Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
You are viewing a potentially older version of this package.
View all versions.
| Date uploaded | 5 days ago |
| Version | 0.20.13 |
| Download link | Kalshnikov_INDUSTRIAL-ValheimUltimateUpgrades-0.20.13.zip |
| Downloads | 88 |
| Dependency string | Kalshnikov_INDUSTRIAL-ValheimUltimateUpgrades-0.20.13 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured and includes unstripped Unity DLLs.
Preferred version: 5.4.2202README
Valheim Ultimate Upgrades
More Than Upgrades · EN | RU | UA · Active development
☕ Support the Developer on Ko-fi
English
Equipment
- Balance: maximum equipment level reduced to 50. Interface Improvements.
- Upgrade weapons, armor and shields up to level 50; costs and stats scale by item type.
- Every 5 levels: +5 to the relevant equipped weapon/tool skill, shield Blocking skill, or worn armor (+50 at level 50). Elemental weapons also boost Elemental Magic; the effective skill cap remains 100.
- Separate damage-resistance growth settings: melee weapons and ranged weapons/pickaxes/staves/Unarmed (1.5% default for the latter). Shields excluded; only the final value is rounded.
- Station requirement caps: Workbench 4 / Black Forge 2 / Galdr Table 3; original recipe requirements still apply.
- Antler Pickaxe: level 2 costs 10 Wood + 1 Hard Antler; gains +3 Pierce damage per upgrade, subject to settings.
- Resistance balance: worn gear, Protection Idols and Megingjord stack sequentially for all 8 damage types (three 50% resistances: 1000 → 500 → 250 → 125). Only the strongest resistance per damage type on each item counts.
- Resistance tooltips: final percentages include equipped gear and active effects. Weapons/shields show values when blocking with that item; unequipped armor is excluded.
- Megingjord: 8 guaranteed upgrades using one corresponding boss trophy per level; cumulative bonuses, up to +700 additional carry weight.
Idols
- Threat Table (IDOLS): biome filters and creature icons; attacks, weaknesses, resistances, immunities and vulnerable body parts.
- 8 tiers of Protection and Battle Idols. Boss trophies are used for crafting; only idols valid for the current station are shown.
- Blood of the Fallen (crafted): 100% application. Found idols may destroy the equipment on failure. The idol is consumed either way. Equipment must be quality 4+.
- Weapons can hold 1 Protection + 1 Battle Idol; other equipment, 1 idol. Battle Idols may add 5–100 damage of one random type, with a tier-based chance.
| Idol material | Found success | Found idols to fuse | Extra damage chance |
|---|---|---|---|
| Wood | 90% | 2 | 5% |
| Bronze | 80% | 3 | 10% |
| Iron | 70% | 4 | 20% |
| Silver | 60% | 5 | 30% |
| Black Metal | 50% | 6 | 40% |
| Black Marble | 40% | 7 | 50% |
| Flametal | 30% | 8 | 60% |
| Bloodgold | 20% | 9 | 70% |
Protection Idol resistances
| Idol | Resistances |
|---|---|
| Iron | 3 Slight |
| Silver | 4 Slight |
| Black Metal | 1 Normal + 3 Slight |
| Black Marble | 2 Normal + 2 Slight |
| Flametal | 3 Normal + 1 Slight |
| Bloodgold | 4 Normal |
- Idol Fusion: combine found idols of the same material into 1 Blood of the Fallen idol; fusion always succeeds.
- Blood Fusion: exchange 15 / 12 / 10 / 8 / 6 / 4 / 2 Blood of the Fallen idols for 1 of the next material.
- Fusion result: single type 100%, equal mix 50/50, otherwise majority-weighted (up to 90/10). Use Forge of Possibilities → IDOLS; F8 opens fusion.
Weapons, tools and other features
- Bows/crossbows: Hail of Arrows +1 projectile every 5 levels (up to +10 at level 50); Ghost Arrow saves ammo for 1 HP per projectile, chance 50% at level 10, +10 percentage points every 10 levels.
- Crossbows: Instant Reload, 2% chance per level (100% at level 50).
- Axes/pickaxes: Master Lumberjack/Miner, instant tree/log or ore-vein destruction; +2% chance per level (100% from level 50), normal drops and tool-tier rules preserved.
- Single-use keys: General → Single-use keys, enabled by default; one key per unlock, toggle without restart. Supports vanilla and modded doors using standard locks; custom lock systems require separate support.
Setup and compatibility
- Interface: Vanilla or SeneaL UI. Languages: English, Russian, Ukrainian (other Valheim languages fall back to English).
- Compatibility / credits: ValheimArmory, SouthsilArmor, PathOfValheiman (Ghost Arrow ammo), SeneaL UI; thanks also to the MoreUpgrades creators. Independent project.
- Install through Thunderstore/r2modman, or place the DLL in
BepInEx/plugins/. BepInExPack required. In multiplayer, use the same mod version on server and clients.
Русский
Снаряжение
- Баланс: максимальный уровень снаряжения снижен до 50. Улучшение интерфейса.
- Улучшение оружия, брони и щитов до 50-го уровня; стоимость и прирост характеристик зависят от предмета.
- Каждые 5 уровней: +5 к навыку экипированного оружия/инструмента, блокированию щита или броне (+50 на 50-м уровне). Стихийное оружие дополнительно усиливает магию стихий; эффективный предел навыков — 100.
- Отдельные настройки прироста сопротивления: ближний бой и луки/арбалеты/кирки/посохи/«Без оружия» (1,5% по умолчанию для второй группы). Щиты исключены; округляется итог.
- Ограничения станций: верстак 4 / Чёрная кузница 2 / стол гальдра 3; требования рецептов сохраняются.
- Кирка из оленьего рога: 10 дерева + 1 твёрдый рог для 2-го уровня; +3 колющего урона за улучшение с учётом настроек.
- Баланс сопротивлений: сопротивления надетых предметов, идолов защиты и Мегингьорда применяются последовательно для 8 типов урона (три обычных сопротивления: 1000 → 500 → 250 → 125). На каждом предмете учитывается сильнейшее сопротивление одного типа.
- Подсказки: итоговый процент учитывает надетое снаряжение и активные эффекты. Для оружия/щитов указан результат при блокировании этим предметом; ненадетая броня не учитывается.
- Мегингьорд: 8 гарантированных улучшений, по одному трофею соответствующего босса; накопительные бонусы, до +700 дополнительного веса.
Идолы
- Таблица угроз (ИДОЛЫ): фильтры по биомам, иконки существ, типы атак, уязвимости, сопротивления, иммунитеты и уязвимые области.
- 8 ступеней идолов защиты и сражения. Для создания используются трофеи боссов; видны лишь подходящие текущей станции идолы.
- Созданные идолы «Кровь Падшего» накладываются со 100% успехом. Найденный идол при неудаче уничтожает предмет; один идол расходуется за попытку. Нужно качество снаряжения 4+.
- На оружие: 1 идол защиты + 1 сражения; на другое снаряжение — 1 идол. Идол сражения может добавить 5–100 урона случайного типа с шансом по материалу.
| Материал | Успех найденного | Для объединения | Шанс доп. урона |
|---|---|---|---|
| Дерево | 90% | 2 | 5% |
| Бронза | 80% | 3 | 10% |
| Железо | 70% | 4 | 20% |
| Серебро | 60% | 5 | 30% |
| Чёрный металл | 50% | 6 | 40% |
| Чёрный мрамор | 40% | 7 | 50% |
| Огнеметалл | 30% | 8 | 60% |
| Кровавое золото | 20% | 9 | 70% |
Сопротивления идолов защиты
| Идол | Сопротивления |
|---|---|
| Железо | 3 лёгких |
| Серебро | 4 лёгких |
| Чёрный металл | 1 стандартное + 3 лёгких |
| Чёрный мрамор | 2 стандартных + 2 лёгких |
| Огнеметалл | 3 стандартных + 1 лёгкое |
| Кровавое золото | 4 стандартных |
- Объединение идолов: найденные идолы одного материала превращаются в 1 «Кровь Падшего», успех 100%.
- Объединение крови: обмен 15 / 12 / 10 / 8 / 6 / 4 / 2 идолов «Кровь Падшего» на 1 следующего материала.
- Тип результата: один тип — 100%, поровну — 50/50, иначе преимущество большинства (до 90/10). Меню: Кузница возможностей → ИДОЛЫ; объединение также открывается через F8.
Оружие, инструменты и другое
- Луки/арбалеты: «Град стрел» +1 снаряд каждые 5 уровней (до +10 на 50-м); «Призрачная стрела» сохраняет боеприпасы за 1 HP за снаряд, шанс 50% на 10-м и +10 п. п. каждые 10 уровней.
- Арбалеты: «Моментальная перезарядка», 2% шанса за уровень (100% на 50-м).
- Топоры/кирки: «Мастер Лесоруб/Шахтёр», мгновенная рубка дерева/бревна или разрушение жилы; +2% за уровень (100% с 50-го), обычная добыча и требования инструментов сохраняются.
- Одноразовые ключи: «Общее → Одноразовые ключи», включено по умолчанию; один ключ при отпирании, отключается без перезапуска. Поддерживаются стандартные замки; для собственных систем модов нужна отдельная совместимость.
Установка и совместимость
- Оформление: Vanilla / SeneaL UI. Языки: EN, RU, UA; для остальных языков Valheim — английский.
- Совместимость и благодарности: ValheimArmory, SouthsilArmor, PathOfValheiman (боеприпасы «Призрачной стрелы»), SeneaL UI; благодарность также авторам MoreUpgrades. Независимый проект.
- Установка через Thunderstore/r2modman или DLL в
BepInEx/plugins/. Требуется BepInExPack. В мультиплеере версия мода должна совпадать у игроков и на сервере.
Українська
Спорядження
- Баланс: максимальний рівень спорядження знижено до 50. Покращення інтерфейсу.
- Покращення зброї, броні та щитів до 50-го рівня; витрати й приріст характеристик залежать від предмета.
- Кожні 5 рівнів: +5 до навички екіпірованої зброї/інструмента, блокування щита або броні (+50 на 50-му рівні). Стихійна зброя додатково посилює магію стихій; ефективна межа навичок — 100.
- Окремі налаштування приросту опору: ближній бій і луки/арбалети/кирки/посохи/«Без зброї» (1,5% типово для другої групи). Щити виключено; округлюється підсумок.
- Обмеження станцій: верстак 4 / Чорна кузня 2 / стіл Ґальдра 3; вимоги рецептів збережені.
- Кирка з оленячого рогу: 10 деревини + 1 твердий ріг для 2-го рівня; +3 колючої шкоди за покращення з урахуванням налаштувань.
- Баланс опору: опори екіпірованих предметів, ідолів захисту й Меґінґйорда діють послідовно для 8 типів шкоди (три звичайні опори: 1000 → 500 → 250 → 125). На одному предметі враховується найсильніший опір кожного типу.
- Підказки: підсумковий відсоток враховує екіпіровані предмети й активні ефекти. Для зброї/щитів наведено результат під час блокування цим предметом; неекіпірована броня не враховується.
- Меґінґйорд: 8 гарантованих покращень, по одному трофею відповідного боса; накопичувальні бонуси, до +700 додаткової ваги.
Ідоли
- Таблиця загроз (ІДОЛИ): фільтри за біомами, іконки істот, типи атак, вразливості, опори, імунітети та вразливі ділянки.
- 8 ступенів ідолів захисту та бою. Для створення потрібні трофеї босів; показано лише ідоли, доступні на поточній станції.
- Створені ідоли «Кров Полеглих» накладаються зі 100% успіхом. Знайдений ідол у разі невдачі знищує предмет; одна спроба витрачає один ідол. Потрібна якість спорядження 4+.
- На зброю: 1 ідол захисту + 1 бойовий; на інше спорядження — 1 ідол. Бойовий ідол може додати 5–100 шкоди випадкового типу з імовірністю за матеріалом.
| Матеріал | Успіх знайденого | Для об'єднання | Шанс дод. шкоди |
|---|---|---|---|
| Дерево | 90% | 2 | 5% |
| Бронза | 80% | 3 | 10% |
| Залізо | 70% | 4 | 20% |
| Срібло | 60% | 5 | 30% |
| Чорний метал | 50% | 6 | 40% |
| Чорний мармур | 40% | 7 | 50% |
| Вогнеметал | 30% | 8 | 60% |
| Криваве золото | 20% | 9 | 70% |
Опори ідолів захисту
| Ідол | Опори |
|---|---|
| Залізо | 3 легкі |
| Срібло | 4 легкі |
| Чорний метал | 1 звичайний + 3 легкі |
| Чорний мармур | 2 звичайні + 2 легкі |
| Вогнеметал | 3 звичайні + 1 легкий |
| Криваве золото | 4 звичайні |
- Об'єднання ідолів: знайдені ідоли одного матеріалу перетворюються на 1 «Кров Полеглих», успіх 100%.
- Об'єднання крові: обмін 15 / 12 / 10 / 8 / 6 / 4 / 2 ідолів «Кров Полеглих» на 1 наступного матеріалу.
- Тип результату: один тип — 100%, порівну — 50/50, інакше перевага більшості (до 90/10). Меню: Кузня можливостей → ІДОЛИ; об'єднання також відкривається через F8.
Зброя, інструменти та інше
- Луки/арбалети: «Град стріл» +1 снаряд кожні 5 рівнів (до +10 на 50-му); «Примарна стріла» зберігає боєприпаси за 1 HP за снаряд, шанс 50% на 10-му та +10 в. п. кожні 10 рівнів.
- Арбалети: «Миттєве перезаряджання», 2% імовірності за рівень (100% на 50-му).
- Сокири/кирки: «Майстер Лісоруб/Шахтар», миттєва рубка дерева/колоди або руйнування жили; +2% за рівень (100% з 50-го), звичайна здобич і вимоги інструментів збережені.
- Одноразові ключі: «Загальне → Одноразові ключі», типово ввімкнено; один ключ під час відмикання, вимикається без перезапуску. Підтримуються стандартні замки; для власних систем модів потрібна окрема сумісність.
Встановлення та сумісність
- Оформлення: Vanilla / SeneaL UI. Мови: EN, RU, UA; для решти мов Valheim — англійська.
- Сумісність і подяки: ValheimArmory, SouthsilArmor, PathOfValheiman (боєприпаси «Примарної стріли»), SeneaL UI; подяка також авторам MoreUpgrades. Незалежний проєкт.
- Встановлення через Thunderstore/r2modman або DLL у
BepInEx/plugins/. Потрібен BepInExPack. У мультиплеєрі версія мода має збігатися в гравців і на сервері.
CHANGELOG
Changelog
1.0.4
- Added a static illustrated feature poster with English text and EN / RU / UA language information.
- Restored the English, Russian and Ukrainian description below the poster; clicking the poster opens the developer support page.
- Updated the package icon and aligned the plugin and package versions to 1.0.4.
- No gameplay changes.
Русский
- Добавлен статичный постер с описанием функций и поддерживаемыми языками EN / RU / UA.
- Под постером восстановлено описание на английском, русском и украинском; нажатие на постер открывает страницу поддержки разработчика.
- Версии DLL и пакета приведены к 1.0.4. Изменений игровых механик нет.
1.0.2
- Restored the text-only README (EN / RU / UA). No poster or gameplay changes.
Русский
- Возвращён текстовый README (EN / RU / UA). Без постера и изменений игрового процесса.
Українська
- Повернено текстовий README (EN / RU / UA). Без постера та змін ігрового процесу.
0.22.2
- Documentation update: restored a text-only README in English, Russian and Ukrainian.
- Poster removed from the package. No gameplay changes; DLL unchanged from v0.22.1.
Русский
- Обновлён текстовый README на EN, RU и UA; постер удалён.
- Изменений механик нет; DLL сохранена от версии 0.22.1.
Українська
- Оновлено текстовий README мовами EN, RU та UA; постер прибрано.
- Ігрові механіки не змінено; DLL збережено з версії 0.22.1.
0.22.1 — Interface Improvements / Улучшение интерфейса / Покращення інтерфейсу
- EN: Interface Improvements.
- RU: Улучшение интерфейса.
- UA: Покращення інтерфейсу.
0.22.0 — Dispel Idol / Идол рассеивания / Ідол розсіювання
- EN: Removes the selected blessing or curse of the matching material and frees its slot. Dispelling a Battle Idol also removes its additional elemental damage.
- RU: Снимает выбранное благословение или проклятие того же материала и освобождает слот. При снятии идола сражения удаляется его дополнительный стихийный урон.
- UA: Знімає вибране благословення або прокляття того самого матеріалу та звільняє слот. Зняття бойового ідола також прибирає його додаткову стихійну шкоду.
0.21.8 — Interface & Compatibility Improvements / Интерфейс и совместимость / Інтерфейс і сумісність
- EN: Interface Improvements. Improved mod compatibility.
- RU: Улучшение интерфейса. Улучшена совместимость с модами.
- UA: Покращення інтерфейсу. Покращено сумісність із модами.
0.20.13 — Balance & Interface Improvements / Баланс и интерфейс / Баланс та інтерфейс
- EN: Maximum equipment level reduced to 50. Crossbow Instant Reload: 2% per level, 100% at level 50. Balance and interface improvements.
- RU: Максимальный уровень снаряжения снижен до 50. «Моментальная перезарядка»: 2% за уровень, 100% на 50-м. Улучшения баланса и интерфейса.
- UA: Максимальний рівень спорядження знижено до 50. «Миттєве перезаряджання»: 2% за рівень, 100% на 50-му. Покращення балансу та інтерфейсу.
0.20.7 — Protection Idol Balance / Баланс идолов защиты / Баланс ідолів захисту
- EN: Updated Protection Idol resistance combinations (Iron–Bloodgold).
- RU: Обновлены сопротивления идолов защиты от железа до кровавого золота.
- UA: Оновлено опори ідолів захисту від заліза до кривавого золота.
0.20.5 — Maintenance / Обновление / Оновлення
- EN: Updated DLL.
- RU: Обновлена DLL.
- UA: Оновлено DLL.
0.20.4 — Threat Table / Таблица угроз / Таблиця загроз
- EN: Added a biome-filtered creature reference in the IDOLS tab: attack types, weaknesses, resistances, immunities and vulnerable areas.
- RU: Во вкладке «ИДОЛЫ» добавлена таблица угроз: биомы, атаки, уязвимости, сопротивления, иммунитеты и уязвимые области.
- UA: На вкладці «ІДОЛИ» додано таблицю загроз: біоми, атаки, вразливості, опори, імунітети та вразливі ділянки.
0.19.1 — Resistance Balance / Баланс сопротивлений / Баланс опору
- EN: Equipped resistances stack sequentially (3 × 50%: 1000 → 500 → 250 → 125); only the strongest per item. Tooltips show final percentages, including active effects and blocking previews.
- RU: Сопротивления надетых предметов действуют последовательно; на предмете учитывается сильнейшее. Подсказки показывают итоговый процент, активные эффекты и защиту при блокировании.
- UA: Опори екіпірованих предметів діють послідовно; на предметі враховується найсильніший. Підказки показують підсумковий відсоток, активні ефекти й захист під час блокування.
0.18.1 — Documentation / Документация / Документація
- EN: Shortened README; no gameplay changes.
- RU: Сокращён README; игровые механики не изменены.
- UA: Скорочено README; ігрову механіку не змінено.
0.18.0 — Single-use Keys / Одноразовые ключи / Одноразові ключі
- EN: Optional one-key consumption when unlocking supported doors; enabled by default.
- RU: Необязательный расход одного ключа при отпирании поддерживаемых дверей; включён по умолчанию.
- UA: Необов'язкова витрата одного ключа під час відмикання підтримуваних дверей; типово ввімкнено.
Previous updates / Ранние обновления / Попередні оновлення
- 0.17.7 — Interface Improvements / Улучшение интерфейса / Покращення інтерфейсу.
- 0.17.2 — Spawner notification / Уведомление о спавнерах / Сповіщення про спавнери.
- 0.17.1 — Instant Reload / Моментальная перезарядка / Миттєве перезаряджання.
- 0.16.7 — Master Lumberjack & Miner / Мастер Лесоруб и Шахтёр / Майстер Лісоруб і Шахтар.
- 0.14.0 — Separate resistance settings / Раздельные настройки сопротивления / Окремі налаштування опору.
- 0.13.4 — Resistance rounding / Округление сопротивления / Округлення опору.
- 0.13.0 — Hail of Arrows / Град стрел / Град стріл.
- 0.12.0 — Ghost Arrow / Призрачная стрела / Примарна стріла.
- 0.11.2 — Dual Idols, Blood Fusion / Два идола, Объединение крови / Два ідоли, Об'єднання крові.
- 0.9.1 — Equipment skill and armor bonuses / Бонусы навыков и брони / Бонуси навичок і броні.
- 0.7.9 — Station requirement caps / Ограничения станций / Обмеження станцій.
- 0.7.4 — Ukrainian localization / Украинская локализация / Українська локалізація.
- 0.7.0 — Megingjord upgrades / Улучшения Мегингьорда / Покращення Меґінґйорда.
- 0.5.0 — Idol Fusion / Объединение идолов / Об'єднання ідолів.