaDeTrabajo

Construye sin mesa cerca, un asistente repara la base y guarda lo que cae al suelo, y la mesa de Epic Loot usa los materiales de tus cofres.

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This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2350 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2350

README

MesaDeTrabajo

Comodidades alrededor de la mesa de trabajo y de tu base:

  • Construir sin mesa cerca, o con un área más grande.
  • Ajustar las estaciones: alcance, lo que suma cada mejora y el hueco entre mejoras.
  • Auto-reparación de lo que traes gastado.
  • Asistente de base: repara solo la base y guarda en cofres lo que cae al suelo.
  • Epic Loot con tus cofres: su mesa cuenta los materiales de los cofres cercanos.

Construir sin mesa

Opción Qué hace
LimitarArea Apágalo y la mesa deja de hacer falta para construir, quitar y reparar piezas
Radio Área de una estación sin mejoras. 20 es el valor de fábrica
RadioPorMejora Cuánto suma cada mejora conectada. 4 es el de fábrica

Con LimitarArea apagado no hace falta ninguna mesa, ni siquiera una construida lejos: puedes levantar un refugio en mitad del bosque. Vale para colocar, para quitar con el martillo y para reparar.

El círculo del suelo sale del mismo número que el alcance real, así que lo que ves es lo que hay.

Mejoras de estación

Opción Qué hace
DistanciaConexion Hasta dónde conecta una mejora (yunque, curtidor...) con su estación. 10 de fábrica
SeparacionMinima Hueco obligatorio entre dos mejoras. 2 de fábrica; con 0 se pegan

Todos los valores de fábrica son los del juego: instalar el mod sin tocar nada no cambia nada.

Auto-reparación

Al acercarte a una estación utilizable repara todo lo reparable que llevas encima, sin que abras nada. Usa las reglas del propio juego: respeta el nivel de la estación y el requisito de techo. Se apaga con AutoReparar.

Asistente de base

"La base" es el área de tus estaciones de trabajo: el mismo círculo que dibuja el juego alrededor de cada mesa, fragua o caldero. Fuera de ahí no toca nada.

Cada pocos segundos:

  • Repara las piezas dañadas: paredes, suelos, techos... Como con tu martillo, y sin gastar estamina.
  • Guarda en cofres lo que cae al suelo: la madera de un árbol que talaste, lo que soltó un bicho, lo que se cayó de un cofre roto.

Dónde guarda lo recogido:

  1. En un cofre que ya tenga ese objeto.
  2. Si no hay, en un cofre vacío.
  3. Si tampoco, se queda en el suelo.

Nunca lo mete en un cofre con otras cosas: te desordenaría los cofres que tienes clasificados.

Opción Por defecto Qué hace
RepararBase true Reparar las piezas dañadas
RecogerDelSuelo true Guardar en cofres lo que cae
CadaCuantosSegundos 5 Cada cuánto repasa la base
SegundosEnElSuelo 5 Espera antes de recoger, para lo que sueltas a propósito
RecogerComida false Ver abajo
NoRecoger ChickenEgg Lo que nunca se recoge
Avisos true Aviso arriba a la izquierda de lo que hizo

La comida no se recoge por defecto porque los animales que estás domando comen del suelo. Los huevos tampoco: solo eclosionan si se quedan en el suelo.

No toca lápidas, cofres de mazmorra, carros ni barcos, ni nada que proteja la guarda de otro jugador.

Epic Loot con tus cofres

Si tienes Epic Loot instalado, su mesa cuenta y gasta los materiales de los cofres cercanos, no solo los de tu inventario: polvo, esencias, fragmentos, runas, monedas...

  • Vale para todos sus costes: encantar, aumentar, runas, convertir, identificar, mejorar la mesa y el mercader.
  • Primero gasta lo que llevas encima. Lo que falte sale de los cofres, del más cercano al más lejano.
  • El objeto que trabajas tiene que estar en tu inventario. Epic Loot lo modifica en el sitio, y dentro de un cofre ese cambio se perdería.
Opción Por defecto Qué hace
CofresCuentan true Encenderlo o apagarlo
Radio 20 Hasta cuántos metros de ti cuenta un cofre

Usa la API oficial de Epic Loot para esto, sin parchearlo. Sin Epic Loot instalado no hace nada.

Multijugador

Corre en tu cliente y no hace falta instalarlo en el servidor.

Reparar y recoger siguen el mismo protocolo que usa el juego cuando lo haces a mano: se le pide la pieza o el objeto a su dueño en la red. Así dos jugadores con el mod en la misma base no pueden guardar el mismo objeto dos veces.

CHANGELOG

Changelog

1.0.5

Nuevo: la mesa de Epic Loot usa los materiales de tus cofres

Con Epic Loot instalado, su mesa cuenta y gasta los materiales de los cofres que tengas a menos de 20 m, no solo los de tu inventario. Vale para todos sus costes: encantar, aumentar, runas, convertir, identificar, mejorar la mesa y el mercader. Primero gasta lo que llevas encima; lo que falte sale de los cofres, del más cercano al más lejano.

El objeto que vas a encantar sigue teniendo que estar en tu inventario: Epic Loot lo modifica en el sitio y, dentro de un cofre, ese cambio se perdería.

Usa la API oficial de Epic Loot, sin parchearlo. Sin Epic Loot instalado no hace nada. Se ajusta en 5 - Epic Loot.

Nuevo: asistente de base

Dentro del área de tus estaciones de trabajo, cada pocos segundos:

  • Repara solas las piezas dañadas.
  • Guarda en cofres lo que cae al suelo: primero en un cofre que ya tenga ese objeto, si no en uno vacío, y si no hay sitio lo deja donde está. Nunca lo mezcla en un cofre con otras cosas.

No recoge comida (los animales en doma comen del suelo) ni huevos (solo eclosionan en el suelo), y todo se ajusta en 4 - Asistente de base.

Nuevo: ajustes de estación

  • RadioPorMejora: cuánto suma cada mejora conectada.
  • DistanciaConexion: hasta dónde conecta una mejora con su estación.
  • SeparacionMinima: el hueco obligatorio entre mejoras. Con 0 se pegan.

Todos arrancan en el valor del juego.

Arreglado: construir sin mesa no funcionaba lejos de la base

Con LimitarArea apagado, el mod buscaba una mesa sin límite de distancia. Pero el juego descarga las zonas lejanas, y lejos de tu base la mesa no existe en memoria: no había nada que encontrar. Ahora, con el límite apagado, la pieza simplemente deja de pedir mesa.

Arreglado: quitar y reparar piezas seguían pidiendo mesa

Construir, quitar y reparar pasan por comprobaciones distintas del juego, y solo estaba cubierta la de construir. Ahora las tres.

Cambiado: el alcance se aplica de otra forma

Antes se retocaba el valor que devuelve el juego al preguntar el alcance. Ahora se ajustan los datos de los que sale ese valor. Es más fiable, porque no depende de que el juego llame a ese método, y el círculo del suelo ya no se puede descuadrar del alcance real.

Configuración

La reparación de lo que traes encima pasa de la sección 2 - Reparacion a 3 - Reparacion. Si la tenías apagada, vuelve a apagarla.

1.0.0

Primera versión. Sale de separar CofreFijo en mods independientes: estas dos funciones vivían ahí hasta la 1.1.x.

  • Área para construir configurable (LimitarArea, Radio): sube el radio o quita el límite de distancia. Sigues necesitando tener una mesa construida. El círculo que dibuja el juego crece contigo.
  • Auto-reparación: al acercarte a una estación utilizable repara todo lo reparable sin que abras nada. Respeta el nivel de la estación y el requisito de techo, porque usa las reglas del propio juego.

Incluye el arreglo del área que en CofreFijo 1.1.0 no llegó a funcionar: el mod ajustaba el alcance en un método tan corto que Mono lo copia dentro de quien lo llama, así que el cambio nunca llegaba a la comprobación real. Ahora se ajusta en el punto por el que el juego decide si tienes mesa cerca.