Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
ValheimUltimateUpgrades
Upgrade weapons, armor and shields up to level 100 with scaling costs, biome trophies, configurable rules, and Protection/Battle Idols.
| Date uploaded | 13 hours ago |
| Version | 0.4.2 |
| Download link | Kalshnikov_INDUSTRIAL-ValheimUltimateUpgrades-0.4.2.zip |
| Downloads | 12 |
| Dependency string | Kalshnikov_INDUSTRIAL-ValheimUltimateUpgrades-0.4.2 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured and includes unstripped Unity DLLs.
Preferred version: 5.4.2202README
Valheim Ultimate Upgrades
Update 0.4.2 — found idol success rates
Found Protection and Battle Idols now use tier-based success rates. Failure consumes one idol and permanently destroys the selected item without refund. All old unmarked idols are treated as found idols.
| Idol | Success | Destruction |
|---|---|---|
| Wood | 90% | 10% |
| Bronze | 80% | 20% |
| Iron | 70% | 30% |
| Silver | 60% | 40% |
| Black metal | 50% | 50% |
| Black marble | 40% | 60% |
| Flametal | 30% | 70% |
| Bloodgold | 20% | 80% |
Station-crafted Blood of the Fallen idols retain 100% success at every tier. Choose crafted or found idols in the application window; the displayed count and chance follow that choice. There is no automatic substitution of a found idol for a crafted one.
Protection now keeps only the strongest resistance for each damage type. Existing enchanted items no longer display duplicate resistance rows. New equal/weaker selections are rejected before consuming the idol or rolling the chance.
Русский
Найденные идолы защиты и сражения теперь имеют шанс успеха по ступени: дерево 90%, бронза 80%, железо 70%, серебро 60%, чёрный металл 50%, чёрный мрамор 40%, огнеметалл 30%, кровавое золото 20%. При неудаче выбранный предмет и один идол уничтожаются без возврата. Все старые идолы без метки считаются найденными.
Изготовленные на станциях идолы «Кровь Падшего» сохраняют 100% успеха. В окне наложения выберите изготовленный или найденный идол: количество и шанс соответствуют выбранному виду. Автоматической подмены нет.
Для каждого типа урона остаётся только наиболее сильное сопротивление. У уже зачарованных предметов убраны повторяющиеся строки. Новый выбор равного или более слабого сопротивления блокируется до расхода идола и розыгрыша шанса.
Take equipment progression further. Valheim Ultimate Upgrades expands weapon, armor, and shield enhancement with high-level upgrades, scaling costs, configurable rules, and two families of powerful idols.
Development status
This mod is actively being developed. Valheim Ultimate Upgrades will continue to evolve with improvements, balance changes, fixes, and additional features. Feedback and suggestions from players are welcome. Future features may change as development progresses.
Features at a glance
| Mechanic | How it works |
|---|---|
| Equipment upgrade cap | Upgrade weapons, armor, and shields up to level 100. |
| Increasing upgrade costs | Higher upgrade levels require progressively more resources. |
| Equipment-specific growth | Different gear types use individual stat-growth multipliers. |
| Biome boss trophies | From upgrade level 6 onward, upgrades also require the boss trophy associated with the item's biome. |
| Crafting stations | Upgrades respect the required station and its minimum level. |
| Modded equipment | Designed to work with equipment from other mods, including ValheimArmory and SouthsilArmor. |
| BepInEx configuration | Customize upgrade-related settings, including starting durability, maximum upgrade level, and minimum required station level. |
| Idol enhancements | Eight tiers of Protection Idols and eight tiers of Battle Idols enhance your equipment. |
Equipment upgrade system
Upgrade your favorite gear far beyond the usual progression. Resource costs rise as you advance; the item's equipment category affects its stat scaling. Starting after level 5, each upgrade also calls for the relevant biome boss trophy. Crafting-station requirements still apply.
Settings are available through the mod's BepInEx configuration for tuning upgrade limits and other supported parameters to your preferred balance.
Protection and Battle Idols
There are 8 tiers of Protection Idols and 8 tiers of Battle Idols.
- Protection Idols provide defensive enhancements.
- Battle Idols provide bonuses related to piercing, blunt, and slashing damage, blocking, elemental magic, and blood magic.
Idol mechanics
| Rule | Crafted: Blood of the Fallen | Found idol |
|---|---|---|
| Origin | Crafted at the appropriate station | Obtained as loot; includes older unmarked idols |
| Success chance | 100% | 40% |
| Failure | No failure | 60% chance the targeted equipment is destroyed |
| Idol consumed | Yes, on each attempt | Yes, on each attempt |
| Materials refunded | No | No |
Crafted and found idols have separate names and inventory stacks. Their origin markers are preserved with the item.
Applying an idol
- Bring a piece of equipment of quality level 4 or higher to the appropriate enhancement station.
- Select Blood of the Fallen or Found idol in the enhancement interface.
- Review the displayed success chance and, for found idols, the destruction warning.
- Confirm the enhancement. The chosen idol is consumed whether the attempt succeeds or fails.
The displayed idol count corresponds to the selected type. The mod will not automatically substitute a risky found idol for a guaranteed crafted one. Switching types resets confirmation. Only one idol can be applied to a given equipment item. Existing idol recipes and station requirements remain in place.
Interface styles
Choose between two visual styles for the mod's interface:
- Vanilla — a look that fits the original Valheim interface.
- Seneal UI style — an alternative design adapted to the Seneal UI mod.
Pick the style that best suits your setup.
Compatibility & Credits
Valheim Ultimate Upgrades is an independently developed modification that expands Valheim's equipment upgrade system with new mechanics, extensive customization, and idol enhancements.
Compatibility
- ValheimArmory — support for additional weapons, armor, and shields.
- SouthsilArmor — support for additional armor sets.
- Seneal UI — optional interface style adapted to Seneal UI.
- MoreUpgrades — shares the general concept of extended equipment upgrades, but Valheim Ultimate Upgrades provides its own additional mechanics and systems.
Acknowledgements
Special thanks to the creators of ValheimArmory, SouthsilArmor, Seneal UI, and MoreUpgrades for their contributions to the Valheim modding community.
All mentioned modifications belong to their respective creators.
Valheim Ultimate Upgrades is an independent project and is not officially affiliated with or endorsed by the authors of these modifications.
Installation
Mod manager (recommended): Install the package with Thunderstore Mod Manager or r2modman. BepInExPack is listed as a dependency.
Manual installation: Install BepInEx for Valheim, then place ValheimUltimateUpgrades.dll in BepInEx/plugins/. Make sure there is only one installed copy.
Multiplayer: Use the same version of the mod on the server and on every client. Crafted idols register additional item prefabs.
When updating, keep your existing configuration and game saves. Making backups before major mod changes is always recommended.
Ideas for future updates
These are potential directions, not features promised for the current release:
- Additional upgrade-balance presets and configuration options.
- Expanded equipment compatibility and support for newly released gear mods.
- More detailed in-game descriptions of upgrade costs and idol effects.
- Further balance adjustments based on player feedback.
Support development
Enjoying the mod? You can support future development on Ko-fi. Every contribution is appreciated!
Valheim Ultimate Upgrades
Update 0.4.2 — found idol success rates
Found Protection and Battle Idols now use tier-based success rates. Failure consumes one idol and permanently destroys the selected item without refund. All old unmarked idols are treated as found idols.
| Idol | Success | Destruction |
|---|---|---|
| Wood | 90% | 10% |
| Bronze | 80% | 20% |
| Iron | 70% | 30% |
| Silver | 60% | 40% |
| Black metal | 50% | 50% |
| Black marble | 40% | 60% |
| Flametal | 30% | 70% |
| Bloodgold | 20% | 80% |
Station-crafted Blood of the Fallen idols retain 100% success at every tier. Choose crafted or found idols in the application window; the displayed count and chance follow that choice. There is no automatic substitution of a found idol for a crafted one.
Protection now keeps only the strongest resistance for each damage type. Existing enchanted items no longer display duplicate resistance rows. New equal/weaker selections are rejected before consuming the idol or rolling the chance.
Русский
Найденные идолы защиты и сражения теперь имеют шанс успеха по ступени: дерево 90%, бронза 80%, железо 70%, серебро 60%, чёрный металл 50%, чёрный мрамор 40%, огнеметалл 30%, кровавое золото 20%. При неудаче выбранный предмет и один идол уничтожаются без возврата. Все старые идолы без метки считаются найденными.
Изготовленные на станциях идолы «Кровь Падшего» сохраняют 100% успеха. В окне наложения выберите изготовленный или найденный идол: количество и шанс соответствуют выбранному виду. Автоматической подмены нет.
Для каждого типа урона остаётся только наиболее сильное сопротивление. У уже зачарованных предметов убраны повторяющиеся строки. Новый выбор равного или более слабого сопротивления блокируется до расхода идола и розыгрыша шанса.
— описание на русском
Развивайте снаряжение за пределами обычных ограничений. Valheim Ultimate Upgrades расширяет систему улучшения оружия, брони и щитов: высокие уровни, возрастающая стоимость, гибкая настройка и два семейства мощных идолов.
Статус разработки
Мод находится в активной разработке и продолжит развиваться. В будущих версиях планируются улучшения, изменения баланса, исправления ошибок и новые возможности. Отзывы и предложения игроков приветствуются. Планы могут меняться по мере разработки.
Основные возможности
| Механика | Описание |
|---|---|
| Максимальный уровень улучшений | Оружие, броню и щиты можно улучшать до 100-го уровня. |
| Рост стоимости | Чем выше уровень улучшения, тем больше ресурсов требуется. |
| Индивидуальный рост характеристик | Для разных категорий снаряжения применяются отдельные множители роста характеристик. |
| Трофеи боссов биомов | Начиная с 6-го уровня, для улучшения также требуется трофей босса соответствующего биома предмета. |
| Ремесленные станции | Учитывается требуемая станция и её минимальный уровень. |
| Предметы из других модов | Поддерживается снаряжение из других модификаций, в том числе ValheimArmory и SouthsilArmor. |
| Настройки BepInEx | Можно изменять параметры улучшений, в том числе начальную прочность, максимальный уровень и минимальный уровень станции. |
| Усиления идолами | Восемь ступеней идолов защиты и восемь ступеней идолов сражения. |
Система улучшения снаряжения
Улучшайте любимое снаряжение значительно дальше обычного прогресса. Расход ресурсов увеличивается с уровнем, а рост характеристик зависит от типа предмета. После пятого уровня для каждого следующего улучшения также нужен трофей босса соответствующего биома. Требования к ремесленным станциям сохраняются.
Через конфигурацию мода в BepInEx можно настроить ограничения уровней и другие поддерживаемые параметры под желаемый баланс.
Идолы защиты и сражения
Доступны 8 ступеней идолов защиты и 8 ступеней идолов сражения.
- Идолы защиты дают защитные улучшения.
- Идолы сражения усиливают колющий, дробящий и рубящий урон, блокирование, стихийную магию и магию крови.
Механика идолов
| Правило | Созданный идол «Кровь павших» | Найденный идол |
|---|---|---|
| Происхождение | Изготовлен на подходящей станции | Получен как добыча; сюда относятся и старые идолы без метки |
| Вероятность успеха | 100% | 40% |
| Неудача | Не предусмотрена | 60% вероятности уничтожения выбранного предмета |
| Расход идола | Один при каждой попытке | Один при каждой попытке |
| Возврат материалов | Нет | Нет |
Созданные и найденные идолы имеют разные названия и занимают отдельные стопки в инвентаре. Отметка об их происхождении сохраняется вместе с предметом.
Применение идола
- Подойдите с предметом качества не ниже 4-го уровня к подходящей станции улучшения.
- Выберите в интерфейсе Blood of the Fallen («Кровь павших») или Found idol («Найденный идол»).
- Проверьте отображаемую вероятность успеха и, для найденного идола, предупреждение о разрушении предмета.
- Подтвердите наложение. Выбранный идол расходуется независимо от результата.
Количество в интерфейсе соответствует выбранному типу идолов. Мод не заменяет автоматически гарантированный созданный идол рискованным найденным. При переключении типа подтверждение сбрасывается. На один предмет снаряжения можно наложить только один идол. Существующие рецепты и требования станций сохраняются.
Стили интерфейса
Доступно два варианта оформления интерфейса мода:
- Vanilla — оформление в стиле оригинального Valheim.
- Seneal UI — альтернативное оформление, адаптированное под мод Seneal UI.
Выберите стиль, который лучше подходит вашей сборке.
Совместимость и благодарности
Valheim Ultimate Upgrades — самостоятельно разрабатываемая модификация, расширяющая систему улучшения снаряжения Valheim новыми механиками, настройками и усилениями идолами.
Совместимость
- ValheimArmory — поддержка дополнительного оружия, брони и щитов.
- SouthsilArmor — поддержка дополнительных комплектов брони.
- Seneal UI — альтернативный стиль интерфейса, адаптированный под Seneal UI.
- MoreUpgrades — мод со схожей общей идеей расширенных улучшений; Valheim Ultimate Upgrades предлагает собственные дополнительные механики и системы.
Благодарности
Благодарность создателям ValheimArmory, SouthsilArmor, Seneal UI и MoreUpgrades за их вклад в сообщество модификаций Valheim.
Все упомянутые модификации принадлежат их авторам.
Valheim Ultimate Upgrades — независимый проект, не имеющий официального отношения к авторам указанных модификаций и не поддерживаемый ими официально.
Установка
Через менеджер модов (рекомендуется): установите мод через Thunderstore Mod Manager или r2modman. BepInExPack указан как зависимость.
Вручную: установите BepInEx для Valheim и поместите ValheimUltimateUpgrades.dll в папку BepInEx/plugins/. Проверьте, чтобы не было второй копии DLL.
Мультиплеер: на сервере и у всех игроков должна быть установлена одинаковая версия мода. Создаваемые идолы регистрируют дополнительные префабы предметов.
При обновлении сохраняйте существующую конфигурацию и игровые сохранения. Перед крупными изменениями модов рекомендуется делать резервные копии.
Идеи для будущих обновлений
Это возможные направления развития, а не обещание, что перечисленное уже доступно:
- Дополнительные пресеты баланса улучшений и настройки.
- Расширение совместимости с экипировкой и новыми модами на снаряжение.
- Более подробные игровые описания стоимости улучшений и эффектов идолов.
- Дальнейшая настройка баланса по отзывам игроков.
Поддержка разработки
Если вам нравится мод, вы можете поддержать дальнейшую разработку через Ko-fi. Спасибо за любую поддержку!
CHANGELOG
Changelog
0.5.6 — Resistance Scaling Fix / Исправление прироста сопротивления
- Fixed resistance scaling: the configurable percentage now applies to the current resistance on each upgrade, including items with existing base scaling.
- Example at 30%: 12.5 → 16.25 → 21.125.
- The option is named “Damage resistance growth per upgrade, %”; existing saved values migrate automatically.
- Restart the game after changing the percentage.
Русский
- Исправлен расчёт: процент применяется к текущему значению сопротивления при каждом улучшении, включая предметы со штатным приростом.
- Пример для 30%: 12,5 → 16,25 → 21,125.
- Настройка называется «Прирост сопротивления урону за улучшение, %»; прежнее значение переносится автоматически.
- После изменения процента требуется перезапуск игры.
0.5.5 — Resistance Growth Hotfix / Исправление прироста сопротивления
- Updated minimum resistance growth handling for gear with existing base growth; subsequently revised in v0.5.6 to scale from the current value at every upgrade.
Русский
- Изменено применение минимального прироста для предметов со штатным ростом; в версии 0.5.6 расчёт переработан на процент от текущего значения при каждом улучшении.
0.5.4 — Weighted Idol Fusion / Взвешенное объединение идолов
- Fusion type probability now depends on the actually consumed Protection/Battle idol mix.
- Protection-only or Battle-only sets give 100% of the corresponding type; equal mixed sets give 50/50.
- Mixed sets are weighted by their composition (e.g. 2:1 → 60/40, 4:1 → 80/20), with a maximum advantage of 90/10.
- Both probabilities are displayed before confirming fusion. The fusion attempt itself remains guaranteed.
Русский
- Тип результата зависит от реально расходуемых идолов защиты и сражения.
- Один тип — 100% соответствующего идола; равное количество двух типов — 50/50.
- Смешанные наборы дают взвешенные шансы (например, 2:1 → 60/40, 4:1 → 80/20), максимальный перевес — 90/10.
- Проценты показаны до подтверждения. Само объединение по-прежнему гарантировано.
0.5.3 — Idol Fusion Result Hotfix / Исправление результата объединения
- Fusion of only Protection found idols now always yields a Protection Blood of the Fallen idol.
- Fusion of only Battle found idols now always yields a Battle Blood of the Fallen idol.
- A mixed selection retains the 50% Protection / 50% Battle outcome.
- Only consumed idols determine the result. The selected composition and possible outcome are shown before confirmation.
Русский
- Объединение только защитных найденных идолов теперь всегда даёт защитный идол «Кровь Падшего».
- Объединение только боевых найденных идолов теперь всегда даёт боевой идол «Кровь Падшего».
- Смешанный набор по-прежнему даёт 50% защиту / 50% сражение.
- Тип результата определяется только расходуемыми идолами. Перед подтверждением показаны состав набора и возможный результат.
0.5.2 — Interface Hotfix / Исправления интерфейса
- Added automatic fallback to the Vanilla interface if the SeneaL UI panel is absent.
- Aligned the IDOLS button with the Upgrade tab.
- Anchored the Idol Fusion window to the Vanilla crafting station panel.
Русский
- При отсутствии панели SeneaL UI автоматически используется ванильный интерфейс.
- Кнопка «ИДОЛЫ» выровнена по вкладке «Улучшить».
- Окно объединения идолов закреплено за ванильной панелью станции.
0.5.1 — Idol Fusion / Объединение идолов
- Added Idol Fusion at the Forge of Possibilities (first introduced in v0.5.0).
- Combine 2–9 found idols of the same material into one guaranteed Blood of the Fallen idol.
- Protection and Battle Idols may be mixed; the result is randomly Protection or Battle (50/50).
- Fusion is guaranteed; direct application of found idols retains its original tier-dependent risk.
- Fixed the IDOLS tab visibility in v0.5.1 and added F8 as an alternate way to open the fusion interface.
Русский
- Добавлено объединение найденных идолов в Кузнице возможностей (впервые в v0.5.0).
- Из 2–9 найденных идолов одного материала создаётся один гарантированный идол «Кровь Падшего».
- Идолы защиты и сражения можно смешивать; результат — защита или сражение с вероятностью 50/50.
- Объединение гарантировано; шанс рискованного наложения найденных идолов не меняется.
- В v0.5.1 исправлено отображение вкладки «ИДОЛЫ», добавлено открытие через F8.
0.4.4 — Idol chance table correction / Исправление таблицы шансов идолов
- Corrected the English and Russian idol mechanics tables: found idols have tier-dependent success chances from 90% (Wood) to 20% (Bloodgold), rather than a fixed 40%.
- Clarified the corresponding item-destruction risks (10%–80%).
- Documentation-only release; gameplay DLL remains unchanged from v0.4.2.
Русский
- Исправлена таблица механики идолов на обоих языках: вероятность успеха найденных идолов зависит от ступени (от 90% для Дерева до 20% для Кровавого золота), а не равна постоянным 40%.
- Уточнён риск уничтожения предмета (10–80%).
- Обновление только документации; DLL осталась без изменений с версии 0.4.2.
0.4.3 — Documentation update / Обновление описания
- Expanded the English and Russian README with an explanation of the reworked idol progression and the purpose of each tier.
- Clarified that biome boss trophies are used to craft idols, not required for every equipment upgrade above level 5.
- Updated the description of found-idol success rates and resistance behavior.
- No gameplay or DLL changes: this package includes the same mod binary as v0.4.2.
Русский
- Расширено описание на английском и русском: объяснено развитие системы идолов и ценность каждой ступени.
- Уточнено, что трофеи боссов биомов используются для создания идолов, а не для каждого улучшения снаряжения выше 5-го уровня.
- Обновлены таблицы шансов найденных идолов и описание сопротивлений.
- Игровой код и DLL не изменены: используется та же сборка, что и в v0.4.2.
0.4.2
- Found Protection and Battle Idols now have success rates of 90/80/70/60/50/40/30/20% from Wood through Bloodgold. Failure destroys the selected equipment and consumes one idol without refund.
- Crafted Blood of the Fallen idols remain guaranteed at every tier.
- Updated item tooltips, source selector, confirmation buttons and native idol chance data to use the same tier rates.
- Old unmarked idols follow the found-idol rates; saved enchantments remain unchanged.
- Includes the resistance-merging fixes from 0.4.1.
- Validation: successful build against installed game libraries; 4,462 core checks, 510 battle checks and 845 origin/risk checks with simulated game dependencies. In-game UI, animation and multiplayer testing have not been performed for this release.
Русский
- Шанс успеха найденных идолов защиты и сражения: 90/80/70/60/50/40/30/20% от дерева до кровавого золота. Неудача уничтожает выбранное снаряжение и расходует один идол без возврата.
- Изготовленная «Кровь Падшего» сохраняет 100% успеха на всех ступенях.
- Подсказки, переключатель вида, подтверждение и игровые данные идолов используют одну шкалу.
- Старые идолы без метки считаются найденными; ранее нанесённые усиления сохраняются.
- Включены исправления сопротивлений из 0.4.1.
- Сборка и автоматические проверки прошли. Интерфейс, эффекты и совместная игра в игровом сеансе для этого релиза не проверялись.
0.4.1
- Merge innate and idol resistance by damage type, keeping only the strongest value. Fix existing duplicate tooltip rows without rewriting saved enchantments.
- Reject equal/weaker resistance selections before consuming an idol or rolling a destructive failure.
Русский
- Врождённое сопротивление и сопротивление идола объединяются: для каждого типа урона остаётся наиболее сильное. Дубликаты в подсказках уже зачарованных предметов убраны без перезаписи усилений.
- Равные и слабые сопротивления блокируются до расхода идола и розыгрыша неудачи.
0.4.0
- Initial published Thunderstore release.
- Первая опубликованная версия на Thunderstore.