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ValheimRaces

Adiciona racas jogaveis ao Valheim: escolha na criacao do personagem, troque pelo Altar das Racas, e vire Campeao de Aesir ou Vanir. Cada raca tem aparencia e habilidade unicas.

Date uploaded 2 weeks ago
Version 2.9.7
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Dependency string Morgnar-ValheimRaces-2.9.7

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2202 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured and includes unstripped Unity DLLs.

Preferred version: 5.4.2202

README

Valheim Races

Mod que adiciona raças jogáveis ao Valheim — cada uma com sua própria aparência e uma habilidade única, além de um sistema pra escolher e trocar de raça direto no jogo.


🧬 Como funciona

Ao criar um personagem novo, você escolhe sua raça direto na tela de criação, junto com nome, sexo e aparência — já vendo como vai ficar antes de confirmar. A partir daí, é essa raça que você leva pra qualquer mundo que entrar.

Se mudar de ideia depois, dá pra trocar de raça a qualquer momento usando o Altar das Raças, uma peça construível disponível no menu do martelo (por padrão, construído com uma Espada de Trapaça — configurável pelo administrador do servidor). A troca só é cobrada depois que você confirma a nova raça, e dá pra voltar atrás antes disso.

O administrador também pode ligar/desligar cada raça na config (Usar = true/false) pra escolher quais aparecem na criação de personagem.


🌍 As raças

Raça Estilo Habilidade
Orcs Bruto e resistente Fúria de Sangue — causa mais dano quanto mais baixa estiver sua vida
Elfos da Luz Curandeiro Aura de Cura — regenera vida sozinho enquanto parado, durante o dia
Elfos das Sombras Furtivo Manto das Sombras — fica invisível pra inimigos agachado, à noite
Dvergar Tanque Postura de Ferro — reduz bastante o dano recebido enquanto bloqueia
Jötnar Gigante de gelo Sopro Glacial — dano de gelo e lentidão em quem chegar perto enquanto bloqueia
Muspell Guerreiro flamejante Toque Flamejante — todo golpe de ataque acertado soma dano de fogo extra
Humanos Equilibrado Segundo Fôlego — recupera vida e stamina automaticamente quando fica com pouca vida
Cavaleiro de Valhalla Duelista sombrio Rouba um pouco da vida em cada acerto, soma dano espiritual extra e recebe menos dano

Cada raça também tem sua própria cor de pele/orelha característica, e permite deixar o tom mais claro ou escuro pelo slider normal de personalização — sem perder a identidade da raça.


⚔️ Seja um Campeão

A partir de um certo ponto (item + Altar, configurável pelo administrador), qualquer jogador pode jurar lealdade a um dos deuses — Æsir, deus da guerra, ou Vanir, deus da natureza e da magia — sem trocar de raça nem mudar de aparência (só fica um pouco maior).

Virar Campeão dá um pequeno bônus de atributos extra e uma habilidade racial a mais, por cima de tudo que sua raça já oferece:

Deus Foco Bônus
Æsir Combate +vida, +dano causado, +dano furtivo, +força de empurrão, resistência a raio, e Sede de Sangue (cura ao matar)
Vanir Magia/natureza +eitr, regeneração e custo de eitr melhores, +dano de fogo/gelo/espírito, resistência a veneno/espírito, e Aura de Cura parado

Ao virar Campeão, um efeito visual (estilo poção) marca a ascensão. Essa escolha é permanente — mas se você trocar de raça pelo Altar, pode escolher um deus de novo depois.

O custo (por padrão 3x Troféu da Rainha), o bônus de tamanho e até o sistema inteiro (Campeao_Ativo = false) podem ser configurados na seção [Altar] da config.


🔑 Códigos por raça

Várias raças têm um código secreto próprio, pensado pra quem quiser integrar a troca de raça com outros mods, como o Marketplace do KG — dá pra configurar uma "compra" nele que, ao ser resgatada, aplica esse código e transforma o jogador na raça correspondente automaticamente. Fala com o administrador do servidor pra saber os códigos configurados.


🖥️ Multiplayer

O mod foi feito pensando em servidores: um administrador configura tudo (custo do Altar, força das habilidades, quais raças estão disponíveis, custo pra virar Campeão, etc.) uma única vez, e essas configurações valem automaticamente pra todo mundo que entra no servidor — ninguém precisa mexer em nada por conta própria.


🔌 Compatibilidade

  • EpicMMOSystem — opcional. Se instalado, cada raça ganha bônus de atributo (Força, Destreza, etc.) e o preview da criação mostra o nível/vida.
  • ValheimMenu — os personagens sentados na fogueira aparecem com a raça, o tamanho e o bônus de Campeão.
  • Marketplace do KG — troca de raça por código secreto (veja acima).

🔄 Atualizando o mod

Ao atualizar pra uma versão mais nova, é recomendado apagar a config antiga (pasta BepInEx/config/ValheimRaces) e deixar o mod criar uma nova do zero na próxima vez que o jogo abrir. Isso evita ficar com configurações antigas/obsoletas de uma versão anterior aplicadas por cima da versão nova.


🙏 Agradecimentos

  • azathothreborn — pelo incentivo e pela motivação constante ao longo do desenvolvimento.
  • ZenouvIX — pela ajuda e suporte com os assets/asset bundles do mod.

💬 Contato

Dúvidas, sugestões ou bugs? Me chama no Discord: Morgnar

CHANGELOG

Changelog

2.9.8

Mudanças

  • README: adicionada a seção "Apoie o projeto" (doação via PayPal).
  • README: corrigido o link de contato do Discord.

2.9.7

Novidades

  • Nova config Campeao_Ativo (seção [Altar]): em false, nenhuma raça pode virar Campeão e o botão "Seja um Campeão" some do Altar.

Correções

  • Orc com um dente extra: removida a presa inferior, fica só a superior.

2.9.6

Novidades

  • Novo seletor de raça na criação de personagem, no mesmo estilo do ValheimMenu (lista de raças com fonte do próprio Valheim e painel de habilidades logo abaixo).
  • Botão Voltar no Altar: a troca de raça só é cobrada ao confirmar a nova raça, então dá pra voltar e escolher Campeão sem gastar nada.
  • Efeito visual de "poção de vigor" ao virar Campeão (silencioso).
  • Ao trocar de raça, a devoção é resetada e você pode escolher um deus de novo.
  • Compatibilidade com o ValheimMenu: personagens na fogueira agora aparecem com o tamanho da raça e o bônus de Campeão, a câmera enquadra de acordo com o tamanho, e dá pra girar o personagem com o mouse na seleção de mundo.

Correções

  • Som de clique do Altar agora usa o mesmo som e volume dos botões vanilla (sem som duplicado).
  • Elfo das Sombras estava escuro demais: cor e faixa de brilho reajustadas.
  • Painel do Campeão refeito: sem fundo verde/vermelho, título e botão Fechar mais próximos.
  • Painel de habilidades do seletor não sobrepõe mais o campo de nome do personagem.

2.9.5

Novidades

  • Sistema "Seja um Campeão": jure lealdade a Æsir (guerra) ou Vanir (magia/natureza) pelo Altar das Raças e ganhe atributos e uma habilidade extra sem trocar de raça. A escolha é salva por personagem e reseta se você trocar de raça.
  • Nova tela de escolha do deus (dois cards), com confirmação antes de aplicar.
  • Confirmação ("Tem certeza?") também ao escolher ou trocar de raça no Altar.
  • Orcs de volta (pele verde, olhos vermelhos, Fúria de Sangue) com atributos do EpicMMOSystem.
  • Compatibilidade com o mod ValheimMenu: os personagens sentados na fogueira agora aparecem com a raça deles.
  • Custo padrão pra virar Campeão: 3x Troféu da Rainha (TrophySeekerQueen), configurável.

Correções

  • Orelha voltando pra cor de pele vanilla depois de cancelar a criação de personagem.
  • Escala do capacete errada ao trocar de raça (Dvergar/Æsir/Vanir).
  • Travadinha ao clicar em "Novo Personagem" pela primeira vez.
  • Fúria de Sangue e Sede de Sangue agora têm efeito de verdade no jogo.
  • Bônus de Campeão aparece no tooltip do status da raça.
  • Devoção salva corretamente ao sair e entrar no jogo.

Mudanças

  • Æsir e Vanir saíram da lista de raças da criação de personagem (agora são só pelo sistema de Campeão).
  • Config nova: Campeao_CustoItem, Campeao_CustoQuantidade, Campeao_BonusEscala (seção [Altar]). Recomendado apagar a config antiga.

2.9.4

  • Remoção das raças Halfling e Vampiro e das mecânicas de Fada.
  • Renomeação das raças pro tema nórdico (Elfos da Luz, Elfos das Sombras, Dvergar, Jötnar, Muspell).
  • Diversas correções visuais (orelhas, olhos, capacete, escala) e de sincronização em multiplayer.