Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
| Date uploaded | 3 days ago |
| Version | 1.2.2 |
| Download link | Catnip_1-ValheimCN-1.2.2.zip |
| Downloads | 193 |
| Dependency string | Catnip_1-ValheimCN-1.2.2 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured and includes unstripped Unity DLLs.
Preferred version: 5.4.2202shudnal-ConfigurationManager
Localized, recolored, refined. Split view mode. Config files editor. Setting edit window. Changed values are highlighted. Prevent user input or pause the game while window is open. Window scale depends on game scale.
Preferred version: 1.1.22README

English Notice: This is a Simplified Chinese localization plugin for Valheim mods. It only translates in-game text — it does NOT modify, repack or redistribute any source mods. Please download and install every mod from its own original page.
⚠️ 游戏报错 / 卡死 / 异常?先花 30 秒排除汉化插件
本插件只做屏幕文字替换,不修改任何 MOD 或游戏的代码与数值,不可能改变它们的功能行为。遇到报错时请先做这个快速验证:
- r2modman / Thunderstore Mod Manager 用户:在管理器中临时禁用 Catnip-ValheimCN(或删除 profile 里
BepInEx\plugins\ValheimCN文件夹);- 手动安装用户:删除
BepInEx\plugins\ValheimCN\ValheimCN.dll(词典与配置可保留,不影响验证)。禁用后报错依旧存在 ⇒ 与本汉化插件无关,属原 MOD 或游戏本体问题。此时请把对应原 MOD 回退到之前可玩的版本,等待原作者更新修复;不要向本插件页面报这类问题。
英灵汉化 ValheimCN — MOD 简体中文汉化
给常用 Valheim MOD 补上一份靠谱的简体中文:装好进游戏即生效,没装的 MOD 自动跳过,卸载无残留。
AI翻译,不是随便喂给AI输出翻译字典,使用游戏原版的中文翻译为字典,98%贴合游戏原版词汇,MOD自建的词语(物品,技能等)我只能符合游戏设定,不会让你觉得很出戏。
核心功能
- 安装即用 — 装好插件和词典后进游戏自动生效,无需任何手动操作;
- 按需激活 — 自动检测你已安装的 MOD,装了哪个就汉化哪个,没装的词典自动休眠不掺和;
- 覆盖全面 — MOD 界面、物品与地名、技能与提示、配置管理器里的设置项和说明文字,全部汉化;
- 官方译名 — MOD 复用的游戏物品、生物群系、地点直接使用游戏官方中文译名;
- 配置安全 — 只汉化配置界面的显示文字,不改任何配置键名,你已有的设置值原封不动;
- 更新提醒 — 原 MOD 更新后,汉化面板会温和提示(带新旧版本号),不影响现有翻译词典;
- 汉化面板 — 开始菜单上方会出现「英灵神殿MOD汉化」按钮,可以查看覆盖了哪些MOD。
- 不包含任何原始 MOD — 本插件不打包、不重新分发任何 MOD 文件(不含 DLL、不含资源),所有 MOD 请从其原发布页自行下载;
- 不修改原始 DLL — 任何原 MOD 文件都保持原样,汉化以纯客户端文本替换方式实现,MOD 的功能、数值与联机行为 100% 与原版一致;
- 联机安全 — 只替换你屏幕上显示的文字,不向服务器发送任何数据,服务器与队友完全无感知。
想要新的 MOD 汉化?两种方式告诉我们
方式一 · 手动提交:填写 汉化请求收集表,写下想汉化的 MOD 名称(最好附上它的页面链接),最好提交单MOD,整合包MOD太多,而且很多功能MOD都有平替。
方式二 · 游戏内提交:开始菜单上方「英灵神殿MOD汉化」按钮 →「请求汉化」页签。使用的是腾讯收集表,汉化进度查看
发现译文不准也一样,用上面两种方式告诉我们,词典会持续更新。
核心汉化文件:BepInEx\config\ValheimCN
⚠️ 重要提示:本汉化 MOD 只包含汉化词条,不包含任何原版 MOD 的本体内容!使用前请先安装对应的 原版 MOD,本汉化才会生效。
汉化词典都在这个目录里:BepInEx\config\ValheimCN\ 下一个 JSON 对应一个 MOD,就是汉化本体;plugins\ValheimCN.dll 只是加载它们的引擎
Valheim\ ← 游戏安装目录
└─ BepInEx\
├─ plugins\
│ └─ ValheimCN.dll ← 汉化引擎(只此一个 DLL)
└─ config\
├─ ValheimCN\ ← ★ 核心汉化文件夹,汉化字典都在这里
└─ treextr.pathofvalheiman.translations\ ← 英灵神殿之路(天赋树)专用目录
└─ chinese.txt ← ⚠ 勿删勿改名,见下方说明
⚠️
chinese.txt勿删、勿改名、勿移动。 英灵神殿之路(PathOfValheiman)自带一套独立语言系统,只在BepInEx\config\treextr.pathofvalheiman.translations\这一个位置找中文 —— 路径写死在它自己的 DLL 里,挪到别处它就找不到。这个文件一旦缺失,天赋树、技能面板与它自建的全部界面会整片变回英文;换成ValheimCN\里的词典也没用,它不读这套格式。两者各管一摊,都要保留。
必须使用 ConfigurationManager - 配置管理器 MOD,不然无法获得完整的配置体验

已汉化 MOD 列表
大型 MOD 有些改写了底层系统,不能全部安装,兼容性自查。
⚠️ 下面是从底层重做玩法的大型 MOD(天赋树、种族、护甲体系、魔法装备),也是文本量最大的一批。 它们的文字很多是作者用代码拼出来的(物品名+词缀、状态行、自绘面板),不是一句句写在文件里——所以个别地方可能漏翻,或出现中英混排(比如某个装备名只翻了前半截)。 看到这种情况,或任何译文与游戏不符,欢迎在「请求汉化」页或收集表里告诉我们。
| MOD | 原文字数 | 原 MOD 页面 |
|---|---|---|
| MidgardPlus - 米德加德增强 | 68.5 万 | 前往 MOD 页面 |
| PathOfValheiman - 英灵神殿之路 | 14.7 万 | 前往 MOD 页面 |
| Southsil Armor - 南锡尔护甲 | 18.9 万 | 前往 MOD 页面 |
| MagicPlugin - 魔法武器 | 13.4 万 | 前往 MOD 页面 |
| NorseDemigods - 北欧半神 | 9.4 万 | 前往 MOD 页面 |
| Star Level System - 星级系统 | 6.3 万 | 前往 MOD 页面 |
功能性 MOD 按自己的需要安装(不要全部安装,挑选需要的功能安装,BepInEx插件的特性,MOD越多加载越久)。
| MOD | 原 MOD 页面 | MOD | 原 MOD 页面 |
|---|---|---|---|
| ConfigurationManager - 配置管理器 | 前往 MOD 页面 | Epic Loot - 史诗战利品 | 前往 MOD 页面 |
| Adventure Backpacks - 冒险背包 | 前往 MOD 页面 | Auto POI Marker - 自动地图标记 | 前往 MOD 页面 |
| Vigor - 活力 | 前往 MOD 页面 | Magical - 魔法数值 | 前往 MOD 页面 |
| MarsarahUI - 玛莎拉UI | 前往 MOD 页面 | SmartBuild - 智能建造 | 前往 MOD 页面 |
| ChainAttacks - 连续攻击 | 前往 MOD 页面 | Instant Monster Drop - 即时掉落 | 前往 MOD 页面 |
| No Fog Bruh - 无雾 | 前往 MOD 页面 | Cartur's Feeding Trough - 动物喂食槽 | 前往 MOD 页面 |
| LevelAtFeet - 地形平整工具 | 前往 MOD 页面 | OdinArchitect - 奥丁建筑师 | 前往 MOD 页面 |
| CDEV.Equipment Slots - 装备槽位 | 前往 MOD 页面 | Endurance - 耐力 | 前往 MOD 页面 |
| Extra Slots - 额外槽位 | 前往 MOD 页面 | Gooder Aquatic Arsenal - 水下武器 | 前往 MOD 页面 |
| Impactful Skills - 强力技能 | 前往 MOD 页面 | Magni - 增加负重 | 前往 MOD 页面 |
| Odin Horse - 奥丁之马 | 前往 MOD 页面 | ChebsNecromancy - 亡灵法师 | 前往 MOD 页面 |
| Runemark - 符文印记 | 前往 MOD 页面 | LumberCamp - 伐木营地 | 前往 MOD 页面 |
| Ravenwood Japan - 和风建筑 | 前往 MOD 页面 | Ravenwood Currency - 货币 | 前往 MOD 页面 |
| VNEI - 物品配方图鉴 | 前往 MOD 页面 | Explorer - 探索者 | 前往 MOD 页面 |
| SteadyFrame - 稳帧优化 | 前往 MOD 页面 | PlantEverything - 万物种植 | 前往 MOD 页面 |
| Greydwarf Workers - 灰矮人工人 | 前往 MOD 页面 | TorchesAreFires - 火把如营火 | 前往 MOD 页面 |
| Protective Wards - 守护石扩展 | 前往 MOD 页面 | Races Of Valheim - 种族扩展 | 前往 MOD 页面 |
| Cartur's Map Pins - 地图标记 | 前往 MOD 页面 | Sea Animals - 海洋生物 | 前往 MOD 页面 |
| My Little UI - 我的小界面 | 前往 MOD 页面 | Quick Stack Store - 快速堆叠整理 | 前往 MOD 页面 |
| Portal Rules - 传送门规则 | 前往 MOD 页面 | XPortal - 传送门列表 | 前往 MOD 页面 |
| Dverger Automation - 矮人自动化 | 前往 MOD 页面 | Conveyor Belts - 传送带 | 前往 MOD 页面 |
| Automatic Fuel - 自动加燃料 | 前往 MOD 页面 | Plateautem - 地形平整图腾 | 前往 MOD 页面 |
| Runic Display Stands - 符文展示台 | 前往 MOD 页面 | Weapon Holster Overhaul - 武器收纳大修 | 前往 MOD 页面 |
| Wisdom - 智慧 | 前往 MOD 页面 | Social System - 社交系统 | 前往 MOD 页面 |
⚠️ 三条已知兼容性问题,详细原因与修复步骤见对应版本的更新记录:
- 星级系统(Star Level System):如果你在用「便捷工艺」,星级系统会因组件冲突完全失效 —— 删掉便捷工艺文件夹里的
YamlDotNet.dll即可修好(30 秒,不影响便捷工艺本身的功能)。 - 英灵神殿之路(PathOfValheiman):它自带物品面板、会接管装备提示的排版 —— 与符文印记、史诗战利品同用时会词条错行、边框错位;它默认还会冻结原版技能成长,与强力技能冲突。不想用它这套面板时,在它的天赋树设置窗口「5. 操作」里关掉「自定义物品悬浮提示」即可。
- 种族扩展 (Races Of Valheim)按 F8 会让游戏卡死:(米德加德增强 + 种族扩展)这两个 MOD 都把 F8 当成了自己的功能键 —— 同时安装后按 F8,游戏会卡住并刷出大量报错。米德加德增强这一侧的 F8 可以改:配置管理器 →「米德加德增强」→「1 - 便捷性」→ 把
排行榜键换成别的键,或直接清空(清空即关闭该键);种族扩展那一侧的 F8 写死在程序里、没有开关,虽然我加了边界限制,过段时间会恢复正常,但不排除卡死情况,所以装了它之后,请把按 F8 的习惯去掉。
✅ 已解决:自动地图标记(Auto POI Marker) 曾经的启动报错,作者已在 1.8.4 修复 —— 1.8.4 及以上(含当前 1.9.0)启动正常,请照常更新,不必再锁旧版。
原 MOD 自带中文怎么处理
一部分 MOD 作者自己带了简体中文。本汉化的原则只有两条:
- MOD 自造的东西(建筑、技能、装备、生物)一律沿用作者译法 —— 原版没有对应词条,作者怎么叫我们就怎么叫,绝不另起名字;
- 只要涉及游戏原版就有的东西(生物、首领、伤害类型、原版物品与材料),必须和游戏原版译名一致 —— 作者译名与原版明显对不齐的,由本汉化接管修正。
为什么需要"接管":MOD 自带的中文一旦加载,游戏里显示的就是作者的中文,英文词条词典根本匹配不上。所以对这类 MOD,本汉化直接把作者的错误译名当词条覆盖掉,游戏内看到的依旧是正确译名。
已接管原 MOD 自带中文
下面这些 MOD 的自带中文有明显机翻痕迹——首领名按字面拆译(Bonemass→「骨堆」)、生物名被当成身体部位(Neck→「颈部」)、原版专名直接音译(Surtling→「苏尔特林」)、该译的术语留着英文(Eitr 原文照搬)。本汉化已把这些与原版对不齐的译名逐条覆盖修正:
| MOD | 作者自带中文 | 与原版明显对不齐的地方 | 本汉化处置 |
|---|---|---|---|
| 史诗战利品 EpicLoot | 有(内嵌) | 5 个首领名全部不符:Eikthyr「艾克提尔」、Bonemass「骨堆」、Moder「莫德」、Yagluth「亚格路斯」、Fader「法德尔」;Eitr 直接留英文;另有 霜冻/毒素/鹤嘴锄/飞龙/羽毛飘落/海蛇鳞片 等 | 接管:赤血灵鹿、邪骨恶灵、冰霜龙母、亚格鲁斯、青焰龙王、埃达之能、冰霜、蛊毒、镐、霜龙、轻羽之落、蛟龙鳞 |
| 北欧半神 NorseDemigods | 有(作者翻译文件加载失败) | Neck 译作「颈部」(生物名被当成身体部位)、Stone Golem「石像魔像」、Surtling「火灵」等 | 整体接管:物品 / 技能 / 能力 494 条全部由本汉化提供 |
| 奥丁建筑师 OdinArchitect | 有 | Surtling 音译成「苏尔特林」、另有「火灵」 | 接管:焰灵 / 焰灵之核(13 处建筑名) |
| 亡灵法师 ChebsNecromancy | 有 | Surtling Core「苏尔特核心」、Leech「水蛭」、Poison「毒物」 | 修正上述明显项;建筑名(农业塔 / 宝藏塔 / 灵魂塔)沿用作者 |
| 星级系统 StarLevelSystem | 有 | 怪物名前缀 Poison「毒药」、Frost「霜」 | 修正明显项 |
| 冒险背包 AdventureBackpacks | 有 | 与原版译名一致 | 汉化配置项 |
| 强力技能 ImpactfulSkills | 有 | 与原版译名一致 | 汉化配置项 |
常见问题
Q:原 MOD 更新了会怎样?
汉化面板会显示「MOD 已更新」提示(带新旧版本号)。缺词条期间原 MOD 照常运行,等词典更新后自动恢复完整,你什么都不用做。
Q:汉化没生效?
正确安装MOD,启动游戏后在开始菜单上方会有「英灵神殿MOD汉化」按钮。 如果没有菜单,先查看文件夹中有没有
*.zh-cn.json字典,使用第三方MOD管理器规则没有设置完整,导致字典没有放入正确目录。
文件夹目录
Valheim\BepInEx\config\ValheimCN\
Q:有些MOD汉化不全。前段英文,后段中文?
受限于DLL代码特性,每个作者的写法不统一,许多使用动态拼接,有些自建模型直接写在模型中,反查需要耗费大量时间,需要解包模型和反编译原MOD深挖底层逻辑,我发现的都会慢慢补齐,游玩过程中发现不对的也可以主动反馈,我会更新补全。
如果这份汉化帮到了你,欢迎在汉化面板里请作者喝杯蜜酒 🍯
更新记录
v1.2.2 — 2026-10-01 · 新增 17 个 MOD 汉化,共 19,696 条 + 5 份词典随原 MOD 更新对齐 + 修补漏翻 33 处、补全 2 款 MOD 界面 871 条
新增汉化
大型 MOD
- 米德加德增强(MidgardPlus) — 30 把各有专属模型与专属能力的传说武器、4 位新首领、带职责的伙伴、村庄、福金的传闻,以及耕作、储物、传送门、航海与一大批便利功能。1,000 余项设置与说明、自建 F9 面板、指南与萨迦之书全部汉化,原文 68.5 万字,共 13,013 条;
- 米德加德增强(MidgardPlus)原MOD的赞助者传奇武器,名字前缀是赞助者本人的 ID(
Sajakain、Tera、Zero、SweatyT、Úlfrinn、NightGod),尊重原 MOD 保留原文不译,只翻译武器名本体(如Sajakain 的余烬与霜华)——这是刻意为之,看到前缀是英文不必当作漏翻;
功能 MOD
- 社交系统(SocialSystem) — 好友列表与在线状态、私聊、带血条的小队 HUD、小队聊天与就绪确认,共 119 条。
- 守护石扩展(Protective Wards) — 让守护石真正承担防务:为每座守护石单独设定结界与权限、管理允许进入的玩家与密码,多座守护石可以连成一片;还能献上供品,请女武神把你快运到七座首领祭坛。共 753 条设置项与说明;
- 种族扩展(Races Of Valheim) — 十个可选种族(阿斯维德、尸鬼、矮人、芬里、丑地精、斯卡蒂、骷髅怪、虫群、树人、巨魔),各有独立的属性、抗性、技能加成与专属能力,以及由首领进度驱动的成长路线。技能、物品、界面提示与全部种族配置共 1897 条;
- 地图标记(Cartur's Map Pins) — 探索时自动在矿脉、地牢、营地、符文石、宝箱、小首领、商人、蜂房等位置落下带名字的标记,158 个图标、每类目标一个开关,还能按距离与地图缩放自动收敛图标;共 1288 条设置项与说明;
- 海洋生物(Sea Animals) — 给大海加上可猎取、可骑乘的海洋生物,海面不再空荡。生物与素材名称、生成与掉落配置共 844 条;
- 我的小界面(My Little UI) — 一揽子界面微调:生产计时、玩家状态与物品提示,自定义箱子名、增益列表、批量制作、天气预报、制作栏排序与筛选等,共 684 条;
- 快速堆叠整理(Quick Stack Store) — 一键快速堆叠、整理、销毁、补货,储物箱与工作台一起处理,共 280 条;
- 传送门规则(Portal Rules) — 带目的地地图的安全传送:公开 / 邀请 / 氏族 / 标签多种访问模式、传送门配额、管理员门、收藏与冷却、按负重收取过路费,共 194 条;
- 矮人自动化(Dverger Automation) — 矮人自动分拣器,可直接从箱中取料制作,再把成品自动归类回箱,共 177 条;
- 传送带(Conveyor Belts) — 木制传送带与拐角、坡道,连接冶炼炉、窑与箱子,配套物品过滤、研磨机、垃圾桶与提速组件,共 229 条;
- 地形平整图腾(Plateautem) — 消耗燃料与石料,扫描并平整周围地形的图腾,共 113 条;
- 自动加燃料(Automatic Fuel) — 自动给冶炼炉、窑、纺车、风车、烤炉、火把等补燃料,共 72 条;
- 符文展示台(Runic Display Stands) — 把武器架与盔甲架变成紧凑储物与快速换装站,共 73 条;
- 智慧(Wisdom) — 随技能等级提升埃达之能上限与回复速度,共 36 条;
- 武器收纳大修(Weapon Holster Overhaul) — 收起手上武器、按武器类型自动装卸盾牌、锁定快捷栏,共 21 条;
- XPortal — 从已有传送门的列表里直接选目的地,不再需要配对标签,共 20 条。
词典升级(5 款随原 MOD 新版本重新对齐,已同步到发布件)
- 星级系统(StarLevelSystem) — 原作者新增了「距离环」设置页,该页与全部新增文字、设置项均已补齐;
- 符文印记(Runemark)、冒险背包(Adventure Backpacks) — 按各 MOD 当前版本重新对齐,新增的文字与设置项全部补齐;
- 自动地图标记(Auto POI Marker) — 已对齐到
1.9.0(新增的商人与首领标记等设置项全部补齐);同时作者从1.8.4起修好了启动报错,不必再停留在1.8.0,请照常更新; - 种族扩展(Races Of Valheim) — 与首次汉化同期,作者已发过一版更新;配置项已按新版核对无新增(它的界面与建筑文字整张未被覆盖,已在下方「修补」中补齐)。
修补
- 补齐 9 份词典中此前仍显示英文的界面文字共 33 处:奥丁马的货物箱,奥丁建筑师的储物箱、大门与建筑件名称,矮人自动化的货箱,冒险背包的配置界面说明,符文展示台的装备状态与错误提示,物品配方图鉴(VNEI)的物品详情栏位,Ravenwood 货币的交易提示,传送门列表(XPortal)的更新提示,守护石扩展的界面提示;
- 种族扩展(Races Of Valheim) 的界面文字此前整张未被覆盖,本次一次性补齐 796 条:建造菜单里的全部建筑名与描述、种族选择界面、状态效果名称与说明、技能与能力图鉴、物品名称与描述、商人对话、雇佣部队的合同说明 —— 此前它们在游戏里全部显示英文;
- 北欧半神(NorseDemigods) 的作者中文文件短缺 75 条(各能力的详细说明、属性被动说明、神祇介绍),此前一直显示英文;本次已补齐,含全部带数值变量的说明;
- 英灵神殿之路(PathOfValheiman)的中文文件随包提供:
config\treextr.pathofvalheiman.translations\chinese.txt(⚠️ 勿删勿改名,路径由该 MOD 的 DLL 限定)。
说明
- 本批 17 份词典合计 19,696 条词条,涉及游戏原版的部分(守护石、愿望骨、埃达之能、首领与生物名等)一律使用游戏官方简体中文译名;
- 其中守护石扩展、快速堆叠整理两款原 MOD 自带简体中文,本汉化沿用作者译法,只把与原版对不齐的专名(首领、生物、原版物品)改为官方译名;
- 词典放在
BepInEx\config\ValheimCN\,装好对应原 MOD 后进游戏即生效。
v1.2.1 — 2026-09-30 · 新增 3 个 MOD 汉化 + 符文印记词缀系统补全
新增汉化
- 灰矮人工人(Greydwarf Workers) — 把灰矮人抓来当劳工:雇佣与解雇、指派工作(伐木、采矿、采集)、搬运与储物箱、工作半径、食物与休息需求等操作界面与配置说明,共 100 条;
- 火把如营火(TorchesAreFires) — 让火把、地火把与壁挂火把像营火一样提供休息加成,相关开关与说明共 14 条;
- 英灵神殿之路(PathOfValheiman) — 仿《流放之路》的大型天赋树,2600+ 节点、替换原版技能成长:全部节点的名称与说明、属性与词缀、各界面与提示,以及「3. 技能」「5. 操作」等全部配置说明均已汉化。
符文印记(Runemark)
- 补全词缀系统的全部显示:装备上随机出现的词缀名与数值(如「古冢 +7」「锋锐 +24%」)、每个词缀下方的效果说明(如「附加精神伤害。仅对亡灵有效。」)、以及物品名上的词缀前缀(如「古冢之触 青铜斧」);
- 修复:装备名称由其他 MOD 提供时,带词缀的装备在背包里只显示英文的问题——现在词缀前缀与装备名会分别译出、一同显示中文(如「潜影 酋长的胸甲」);物品名是其他 MOD 自定义词条的(如南锡尔护甲)同样修复;
- 符文石面板中的物品名与词缀摘要同步汉化,显示与背包提示一致;
- 覆盖全部 70 种词缀:攻击、元素、抗性、负重、移速、技能加成等各类词条,品质颜色原样保留;
- 符文石等级提示、操作面板的等级要求与消耗说明等界面文字一并补齐。
v1.2.0 — 2026-09-30 · 新增 5 个 MOD 汉化 + 符文石界面补全
新增汉化
- Ravenwood 和风建筑(RavenwoodJapan) — 100 余座可进入的日式建筑:建筑件名称与悬停说明(和风屋舍、障子门、鸟居、山城天守等)、建造材料与工作台需求,以及 1600 余项配置(各类建筑的开关、材料消耗、生成规则)的设置项与说明,共 1880 条;
- Ravenwood 货币(Ravenwood Currency) — 六种硬币与「货币兑换台」「货币储物箱」的物品名和说明,Boss 与普通怪物的掉币概率、兑换比例、建造消耗等,共 710 条。
Ravenwood 的两个 MOD 属于同一系列:货币是其余 Ravenwood 建筑 MOD 的材料结算基础。装该系列任意一个时,两份词典都会按需生效。
- 物品配方图鉴(VNEI) — 在游戏里直接查物品与配方:搜索框、按分类筛选(食物、武器与盾牌、护甲、生物),点开任意物品即见它的获取方式、用途与配方;界面可固定在制作栏或自由浮动,「只显示已解锁」「最近查看」、行列格数、背景透明度、翻页滚轮与各快捷键均可调。设置项与说明共 105 条;
- 探索者(Explorer) — 探索时会自动把资源点标记到地图上,探索半径随技能等级逐步扩大;可按群系分别设定可追踪的资源与所需等级、同类标记的显示上限、仅显示图标、隐藏标记的快捷键,以及阅读石碑、发现新地点与新群系时的经验倍率。设置项与说明共 103 条;
- 稳帧优化(SteadyFrame) — 不新增内容、只提升流畅度的性能 MOD,其 9 个分类的设置项与说明已全部汉化:地牢进出黑屏渐变的时长、传送冷却、加载时收窄生成范围、延后生成远景植被、联机下的提前索取与发送提速、草地重建耗时上限等。共 82 条。
修复与改进
- 符文印记(Runemark) — 补全符文石交互界面与悬停提示:此前打开符文石能看到的分类页签、符文品级、所需材料与操作说明仍是英文,现已全部汉化;
- 额外槽位(Extra Slots) — 修正词典里写错的一处 MOD 标识。此前这份词典会静默失效,导致它所有的设置项都停留在英文;
- 配置管理器 — 补齐新版新增的运行时拼接文案(设置项里的「模式:」「默认值:」等动态行);
- 汉化面板 - MOD名称现在能显示中文了
v1.1.9 — 2026-09-29 · 新增 13 个 MOD 汉化 + 术语对齐原版、接管作者自带中文
新增汉化
- 北欧半神(NorseDemigods)— 配置项与说明全中文;MOD 自带中文加载失效,物品/技能/能力 419 条已由词典接管;
- 南锡尔护甲(Southsil Armor)— 30 组护甲设置项与 3417 条说明(套装属性、制作材料、套装加成)全中文;
- 星级系统(Star Level System)— 配置管理器设置项、下拉值与自建 UI 提示全中文(含 8 个面板);
- 装备槽位(CDEV.Equipment Slots)— 配置管理器设置项与说明全中文;
- 耐力(Endurance)— 设置项与说明全中文;
- 额外槽位(Extra Slots)— 设置项、说明与下拉值(装备/食物/弹药/杂项槽与快速栏)全中文;
- 水下武器(Gooder Aquatic Arsenal)— 各类武器水下使用开关的设置项与说明全中文;
- 强力技能(Impactful Skills)— 设置项、说明与技能效果描述(砍树/挖矿/潜行/航行等)全中文;
- 增加负重(Magni)— 负重倍率配置项与说明全中文;
- 奥丁之马(Odin Horse)— 配置项与说明(驯养/马鞍袋/马铠/热键等)全中文;
- 亡灵法师(ChebsNecromancy)— 配置管理器设置项与说明全中文;接管作者自带中文里与原版对不齐的译名(苏尔特核心→焰灵之核、水蛭、毒物等),MOD 自建的建筑名(农业塔 / 宝藏塔 / 灵魂塔)沿用作者译法;
- 符文印记(Runemark)— 符文物品的名称(菲胡、乌鲁兹等,品级颜色原样保留)、物品说明与相关界面文案;
- 伐木营地(LumberCamp)— 营地名称与悬停信息,雇佣 / 遣回樵夫、箱子指派、工作半径、营地暂停等全部操作提示与配置界面。
修复与改进
- 武器 / 护甲 / 怪物专名全量对齐游戏原版简体中文:Surtling=焰灵、Fuling=丑地精、Eitr=埃达之能、Boar=鬓猪、Neck=蜥蜴精、Greaves=腿甲(不是「胫甲」)、Serpent=蛟龙、Abomination=邪煞之树、Stone Golem=石魔哥伦、Seeker=邪蛛探索者、The Elder=古树长老 等,共修正 886 处;
- 装备名改为「部位后缀逐段拼接」,不再整句意译(
Frostfang Vanguard Chest→ 霜牙先锋胸甲),护甲部位与武器类型全部按原版叫法; - 接管作者自带中文:史诗战利品、北欧半神、奥丁建筑师、亡灵法师、星级系统、冒险背包 —— 这几家自带中文里与原版明显对不齐的译名(首领名、生物名、伤害类型、原版物品名)已逐条覆盖修正,详见「原 MOD 自带中文怎么处理」;MOD 自造的建筑 / 技能 / 装备名一律沿用作者译法;
- 智能建造(SmartBuild)— 词典更新适配新版,补齐网格旋转/错位等新增功能词条;
- 界面:移除游戏内热键,汉化面板一律从主菜单底部的「英灵神殿MOD汉化」按钮打开。
⚠️ 已知兼容性问题
-
自动地图标记(Auto POI Marker)—— 该问题已解决,以下为当时的记录。
✅ 结论先行:作者已在
1.8.4修好启动报错,1.8.4及以上(含当前1.9.0)可直接更新。 本节保留下来,只为解释当时为什么建议锁旧版。当时的情况:从
1.8.1起,作者为「腐臭洞(Putrid Holes)/焰金矿脉(Flametal Ore Vein)」标记新增了一个补丁,挂在游戏的MineRock.Awake上。但当前游戏版本的MineRock没有Awake这个方法(它的初始化写在Start里),补丁找不到目标,一挂就抛异常。麻烦的地方在于:这不只是少一个新功能。异常会打断 MOD 自身的初始化,整个自动地图标记跟着一起停摆 —— 地牢、矿脉、资源点、祭坛,一个标记都不会再出现,等于这个 MOD 白装了。
游戏日志里会看到这两行,可以自己核对:
[Warning] AccessTools.DeclaredMethod: Could not find method for type MineRock and name Awake [Error ] ArgumentException: Undefined target method for patch method static void AutoPOIMarkerPlugin+MineRockAwakePatch::Postfix(MineRock __instance)这个锅不在汉化 —— 本词典对
1.8.0和1.8.1+都有效,译文没有任何差别。当时建议在 r2modman 里跳过它的更新(或用「版本降级」锁回1.8.0);作者后来在1.8.4移除了这条失效的补丁(矿脉改为直接遍历世界对象索引),该建议已作废,现在照常更新即可。 -
星级系统(Star Level System)报错、功能失效 —— 与「便捷工艺」冲突,删一个文件就能修好。
症状:同时装了「便捷工艺」(Lanlng-ConvenientCrafting)时,所有需要YamlDotNet前置的MOD都会报错并且完全不工作(星级、词缀、生物等级这些全都看不到效果)。
BepInEx\LogOutput.log里能看到这两行:[Error] MissingMethodException: Method not found: YamlDotNet.Serialization.DeserializerBuilder.WithCaseInsensitivePropertyMatching() [Error] TypeLoadException: VTable setup of type StarLevelSystem.common.TolerantEnumConverter failed原因:星级系统依赖一个叫
YamlDotNet的公共组件,需要的是新版(16.3.0);而「便捷工艺」的包里额外塞了一份 2024 年的旧版(15.0.0)。BepInEx 加载插件时对同名组件只认第一个,而「便捷工艺」的文件夹正好排在官方组件前面 —— 旧版把新版顶掉了。这也解释了一个很反直觉的现象:你升级或降级星级系统的前置都没有用,因为那份官方组件从头到尾压根没被加载过。
修复(30 秒,只删一个文件):
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打开
BepInEx\plugins\目录:- 用 r2modman 装的:在资源管理器地址栏粘贴
%APPDATA%\r2modmanPlus-local\Valheim\profiles\回车,进入你正在使用的那个配置文件夹,再进BepInEx\plugins\。(也可以直接在 r2modman 里点「Settings → Browse profile folder」打开配置文件夹) - 手动安装的:就是你游戏目录下的
BepInEx\plugins\。
- 用 r2modman 装的:在资源管理器地址栏粘贴
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进入
Lanlng-ConvenientCrafting文件夹; -
把里面的
YamlDotNet.dll改名成YamlDotNet.dll.old(推荐,随时能改回来),或者直接删掉; -
重启游戏。
⛔ 只动这一个文件,千万别删整个文件夹 —— 那是「便捷工艺」的 MOD 本体。
✅ 修好后:上面那两行错误消失,星级系统恢复;「便捷工艺」自己的自动拉材料、燃料补给等功能不受影响。
⚠️ 「便捷工艺」每次更新都会把这份旧组件重新带回来、报错复现,再按第 3 步处理一次即可。
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v1.1.8 — 2026-09-26 · 新增 3 个 MOD 汉化
新增汉化
- 喂食槽(Cartur's Feeding Trough)— 动物喂食槽的物品名与说明;
- 地形平整工具(LevelAtFeet)— 地形平整工具增强,配置管理器里的设置项名称与说明(原为乌克兰语,已译为中文);
- 奥丁建筑师(OdinArchitect)— 配置管理器里宝箱/鸟屋/堆肥等建筑件的设置项名称与说明(含所需材料项,材料名与游戏原版一致;建筑件名称由 MOD 自带中文翻译覆盖,本词典补全配置项与 2 条提示消息)。
更新
- 智能建造(SmartBuild)— 更新至最新版1.9.0
- 活力(Vigor)— 更新至最新版1.0.2
v1.1.6 — 2026-09-26 · 新增 3 个 MOD 汉化
新增汉化
- 即时掉落(Instant Monster Drop)— 战利品直接掉落;
- 魔法武器(MagicPlugin)— 2250 项设置的魔法装备体系;
- 无雾(No Fog Bruh)— 各生物群系的环境雾气开关。
改进
- 术语全面对齐游戏官方译名:北境平原、北方深境、霍尔德、腐疫矿区、冰霜洞穴等;
- 汉化词典命名统一,消除重复加载。
v1.1.5 — 2026-09-25 · 首个版本
首发内容
- 英灵汉化 ValheimCN 首个版本发布;
- 内置 8 份汉化词典:史诗战利品、冒险背包、自动地图标记、活力、魔法数值、配置管理器、玛莎拉UI、智能建造;
- 词典放在
BepInEx\config\ValheimCN,装了哪个 MOD 就汉化哪个,没装的自动跳过; - 汉化范围:MOD 界面、物品与地名、任务与提示、配置界面的设置项和说明;
- MOD 复用的游戏物品与地点,直接使用游戏官方中文译名;
- 只汉化显示文字,不动配置键名,已有的设置值不受影响;
- 原 MOD 更新后,汉化面板会提示新旧版本号,不影响游戏;
- 开始菜单上方出现「英灵神殿MOD汉化」按钮,点它即可打开汉化面板;
- 纯客户端文本替换,不修改任何原始 MOD 的 DLL,联机安全。