You are viewing a potentially older version of this package. View all versions.
Kalshnikov_INDUSTRIAL-ValheimUltimateUpgrades-0.5.3 icon

ValheimUltimateUpgrades

Upgrade weapons, armor and shields up to level 100 with scaling costs, biome trophies, configurable rules, and Protection/Battle Idols.

Date uploaded 9 hours ago
Version 0.5.3
Download link Kalshnikov_INDUSTRIAL-ValheimUltimateUpgrades-0.5.3.zip
Downloads 19
Dependency string Kalshnikov_INDUSTRIAL-ValheimUltimateUpgrades-0.5.3

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2202 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured and includes unstripped Unity DLLs.

Preferred version: 5.4.2202

README

Valheim Ultimate Upgrades — v0.5.3

English

v0.5.3 — Interface Hotfix

  • Automatically switches to the Vanilla interface if the SeneaL UI panel is unavailable.
  • Aligns the IDOLS button with the Upgrade tab.
  • Attaches the Idol Fusion window to the Vanilla crafting station panel for consistent positioning.

Take equipment progression further. Valheim Ultimate Upgrades expands weapon, armor, and shield enhancement with high-level upgrades, scaling costs, configurable rules, and two families of powerful idols.

Complete Rework of the Original Idol System

Valheim Ultimate Upgrades completely reworks the original idol progression, giving every idol tier a meaningful role.

In the original progression, the Forge of Possibilities only becomes accessible in the Mountains biome. By then, many early idols—especially those below Silver—have already lost much of their practical value. This mod addresses that progression problem and makes idols useful across the journey, from Wood and Bronze through Flametal and Bloodgold.

What makes the new progression different?

  • Every idol tier matters: early and late idols have a purpose at their corresponding stages of play.
  • Boss-trophy crafting: biome boss trophies are materials for crafting idols, creating a logical progression loop: defeat bosses, collect trophies, and make idols to enhance your gear.
  • Two enhancement paths: Protection Idols grant defensive resistances; Battle Idols improve offensive abilities.
  • Crafted versus found: crafted Blood of the Fallen idols have a guaranteed 100% application chance. Found idols have tier-dependent success rates and risk destroying the target item on failure.

Every biome matters. Every boss matters. Every idol has a purpose.

Development status

This mod is actively being developed. Valheim Ultimate Upgrades will continue to evolve with improvements, balance changes, fixes, and additional features. Feedback and suggestions from players are welcome. Future features may change as development progresses.

Features at a glance

Mechanic How it works
Equipment upgrade cap Upgrade weapons, armor, and shields up to level 100.
Increasing upgrade costs Higher upgrade levels require progressively more resources.
Equipment-specific growth Different gear types use individual stat-growth multipliers.
Biome boss trophies Used to craft idols associated with biome progression, not as an added requirement for every equipment upgrade after level 5.
Crafting stations Upgrades respect the required station and its minimum level.
Modded equipment Designed to work with equipment from other mods, including ValheimArmory and SouthsilArmor.
BepInEx configuration Customize upgrade-related settings, including starting durability, maximum upgrade level, and minimum required station level.
Idol fusion Convert 2–9 matching found idols into one guaranteed Blood of the Fallen idol at the Forge of Possibilities.
Idol enhancements Eight tiers of Protection Idols and eight tiers of Battle Idols enhance your equipment.

Equipment upgrade system

Upgrade your favorite gear far beyond the usual progression. Resource costs rise as you advance; the item's equipment category affects its stat scaling. Crafting-station requirements still apply.

Settings are available through the mod's BepInEx configuration for tuning upgrade limits and other supported parameters to your preferred balance.

Protection and Battle Idols

There are 8 tiers of Protection Idols and 8 tiers of Battle Idols.

  • Protection Idols provide defensive enhancements.
  • Battle Idols provide bonuses related to piercing, blunt, and slashing damage, blocking, elemental magic, and blood magic.

Idol mechanics

Rule Crafted: Blood of the Fallen Found idol
Origin Crafted at the appropriate station Obtained as loot; includes older unmarked idols
Success chance 100% 90%–20% depending on idol tier (see table below)
Failure No failure 10%–80% chance of destroying the selected item, depending on idol tier
Idol consumed Yes, on each attempt Yes, on each attempt
Materials refunded No No

Crafted and found idols have separate names and inventory stacks. Their origin markers are preserved with the item.

NEW in v0.5.1 — Idol Fusion

The Forge of Possibilities now lets you combine found idols to create a guaranteed Blood of the Fallen idol. Instead of gambling on a risky application, you can save up matching idols and turn them into a reliable enhancement.

  • Combine 2–9 found idols of the same material, depending on tier. Protection and Battle Idols can be mixed.
  • Fusion always succeeds and consumes the selected found idols.
  • You receive one Blood of the Fallen idol of the same material. If every consumed idol is Protection, the result is 100% Protection; if every consumed idol is Battle, the result is 100% Battle. Only mixed Protection + Battle selections give a 50/50 result.
  • Use the new IDOLS tab in the Forge of Possibilities, or press F8 to open fusion.

Fusion type rules (v0.5.3):

Idols actually consumed Result
Protection only 100% Protection
Battle only 100% Battle
Mixed Protection + Battle 50% Protection / 50% Battle

The confirmation screen shows the consumed idol types and possible result before fusion. Only idols actually consumed are counted.

Material Direct application chance (found) Found idols needed for fusion
Wood 90% 2
Bronze 80% 3
Iron 70% 4
Silver 60% 5
Black metal 50% 6
Black marble 40% 7
Flametal 30% 8
Bloodgold 20% 9

Your choice: use a found idol immediately and accept the risk, or collect enough to fuse a guaranteed idol. Fusion always succeeds. The resulting type is determined by the idols actually consumed: all Protection → Protection; all Battle → Battle; mixed → 50/50. The selected composition and potential outcome are shown before confirmation.

Found idol success chances — update 0.4.2

Idol tier Found: success Found: item destruction
Wood 90% 10%
Bronze 80% 20%
Iron 70% 30%
Silver 60% 40%
Black metal 50% 50%
Black marble 40% 60%
Flametal 30% 70%
Bloodgold 20% 80%

Crafted idols always have 100% success. On a failed found-idol attempt, one idol and the target equipment are destroyed without a refund. Old unmarked idols count as found idols.

Resistance improvements — updates 0.4.1–0.4.2

For each damage type, only the strongest resistance is kept; duplicate resistance tooltip rows have been removed. Equal or weaker new resistance choices are rejected before an idol is consumed.

Applying an idol

  1. Bring a piece of equipment of quality level 4 or higher to the appropriate enhancement station.
  2. Select Blood of the Fallen or Found idol in the enhancement interface.
  3. Review the displayed success chance and, for found idols, the destruction warning.
  4. Confirm the enhancement. The chosen idol is consumed whether the attempt succeeds or fails.

The displayed idol count corresponds to the selected type. The mod will not automatically substitute a risky found idol for a guaranteed crafted one. Switching types resets confirmation. Only one idol can be applied to a given equipment item. Existing idol recipes and station requirements remain in place.

Interface styles

Choose between two visual styles for the mod's interface:

  • Vanilla — a look that fits the original Valheim interface.
  • Seneal UI style — an alternative design adapted to the Seneal UI mod.

Pick the style that best suits your setup.

Compatibility & Credits

Valheim Ultimate Upgrades is an independently developed modification that expands Valheim's equipment upgrade system with new mechanics, extensive customization, and idol enhancements.

Compatibility

  • ValheimArmory — support for additional weapons, armor, and shields.
  • SouthsilArmor — support for additional armor sets.
  • Seneal UI — optional interface style adapted to Seneal UI.
  • MoreUpgrades — shares the general concept of extended equipment upgrades, but Valheim Ultimate Upgrades provides its own additional mechanics and systems.

Acknowledgements

Special thanks to the creators of ValheimArmory, SouthsilArmor, Seneal UI, and MoreUpgrades for their contributions to the Valheim modding community.

All mentioned modifications belong to their respective creators.

Valheim Ultimate Upgrades is an independent project and is not officially affiliated with or endorsed by the authors of these modifications.

Installation

Mod manager (recommended): Install the package with Thunderstore Mod Manager or r2modman. BepInExPack is listed as a dependency.

Manual installation: Install BepInEx for Valheim, then place ValheimUltimateUpgrades.dll in BepInEx/plugins/. Make sure there is only one installed copy.

Multiplayer: Use the same version of the mod on the server and on every client. Crafted idols register additional item prefabs.

When updating, keep your existing configuration and game saves. Making backups before major mod changes is always recommended.

Ideas for future updates

These are potential directions, not features promised for the current release:

  • Additional upgrade-balance presets and configuration options.
  • Expanded equipment compatibility and support for newly released gear mods.
  • More detailed in-game descriptions of upgrade costs and idol effects.
  • Further balance adjustments based on player feedback.

Support development

Enjoying the mod? You can support future development on Ko-fi. Every contribution is appreciated!


Valheim Ultimate Upgrades

Update 0.4.2 — found idol success rates

Found Protection and Battle Idols now use tier-based success rates. Failure consumes one idol and permanently destroys the selected item without refund. All old unmarked idols are treated as found idols.

Idol Success Destruction
Wood 90% 10%
Bronze 80% 20%
Iron 70% 30%
Silver 60% 40%
Black metal 50% 50%
Black marble 40% 60%
Flametal 30% 70%
Bloodgold 20% 80%

Station-crafted Blood of the Fallen idols retain 100% success at every tier. Choose crafted or found idols in the application window; the displayed count and chance follow that choice. There is no automatic substitution of a found idol for a crafted one.

Protection now keeps only the strongest resistance for each damage type. Existing enchanted items no longer display duplicate resistance rows. New equal/weaker selections are rejected before consuming the idol or rolling the chance.

Русский

Найденные идолы защиты и сражения теперь имеют шанс успеха по ступени: дерево 90%, бронза 80%, железо 70%, серебро 60%, чёрный металл 50%, чёрный мрамор 40%, огнеметалл 30%, кровавое золото 20%. При неудаче выбранный предмет и один идол уничтожаются без возврата. Все старые идолы без метки считаются найденными.

Изготовленные на станциях идолы «Кровь Падшего» сохраняют 100% успеха. В окне наложения выберите изготовленный или найденный идол: количество и шанс соответствуют выбранному виду. Автоматической подмены нет.

Для каждого типа урона остаётся только наиболее сильное сопротивление. У уже зачарованных предметов убраны повторяющиеся строки. Новый выбор равного или более слабого сопротивления блокируется до расхода идола и розыгрыша шанса.



Русский — Valheim Ultimate Upgrades v0.5.3

v0.5.3 — Исправления интерфейса

  • Если панель SeneaL UI отсутствует, мод автоматически переключается на ванильный интерфейс.
  • Кнопка «ИДОЛЫ» выравнивается относительно вкладки «Улучшить».
  • Окно объединения идолов привязывается к ванильной панели ремесленной станции.

Развивайте снаряжение за пределами обычных ограничений. Valheim Ultimate Upgrades расширяет систему улучшения оружия, брони и щитов: высокие уровни, возрастающая стоимость, гибкая настройка и два семейства мощных идолов.

Полная переработка оригинальной системы идолов

Valheim Ultimate Upgrades полностью перерабатывает оригинальную систему развития идолов, чтобы каждая их ступень была действительно полезна.

В оригинальной системе Кузница возможностей открывается лишь при достижении биома Горы. К этому моменту ранние идолы, особенно ниже Серебряного, уже во многом теряют практическую ценность. Мод исправляет этот недостаток и делает идолы полезными на разных этапах прохождения — от Дерева и Бронзы до Огнеметалла и Кровавого золота.

Что изменилось?

  • Каждая ступень имеет ценность: ранние и поздние идолы полезны на соответствующих этапах игры.
  • Создание с помощью трофеев боссов: трофеи боссов соответствующих биомов используются для изготовления идолов. Так возникает логичная цепочка: победить босса, получить трофей, создать идол и улучшить снаряжение.
  • Два направления усиления: идолы защиты дают сопротивления, а идолы сражения усиливают боевые способности.
  • Изготовленные и найденные: созданные идолы «Кровь Падшего» накладываются со 100% успехом. Для найденных шанс зависит от ступени, а неудача может уничтожить выбранный предмет.

Каждый биом важен. Каждый босс важен. Каждый идол имеет своё предназначение.

Статус разработки

Мод находится в активной разработке и продолжит развиваться. В будущих версиях планируются улучшения, изменения баланса, исправления ошибок и новые возможности. Отзывы и предложения игроков приветствуются. Планы могут меняться по мере разработки.

Основные возможности

Механика Описание
Максимальный уровень улучшений Оружие, броню и щиты можно улучшать до 100-го уровня.
Рост стоимости Чем выше уровень улучшения, тем больше ресурсов требуется.
Индивидуальный рост характеристик Для разных категорий снаряжения применяются отдельные множители роста характеристик.
Трофеи боссов биомов Используются для создания идолов в соответствии с развитием по биомам, а не как обязательный дополнительный материал для каждого улучшения предмета после 5-го уровня.
Ремесленные станции Учитывается требуемая станция и её минимальный уровень.
Предметы из других модов Поддерживается снаряжение из других модификаций, в том числе ValheimArmory и SouthsilArmor.
Настройки BepInEx Можно изменять параметры улучшений, в том числе начальную прочность, максимальный уровень и минимальный уровень станции.
Усиления идолами Восемь ступеней идолов защиты и восемь ступеней идолов сражения.

Система улучшения снаряжения

Улучшайте любимое снаряжение значительно дальше обычного прогресса. Расход ресурсов увеличивается с уровнем, а рост характеристик зависит от типа предмета. Требования к ремесленным станциям сохраняются.

Через конфигурацию мода в BepInEx можно настроить ограничения уровней и другие поддерживаемые параметры под желаемый баланс.

Идолы защиты и сражения

Доступны 8 ступеней идолов защиты и 8 ступеней идолов сражения.

  • Идолы защиты дают защитные улучшения.
  • Идолы сражения усиливают колющий, дробящий и рубящий урон, блокирование, стихийную магию и магию крови.

Механика идолов

Правило Созданный идол «Кровь павших» Найденный идол
Происхождение Изготовлен на подходящей станции Получен как добыча; сюда относятся и старые идолы без метки
Вероятность успеха 100% От 90% до 20% в зависимости от ступени (см. таблицу ниже)
Неудача Не предусмотрена От 10% до 80% вероятности уничтожения выбранного предмета в зависимости от ступени
Расход идола Один при каждой попытке Один при каждой попытке
Возврат материалов Нет Нет

Созданные и найденные идолы имеют разные названия и занимают отдельные стопки в инвентаре. Отметка об их происхождении сохраняется вместе с предметом.

НОВОЕ в v0.5.1 — Объединение идолов

В Кузнице возможностей теперь можно объединять найденные идолы и получать гарантированный идол «Кровь Падшего». Вместо рискованного наложения на снаряжение можно накопить идолы одного материала и получить надёжное усиление.

  • Объединяются от 2 до 9 найденных идолов одного материала, в зависимости от ступени. Идолы защиты и сражения можно смешивать.
  • Объединение всегда успешно и расходует выбранные найденные идолы.
  • Результат — один идол «Кровь Падшего» того же материала. Если все расходуемые идолы — защитные, результат 100% защита; если все — боевые, результат 100% сражение. Только при смешивании защиты и сражения результат выбирается с шансом 50/50.
  • Откройте вкладку «ИДОЛЫ» в Кузнице возможностей либо нажмите F8.

Правила результата объединения (v0.5.3):

Фактически расходуемые идолы Результат
Только защита 100% идол защиты
Только сражение 100% идол сражения
Защита и сражение вместе 50% защита / 50% сражение

Перед объединением показываются типы расходуемых идолов и возможный результат. Учитываются только те идолы, которые действительно будут потрачены.

Материал Шанс прямого наложения найденного идола Нужно для объединения
Дерево 90% 2
Бронза 80% 3
Железо 70% 4
Серебро 60% 5
Чёрный металл 50% 6
Чёрный мрамор 40% 7
Огнеметалл 30% 8
Кровавое золото 20% 9

Выбор за игроком: использовать найденный идол сразу с риском или накопить нужное количество и получить гарантированный идол. Объединение всегда успешно. Тип результата зависит от фактически расходуемых идолов: только защита → защита; только сражение → сражение; смешанный набор → 50/50. Перед подтверждением показаны состав набора и возможный результат.

Шансы найденных идолов — обновление 0.4.2

Ступень идола Успех найденного Уничтожение предмета
Дерево 90% 10%
Бронза 80% 20%
Железо 70% 30%
Серебро 60% 40%
Чёрный металл 50% 50%
Чёрный мрамор 40% 60%
Огнеметалл 30% 70%
Кровавое золото 20% 80%

Созданные идолы всегда имеют 100% шанс успеха. При неудачном применении найденного идола уничтожаются один идол и выбранное снаряжение, без возврата материалов. Старые идолы без метки считаются найденными.

Улучшения сопротивлений — версии 0.4.1–0.4.2

Для каждого типа урона сохраняется самое сильное сопротивление; повторяющиеся строки в подсказках устранены. Равные или более слабые варианты отклоняются до расхода идола.

Применение идола

  1. Подойдите с предметом качества не ниже 4-го уровня к подходящей станции улучшения.
  2. Выберите в интерфейсе Blood of the Fallen («Кровь павших») или Found idol («Найденный идол»).
  3. Проверьте отображаемую вероятность успеха и, для найденного идола, предупреждение о разрушении предмета.
  4. Подтвердите наложение. Выбранный идол расходуется независимо от результата.

Количество в интерфейсе соответствует выбранному типу идолов. Мод не заменяет автоматически гарантированный созданный идол рискованным найденным. При переключении типа подтверждение сбрасывается. На один предмет снаряжения можно наложить только один идол. Существующие рецепты и требования станций сохраняются.

Стили интерфейса

Доступно два варианта оформления интерфейса мода:

  • Vanilla — оформление в стиле оригинального Valheim.
  • Seneal UI — альтернативное оформление, адаптированное под мод Seneal UI.

Выберите стиль, который лучше подходит вашей сборке.

Совместимость и благодарности

Valheim Ultimate Upgrades — самостоятельно разрабатываемая модификация, расширяющая систему улучшения снаряжения Valheim новыми механиками, настройками и усилениями идолами.

Совместимость

  • ValheimArmory — поддержка дополнительного оружия, брони и щитов.
  • SouthsilArmor — поддержка дополнительных комплектов брони.
  • Seneal UI — альтернативный стиль интерфейса, адаптированный под Seneal UI.
  • MoreUpgrades — мод со схожей общей идеей расширенных улучшений; Valheim Ultimate Upgrades предлагает собственные дополнительные механики и системы.

Благодарности

Благодарность создателям ValheimArmory, SouthsilArmor, Seneal UI и MoreUpgrades за их вклад в сообщество модификаций Valheim.

Все упомянутые модификации принадлежат их авторам.

Valheim Ultimate Upgrades — независимый проект, не имеющий официального отношения к авторам указанных модификаций и не поддерживаемый ими официально.

Установка

Через менеджер модов (рекомендуется): установите мод через Thunderstore Mod Manager или r2modman. BepInExPack указан как зависимость.

Вручную: установите BepInEx для Valheim и поместите ValheimUltimateUpgrades.dll в папку BepInEx/plugins/. Проверьте, чтобы не было второй копии DLL.

Мультиплеер: на сервере и у всех игроков должна быть установлена одинаковая версия мода. Создаваемые идолы регистрируют дополнительные префабы предметов.

При обновлении сохраняйте существующую конфигурацию и игровые сохранения. Перед крупными изменениями модов рекомендуется делать резервные копии.

Идеи для будущих обновлений

Это возможные направления развития, а не обещание, что перечисленное уже доступно:

  • Дополнительные пресеты баланса улучшений и настройки.
  • Расширение совместимости с экипировкой и новыми модами на снаряжение.
  • Более подробные игровые описания стоимости улучшений и эффектов идолов.
  • Дальнейшая настройка баланса по отзывам игроков.

Поддержка разработки

Если вам нравится мод, вы можете поддержать дальнейшую разработку через Ko-fi. Спасибо за любую поддержку!

CHANGELOG

Changelog

0.5.6 — Resistance Scaling Fix / Исправление прироста сопротивления

  • Fixed resistance scaling: the configurable percentage now applies to the current resistance on each upgrade, including items with existing base scaling.
  • Example at 30%: 12.5 → 16.25 → 21.125.
  • The option is named “Damage resistance growth per upgrade, %”; existing saved values migrate automatically.
  • Restart the game after changing the percentage.

Русский

  • Исправлен расчёт: процент применяется к текущему значению сопротивления при каждом улучшении, включая предметы со штатным приростом.
  • Пример для 30%: 12,5 → 16,25 → 21,125.
  • Настройка называется «Прирост сопротивления урону за улучшение, %»; прежнее значение переносится автоматически.
  • После изменения процента требуется перезапуск игры.

0.5.5 — Resistance Growth Hotfix / Исправление прироста сопротивления

  • Updated minimum resistance growth handling for gear with existing base growth; subsequently revised in v0.5.6 to scale from the current value at every upgrade.

Русский

  • Изменено применение минимального прироста для предметов со штатным ростом; в версии 0.5.6 расчёт переработан на процент от текущего значения при каждом улучшении.

0.5.4 — Weighted Idol Fusion / Взвешенное объединение идолов

  • Fusion type probability now depends on the actually consumed Protection/Battle idol mix.
  • Protection-only or Battle-only sets give 100% of the corresponding type; equal mixed sets give 50/50.
  • Mixed sets are weighted by their composition (e.g. 2:1 → 60/40, 4:1 → 80/20), with a maximum advantage of 90/10.
  • Both probabilities are displayed before confirming fusion. The fusion attempt itself remains guaranteed.

Русский

  • Тип результата зависит от реально расходуемых идолов защиты и сражения.
  • Один тип — 100% соответствующего идола; равное количество двух типов — 50/50.
  • Смешанные наборы дают взвешенные шансы (например, 2:1 → 60/40, 4:1 → 80/20), максимальный перевес — 90/10.
  • Проценты показаны до подтверждения. Само объединение по-прежнему гарантировано.

0.5.3 — Idol Fusion Result Hotfix / Исправление результата объединения

  • Fusion of only Protection found idols now always yields a Protection Blood of the Fallen idol.
  • Fusion of only Battle found idols now always yields a Battle Blood of the Fallen idol.
  • A mixed selection retains the 50% Protection / 50% Battle outcome.
  • Only consumed idols determine the result. The selected composition and possible outcome are shown before confirmation.

Русский

  • Объединение только защитных найденных идолов теперь всегда даёт защитный идол «Кровь Падшего».
  • Объединение только боевых найденных идолов теперь всегда даёт боевой идол «Кровь Падшего».
  • Смешанный набор по-прежнему даёт 50% защиту / 50% сражение.
  • Тип результата определяется только расходуемыми идолами. Перед подтверждением показаны состав набора и возможный результат.

0.5.2 — Interface Hotfix / Исправления интерфейса

  • Added automatic fallback to the Vanilla interface if the SeneaL UI panel is absent.
  • Aligned the IDOLS button with the Upgrade tab.
  • Anchored the Idol Fusion window to the Vanilla crafting station panel.

Русский

  • При отсутствии панели SeneaL UI автоматически используется ванильный интерфейс.
  • Кнопка «ИДОЛЫ» выровнена по вкладке «Улучшить».
  • Окно объединения идолов закреплено за ванильной панелью станции.

0.5.1 — Idol Fusion / Объединение идолов

  • Added Idol Fusion at the Forge of Possibilities (first introduced in v0.5.0).
  • Combine 2–9 found idols of the same material into one guaranteed Blood of the Fallen idol.
  • Protection and Battle Idols may be mixed; the result is randomly Protection or Battle (50/50).
  • Fusion is guaranteed; direct application of found idols retains its original tier-dependent risk.
  • Fixed the IDOLS tab visibility in v0.5.1 and added F8 as an alternate way to open the fusion interface.

Русский

  • Добавлено объединение найденных идолов в Кузнице возможностей (впервые в v0.5.0).
  • Из 2–9 найденных идолов одного материала создаётся один гарантированный идол «Кровь Падшего».
  • Идолы защиты и сражения можно смешивать; результат — защита или сражение с вероятностью 50/50.
  • Объединение гарантировано; шанс рискованного наложения найденных идолов не меняется.
  • В v0.5.1 исправлено отображение вкладки «ИДОЛЫ», добавлено открытие через F8.

0.4.4 — Idol chance table correction / Исправление таблицы шансов идолов

  • Corrected the English and Russian idol mechanics tables: found idols have tier-dependent success chances from 90% (Wood) to 20% (Bloodgold), rather than a fixed 40%.
  • Clarified the corresponding item-destruction risks (10%–80%).
  • Documentation-only release; gameplay DLL remains unchanged from v0.4.2.

Русский

  • Исправлена таблица механики идолов на обоих языках: вероятность успеха найденных идолов зависит от ступени (от 90% для Дерева до 20% для Кровавого золота), а не равна постоянным 40%.
  • Уточнён риск уничтожения предмета (10–80%).
  • Обновление только документации; DLL осталась без изменений с версии 0.4.2.

0.4.3 — Documentation update / Обновление описания

  • Expanded the English and Russian README with an explanation of the reworked idol progression and the purpose of each tier.
  • Clarified that biome boss trophies are used to craft idols, not required for every equipment upgrade above level 5.
  • Updated the description of found-idol success rates and resistance behavior.
  • No gameplay or DLL changes: this package includes the same mod binary as v0.4.2.

Русский

  • Расширено описание на английском и русском: объяснено развитие системы идолов и ценность каждой ступени.
  • Уточнено, что трофеи боссов биомов используются для создания идолов, а не для каждого улучшения снаряжения выше 5-го уровня.
  • Обновлены таблицы шансов найденных идолов и описание сопротивлений.
  • Игровой код и DLL не изменены: используется та же сборка, что и в v0.4.2.

0.4.2

  • Found Protection and Battle Idols now have success rates of 90/80/70/60/50/40/30/20% from Wood through Bloodgold. Failure destroys the selected equipment and consumes one idol without refund.
  • Crafted Blood of the Fallen idols remain guaranteed at every tier.
  • Updated item tooltips, source selector, confirmation buttons and native idol chance data to use the same tier rates.
  • Old unmarked idols follow the found-idol rates; saved enchantments remain unchanged.
  • Includes the resistance-merging fixes from 0.4.1.
  • Validation: successful build against installed game libraries; 4,462 core checks, 510 battle checks and 845 origin/risk checks with simulated game dependencies. In-game UI, animation and multiplayer testing have not been performed for this release.

Русский

  • Шанс успеха найденных идолов защиты и сражения: 90/80/70/60/50/40/30/20% от дерева до кровавого золота. Неудача уничтожает выбранное снаряжение и расходует один идол без возврата.
  • Изготовленная «Кровь Падшего» сохраняет 100% успеха на всех ступенях.
  • Подсказки, переключатель вида, подтверждение и игровые данные идолов используют одну шкалу.
  • Старые идолы без метки считаются найденными; ранее нанесённые усиления сохраняются.
  • Включены исправления сопротивлений из 0.4.1.
  • Сборка и автоматические проверки прошли. Интерфейс, эффекты и совместная игра в игровом сеансе для этого релиза не проверялись.

0.4.1

  • Merge innate and idol resistance by damage type, keeping only the strongest value. Fix existing duplicate tooltip rows without rewriting saved enchantments.
  • Reject equal/weaker resistance selections before consuming an idol or rolling a destructive failure.

Русский

  • Врождённое сопротивление и сопротивление идола объединяются: для каждого типа урона остаётся наиболее сильное. Дубликаты в подсказках уже зачарованных предметов убраны без перезаписи усилений.
  • Равные и слабые сопротивления блокируются до расхода идола и розыгрыша неудачи.

0.4.0

  • Initial published Thunderstore release.
  • Первая опубликованная версия на Thunderstore.