Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
ValheimUltimateUpgrades
Equipment upgrades, idol fusion and Megingjord upgrades with English, Russian and Ukrainian localization.
| Date uploaded | 6 hours ago |
| Version | 0.8.0 |
| Download link | Kalshnikov_INDUSTRIAL-ValheimUltimateUpgrades-0.8.0.zip |
| Downloads | 38 |
| Dependency string | Kalshnikov_INDUSTRIAL-ValheimUltimateUpgrades-0.8.0 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured and includes unstripped Unity DLLs.
Preferred version: 5.4.2202README
Valheim Ultimate Upgrades — v0.8.0
English
Take equipment progression further. Valheim Ultimate Upgrades expands weapon, armor, and shield enhancement with high-level upgrades, scaling costs, configurable rules, and two families of powerful idols. It also introduces upgrades for the Megingjord belt.
☕ Support the Developer
Enjoying Valheim Ultimate Upgrades? Help support future development: Support on Ko-fi.
What's New — v0.8.0: Interface Improvements
This release refines the Vanilla and SeneaL UI layouts to make equipment and idol upgrades easier to use:
- Less empty space: Removed excessive vertical gaps in the interface.
- Better button placement: Moved the Apply button higher so it sits closer to the relevant controls.
- Refreshed styling: Added rounded golden borders to complement Valheim's visual style.
- Search fixes: Corrected initialization of the search field in both interface styles (Vanilla and SeneaL UI).
The existing equipment-upgrade, idol, fusion, and Megingjord mechanics remain as described below.
Previous Updates — v0.7.9
Crafting Station Requirement Caps (v0.7.7–0.7.9)
The default maximum crafting-station level required by equipment upgrades up to level 100 has been reduced:
| Station | Previous default cap | New default cap |
|---|---|---|
| Workbench (v0.7.7) | 5 | 4 |
| Black Forge (v0.7.8) | 6 | 2 |
| Galdr Table (v0.7.9) | 5 | 3 |
If your saved configuration still contains the old default value for a corresponding setting (5, 6, or 5), it is automatically migrated to the new default when the updated mod starts. Other customized settings are retained. The base station-level requirements of individual recipes remain unchanged; these caps concern the mod's extended upgrade scaling.
Antler Pickaxe Upgrades and Resistance Rounding (v0.7.5–0.7.6)
- Antler Pickaxe upgrades (v0.7.5): The Antler Pickaxe can now be upgraded at the Workbench. Upgrading from level 1 to level 2 costs 10 Wood and 1 Hard Antler (from Eikthyr).
- Further upgrades: Subsequent material requirements increase according to Valheim's standard upgrade cost formula. The Antler Pickaxe follows the mod's general upgrade-level settings.
- Whole-number damage resistance (v0.7.6): Damage-resistance values are rounded to whole numbers at each upgrade, with no fractional increases shown (for example, 10 → 13 (+3)).
Ukrainian Localization (v0.7.4)
- Three supported languages: English (EN), Russian (RU), and Ukrainian (UA).
- The mod's interface, tooltips, and configuration descriptions follow the language selected in Valheim.
- Other languages continue to use English as the fallback.
- The new cover art displays EN · RU · UA. All existing equipment upgrade, idol fusion, Megingjord and UI features remain available.
Megingjord Upgrades (introduced in v0.7.0)
The Megingjord belt can now be enhanced at the Forge of Possibilities, up to upgrade level 8.
- Each upgrade level requires one trophy from the corresponding biome boss.
- All earned bonuses stack and are active while Megingjord is equipped.
- At upgrade level 8, the belt provides +700 additional carry weight on top of its original belt bonus.
- Upgrading Megingjord is guaranteed, with no chance to destroy the belt.
- Resistance effects use the same standard in-game resistance lines as Protection Idols, without duplicate blessing text (v0.7.1).
- Belt upgrade descriptions are available in English, Russian, and Ukrainian, following the game's language setting.
Better SeneaL UI Comparisons (v0.7.2)
- Equipment names no longer get squeezed into narrow columns.
- Resistance labels use compact wording, for example: Poison → Slightly Resistant.
- Table rows expand as needed for wrapped text, reducing overlap.
Idol Station Filtering (v0.7.4)
Protection and Battle Idol application menus now show only idols usable at the current crafting station and its level. Idols that do not meet the station requirements are hidden, and empty slots are removed.
New in v0.6.1 — Idol Fusion Guide
A new FUSION GUIDE button («ИНСТРУКЦИЯ ОБЪЕДИНЕНИЯ» in Russian) in the Idol Fusion interface opens a scrollable explanation of the fusion rules:
- Only Protection idols: 100% chance of a Protection idol.
- Only Battle idols: 100% chance of a Battle idol.
- Both types: the more numerous type has the higher chance (for example, 2:1 → 60% / 40%, with a maximum mixed advantage of 90% / 10%).
- Equal numbers: 50% / 50% chance.
- The guide follows the selected Valheim language: English, Russian, or Ukrainian, with English as fallback for other languages.
Automatic Localization (v0.6.0, expanded in v0.7.4)
Valheim Ultimate Upgrades automatically follows the language selected in Valheim for its interface, tooltips, and configuration descriptions.
- Russian: Russian text is displayed without duplicate translations in parentheses.
- English: English text is displayed without duplicate translations in parentheses.
- Ukrainian: Ukrainian localization is supported starting in v0.7.4.
- Other languages: English is used as the fallback language.
- Existing settings: Saved settings are preserved, except that the old default Workbench, Black Forge, and Galdr Table requirement caps are automatically migrated to 4, 2, and 3 in v0.7.9.
v0.5.2 — Interface Hotfix
- Automatically switches to the Vanilla interface if the SeneaL UI panel is unavailable.
- Aligns the IDOLS button with the Upgrade tab.
- Attaches the Idol Fusion window to the Vanilla crafting station panel for consistent positioning.
Complete Rework of the Original Idol System
Valheim Ultimate Upgrades completely reworks the original idol progression, giving every idol tier a meaningful role.
In the original progression, the Forge of Possibilities only becomes accessible in the Mountains biome. By then, many early idols—especially those below Silver—have already lost much of their practical value. This mod addresses that progression problem and makes idols useful across the journey, from Wood and Bronze through Flametal and Bloodgold.
What makes the new progression different?
- Every idol tier matters: early and late idols have a purpose at their corresponding stages of play.
- Boss-trophy crafting: biome boss trophies are materials for crafting idols, creating a logical progression loop: defeat bosses, collect trophies, and make idols to enhance your gear.
- Two enhancement paths: Protection Idols grant defensive resistances; Battle Idols improve offensive abilities.
- Crafted versus found: crafted Blood of the Fallen idols have a guaranteed 100% application chance. Found idols have tier-dependent success rates and risk destroying the target item on failure.
Every biome matters. Every boss matters. Every idol has a purpose.
Development status
This mod is actively being developed. Valheim Ultimate Upgrades will continue to evolve with improvements, balance changes, fixes, and additional features. Feedback and suggestions from players are welcome. Future features may change as development progresses.
Features at a glance
| Mechanic | How it works |
|---|---|
| Equipment upgrade cap | Upgrade weapons, armor, and shields up to level 100. |
| Increasing upgrade costs | Higher upgrade levels require progressively more resources. |
| Equipment-specific growth | Different gear types use individual stat-growth multipliers. |
| Biome boss trophies | Used to craft idols associated with biome progression, not as an added requirement for every equipment upgrade after level 5. |
| Crafting stations | Upgrades respect station requirements; new maximum required levels for extended upgrades: Workbench 4, Black Forge 2, Galdr Table 3 (v0.7.9). Base recipe requirements are unchanged. |
| Modded equipment | Designed to work with equipment from other mods, including ValheimArmory and SouthsilArmor. |
| BepInEx configuration | Customize upgrade-related settings, including starting durability, maximum upgrade level, and minimum required station level. |
| Idol fusion | Convert 2–9 matching found idols into one guaranteed Blood of the Fallen idol at the Forge of Possibilities. |
| Megingjord belt upgrades | 8 upgrade levels at the Forge of Possibilities; one corresponding boss trophy per level, stacking bonuses, and up to +700 carry weight beyond the base belt bonus. |
| Idol station filtering | Displays only idols supported by the current crafting station and its level. |
| Antler Pickaxe upgrades | Upgrade the Antler Pickaxe at a Workbench, starting with 10 Wood + 1 Hard Antler for level 2; standard scaling and global upgrade settings apply. |
| Whole-number resistance | Damage-resistance values are rounded on each upgrade (e.g. 10 → 13 (+3)). |
| Idol enhancements | Eight tiers of Protection Idols and eight tiers of Battle Idols enhance your equipment. |
Equipment upgrade system
Upgrade your favorite gear far beyond the usual progression. Resource costs rise as you advance; the item's equipment category affects its stat scaling. Crafting-station requirements still apply.
Settings are available through the mod's BepInEx configuration for tuning upgrade limits and other supported parameters to your preferred balance.
Antler Pickaxe: This early-game tool can be upgraded at the Workbench. Level 2 costs 10 Wood and 1 Hard Antler; later upgrades follow standard Valheim resource scaling and the mod's general upgrade-level configuration. Damage-resistance gains now display as rounded whole numbers after each upgrade.
Megingjord Belt Upgrades
At the Forge of Possibilities, upgrade the Megingjord belt through eight levels. Each level consumes one corresponding biome boss trophy, and upgrading has 100% success with no risk of item destruction. Blessing bonuses are cumulative and apply while the belt is equipped. At level 8, the belt grants +700 additional carry weight beyond Megingjord's original bonus. Its damage resistances appear using the standard Valheim resistance wording, as with Protection Idols.
Protection and Battle Idols
There are 8 tiers of Protection Idols and 8 tiers of Battle Idols.
- Protection Idols provide defensive enhancements.
- Battle Idols provide bonuses related to piercing, blunt, and slashing damage, blocking, elemental magic, and blood magic.
Idol mechanics
| Rule | Crafted: Blood of the Fallen | Found idol |
|---|---|---|
| Origin | Crafted at the appropriate station | Obtained as loot; includes older unmarked idols |
| Success chance | 100% | 90%–20% depending on idol tier (see table below) |
| Failure | No failure | 10%–80% chance of destroying the selected item, depending on idol tier |
| Idol consumed | Yes, on each attempt | Yes, on each attempt |
| Materials refunded | No | No |
Crafted and found idols have separate names and inventory stacks. Their origin markers are preserved with the item.
Idol Fusion — Weighted Results (v0.5.4+)
At the Forge of Possibilities, combine 2–9 found idols of the same material into one Blood of the Fallen idol. Protection and Battle Idols may be combined. Fusion itself always succeeds.
The type of the resulting idol depends on the idols actually consumed:
- Protection only: 100% Protection.
- Battle only: 100% Battle.
- Mixed types: the probabilities are weighted by the composition of the consumed set, up to 90% / 10%.
- Equal numbers: 50% / 50%.
| Consumed idols (Protection : Battle) | Protection result | Battle result |
|---|---|---|
| 2 : 0 | 100% | 0% |
| 0 : 2 | 0% | 100% |
| 1 : 1 | 50% | 50% |
| 2 : 1 | 60% | 40% |
| 1 : 2 | 40% | 60% |
| 4 : 1 | 80% | 20% |
| 1 : 4 | 20% | 80% |
The percentages and consumed selection are displayed before confirmation. Open the IDOLS tab at the forge or press F8.
| Material | Found idol application success | Found idols needed for fusion |
|---|---|---|
| Wood | 90% | 2 |
| Bronze | 80% | 3 |
| Iron | 70% | 4 |
| Silver | 60% | 5 |
| Black metal | 50% | 6 |
| Black marble | 40% | 7 |
| Flametal | 30% | 8 |
| Bloodgold | 20% | 9 |
Choose your path: attempt a direct application with its tier-dependent risk or fuse a guaranteed idol. The risk values in the table concern direct application, not the success of fusion.
Found idol success chances — update 0.4.2
| Idol tier | Found: success | Found: item destruction |
|---|---|---|
| Wood | 90% | 10% |
| Bronze | 80% | 20% |
| Iron | 70% | 30% |
| Silver | 60% | 40% |
| Black metal | 50% | 50% |
| Black marble | 40% | 60% |
| Flametal | 30% | 70% |
| Bloodgold | 20% | 80% |
Crafted idols always have 100% success. On a failed found-idol attempt, one idol and the target equipment are destroyed without a refund. Old unmarked idols count as found idols.
Resistance improvements — updates 0.4.1–0.4.2
For each damage type, only the strongest resistance is kept; duplicate resistance tooltip rows have been removed. Equal or weaker new resistance choices are rejected before an idol is consumed.
Applying an idol
- Bring a piece of equipment of quality level 4 or higher to the appropriate enhancement station.
- Select Blood of the Fallen or Found idol in the enhancement interface.
- Review the displayed success chance and, for found idols, the destruction warning.
- Confirm the enhancement. The chosen idol is consumed whether the attempt succeeds or fails.
The displayed idol count corresponds to the selected type. The mod will not automatically substitute a risky found idol for a guaranteed crafted one. Switching types resets confirmation. Only one idol can be applied to a given equipment item. Existing idol recipes and station requirements remain in place. The idol selection list automatically filters to those available at the current station and its level.
Interface styles
Choose between two visual styles for the mod's interface:
- Vanilla — a look that fits the original Valheim interface.
- Seneal UI style — an alternative design adapted to the Seneal UI mod.
Pick the style that best suits your setup. The SeneaL UI equipment comparison table supports compact resistance descriptions, wider item-name columns, and text-wrapping rows.
Compatibility & Credits
Valheim Ultimate Upgrades is an independently developed modification that expands Valheim's equipment upgrade system with new mechanics, extensive customization, and idol enhancements.
Compatibility
- ValheimArmory — support for additional weapons, armor, and shields.
- SouthsilArmor — support for additional armor sets.
- Seneal UI — optional interface style adapted to Seneal UI.
- MoreUpgrades — shares the general concept of extended equipment upgrades, but Valheim Ultimate Upgrades provides its own additional mechanics and systems.
Acknowledgements
Special thanks to the creators of ValheimArmory, SouthsilArmor, Seneal UI, and MoreUpgrades for their contributions to the Valheim modding community.
All mentioned modifications belong to their respective creators.
Valheim Ultimate Upgrades is an independent project and is not officially affiliated with or endorsed by the authors of these modifications.
Installation
Mod manager (recommended): Install the package with Thunderstore Mod Manager or r2modman. BepInExPack is listed as a dependency.
Manual installation: Install BepInEx for Valheim, then place ValheimUltimateUpgrades.dll in BepInEx/plugins/. Make sure there is only one installed copy.
Multiplayer: Use the same version of the mod on the server and on every client. Crafted idols register additional item prefabs.
When updating, keep your existing configuration and game saves. Making backups before major mod changes is always recommended.
Ideas for future updates
These are potential directions, not features promised for the current release:
- Additional upgrade-balance presets and configuration options.
- Expanded equipment compatibility and support for newly released gear mods.
- More detailed in-game descriptions of upgrade costs and idol effects.
- Further balance adjustments based on player feedback.
Support development
Enjoying the mod? You can support future development on Ko-fi. Every contribution is appreciated!
Русский — Valheim Ultimate Upgrades v0.8.0
Развивайте снаряжение за пределами обычных ограничений. Valheim Ultimate Upgrades расширяет систему улучшения оружия, брони и щитов: высокие уровни, возрастающая стоимость, гибкая настройка и два семейства мощных идолов. Также добавлена система улучшения пояса Мегингьорд.
☕ Поддержать разработчика
Нравится Valheim Ultimate Upgrades? Вы можете помочь дальнейшему развитию мода: Поддержать на Ko-fi.
Новое в v0.8.0 — Улучшение интерфейса
Обновление делает интерфейсы Vanilla и SeneaL UI компактнее и удобнее при работе с улучшениями снаряжения и идолами:
- Меньше пустого пространства: убраны большие вертикальные промежутки между элементами.
- Удобнее применение: кнопка «Применить» перемещена выше, ближе к связанным элементам управления.
- Обновлённое оформление: добавлены скруглённые золотистые рамки в стилистике Valheim.
- Исправлен поиск: исправлена инициализация поля поиска в обоих вариантах интерфейса — Vanilla и SeneaL UI.
Все ранее описанные системы улучшения снаряжения, идолов, их объединения и Мегингьорда сохранены.
Предыдущие обновления — v0.7.9
Снижены ограничения требований к станциям (v0.7.7–0.7.9)
Уменьшены стандартные максимальные требования к уровню ремесленной станции при улучшении снаряжения вплоть до 100-го уровня:
| Станция | Прежний лимит | Новый лимит |
|---|---|---|
| Верстак (v0.7.7) | 5 | 4 |
| Чёрная кузница (v0.7.8) | 6 | 2 |
| Стол гальдра (v0.7.9) | 5 | 3 |
Если в сохранённой конфигурации для соответствующего параметра осталось старое стандартное значение (5, 6 или 5), при первом запуске новой версии оно автоматически заменится на новое. Другие пользовательские настройки сохраняются. Базовые требования к уровню станции в рецептах не изменяются — речь о лимитах системы улучшений мода.
Улучшение кирки из оленьего рога и округление сопротивления (v0.7.5–0.7.6)
- Улучшение кирки (v0.7.5): Кирку из оленьего рога теперь можно улучшать на верстаке. Для перехода с 1-го на 2-й уровень требуется 10 дерева и 1 твёрдый рог Эйктюра.
- Последующие улучшения: Стоимость материалов растёт по обычной формуле Valheim. На кирку распространяются общие настройки уровней улучшений мода.
- Целые значения сопротивления (v0.7.6): Сопротивление урону округляется до целого числа на каждом улучшении. Дробные приросты не отображаются: например, 10 → 13 (+3).
Украинская локализация (v0.7.4)
- Три поддерживаемых языка: английский (EN), русский (RU) и украинский (UA).
- Язык интерфейса, подсказок и описаний настроек выбирается по языку Valheim.
- Для других языков используется английский.
- Новая иконка содержит обозначения EN · RU · UA. Все прежние механики улучшения снаряжения, объединения идолов и Мегингьорда сохранены.
Улучшение Мегингьорда (добавлено в v0.7.0)
Пояс Мегингьорд теперь можно улучшать в Кузнице возможностей до 8-го уровня.
- Каждый уровень требует один трофей соответствующего босса биома.
- Полученные бонусы накапливаются и действуют пока Мегингьорд экипирован.
- На 8-м уровне пояс даёт +700 к переносимому весу сверх стандартного бонуса самого пояса.
- Улучшение гарантировано: риска уничтожения пояса нет.
- Сопротивления отображаются стандартными строками игры, как у идолов защиты, без повторяющихся записей о благословениях (v0.7.1).
- Описания доступны на английском, русском и украинском в соответствии с языком игры.
Улучшенная таблица сравнения SeneaL UI (v0.7.2)
- Названия предметов больше не сжимаются в узком столбце.
- Сопротивления показываются компактно, например: Яд → Лёгкое сопротивление.
- Высота строк учитывает перенос текста, уменьшая наложение элементов.
Фильтрация идолов по станции (v0.7.4)
В меню наложения идолов защиты и сражения теперь видны только идолы, подходящие текущей ремесленной станции и её уровню. Остальные идолы скрываются, а пустые места убираются.
Новое в v0.6.1 — Инструкция объединения идолов
В интерфейсе объединения появилась кнопка «ИНСТРУКЦИЯ ОБЪЕДИНЕНИЯ». Она открывает окно с прокручиваемым текстом, объясняющим правила:
- Только идолы защиты: 100% шанс получить идол защиты.
- Только идолы сражения: 100% шанс получить идол сражения.
- Оба типа: преимущество у того типа, которого больше (например, 2:1 → 60% / 40%, максимальный перевес смешанного набора — 90% / 10%).
- Поровну: 50% / 50%.
- Язык инструкции соответствует языку Valheim: английский, русский или украинский, для остальных языков — английский.
Автоматическая локализация (v0.6.0, расширена в v0.7.4)
Valheim Ultimate Upgrades автоматически выбирает язык интерфейса, подсказок и описаний настроек в соответствии с языком Valheim.
- Русский язык: отображается только русский текст, без дополнительного перевода в скобках.
- Английский язык: отображается только английский текст, без дополнительного перевода в скобках.
- Украинский язык: поддерживается начиная с v0.7.4.
- Другие языки: используется английский текст.
- Сохранённые настройки: другие значения сохраняются; старые стандартные лимиты верстака, Чёрной кузницы и стола гальдра в v0.7.9 автоматически заменяются на 4, 2 и 3.
v0.5.2 — Исправления интерфейса
- Если панель SeneaL UI отсутствует, мод автоматически переключается на ванильный интерфейс.
- Кнопка «ИДОЛЫ» выравнивается относительно вкладки «Улучшить».
- Окно объединения идолов привязывается к ванильной панели ремесленной станции.
Полная переработка оригинальной системы идолов
Valheim Ultimate Upgrades полностью перерабатывает оригинальную систему развития идолов, чтобы каждая их ступень была действительно полезна.
В оригинальной системе Кузница возможностей открывается лишь при достижении биома Горы. К этому моменту ранние идолы, особенно ниже Серебряного, уже во многом теряют практическую ценность. Мод исправляет этот недостаток и делает идолы полезными на разных этапах прохождения — от Дерева и Бронзы до Огнеметалла и Кровавого золота.
Что изменилось?
- Каждая ступень имеет ценность: ранние и поздние идолы полезны на соответствующих этапах игры.
- Создание с помощью трофеев боссов: трофеи боссов соответствующих биомов используются для изготовления идолов. Так возникает логичная цепочка: победить босса, получить трофей, создать идол и улучшить снаряжение.
- Два направления усиления: идолы защиты дают сопротивления, а идолы сражения усиливают боевые способности.
- Изготовленные и найденные: созданные идолы «Кровь Падшего» накладываются со 100% успехом. Для найденных шанс зависит от ступени, а неудача может уничтожить выбранный предмет.
Каждый биом важен. Каждый босс важен. Каждый идол имеет своё предназначение.
Статус разработки
Мод находится в активной разработке и продолжит развиваться. В будущих версиях планируются улучшения, изменения баланса, исправления ошибок и новые возможности. Отзывы и предложения игроков приветствуются. Планы могут меняться по мере разработки.
Основные возможности
| Механика | Описание |
|---|---|
| Максимальный уровень улучшений | Оружие, броню и щиты можно улучшать до 100-го уровня. |
| Рост стоимости | Чем выше уровень улучшения, тем больше ресурсов требуется. |
| Индивидуальный рост характеристик | Для разных категорий снаряжения применяются отдельные множители роста характеристик. |
| Трофеи боссов биомов | Используются для создания идолов в соответствии с развитием по биомам, а не как обязательный дополнительный материал для каждого улучшения предмета после 5-го уровня. |
| Ремесленные станции | Учитываются требования станций. Новые лимиты уровней для расширенных улучшений: верстак 4, Чёрная кузница 2, стол гальдра 3 (v0.7.9). Базовые требования рецептов не изменены. |
| Предметы из других модов | Поддерживается снаряжение из других модификаций, в том числе ValheimArmory и SouthsilArmor. |
| Настройки BepInEx | Можно изменять параметры улучшений, в том числе начальную прочность, максимальный уровень и минимальный уровень станции. |
| Улучшение кирки из оленьего рога | Улучшается на верстаке: 10 дерева + 1 твёрдый рог для второго уровня; далее обычная формула стоимости и настройки мода. |
| Целые значения сопротивления | Округление сопротивления урону после каждого улучшения (например, 10 → 13 (+3)). |
| Усиления идолами | Восемь ступеней идолов защиты и восемь ступеней идолов сражения. |
| Улучшение Мегингьорда | 8 уровней в Кузнице возможностей, по одному соответствующему трофею босса за уровень, накопление бонусов и до +700 к весу сверх базового бонуса пояса. |
| Фильтрация идолов | Видны только идолы, доступные на текущей станции и её уровне. |
Система улучшения снаряжения
Улучшайте любимое снаряжение значительно дальше обычного прогресса. Расход ресурсов увеличивается с уровнем, а рост характеристик зависит от типа предмета. Требования к ремесленным станциям сохраняются.
Через конфигурацию мода в BepInEx можно настроить ограничения уровней и другие поддерживаемые параметры под желаемый баланс.
Кирка из оленьего рога: Теперь улучшается на верстаке. Для второго уровня требуется 10 дерева и 1 твёрдый рог; последующая стоимость растёт по стандартной формуле Valheim с учётом общих настроек мода. Прирост сопротивления урону при улучшении отображается целыми числами.
Улучшения пояса Мегингьорд
В Кузнице возможностей пояс Мегингьорд можно улучшить до 8-го уровня. Каждый уровень требует один соответствующий трофей босса биома. Улучшение всегда успешно, без риска уничтожения предмета. Бонусы благословений суммируются и действуют, пока пояс надет. На 8-м уровне он даёт +700 к переносимому весу сверх своего стандартного бонуса. Сопротивления отображаются стандартными игровыми строками, как у идолов защиты.
Идолы защиты и сражения
Доступны 8 ступеней идолов защиты и 8 ступеней идолов сражения.
- Идолы защиты дают защитные улучшения.
- Идолы сражения усиливают колющий, дробящий и рубящий урон, блокирование, стихийную магию и магию крови.
Механика идолов
| Правило | Созданный идол «Кровь павших» | Найденный идол |
|---|---|---|
| Происхождение | Изготовлен на подходящей станции | Получен как добыча; сюда относятся и старые идолы без метки |
| Вероятность успеха | 100% | От 90% до 20% в зависимости от ступени (см. таблицу ниже) |
| Неудача | Не предусмотрена | От 10% до 80% вероятности уничтожения выбранного предмета в зависимости от ступени |
| Расход идола | Один при каждой попытке | Один при каждой попытке |
| Возврат материалов | Нет | Нет |
Созданные и найденные идолы имеют разные названия и занимают отдельные стопки в инвентаре. Отметка об их происхождении сохраняется вместе с предметом.
Объединение идолов — взвешенные шансы (с v0.5.4)
В Кузнице возможностей можно объединить 2–9 найденных идолов одного материала в один идол «Кровь Падшего». Идолы защиты и сражения можно смешивать. Само объединение всегда успешно.
Тип полученного идола зависит от фактически расходуемого набора:
- Только защита: 100% идол защиты.
- Только сражение: 100% идол сражения.
- Смешанный набор: вероятности зависят от соотношения типов, максимальный перевес — 90% / 10%.
- Равное количество: 50% / 50%.
| Расходуемые идолы (защита : сражение) | Результат: защита | Результат: сражение |
|---|---|---|
| 2 : 0 | 100% | 0% |
| 0 : 2 | 0% | 100% |
| 1 : 1 | 50% | 50% |
| 2 : 1 | 60% | 40% |
| 1 : 2 | 40% | 60% |
| 4 : 1 | 80% | 20% |
| 1 : 4 | 20% | 80% |
Перед подтверждением отображаются состав расходуемого набора и проценты каждого результата. Откройте вкладку «ИДОЛЫ» в кузнице или нажмите F8.
| Материал | Шанс прямого наложения найденного идола | Нужно для объединения |
|---|---|---|
| Дерево | 90% | 2 |
| Бронза | 80% | 3 |
| Железо | 70% | 4 |
| Серебро | 60% | 5 |
| Чёрный металл | 50% | 6 |
| Чёрный мрамор | 40% | 7 |
| Огнеметалл | 30% | 8 |
| Кровавое золото | 20% | 9 |
Выбор за игроком: рискованное прямое наложение найденного идола или накопление ресурсов для гарантированного объединения. Проценты в таблице материалов относятся к прямому наложению, а не к вероятности успешного объединения.
Шансы найденных идолов — обновление 0.4.2
| Ступень идола | Успех найденного | Уничтожение предмета |
|---|---|---|
| Дерево | 90% | 10% |
| Бронза | 80% | 20% |
| Железо | 70% | 30% |
| Серебро | 60% | 40% |
| Чёрный металл | 50% | 50% |
| Чёрный мрамор | 40% | 60% |
| Огнеметалл | 30% | 70% |
| Кровавое золото | 20% | 80% |
Созданные идолы всегда имеют 100% шанс успеха. При неудачном применении найденного идола уничтожаются один идол и выбранное снаряжение, без возврата материалов. Старые идолы без метки считаются найденными.
Улучшения сопротивлений — версии 0.4.1–0.4.2
Для каждого типа урона сохраняется самое сильное сопротивление; повторяющиеся строки в подсказках устранены. Равные или более слабые варианты отклоняются до расхода идола.
Применение идола
- Подойдите с предметом качества не ниже 4-го уровня к подходящей станции улучшения.
- Выберите в интерфейсе Blood of the Fallen («Кровь павших») или Found idol («Найденный идол»).
- Проверьте отображаемую вероятность успеха и, для найденного идола, предупреждение о разрушении предмета.
- Подтвердите наложение. Выбранный идол расходуется независимо от результата.
Количество в интерфейсе соответствует выбранному типу идолов. Мод не заменяет автоматически гарантированный созданный идол рискованным найденным. При переключении типа подтверждение сбрасывается. На один предмет снаряжения можно наложить только один идол. Существующие рецепты и требования станций сохраняются. Список идолов автоматически фильтруется по текущей станции и её уровню.
Стили интерфейса
Доступно два варианта оформления интерфейса мода:
- Vanilla — оформление в стиле оригинального Valheim.
- Seneal UI — альтернативное оформление, адаптированное под мод Seneal UI.
Выберите стиль, который лучше подходит вашей сборке. В таблице сравнения SeneaL UI предусмотрены компактные описания сопротивлений, достаточная ширина столбца названий и строки с учётом переноса текста.
Совместимость и благодарности
Valheim Ultimate Upgrades — самостоятельно разрабатываемая модификация, расширяющая систему улучшения снаряжения Valheim новыми механиками, настройками и усилениями идолами.
Совместимость
- ValheimArmory — поддержка дополнительного оружия, брони и щитов.
- SouthsilArmor — поддержка дополнительных комплектов брони.
- Seneal UI — альтернативный стиль интерфейса, адаптированный под Seneal UI.
- MoreUpgrades — мод со схожей общей идеей расширенных улучшений; Valheim Ultimate Upgrades предлагает собственные дополнительные механики и системы.
Благодарности
Благодарность создателям ValheimArmory, SouthsilArmor, Seneal UI и MoreUpgrades за их вклад в сообщество модификаций Valheim.
Все упомянутые модификации принадлежат их авторам.
Valheim Ultimate Upgrades — независимый проект, не имеющий официального отношения к авторам указанных модификаций и не поддерживаемый ими официально.
Установка
Через менеджер модов (рекомендуется): установите мод через Thunderstore Mod Manager или r2modman. BepInExPack указан как зависимость.
Вручную: установите BepInEx для Valheim и поместите ValheimUltimateUpgrades.dll в папку BepInEx/plugins/. Проверьте, чтобы не было второй копии DLL.
Мультиплеер: на сервере и у всех игроков должна быть установлена одинаковая версия мода. Создаваемые идолы регистрируют дополнительные префабы предметов.
При обновлении сохраняйте существующую конфигурацию и игровые сохранения. Перед крупными изменениями модов рекомендуется делать резервные копии.
Идеи для будущих обновлений
Это возможные направления развития, а не обещание, что перечисленное уже доступно:
- Дополнительные пресеты баланса улучшений и настройки.
- Расширение совместимости с экипировкой и новыми модами на снаряжение.
- Более подробные игровые описания стоимости улучшений и эффектов идолов.
- Дальнейшая настройка баланса по отзывам игроков.
Поддержка разработки
Если вам нравится мод, вы можете поддержать дальнейшую разработку через Ko-fi. Спасибо за любую поддержку!
Українська — Valheim Ultimate Upgrades v0.8.0
Вдосконалюйте спорядження без звичних обмежень. Valheim Ultimate Upgrades розширює систему поліпшення зброї, броні та щитів: високі рівні поліпшень, поступове зростання вартості, налаштування балансу та дві родини потужних ідолів. Також додано вдосконалення пояса Мегінгйорд.
☕ Підтримати розробника
Подобається Valheim Ultimate Upgrades? Допоможіть розвивати проєкт: Підтримати на Ko-fi.
Нове у v0.8.0 — Покращення інтерфейсу
Оновлення робить інтерфейси Vanilla та SeneaL UI компактнішими й зручнішими для покращення спорядження та роботи з ідолами:
- Менше порожнього простору: прибрано великі вертикальні проміжки між елементами.
- Зручніше застосування: кнопку «Застосувати» переміщено вище, ближче до відповідних елементів керування.
- Оновлений вигляд: додано заокруглені золотисті рамки в стилі Valheim.
- Виправлено пошук: виправлено ініціалізацію поля пошуку в обох варіантах інтерфейсу — Vanilla та SeneaL UI.
Усі попередні механіки покращення спорядження, ідолів, їх об'єднання та Мегінгйорда збережено.
Попередні оновлення — v0.7.9
Знижено обмеження вимог до ремісничих станцій (v0.7.7–0.7.9)
Знижено стандартні максимальні вимоги до рівня ремісничих станцій для поліпшення спорядження аж до 100-го рівня:
| Станція | Попереднє обмеження | Нове обмеження |
|---|---|---|
| Верстак (v0.7.7) | 5 | 4 |
| Чорна кузня (v0.7.8) | 6 | 2 |
| Стіл гальдра (v0.7.9) | 5 | 3 |
Якщо у збереженій конфігурації відповідний параметр має старе стандартне значення (5, 6 або 5), після першого запуску оновленого мода його автоматично замінить нове. Інші користувацькі налаштування зберігаються. Початкові вимоги рецептів до рівня станцій не змінюються — це обмеження для розширеної системи поліпшень.
Поліпшення кирки з оленячого рогу та округлення опору (v0.7.5–0.7.6)
- Поліпшення кирки (v0.7.5): Кирку з оленячого рогу тепер можна поліпшувати на верстаку. Для переходу з 1-го на 2-й рівень потрібно 10 деревини та 1 твердий ріг Ейктюра.
- Подальші поліпшення: Вартість матеріалів зростає за звичайною формулою Valheim. На кирку поширюються загальні налаштування рівнів поліпшень мода.
- Цілі значення опору (v0.7.6): Значення опору шкоді округлюються до цілого числа під час кожного поліпшення. Дробові прирости не показуються: наприклад, 10 → 13 (+3).
Українська локалізація (v0.7.4)
- Три підтримувані мови: англійська (EN), російська (RU) та українська (UA).
- Мова інтерфейсу, підказок та описів налаштувань визначається мовою Valheim.
- Для інших мов використовується англійська.
- Нова обкладинка містить позначення EN · RU · UA.
Поліпшення Мегінгйорда (з v0.7.0)
У Кузні можливостей пояс Мегінгйорд можна вдосконалювати до 8-го рівня.
- Кожен рівень потребує одного трофея відповідного боса біому.
- Усі здобуті бонуси накопичуються й діють, поки пояс одягнений.
- На восьмому рівні пояс додає +700 до переносної ваги понад початковий бонус.
- Поліпшення завжди успішне, без ризику знищити пояс.
- Опори відображаються стандартними рядками гри, як і в ідолів захисту, без повторів в описах благословень (v0.7.1).
Виправлення порівняння спорядження в SeneaL UI (v0.7.2)
- Назви предметів більше не стискаються у вузьких стовпцях.
- Опори відображаються компактно, наприклад: Отрута → Легкий опір.
- Висота рядків враховує перенесення тексту.
Фільтрування ідолів за станцією (v0.7.3)
У меню накладання ідолів захисту та бою відображаються лише ідоли, які можна застосувати на поточній ремісничій станції з урахуванням її рівня. Недоступні ідоли й порожні комірки приховано.
Посібник з об'єднання ідолів (v0.6.1)
Кнопка FUSION GUIDE («ІНСТРУКЦІЯ ОБ'ЄДНАННЯ») відкриває вікно з прокручуваною довідкою:
- Лише ідоли захисту: 100% шанс отримати ідол захисту.
- Лише ідоли бою: 100% шанс отримати ідол бою.
- Змішаний набір: перевагу має тип, якого більше (наприклад, 2:1 → 60% / 40%); максимальне співвідношення — 90% / 10%.
- Порівну: 50% / 50%.
- Мова довідки відповідає мові Valheim: англійська, російська або українська. Для інших мов використовується англійська.
Автоматична локалізація (з v0.6.0, розширена у v0.7.4)
Інтерфейс, підказки та описи налаштувань автоматично використовують мову, вибрану у Valheim. Переклади не дублюються в дужках. Інші збережені налаштування залишаються без змін; старі стандартні ліміти верстака, Чорної кузні та столу гальдра у v0.7.9 автоматично оновлюються до 4, 2 і 3.
Виправлення інтерфейсу (v0.5.2)
- Якщо панель SeneaL UI недоступна, мод автоматично переходить до ванільного інтерфейсу.
- Кнопка IDOLS вирівнюється відносно вкладки Upgrade.
- Вікно об'єднання ідолів прив'язано до ванільної панелі ремісничої станції.
Повна переробка початкової системи ідолів
Valheim Ultimate Upgrades робить кожен рівень ідолів корисним протягом проходження гри.
У початковій системі Кузня можливостей стає доступною лише в біомі Гори. На той момент ранні ідоли, особливо нижче срібних, значною мірою втрачають свою користь. Мод усуває цю проблему та надає значення кожному етапу: від дерев'яних і бронзових до ідолів з вогняного металу та кривавого золота.
Як змінився розвиток?
- Кожен рівень важливий: ранні й пізні ідоли корисні на відповідних етапах проходження.
- Створення з трофеїв босів: трофеї босів відповідних біомів використовуються для створення ідолів. Перемагайте босів, збирайте трофеї та поліпшуйте спорядження.
- Два напрямки: ідоли захисту додають опір шкоді, а ідоли бою посилюють бойові здібності.
- Створені та знайдені: створені ідоли «Кров Полеглих» застосовуються зі 100% успіхом. Шанс знайдених ідолів залежить від рівня; невдача знищує вибраний предмет.
Кожен біом важливий. Кожен бос важливий. Кожен ідол має своє призначення.
Стан розробки
Мод активно розвивається. Плануються вдосконалення, зміни балансу, виправлення помилок та нові можливості. Відгуки й пропозиції гравців вітаються. Плани можуть змінюватися.
Основні можливості
| Механіка | Опис |
|---|---|
| Максимальний рівень спорядження | Зброю, броню та щити можна поліпшувати до 100-го рівня. |
| Зростання вартості | Кожен наступний рівень потребує більше ресурсів. |
| Окремий приріст характеристик | Для різних типів спорядження діють власні множники приросту характеристик. |
| Трофеї босів | Потрібні для створення ідолів, а не для кожного поліпшення спорядження після 5-го рівня. |
| Ремісничі станції | Ураховуються станція та її рівень. Нові обмеження для розширених поліпшень: верстак 4, Чорна кузня 2, стіл гальдра 3 (v0.7.9); початкові вимоги рецептів залишаються без змін. |
| Спорядження з інших модів | Підтримка, зокрема, ValheimArmory та SouthsilArmor. |
| Налаштування BepInEx | Параметри поліпшень, початкова міцність, максимальний рівень та вимоги до станції. |
| Об'єднання ідолів | Перетворення 2–9 знайдених ідолів одного матеріалу на один гарантований ідол «Кров Полеглих». |
| Поліпшення Мегінгйорда | 8 рівнів, трофей відповідного боса на кожному рівні, накопичення бонусів і +700 до ваги понад базовий бонус пояса. |
| Фільтрація ідолів | Показуються лише ідоли, доступні на поточній станції та її рівні. |
| Поліпшення кирки з оленячого рогу | Поліпшується на верстаку: 10 деревини + 1 твердий ріг для другого рівня; далі стандартне зростання вартості та налаштування мода. |
| Цілі значення опору | Округлення опору шкоді після кожного поліпшення (наприклад, 10 → 13 (+3)). |
| Посилення ідолами | 8 рівнів ідолів захисту та 8 рівнів ідолів бою. |
Поліпшення спорядження
Поліпшуйте улюблене спорядження значно далі стандартних обмежень. Вартість ресурсів зростає з рівнем, а приріст характеристик залежить від категорії предмета. Вимоги до ремісничих станцій зберігаються.
У конфігурації BepInEx можна змінювати підтримувані обмеження й параметри балансу.
Кирка з оленячого рогу: Тепер поліпшується на верстаку. Для другого рівня потрібно 10 деревини та 1 твердий ріг; подальша вартість зростає за стандартною формулою Valheim з урахуванням загальних налаштувань мода. Приріст опору шкоді під час поліпшення відображається цілими числами.
Поліпшення пояса Мегінгйорд
У Кузні можливостей поліпшуйте Мегінгйорд до 8-го рівня. Кожен рівень потребує одного трофея відповідного боса біому. Успіх гарантований — пояс не може бути знищений під час поліпшення. Бонуси благословень накопичуються та діють, поки пояс одягнений. На восьмому рівні пояс надає +700 до переносної ваги понад свій звичайний бонус. Опори відображаються стандартними ігровими рядками.
Ідоли захисту та бою
Доступно 8 рівнів ідолів захисту та 8 рівнів ідолів бою.
- Ідоли захисту додають захисні опори.
- Ідоли бою посилюють колючу, дробильну та рубальну шкоду, блокування, стихійну магію й магію крові.
Механіка ідолів
| Правило | Створений ідол «Кров Полеглих» | Знайдений ідол |
|---|---|---|
| Походження | Створений на відповідній станції | Отриманий як здобич; також давні ідоли без позначки |
| Шанс успіху | 100% | Від 90% до 20% залежно від рівня |
| Невдача | Неможлива | Від 10% до 80% імовірності знищення вибраного предмета |
| Витрата ідола | Один за кожну спробу | Один за кожну спробу |
| Повернення матеріалів | Ні | Ні |
Створені й знайдені ідоли мають окремі назви й стоси в інвентарі. Позначка походження зберігається з предметом.
Об'єднання ідолів — зважені шанси (з v0.5.4)
У Кузні можливостей об'єднуйте 2–9 знайдених ідолів одного матеріалу в один ідол «Кров Полеглих». Ідоли захисту й бою можна змішувати. Саме об'єднання завжди успішне.
Тип результату залежить від фактично витрачених ідолів:
- Лише захист: 100% ідол захисту.
- Лише бій: 100% ідол бою.
- Змішаний набір: шанси залежать від співвідношення, максимальна перевага — 90% / 10%.
- Порівну: 50% / 50%.
| Витрачені ідоли (захист : бій) | Результат: захист | Результат: бій |
|---|---|---|
| 2 : 0 | 100% | 0% |
| 0 : 2 | 0% | 100% |
| 1 : 1 | 50% | 50% |
| 2 : 1 | 60% | 40% |
| 1 : 2 | 40% | 60% |
| 4 : 1 | 80% | 20% |
| 1 : 4 | 20% | 80% |
Склад набору та шанси відображаються до підтвердження. Відкрийте вкладку IDOLS у кузні або натисніть F8.
| Матеріал | Шанс застосування знайденого ідола | Потрібно для об'єднання |
|---|---|---|
| Дерево | 90% | 2 |
| Бронза | 80% | 3 |
| Залізо | 70% | 4 |
| Срібло | 60% | 5 |
| Чорний метал | 50% | 6 |
| Чорний мармур | 40% | 7 |
| Вогняний метал | 30% | 8 |
| Криваве золото | 20% | 9 |
Вибір за вами: ризикувати під час прямого застосування знайденого ідола чи накопичити потрібну кількість для гарантованого об'єднання. Шанси в таблиці стосуються прямого застосування, а не успішності об'єднання.
Імовірності знайдених ідолів (з v0.4.2)
| Рівень ідола | Успіх | Знищення спорядження |
|---|---|---|
| Дерево | 90% | 10% |
| Бронза | 80% | 20% |
| Залізо | 70% | 30% |
| Срібло | 60% | 40% |
| Чорний метал | 50% | 50% |
| Чорний мармур | 40% | 60% |
| Вогняний метал | 30% | 70% |
| Криваве золото | 20% | 80% |
Створені ідоли завжди мають 100% шанс успіху. За невдалого застосування знайденого ідола знищуються один ідол та вибране спорядження без повернення матеріалів. Старі ідоли без позначки вважаються знайденими.
Поліпшення опорів (v0.4.1–0.4.2)
Для кожного типу шкоди зберігається найсильніший опір. Повторні рядки підказок усунено; рівні або слабші опори відхиляються ще до витрати ідола.
Застосування ідола
- Принесіть спорядження не нижче 4-го рівня якості до відповідної станції.
- Виберіть Blood of the Fallen («Кров Полеглих») або Found idol («Знайдений ідол»).
- Перевірте шанс успіху, а для знайденого ідола — попередження про можливе знищення предмета.
- Підтвердьте поліпшення. Ідол витрачається незалежно від результату.
У вікні показується кількість ідолів вибраного типу. Мод не замінює автоматично гарантований створений ідол ризикованим знайденим. Зміна типу скидає підтвердження. На один предмет можна накласти лише один ідол. Рецепти й вимоги станцій зберігаються; список автоматично фільтрується за поточною станцією та її рівнем.
Стилі інтерфейсу
Доступно два варіанти оформлення:
- Vanilla — стиль стандартного інтерфейсу Valheim.
- SeneaL UI — оформлення, адаптоване під однойменний мод.
У таблиці порівняння SeneaL UI передбачено компактний показ опорів, достатню ширину стовпця з назвами та рядки з підтримкою перенесення тексту.
Сумісність і подяки
Valheim Ultimate Upgrades — незалежна модифікація, яка розширює систему поліпшення спорядження Valheim новими механіками, налаштуваннями та ідолами.
Сумісність
- ValheimArmory — додаткова зброя, броня та щити.
- SouthsilArmor — додаткові комплекти броні.
- Seneal UI — альтернативний стиль інтерфейсу.
- MoreUpgrades — мод зі схожою загальною ідеєю розширених поліпшень; Valheim Ultimate Upgrades пропонує власні додаткові механіки.
Подяки
Дякуємо авторам ValheimArmory, SouthsilArmor, Seneal UI та MoreUpgrades за внесок у спільноту модифікацій Valheim. Усі згадані модифікації належать своїм розробникам. Valheim Ultimate Upgrades — незалежний проєкт, не пов'язаний офіційно з авторами цих модів і не схвалений ними.
Встановлення
Через менеджер модів (рекомендовано): установіть пакет через Thunderstore Mod Manager або r2modman. BepInExPack зазначено серед залежностей.
Вручну: установіть BepInEx для Valheim і помістіть ValheimUltimateUpgrades.dll до папки BepInEx/plugins/. Переконайтеся, що другої копії DLL немає.
Мережева гра: на сервері та в усіх гравців має бути однакова версія мода. Створювані ідоли реєструють додаткові шаблони предметів.
Під час оновлення зберігайте наявні конфігурації та ігрові збереження. Перед значними змінами модів рекомендовано створювати резервні копії.
Ідеї майбутніх оновлень
Це можливі напрямки розвитку, а не перелік гарантованих функцій:
- Нові шаблони балансу та параметри налаштування поліпшень.
- Розширення сумісності зі спорядженням з інших модів.
- Детальніші ігрові описи вартості поліпшень та ефектів ідолів.
- Подальше балансування з урахуванням відгуків гравців.
Підтримка розробки
Подобається мод? Підтримайте подальший розвиток проєкту на Ko-fi. Дякуємо за підтримку!
CHANGELOG
Changelog
0.9.1 — Progressive Equipment Mastery / Бонусы снаряжения / Бонуси спорядження
- Every 5 equipment quality levels now grant +5 to the associated skill for held weapons, pickaxes, and shields (Blocking), or additional armor for equipped helmets, chest armor, and leg armor. Level 100 provides +100.
- Blood magic staves improve Blood Magic, elemental staves improve Elemental Magic, and Unarmed-category fist weapons improve Unarmed.
- Weapons with Fire, Frost, Lightning, Poison, or Spirit damage also grant Elemental Magic at the same rate, in addition to their main skill (e.g., level 10 fire sword: +10 Swords and +10 Elemental Magic).
- Multiple elements do not multiply this bonus. Blood Magic applies only when explicitly assigned. Bonuses are displayed in item tooltips, work alongside idols, and retain Valheim's effective skill limit of 100.
Русский
- Каждые 5 уровней оружие, кирки и щиты получают +5 к соответствующему навыку (для щитов — блокирование), а надетые шлемы, нагрудники и поножи — +5 к броне. На 100-м уровне бонус достигает +100.
- Скипетры крови усиливают магию крови, стихийные скипетры — магию стихий, а кулачное оружие категории «Без оружия» — одноимённый навык.
- Оружие с уроном огнём, льдом, молнией, ядом или духом дополнительно даёт бонус к магии стихий без потери основного: огненный меч 10-го уровня — +10 к мечам и +10 к магии стихий.
- Несколько стихий не дублируют бонус. Магия крови начисляется только по явно указанному навыку. Бонусы видны в подсказках, совместимы с идолами; предел эффективности навыков 100 сохраняется.
Українська
- Кожні 5 рівнів зброя, кирки та щити отримують +5 до відповідної навички (щити — до блокування), а споряджені шоломи, нагрудники та поножі — +5 до броні. На 100-му рівні бонус становить +100.
- Посохи магії крові посилюють магію крові, стихійні посохи — стихійну магію, а кулачна зброя категорії «Без зброї» — відповідну навичку.
- Зброя зі шкодою вогнем, морозом, блискавкою, отрутою чи духом додатково надає бонус до стихійної магії разом з основним: вогняний меч 10-го рівня — +10 до мечів і +10 до стихійної магії.
- Кілька стихій не дублюють бонус. Магія крові надається лише за явно визначеною навичкою. Бонуси видно в описах, вони сумісні з ідолами; межа ефективності навичок 100 зберігається.
0.8.9 — Interface Improvements / Улучшение интерфейса / Покращення інтерфейсу
- Routine interface improvements for a smoother experience.
Русский
- Плановые улучшения интерфейса для более удобного использования.
Українська
- Планові покращення інтерфейсу для зручнішого використання.
0.8.6 — IDOLS Button Hotfix / Хотфикс кнопки «ИДОЛЫ» / Виправлення кнопки «ІДОЛИ»
- Additional IDOLS button hotfix following the Vanilla layout improvements in v0.8.5.
Русский
- Дополнительное исправление кнопки «ИДОЛЫ» после изменения ванильного интерфейса в v0.8.5.
Українська
- Додаткове виправлення кнопки «ІДОЛИ» після оновлення стандартного інтерфейсу у v0.8.5.
0.8.5 — Vanilla Layout Refinements / Улучшения ванильного интерфейса / Покращення стандартного інтерфейсу
- Widened the Vanilla UI and the resistance column.
- Row heights now accommodate wrapped text.
- Moved the IDOLS button above UPGRADE.
Русский
- Расширены ванильное окно и столбец сопротивлений.
- Высота строк учитывает перенос текста.
- Кнопка «ИДОЛЫ» перемещена над «УЛУЧШИТЬ».
Українська
- Розширено стандартне вікно та стовпець опорів.
- Висота рядків враховує перенесення тексту.
- Кнопку «ІДОЛИ» перенесено над «ПОКРАЩИТИ».
0.8.4 — SeneaL UI Detection Performance Fix / Оптимизация поиска SeneaL UI / Оптимізація пошуку SeneaL UI
- Replaced repeated scans for a missing SeneaL UI component with targeted detection and cached results.
- Prevents repeated searches associated with console spam and VNEI/EpicLoot-related warnings.
Русский
- Повторный поиск отсутствующего компонента SeneaL UI заменён адресной проверкой с сохранением результата.
- Устранены повторные поиски, связанные со спамом в консоли и предупреждениями VNEI/EpicLoot.
Українська
- Повторний пошук відсутнього компонента SeneaL UI замінено адресною перевіркою зі збереженням результату.
- Усунено повторні пошуки, пов'язані з потоком повідомлень у консолі та попередженнями VNEI/EpicLoot.
0.8.3 — Compact Vanilla UI & Scrolling / Компактный интерфейс и прокрутка / Компактний інтерфейс і прокручування
- Increased mouse-wheel speed in the Vanilla description area by 10×.
- Content height is calculated from visible elements; removed excess empty scroll space.
- Reduced gaps and side-button sizes; descriptions reset to the top when selecting another item.
Русский
- Прокрутка области описания в ванильном интерфейсе ускорена в 10 раз.
- Высота содержимого рассчитывается по видимым элементам; убрана лишняя пустота при прокрутке.
- Сокращены отступы и размеры боковых кнопок; при смене предмета описание возвращается наверх.
Українська
- Прокручування області опису у стандартному інтерфейсі пришвидшено в 10 разів.
- Висота вмісту визначається видимими елементами; прибрано зайвий порожній простір.
- Зменшено відступи й бічні кнопки; після вибору іншого предмета опис повертається на початок.
0.8.2 — Faster List Scrolling / Дополнительное ускорение списков / Додаткове пришвидшення списків
- Increased list scrolling speed by another approximately 3× in both Vanilla and SeneaL UI.
Русский
- Дополнительно ускорена прокрутка списков примерно в 3 раза в обоих интерфейсах.
Українська
- Додатково пришвидшено прокручування списків приблизно втричі в обох інтерфейсах.
0.8.1 — Faster List Scrolling / Ускорение списков / Пришвидшення списків
- Increased item-list scrolling speed by approximately 3× in Vanilla and SeneaL UI.
Русский
- Прокрутка списка предметов ускорена примерно в 3 раза в Vanilla и SeneaL UI.
Українська
- Прокручування списку предметів пришвидшено приблизно втричі у Vanilla та SeneaL UI.
0.8.0 — UI Layout & Search Hotfix / Улучшение интерфейса и поиска / Покращення інтерфейсу та пошуку
- Removed excessive blank spacing and moved the Apply button higher.
- Added rounded golden borders to the interface.
- Fixed search field initialization in both Vanilla and SeneaL UI layouts.
Русский
- Убраны большие пустые промежутки между элементами; кнопка «Применить» поднята выше.
- Добавлены скруглённые золотистые рамки.
- Исправлена инициализация поля поиска в интерфейсах Vanilla и SeneaL UI.
Українська
- Прибрано великі порожні проміжки між елементами; кнопку «Застосувати» переміщено вище.
- Додано заокруглені золотисті рамки.
- Виправлено ініціалізацію поля пошуку в інтерфейсах Vanilla та SeneaL UI.
0.7.9 — Galdr Table Requirement Cap / Лимит стола гальдра / Обмеження столу гальдра
- Reduced the default maximum Galdr Table requirement for equipment upgrades to level 100 from 5 to 3.
- Previously saved default value 5 is automatically changed to 3 on startup; base recipe requirements remain intact.
Русский
- Максимальное стандартное требование к столу гальдра для улучшений до 100-го уровня снижено с 5 до 3.
- Старое сохранённое стандартное значение 5 автоматически заменяется на 3 при запуске; базовые требования рецептов не изменены.
Українська
- Стандартне максимальне обмеження рівня столу гальдра для поліпшень до 100-го рівня знижено з 5 до 3.
- Старе збережене стандартне значення 5 автоматично змінюється на 3 під час запуску; початкові вимоги рецептів залишаються без змін.
0.7.8 — Black Forge Requirement Cap / Лимит Чёрной кузницы / Обмеження Чорної кузні
- Reduced the default maximum Black Forge requirement from 6 to 2.
- Previously saved default 6 is migrated to 2 on startup; base recipe requirements remain unchanged.
Русский
- Максимальное стандартное требование к Чёрной кузнице снижено с 6 до 2.
- Старое сохранённое стандартное значение 6 автоматически заменяется на 2; базовые требования рецептов сохраняются.
Українська
- Стандартне максимальне обмеження рівня Чорної кузні знижено з 6 до 2.
- Старе збережене стандартне значення 6 автоматично змінюється на 2; початкові вимоги рецептів збережено.
0.7.7 — Workbench Requirement Cap / Лимит верстака / Обмеження верстака
- Reduced the default maximum Workbench requirement for extended equipment upgrades up to level 100 from 5 to 4.
- Previously saved default 5 is automatically changed to 4 at first startup.
Русский
- Стандартный лимит требования к верстаку для улучшений до 100-го уровня снижен с 5 до 4.
- Сохранённое старое стандартное значение 5 автоматически заменяется на 4 при первом запуске.
Українська
- Стандартне обмеження вимоги до верстака для поліпшень до 100-го рівня знижено з 5 до 4.
- Старе збережене стандартне значення 5 автоматично змінюється на 4 під час першого запуску.
0.7.6 — Whole-Number Resistance / Округление сопротивления / Округлення опору
- Damage-resistance values are rounded to whole numbers after every upgrade. Example: 10 → 13 (+3), without fractional increases.
Русский
- Значения сопротивления урону округляются до целых чисел при каждом улучшении. Пример: 10 → 13 (+3), без дробных приростов.
Українська
- Значення опору шкоді округлюються до цілих чисел після кожного поліпшення. Приклад: 10 → 13 (+3), без дробових приростів.
0.7.5 — Antler Pickaxe Upgrades / Улучшение кирки / Поліпшення кирки
- The Antler Pickaxe can now be upgraded at the Workbench. Level 2 requires 10 Wood and 1 Hard Antler from Eikthyr.
- Later upgrades use Valheim's standard upgrade resource scaling and respect the mod's global upgrade-level settings.
Русский
- Кирку из оленьего рога теперь можно улучшать на верстаке. Для 2-го уровня требуется 10 дерева и 1 твёрдый рог Эйктюра.
- Последующие улучшения используют стандартную формулу роста затрат и общие настройки уровней мода.
Українська
- Кирку з оленячого рогу тепер можна поліпшувати на верстаку. Для 2-го рівня потрібно 10 деревини та 1 твердий ріг Ейктюра.
- Наступні поліпшення використовують стандартне зростання вартості та загальні налаштування рівнів мода.
0.7.4 — Ukrainian Localization / Українська локалізація
- Added Ukrainian (UA) as a supported language alongside English (EN) and Russian (RU).
- UI text, tooltips, configuration descriptions and in-game instructions follow the selected Valheim language; English remains the fallback for other languages.
- Updated package icon with EN / RU / UA language markers and expanded README documentation to three languages.
- All previously available idol, gear and Megingjord mechanics are preserved.
Русский
- Добавлена украинская локализация (UA) вместе с английским (EN) и русским (RU) языками.
- Интерфейс, подсказки, описания настроек и инструкции следуют языку Valheim; для остальных языков используется английский.
- Новая иконка с обозначениями EN / RU / UA, описание расширено до трёх языков.
- Все предыдущие механики улучшения снаряжения, идолов и Мегингьорда сохранены.
Українська
- Додано українську локалізацію (UA) поряд з англійською (EN) та російською (RU).
- Мова інтерфейсу, підказок, описів налаштувань і довідки визначається мовою Valheim; для інших мов використовується англійська.
- Оновлено іконку з позначеннями EN / RU / UA та документацію трьома мовами.
- Попередні механіки спорядження, ідолів та Мегінгйорда збережено.
0.7.3 — Crafting Station Idol Filter / Фильтрация идолов по станции
- Protection and Battle Idol application menus show only idols compatible with the current station and its level; other entries and empty slots are hidden.
Русский
- В меню наложения идолов защиты и сражения отображаются только идолы, подходящие текущей станции и её уровню. Недоступные идолы и пустые слоты скрываются.
0.7.2 — SeneaL UI Comparison Fix / Исправления таблицы SeneaL UI
- Expanded equipment name columns and made resistance labels more compact (e.g. Poison → Slightly Resistant).
- Row heights now account for wrapped text.
Русский
- Исправлена ширина столбца названий предметов, сопротивления показаны компактно (например, Яд → Лёгкое сопротивление).
- Высота строк учитывает перенос текста.
0.7.1 — Megingjord Resistance Tooltips / Отображение сопротивлений Мегингьорда
- Megingjord resistances now use standard Valheim damage-resistance lines like Protection Idols, with duplicate blessing descriptions removed.
Русский
- Сопротивления Мегингьорда показываются стандартными строками игры, как у идолов защиты; повторы благословений удалены.
0.7.0 — Megingjord Upgrades / Улучшение Мегингьорда
- Added 8 levels of Megingjord upgrades at the Forge of Possibilities, requiring one corresponding biome boss trophy per level.
- Bonuses stack while the belt is equipped. At level 8, Megingjord grants +700 carry weight beyond its base bonus.
- Belt upgrading is guaranteed, with no risk of destroying the belt, and is described in Russian and English.
Русский
- Добавлено 8 уровней улучшения Мегингьорда в Кузнице возможностей; для каждого уровня нужен один трофей соответствующего босса биома.
- Бонусы суммируются, пока пояс экипирован. На 8-м уровне пояс даёт +700 к переносимому весу сверх базового бонуса.
- Улучшения гарантированные, без риска уничтожения пояса; описания на русском и английском.
0.6.1 — Idol Fusion Guide / Инструкция объединения
- Added a FUSION GUIDE button that opens scrollable fusion instructions.
- Explains same-type 100% outcomes, mixed majority-weighted chances (e.g. 60/40), and equal 50/50 chances.
- Guide language follows Valheim: Russian/English, English fallback for other languages.
Русский
- Добавлена кнопка «ИНСТРУКЦИЯ ОБЪЕДИНЕНИЯ», открывающая прокручиваемую справку.
- Объясняются 100% результат для одного типа, преимущество большинства в смешанном наборе (например, 60/40) и равные шансы 50/50.
- Язык инструкции выбирается по языку Valheim: русский/английский, для других языков — английский.
0.6.0 — Automatic Localization / Автоматическая локализация
- UI, tooltips, and configuration descriptions automatically follow the selected Valheim language.
- Russian and English are displayed separately, without duplicate translations in parentheses.
- Other game languages use English as fallback.
- Existing saved settings remain unchanged.
Русский
- Интерфейс, подсказки и описания настроек выбирают язык автоматически по настройке Valheim.
- Русский и английский отображаются отдельно, без дублирующих переводов в скобках.
- Для остальных языков используется английский.
- Существующие значения настроек сохраняются.
0.5.4 — Weighted Idol Fusion / Взвешенное объединение идолов
- Fusion type probability now depends on the actually consumed Protection/Battle idol mix.
- Protection-only or Battle-only sets give 100% of the corresponding type; equal mixed sets give 50/50.
- Mixed sets are weighted by their composition (e.g. 2:1 → 60/40, 4:1 → 80/20), with a maximum advantage of 90/10.
- Both probabilities are displayed before confirming fusion. The fusion attempt itself remains guaranteed.
Русский
- Тип результата зависит от реально расходуемых идолов защиты и сражения.
- Один тип — 100% соответствующего идола; равное количество двух типов — 50/50.
- Смешанные наборы дают взвешенные шансы (например, 2:1 → 60/40, 4:1 → 80/20), максимальный перевес — 90/10.
- Проценты показаны до подтверждения. Само объединение по-прежнему гарантировано.
0.5.3 — Idol Fusion Result Hotfix / Исправление результата объединения
- Fusion of only Protection found idols now always yields a Protection Blood of the Fallen idol.
- Fusion of only Battle found idols now always yields a Battle Blood of the Fallen idol.
- A mixed selection retains the 50% Protection / 50% Battle outcome.
- Only consumed idols determine the result. The selected composition and possible outcome are shown before confirmation.
Русский
- Объединение только защитных найденных идолов теперь всегда даёт защитный идол «Кровь Падшего».
- Объединение только боевых найденных идолов теперь всегда даёт боевой идол «Кровь Падшего».
- Смешанный набор по-прежнему даёт 50% защиту / 50% сражение.
- Тип результата определяется только расходуемыми идолами. Перед подтверждением показаны состав набора и возможный результат.
0.5.2 — Interface Hotfix / Исправления интерфейса
- Added automatic fallback to the Vanilla interface if the SeneaL UI panel is absent.
- Aligned the IDOLS button with the Upgrade tab.
- Anchored the Idol Fusion window to the Vanilla crafting station panel.
Русский
- При отсутствии панели SeneaL UI автоматически используется ванильный интерфейс.
- Кнопка «ИДОЛЫ» выровнена по вкладке «Улучшить».
- Окно объединения идолов закреплено за ванильной панелью станции.
0.5.1 — Idol Fusion / Объединение идолов
- Added Idol Fusion at the Forge of Possibilities (first introduced in v0.5.0).
- Combine 2–9 found idols of the same material into one guaranteed Blood of the Fallen idol.
- Protection and Battle Idols may be mixed; the result is randomly Protection or Battle (50/50).
- Fusion is guaranteed; direct application of found idols retains its original tier-dependent risk.
- Fixed the IDOLS tab visibility in v0.5.1 and added F8 as an alternate way to open the fusion interface.
Русский
- Добавлено объединение найденных идолов в Кузнице возможностей (впервые в v0.5.0).
- Из 2–9 найденных идолов одного материала создаётся один гарантированный идол «Кровь Падшего».
- Идолы защиты и сражения можно смешивать; результат — защита или сражение с вероятностью 50/50.
- Объединение гарантировано; шанс рискованного наложения найденных идолов не меняется.
- В v0.5.1 исправлено отображение вкладки «ИДОЛЫ», добавлено открытие через F8.
0.4.4 — Idol chance table correction / Исправление таблицы шансов идолов
- Corrected the English and Russian idol mechanics tables: found idols have tier-dependent success chances from 90% (Wood) to 20% (Bloodgold), rather than a fixed 40%.
- Clarified the corresponding item-destruction risks (10%–80%).
- Documentation-only release; gameplay DLL remains unchanged from v0.4.2.
Русский
- Исправлена таблица механики идолов на обоих языках: вероятность успеха найденных идолов зависит от ступени (от 90% для Дерева до 20% для Кровавого золота), а не равна постоянным 40%.
- Уточнён риск уничтожения предмета (10–80%).
- Обновление только документации; DLL осталась без изменений с версии 0.4.2.
0.4.3 — Documentation update / Обновление описания
- Expanded the English and Russian README with an explanation of the reworked idol progression and the purpose of each tier.
- Clarified that biome boss trophies are used to craft idols, not required for every equipment upgrade above level 5.
- Updated the description of found-idol success rates and resistance behavior.
- No gameplay or DLL changes: this package includes the same mod binary as v0.4.2.
Русский
- Расширено описание на английском и русском: объяснено развитие системы идолов и ценность каждой ступени.
- Уточнено, что трофеи боссов биомов используются для создания идолов, а не для каждого улучшения снаряжения выше 5-го уровня.
- Обновлены таблицы шансов найденных идолов и описание сопротивлений.
- Игровой код и DLL не изменены: используется та же сборка, что и в v0.4.2.
0.4.2
- Found Protection and Battle Idols now have success rates of 90/80/70/60/50/40/30/20% from Wood through Bloodgold. Failure destroys the selected equipment and consumes one idol without refund.
- Crafted Blood of the Fallen idols remain guaranteed at every tier.
- Updated item tooltips, source selector, confirmation buttons and native idol chance data to use the same tier rates.
- Old unmarked idols follow the found-idol rates; saved enchantments remain unchanged.
- Includes the resistance-merging fixes from 0.4.1.
- Validation: successful build against installed game libraries; 4,462 core checks, 510 battle checks and 845 origin/risk checks with simulated game dependencies. In-game UI, animation and multiplayer testing have not been performed for this release.
Русский
- Шанс успеха найденных идолов защиты и сражения: 90/80/70/60/50/40/30/20% от дерева до кровавого золота. Неудача уничтожает выбранное снаряжение и расходует один идол без возврата.
- Изготовленная «Кровь Падшего» сохраняет 100% успеха на всех ступенях.
- Подсказки, переключатель вида, подтверждение и игровые данные идолов используют одну шкалу.
- Старые идолы без метки считаются найденными; ранее нанесённые усиления сохраняются.
- Включены исправления сопротивлений из 0.4.1.
- Сборка и автоматические проверки прошли. Интерфейс, эффекты и совместная игра в игровом сеансе для этого релиза не проверялись.
0.4.1
- Merge innate and idol resistance by damage type, keeping only the strongest value. Fix existing duplicate tooltip rows without rewriting saved enchantments.
- Reject equal/weaker resistance selections before consuming an idol or rolling a destructive failure.
Русский
- Врождённое сопротивление и сопротивление идола объединяются: для каждого типа урона остаётся наиболее сильное. Дубликаты в подсказках уже зачарованных предметов убраны без перезаписи усилений.
- Равные и слабые сопротивления блокируются до расхода идола и розыгрыша неудачи.
0.4.0
- Initial published Thunderstore release.
- Первая опубликованная версия на Thunderstore.