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MasterRings

Five boss rings with multiplayer alliances and expanded humanoid necromancy.

Date uploaded a week ago
Version 1.2.2
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Dependency string GoblinHeim-MasterRings-1.2.2

This mod requires the following mods to function

ValheimModding-Jotunn-2.30.2 icon
ValheimModding-Jotunn

Jötunn (/ˈjɔːtʊn/, 'giant'), the Valheim Library was created with the goal of making the lives of mod developers easier. It enables you to create mods for Valheim using an abstracted API so you can focus on the actual content creation.

Preferred version: 2.30.2
denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2351 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2351

README

MasterRings 1.2.2

Cinq anneaux de boss Utility, un seul MasterRing équipé à la fois : Prairies, Sylvestre, Effroi, Maître des Vents et Roi-Liche. Les pouvoirs et recettes existants sont conservés.

  • Sylvestre : Greylings et toutes les variantes Greydwarf deviennent alliés dans l’aura de 100 m d’un porteur. Pas d’apprivoisement permanent.
  • Effroi : conversion des squelettes ordinaires dans les 20 m d’un porteur local ou distant. Exclus : Brenna/Skeleton_Hildir, boss et calcinés/Charred. Les apprivoisés et invocations déjà alliés ne sont pas reconvertis. La conversion est effectuée uniquement par le propriétaire réseau de l’IA. Durée existante conservée : 30 secondes, puis expiration.
  • Liche : les victimes humanoïdes normales tuées par le porteur reviennent en squelettes alliés temporaires. Inclus : Greylings/Greydwarves, Draugr, Fenrings/cultistes, Fulings ordinaires/chamans, Dvergr et variantes mages, squelettes ordinaires et calcinés Charred de taille normale. Exclus : boss/Hildir/Brenna, trolls, berserkers géants et créatures déjà alliées. Aucune boucle de résurrection d’un squelette invoqué. Durée existante : 30 secondes ; PV hérités de la victime et dégâts régionaux, étendus aux Ashlands.

Tous ces alliés sont pacifiques envers tous les joueurs, apprivoisés, compagnons et autres alliés d’anneaux ou invocations des factions joueurs/PlayerSpawned, quel que soit le joueur qui les a créés. Les protections concernent le ciblage, les dégâts amicaux et les constructions de tous les joueurs, via WearNTear et Destructible, à l’émission et au récepteur réseau. Le couteau de boucher volontaire et les règles PvP Vanilla sont conservés.

Correction de la lecture des données réseau lorsque le personnage n’a pas encore de ZDO : plus d’appel de réflexion sur une cible nulle. Les versions MasterRings doivent être identiques côté serveur et clients.

MasterRings reste autonome : Jötunn requis, pas de dépendance à Companion, TameAI, ValheimCore ou OdinBear.

Installation multijoueur

Valheim 1.0.20 / BepInExPack Valheim 5.4.2351. Installer les mêmes versions sur le serveur et tous les clients, jeu arrêté, avec une seule copie de chaque DLL. Installer/publier ValheimCore 1.0.8 avant CopperGolem 0.2.4 et CompanionTraining 0.6.9. Le namespace exact des dépendances est GoblinHeim.

Archives préparées localement pour le test sur Le 10eme Royaume. Ce script n’installe rien dans les profils et ne publie rien sur Thunderstore. Les vérifications automatisées ne remplacent pas un test réel à plusieurs, notamment pour la conservation des ressources et les changements de propriétaire réseau.

CHANGELOG

1.2.2

Cinq anneaux de boss Utility, un seul MasterRing équipé à la fois : Prairies, Sylvestre, Effroi, Maître des Vents et Roi-Liche. Les pouvoirs et recettes existants sont conservés.

  • Sylvestre : Greylings et toutes les variantes Greydwarf deviennent alliés dans l’aura de 100 m d’un porteur. Pas d’apprivoisement permanent.
  • Effroi : conversion des squelettes ordinaires dans les 20 m d’un porteur local ou distant. Exclus : Brenna/Skeleton_Hildir, boss et calcinés/Charred. Les apprivoisés et invocations déjà alliés ne sont pas reconvertis. La conversion est effectuée uniquement par le propriétaire réseau de l’IA. Durée existante conservée : 30 secondes, puis expiration.
  • Liche : les victimes humanoïdes normales tuées par le porteur reviennent en squelettes alliés temporaires. Inclus : Greylings/Greydwarves, Draugr, Fenrings/cultistes, Fulings ordinaires/chamans, Dvergr et variantes mages, squelettes ordinaires et calcinés Charred de taille normale. Exclus : boss/Hildir/Brenna, trolls, berserkers géants et créatures déjà alliées. Aucune boucle de résurrection d’un squelette invoqué. Durée existante : 30 secondes ; PV hérités de la victime et dégâts régionaux, étendus aux Ashlands.

Tous ces alliés sont pacifiques envers tous les joueurs, apprivoisés, compagnons et autres alliés d’anneaux ou invocations des factions joueurs/PlayerSpawned, quel que soit le joueur qui les a créés. Les protections concernent le ciblage, les dégâts amicaux et les constructions de tous les joueurs, via WearNTear et Destructible, à l’émission et au récepteur réseau. Le couteau de boucher volontaire et les règles PvP Vanilla sont conservés.

Correction de la lecture des données réseau lorsque le personnage n’a pas encore de ZDO : plus d’appel de réflexion sur une cible nulle. Les versions MasterRings doivent être identiques côté serveur et clients.

MasterRings reste autonome : Jötunn requis, pas de dépendance à Companion, TameAI, ValheimCore ou OdinBear.