You are viewing a potentially older version of this package. View all versions.
G3A1-G3A3-2.0.4 icon

G3A3

Every feature toggles in the config: six class amulets with abilities, difficulty presets with colored stars, boss stars, idols, raids in waves, 5 food slots, new foods, craft from chests, row planting, smart ballista, staves. Server syncs.

By G3A1
Date uploaded a day ago
Version 2.0.4
Download link G3A1-G3A3-2.0.4.zip
Downloads 37
Dependency string G3A1-G3A3-2.0.4

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2351 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2351
ValheimModding-Jotunn-2.30.2 icon
ValheimModding-Jotunn

Jötunn (/ˈjɔːtʊn/, 'giant'), the Valheim Library was created with the goal of making the lives of mod developers easier. It enables you to create mods for Valheim using an abstracted API so you can focus on the actual content creation.

Preferred version: 2.30.2

README

G3A3

One mod instead of many for Valheim: a harder and more rewarding world, longer days, more food and less routine at the base. Optimized, and the server's settings reach every player.

Everything is optional. Each feature has its own switch and numbers in the config, so every server sets its own play style.

Goals

  • Challenge with reward. Difficulty presets with yellow, red and purple stars (up to 15), stronger bosses, more loot, Forge of Potential idols, class amulets with abilities.
  • Less routine. Crafting, building and planting from nearby chests, auto-refill of smelters and ballistas, row planting, area repair.
  • One package, in sync. Host, dedicated server and players play by the same rules.

Settings

Sections What they control
Difficulty, Bosses, BossIdols, Idols Preset (Vanilla, Easy, Normal, Hard, Unthinkable), star odds by day and night, health, damage and loot per star, bosses, idols
Time, Raids Day and night length (45 / 15 min), raids in waves every 2–3 days
Food, Foods, Feasts, Rested 3–5 food slots, every food 45 min at full strength, 16 new dishes, feasts by biome, skill XP while rested
CraftFromChests, CraftTabs, AutoSupply, PlantRow, BulkActions, Plantables, HoverTimers Materials from nearby chests, biome tabs and sorting at stations, auto-refill, row planting, Shift + E, berries and mushrooms, timers
Building, CraftingStations, Fires, Windmill, Vehicles No rain or water damage, area repair, build range, fires without fuel, taking apart carts and ships
Player, Pockets, Stacks, DroppedItems Carry weight, pickup range, extra inventory rows, stack sizes, item cleanup
Abilities, Abilities.Recipes, Abilities.<Class> Six class amulets (swordsman, archer, spearman, tank, crossbowman, mage) with 3 abilities each, own adrenaline, upgrades biome by biome
Ballista, Obliterator, ForgeOfPotential, WorkbenchIdols Smart ballista, 25% back from burnt equipment, upgrade odds, wooden idols at the workbench
NecromancyStaff, DvergrStaff, ArcherStaff, HealerStaff, DeathBolt, Summons, CrossbowArmor, BloodMageArmor New staves (summoning and healing), Death Bolt, summons and armor sets
Hud, MapExplore, Achievements Health numbers, map reveal, achievements with mods

Config

BepInEx/config/g3a3.g3a3.cfg, every line described in English and Russian. The server's values apply to all players; personal ones (keys, hints, timers, HUD, achievements) stay with each player. Edit with the game closed, then rejoin (restart a dedicated server).

Requirements

BepInExPack Valheim and Jötunn. The server and every player need the same G3A3 version.


G3A3 (RU)

Один мод вместо многих для Valheim: мир сложнее и щедрее, дни длиннее, еды больше, рутины на базе меньше. Оптимизирован, настройки сервера доходят до каждого игрока.

Всё по желанию. У каждой функции свой переключатель и свои числа в конфиге — каждый сервер сам выбирает стиль игры.

Цели

  • Сложность с наградой. Пресеты сложности с жёлтыми, красными и фиолетовыми звёздами (до 15), сильные боссы, больше лута, идолы для Кузницы возможностей, классовые амулеты со способностями.
  • Меньше рутины. Крафт, стройка и посадка из ящиков рядом, автопополнение печей и баллист, посадка рядами, ремонт по площади.
  • Один пакет, синхронно. Хост, выделенный сервер и игроки играют по одним правилам.

Настройки

Секции Что настраивают
Difficulty, Bosses, BossIdols, Idols Пресет (Vanilla, Easy, Normal, Hard, Unthinkable), шансы звёзд днём и ночью, здоровье, урон и лут за звезду, боссы, идолы
Time, Raids Длина дня и ночи (45 / 15 мин), рейды волнами раз в 2–3 дня
Food, Foods, Feasts, Rested 3–5 ячеек еды, любая еда 45 мин без ослабления, 16 новых блюд, пиры по биомам, опыт навыков при бодрости
CraftFromChests, CraftTabs, AutoSupply, PlantRow, BulkActions, Plantables, HoverTimers Материалы из ящиков рядом, вкладки биомов и сортировка на станциях, автопополнение, посадка рядами, Shift + E, ягоды и грибы, таймеры
Building, CraftingStations, Fires, Windmill, Vehicles Без урона от дождя и воды, ремонт по площади, радиус стройки, огонь без топлива, разбор телег и кораблей
Player, Pockets, Stacks, DroppedItems Переносимый вес, радиус подбора, доп. ряды инвентаря, размер стаков, уборка предметов
Abilities, Abilities.Recipes, Abilities.<Class> Шесть классовых амулетов (мечник, лучник, копьеносец, танк, арбалетчик, маг) по 3 способности, свой адреналин, улучшение по биомам
Ballista, Obliterator, ForgeOfPotential, WorkbenchIdols Умная баллиста, 25% материалов из сожжённого снаряжения, шансы улучшения, деревянные идолы на верстаке
NecromancyStaff, DvergrStaff, ArcherStaff, HealerStaff, DeathBolt, Summons, CrossbowArmor, BloodMageArmor Новые посохи (призыв и лечение), болт смерти, призванные и сеты брони
Hud, MapExplore, Achievements Здоровье цифрами, раскрытие карты, ачивки с модами

Конфиг

BepInEx/config/g3a3.g3a3.cfg, каждая строка подписана по-английски и по-русски. Значения сервера действуют для всех; личные (клавиши, подсказки, таймеры, HUD, ачивки) каждый меняет у себя. Правьте при закрытой игре, потом перезайдите в мир (выделенный сервер — перезапустите).

Требования

BepInExPack Valheim и Jötunn. У сервера и всех игроков должна быть одна версия G3A3.

CHANGELOG

2.0.15

  • Forge of Potential: refinement stops at a level cap by item tier (Meadows 15, then +5 per biome), armor gains +2 to +9 per level by biome; idols drop by biome, from 40% in the Meadows to 20% in the Deep North on the top stars and less on lower ones (ForgeOfPotential, Idols).
  • Balance: crossbows 35, 75, 110, 145 and a new black metal one 185, +3 per level; up to 8 summons per staff; Staff of Healing 75 +5 per level; caps for the crossbow helmet (50%) and the blood mage set (200%); amulet adrenaline 100 +20 per biome. Saplings plant one at a time, Shift plants one crop; the guide's map is drawn in daylight.

RU

  • Кузница возможностей: улучшение до предела по тиру вещи (Луга 15, дальше +5 за биом), броня за уровень от +2 до +9 по биому; идолы падают по биому — от 40% на Лугах до 20% на Глубоком Севере у мобов с высшими звёздами, у младших реже (ForgeOfPotential, Idols).
  • Баланс: арбалеты 35, 75, 110, 145 и новый чёрнометаллический 185, +3 за уровень; не больше 8 призванных с посоха; посох целителя 75 +5 за уровень; пределы шлема арбалетчика (50%) и сета мага крови (200%); адреналин амулета 100 +20 за биом. Саженцы садятся по одному, Shift сажает одно растение; карта в Свитке дневная.

2.0.14

  • Roads made with the hoe are drawn as dashed lines on the world map of the G3A3 guide, without fields and foundations (Roads MapRoads); on the game's own maps too with MapRoadsInGame.

RU

  • Дороги, сделанные мотыгой, рисуются пунктиром на карте мира в Свитке знаний G3A3, без полей и оснований домов (Roads MapRoads); с MapRoadsInGame — и на картах самой игры.

2.0.13

  • The hoe levels bumps and dips up to MaxChange (2 m by default) instead of cutting hillsides down to your feet (Hoe).
  • The world map saved for the G3A3 guide is drawn by the game itself, like the large map.

RU

  • Мотыга выравнивает бугры и ямы до MaxChange (по умолчанию 2 м), а не срезает склоны до уровня ног (Hoe).
  • Карта мира для Свитка знаний G3A3 рисуется самой игрой, как большая карта.

2.0.12

  • Roads made with the hoe speed you up, paved road more, and running on them costs less stamina (Roads).
  • The hoe's Level ground and Pave road flatten bumps of any height and aim past stones (Hoe).

RU

  • Дороги, сделанные мотыгой, ускоряют (мощёная сильнее), а бег по ним тратит меньше выносливости (Roads).
  • «Выровнять землю» и «Мощёная дорога» мотыги срезают бугры любой высоты и целятся сквозь камни (Hoe).

2.0.11

  • Bug fixes and optimization.

RU

  • Исправление ошибок и оптимизация.

2.0.10

  • Abilities retuned: the tank works with a shield or any melee weapon, Taunt reaches 20 m for 10 s and heals every 3 s for 12 s, Shield Wall lasts 10 s, Barrage takes a full bar, Spear Volley throws its spears one after another straight at the crosshair, Explosive Bolt burns every second for 6 s; an idol refinement takes 3 s (ForgeOfPotential UpgradeSeconds).
  • The finewood chest has the reinforced chest's shape; the explored world map with its pins is saved for the G3A3 guide (Chronicle SaveMap).

RU

  • Способности: танк работает со щитом или любым оружием ближнего боя, Провокация — 20 м на 10 с и лечение раз в 3 с в течение 12 с, Стена щитов — 10 с, Шквал стоит полную шкалу, Град копий бросает копья одно за другим прямо в прицел, Разрывной болт поджигает на 6 с с уроном раз в секунду; улучшение идолом длится 3 с (ForgeOfPotential UpgradeSeconds).
  • Ящик из качественной древесины теперь в форме армированного сундука; разведанная карта мира с метками сохраняется для Свитка знаний G3A3 (Chronicle SaveMap).

2.0.9

  • The server (or the host) keeps the chronicle of every player in the world, so the G3A3 guide on that computer shows them all (Chronicle ServerRecords).
  • New piece: the finewood chest, the black metal chest's shape in wood, 15 slots (FineWoodChest).

RU

  • Сервер (или хост) ведёт летопись всех игроков мира, и Свиток знаний G3A3 на этом компьютере показывает каждого (Chronicle ServerRecords).
  • Новая постройка: ящик из качественной древесины, форма сундука из чёрного металла в дереве, 15 ячеек (FineWoodChest).

2.0.8

  • The chronicle: every play session is written to BepInEx/config/G3A3-Chronicle (world, length, kills per creature, deaths, crafts, building, distance) for the G3A3 guide (Chronicle).

RU

  • Летопись: каждая игровая сессия записывается в BepInEx/config/G3A3-Chronicle (мир, длительность, убийства по мобам, смерти, крафт, стройка, путь) для Свитка знаний G3A3 (Chronicle).

2.0.7

  • Several players can have the same chest open at once; the others' moves go through the chest's owner, so nothing is duplicated (SharedChests). Crafting from chests also uses chests someone has open.

RU

  • Один ящик могут открыть несколько игроков сразу; перемещения остальных проходят через владельца ящика, поэтому ничего не удваивается (SharedChests). Крафт из ящиков берёт и из ящиков, которые кто-то открыл.

2.0.6

  • With the world's "Hard" death penalty the hotbar (slots 1-8) goes into the tombstone with the equipped gear instead of being destroyed; only the rest of the bag is lost (DeathPenalty).
  • Recipe and building materials show how many you have in total, in the inventory and the chests in range, for example Wood (506) (CraftFromChests ShowTotals).

RU

  • При «Плате за смерть» мира «Сложно» хотбар (ячейки 1-8) ложится в надгробие вместе с надетым снаряжением, а не уничтожается; пропадает только остальная сумка (DeathPenalty).
  • У материалов рецепта и постройки видно, сколько их всего в инвентаре и ящиках рядом, например Древесина (506) (CraftFromChests ShowTotals).

2.0.5

  • Wooden, bronze, iron and silver crossbows, copies of the Arbalest well below it, with wooden, finewood, ancient bark, bronze and silver bolts; the iron bolt moves to the forge (Crossbows). The crossbowman's amulet is made from the Meadows like the first four classes, and the tank's Shield Wall adds a share of the tank's own armor (Abilities).
  • Star and boss loot follows the world's Resources setting: base x resources x loot multiplier.

RU

  • Деревянный, бронзовый, железный и серебряный арбалеты — копии Арбалета, намного слабее его, — и болты из дерева, качественной древесины, древней коры, бронзы и серебра; железный болт переехал в кузницу (Crossbows). Амулет арбалетчика делается с Лугов, как у первых четырёх классов, а «Стена щитов» танка добавляет долю его собственной брони (Abilities).
  • Лут со звёздами и с боссов учитывает настройку мира «Ресурсы»: база x ресурсы x множитель лута.

2.0.4

  • Kall Fimbulbringer's second phase keeps its vanilla level and health: with boss stars the fight could stall in the ice dome after all the aspects were dead.

RU

  • Вторая фаза Келла Вестника Зимы остаётся с ванильными уровнем и здоровьем: со звёздами боссов бой мог застрять в ледяном куполе после смерти всех аспектов.

2.0.3

  • Ballistas no longer shoot at the Deep North's Shadows, which bolts never kill; the list of creatures they skip is in Ballista IgnoreCreatures.

RU

  • Баллисты больше не стреляют по Теням Дальнего севера, которых болты не убивают; список мобов, которых они пропускают, — Ballista IgnoreCreatures.

2.0.2

  • The crossbowman's amulet gains adrenaline twice as fast as the others, since a crossbow shoots slowly; every class can have its own gain (Abilities.<Class> AdrenalineGain).

RU

  • Амулет арбалетчика набирает адреналин вдвое быстрее остальных, потому что арбалет стреляет медленно; у каждого класса может быть свой набор (Abilities.<Класс> AdrenalineGain).

2.0.1

  • Six class amulets with three abilities each on Z / B / N: swordsman, archer, spearman and tank from the Meadows, crossbowman and mage from the Mistlands. Each amulet has its own slot and adrenaline and is upgraded biome by biome; ability damage follows the weapon in hand and drops when the weapon outranks the amulet (Abilities).
  • At the workbench, wooden battle idols refine Meadows weapons and wooden protection idols refine Meadows armor and shields, at any level; other idols stay at the Forge of Potential (WorkbenchIdols).

RU

  • Шесть классовых амулетов по три способности на Z / B / N: мечник, лучник, копьеносец и танк с Лугов, арбалетчик и маг с Туманных земель. У амулета свой слот и свой адреналин, он улучшается по биомам; урон способностей идёт от оружия в руке и падает, если оружие выше тира амулета (Abilities).
  • На верстаке деревянный идол сражения улучшает оружие Лугов, а деревянный идол защиты — броню и щиты Лугов, на любом уровне; остальные идолы — по-прежнему в Кузнице возможностей (WorkbenchIdols).

1.9.77

  • Feasts rebalanced: each a step above the dishes of its biome, lasts 2 hours, made from three top dishes of the biome and its spice; one switch brings back the vanilla feasts (Feasts).

RU

  • Пиры выровнены: каждый на ступень сильнее блюд своего биома, действует 2 часа, готовится из трёх лучших блюд биома и его специи; один переключатель возвращает ванильные пиры (Feasts).

1.9.76

  • Biome tabs at the cauldron, food table, forges, workbench and Galdr table; recipes sorted, food by fork color, gear by kind (CraftTabs).
  • New Death Bolt for crossbows; every food lasts 45 minutes, feasts unchanged (DeathBolt, Food).

RU

  • Вкладки биомов у котла, разделочного стола, кузниц, верстака и стола гальдров; рецепты отсортированы: еда по цвету вилки, снаряжение по видам (CraftTabs).
  • Новый болт смерти для арбалетов; любая еда действует 45 минут, пиры без изменений (DeathBolt, Food).

1.9.75

  • Your ballistas cover a 180° sector instead of vanilla's 100°; the width is ConeDegrees, up to 360 (Ballista).

RU

  • Ваши баллисты охватывают сектор 180° вместо ванильных 100°; ширина задаётся в ConeDegrees, до 360 (Ballista).

1.9.74

  • Forge of Potential never breaks items: the BreakChance setting is gone and its old saved value is removed from the config. 70% success, 25% no change, 5% loses one Forge level (ForgeOfPotential).

RU

  • Кузница возможностей больше не ломает вещи: настройки BreakChance больше нет, её старое значение удаляется из конфига. 70% успех, 25% без изменений, 5% минус уровень Кузницы (ForgeOfPotential).

1.9.73

  • Forge of Potential: 70% success, 25% no change, 5% loses one Forge level; items no longer break (ForgeOfPotential). Configs saved before keep their old chances.
  • Staff of Healing reworked: heals 50 (+25 per level) over 10 s for 150 eitr and 20% (+5% per level, at most 50%) of current health (HealerStaff).

RU

  • Кузница возможностей: 70% успех, 25% без изменений, 5% минус уровень Кузницы; вещи больше не ломаются (ForgeOfPotential). В уже сохранённых конфигах остаются старые шансы.
  • Посох целителя переделан: лечит 50 (+25 за уровень) за 10 с, стоит 150 эйтра и 20% (+5% за уровень, не больше 50%) текущего здоровья (HealerStaff).

1.9.72

  • 12 new balanced dishes: one for every biome and four that use up surplus crops and flour (Foods).
  • Staff of Healing: heals everyone friendly around you, grows with Blood Magic and quality (HealerStaff).
  • Idol chance from creatures is set per difficulty preset; on Easy idols drop 2.5 times as often (Difficulty.<Preset> / IdolChancePerStar).
  • Forge of Potential settings describe the vanilla break chance correctly.

RU

  • 12 новых сбалансированных блюд: по одному на каждый биом и четыре для излишков урожая и муки (Foods).
  • Посох целителя: лечит всех союзников вокруг, сильнее с магией крови и качеством (HealerStaff).
  • Шанс идолов с мобов задаётся в каждом пресете сложности; на Easy идолы падают в 2,5 раза чаще (Difficulty.<Пресет> / IdolChancePerStar).
  • В настройках Кузницы возможностей верно описан ванильный шанс поломки.

1.9.71

  • Crafting, building and planting from nearby chests; row planting; Shift + E fills smelters and harvests around; hover timers; berries and mushrooms in the cultivator.
  • Base and player comfort: area repair, wider build range, no rain or water damage, fires without fuel, more carry weight, food at full strength.
  • Haldor sells up to 4 extra inventory rows; the obliterator returns 25% of equipment materials; smarter ballista; achievements work with mods.
  • Auto-supply works on dedicated servers and is lighter.
  • The server and all players must run the same version.

RU

  • Крафт, стройка и посадка из ящиков рядом; посадка рядами; Shift + E загружает печи и собирает урожай вокруг; таймеры при наведении; ягоды и грибы в культиваторе.
  • Удобства на базе: ремонт по площади, больший радиус стройки, без урона от дождя и воды, огонь без топлива, больше переносимый вес, еда без ослабления.
  • Халдор продаёт до 4 доп. рядов инвентаря; мусоросжигатель возвращает 25% материалов снаряжения; умная баллиста; ачивки работают с модами.
  • Автопополнение работает на выделенном сервере и стало легче.
  • У сервера и всех игроков должна быть одна версия.

1.9.7

  • Purple stars fixed; wider creature health bar.

RU

  • Исправлены фиолетовые звёзды; полоска здоровья мобов шире.

1.9.6

  • Health numbers on creature and boss bars; dropped items vanish after 60 minutes; food icons fixed.

RU

  • Здоровье цифрами у мобов и боссов; брошенные предметы исчезают через 60 минут; исправлены иконки еды.

1.9.5

  • Bosses summoned at an altar get their preset stars; creatures get stars as soon as their area loads.

RU

  • Боссы с алтаря получают звёзды пресета; мобы получают звёзды сразу при загрузке местности.

1.9.4

  • Correct Sweet Cake tooltip; new dishes keep their stats.

RU

  • Верная подсказка сладкого кекса; новые блюда сохраняют свои параметры.

1.9.3

  • New food: Chicken Sausage. The 4th and 5th food slots give less. Each dish has its own switch.

RU

  • Новая еда: колбаса из курицы. 4-я и 5-я ячейки еды дают меньше. У каждого блюда свой переключатель.

1.9.2

  • 3–5 food slots; raids in waves every 2–3 days; health, damage and loot per star set per preset.

RU

  • 3–5 ячеек еды; рейды волнами раз в 2–3 дня; здоровье, урон и лут за звезду свои у каждого пресета.

1.9.1

  • New food: Strong Nordic Ale and Sweet Cake.

RU

  • Новая еда: крепкий нордский эль и сладкий кекс.

1.9.0

  • Difficulty presets with yellow, red and purple stars (up to 15); stronger bosses with idols; idols from creatures; food lasts 50% longer.

RU

  • Пресеты сложности с жёлтыми, красными и фиолетовыми звёздами (до 15); сильные боссы с идолами; идолы с мобов; еда на 50% дольше.

1.8.4

  • Stack size multiplier and overrides.

RU

  • Множитель и точные размеры стаков.

1.8.3

  • New staff icons.

RU

  • Новые иконки посохов.

1.8.2

  • Auto-supply no longer keeps chests on the host; compatibility options for area repair and fires.

RU

  • Автопополнение больше не оставляет ящики за хостом; настройки совместимости для ремонта и огня.

1.8.1

  • Auto-supply every 5 seconds; optional timing log.

RU

  • Автопополнение раз в 5 секунд; замер времени в лог по желанию.

1.8.0

  • Fixes: auto-supply skips open chests, star levels sync between players, texts follow the game language, less work per frame.

RU

  • Исправления: автопополнение пропускает открытые ящики, звёзды одинаковы у всех игроков, тексты на языке игры, меньше работы в каждом кадре.

1.7.17

  • Necromancy and dvergr staves can be upgraded at the Forge of Potential.

RU

  • Посохи некромантии и двергов улучшаются в Кузнице возможностей.

1.7.16

  • Staves use Ashlands flametal.

RU

  • Посохи используют огнеметалл Пепельных земель.

1.7.15

  • More settings for summons, auto-supply and armor.

RU

  • Больше настроек для призванных, автопополнения и брони.

1.7.14

  • Summons stay near the player and attack only close targets.

RU

  • Призванные держатся рядом с игроком и атакуют только близкие цели.

1.7.13

  • Skill tooltips show real numbers.

RU

  • Подсказки навыков показывают точные числа.

1.7.12

  • Staff of Necromancy summons charred warriors; new Staff of Dvergr Summoning.

RU

  • Посох некромантии призывает обугленных воинов; новый посох призыва двергов.

1.7.11

  • Summoned mages cast more often and heal themselves.

RU

  • Призванные маги колдуют чаще и лечат себя.

1.7.10

  • Crossbowman and Blood Mage set bonuses reworked.

RU

  • Переделаны бонусы сетов арбалетчика и мага крови.

1.7.9

  • Staff of Necromancy cost and mage ranges changed.

RU

  • Изменены цена посоха некромантии и дальность магов.

1.7.8

  • Charred mages see further.

RU

  • Обугленные маги видят дальше.

1.7.7

  • The summoned mage is properly tamed.

RU

  • Призванный маг правильно приручается.

1.7.6

  • Staff of Necromancy summons a charred warlock.

RU

  • Посох некромантии призывает обугленного колдуна.

1.7.5

  • Smelters and ballistas refill from nearby chests.

RU

  • Печи и баллисты пополняются из ящиков рядом.

1.7.4

  • New Staff of Necromancy.

RU

  • Новый посох некромантии.

1.7.3

  • Star levels and item availability follow the server.

RU

  • Звёзды и доступность предметов задаёт сервер.

1.7.2

  • Archer staff: one archer per quality; better loot at high stars.

RU

  • Посох лучников: один лучник за уровень качества; лучше лут у высоких звёзд.

1.7.1

  • Optional Crossbowman and Blood Mage armor sets.

RU

  • Сеты брони арбалетчика и мага крови (по желанию).

1.7.0

  • Configurable ballista range; faster map reveal; stars for rare creatures.

RU

  • Настраиваемая дальность баллисты; быстрее раскрытие карты; звёзды у редких мобов.

1.6.9

  • Archer staff fixes; names in English or Russian.

RU

  • Исправления посоха лучников; названия на английском или русском.

1.6.8

  • New Dead Raiser of Archers.

RU

  • Новый Воскрешатель лучников.

1.6.1 – 1.6.7

  • Extra stars in an even row next to the name; separate day and night star odds; rare creatures can get stars.

RU

  • Доп. звёзды ровным рядом у имени; раздельные шансы звёзд днём и ночью; звёзды у редких мобов.

1.6.0

  • Optional creature levels 4 and 5; config in English and Russian.

RU

  • Уровни мобов 4 и 5 по желанию; конфиг на английском и русском.

1.5.0

  • Night stars for all creatures except world bosses.

RU

  • Ночные звёзды у всех мобов, кроме боссов.

1.4.0

  • Night stars also for creatures already in the world.

RU

  • Ночные звёзды и у мобов, уже бродящих по миру.

1.3.0

  • Better Forge of Potential odds.

RU

  • Лучше шансы в Кузнице возможностей.

1.2.0

  • Renamed to G3A3; triple skill XP while rested; night stars in all biomes; custom day and night length.

RU

  • Мод назван G3A3; тройной опыт навыков при бодрости; ночные звёзды во всех биомах; своя длина дня и ночи.