Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
ValheimRaces
Adiciona racas jogaveis ao Valheim: escolha na criacao do personagem, troque pelo Altar das Racas, e vire Campeao de Aesir ou Vanir. Cada raca tem aparencia e habilidade unicas.
| Date uploaded | 2 weeks ago |
| Version | 2.9.7 |
| Download link | Morgnar-ValheimRaces-2.9.7.zip |
| Downloads | 67 |
| Dependency string | Morgnar-ValheimRaces-2.9.7 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured and includes unstripped Unity DLLs.
Preferred version: 5.4.2202README
Valheim Races
Mod que adiciona raças jogáveis ao Valheim — cada uma com sua própria aparência e uma habilidade única, além de um sistema pra escolher e trocar de raça direto no jogo.
🧬 Como funciona
Ao criar um personagem novo, você escolhe sua raça direto na tela de criação, junto com nome, sexo e aparência — já vendo como vai ficar antes de confirmar. A partir daí, é essa raça que você leva pra qualquer mundo que entrar.
Se mudar de ideia depois, dá pra trocar de raça a qualquer momento usando o Altar das Raças, uma peça construível disponível no menu do martelo (por padrão, construído com uma Espada de Trapaça — configurável pelo administrador do servidor). A troca só é cobrada depois que você confirma a nova raça, e dá pra voltar atrás antes disso.
O administrador também pode ligar/desligar cada raça na config (Usar = true/false) pra escolher quais aparecem na criação de personagem.
🌍 As raças
| Raça | Estilo | Habilidade |
|---|---|---|
| Orcs | Bruto e resistente | Fúria de Sangue — causa mais dano quanto mais baixa estiver sua vida |
| Elfos da Luz | Curandeiro | Aura de Cura — regenera vida sozinho enquanto parado, durante o dia |
| Elfos das Sombras | Furtivo | Manto das Sombras — fica invisível pra inimigos agachado, à noite |
| Dvergar | Tanque | Postura de Ferro — reduz bastante o dano recebido enquanto bloqueia |
| Jötnar | Gigante de gelo | Sopro Glacial — dano de gelo e lentidão em quem chegar perto enquanto bloqueia |
| Muspell | Guerreiro flamejante | Toque Flamejante — todo golpe de ataque acertado soma dano de fogo extra |
| Humanos | Equilibrado | Segundo Fôlego — recupera vida e stamina automaticamente quando fica com pouca vida |
| Cavaleiro de Valhalla | Duelista sombrio | Rouba um pouco da vida em cada acerto, soma dano espiritual extra e recebe menos dano |
Cada raça também tem sua própria cor de pele/orelha característica, e permite deixar o tom mais claro ou escuro pelo slider normal de personalização — sem perder a identidade da raça.
⚔️ Seja um Campeão
A partir de um certo ponto (item + Altar, configurável pelo administrador), qualquer jogador pode jurar lealdade a um dos deuses — Æsir, deus da guerra, ou Vanir, deus da natureza e da magia — sem trocar de raça nem mudar de aparência (só fica um pouco maior).
Virar Campeão dá um pequeno bônus de atributos extra e uma habilidade racial a mais, por cima de tudo que sua raça já oferece:
| Deus | Foco | Bônus |
|---|---|---|
| Æsir | Combate | +vida, +dano causado, +dano furtivo, +força de empurrão, resistência a raio, e Sede de Sangue (cura ao matar) |
| Vanir | Magia/natureza | +eitr, regeneração e custo de eitr melhores, +dano de fogo/gelo/espírito, resistência a veneno/espírito, e Aura de Cura parado |
Ao virar Campeão, um efeito visual (estilo poção) marca a ascensão. Essa escolha é permanente — mas se você trocar de raça pelo Altar, pode escolher um deus de novo depois.
O custo (por padrão 3x Troféu da Rainha), o bônus de tamanho e até o sistema inteiro (Campeao_Ativo = false) podem ser configurados na seção [Altar] da config.
🔑 Códigos por raça
Várias raças têm um código secreto próprio, pensado pra quem quiser integrar a troca de raça com outros mods, como o Marketplace do KG — dá pra configurar uma "compra" nele que, ao ser resgatada, aplica esse código e transforma o jogador na raça correspondente automaticamente. Fala com o administrador do servidor pra saber os códigos configurados.
🖥️ Multiplayer
O mod foi feito pensando em servidores: um administrador configura tudo (custo do Altar, força das habilidades, quais raças estão disponíveis, custo pra virar Campeão, etc.) uma única vez, e essas configurações valem automaticamente pra todo mundo que entra no servidor — ninguém precisa mexer em nada por conta própria.
🔌 Compatibilidade
- EpicMMOSystem — opcional. Se instalado, cada raça ganha bônus de atributo (Força, Destreza, etc.) e o preview da criação mostra o nível/vida.
- ValheimMenu — os personagens sentados na fogueira aparecem com a raça, o tamanho e o bônus de Campeão.
- Marketplace do KG — troca de raça por código secreto (veja acima).
🔄 Atualizando o mod
Ao atualizar pra uma versão mais nova, é recomendado apagar a config antiga (pasta BepInEx/config/ValheimRaces) e deixar o mod criar uma nova do zero na próxima vez que o jogo abrir. Isso evita ficar com configurações antigas/obsoletas de uma versão anterior aplicadas por cima da versão nova.
🙏 Agradecimentos
- azathothreborn — pelo incentivo e pela motivação constante ao longo do desenvolvimento.
- ZenouvIX — pela ajuda e suporte com os assets/asset bundles do mod.
💬 Contato
Dúvidas, sugestões ou bugs? Me chama no Discord: Morgnar
CHANGELOG
Changelog
2.9.8
Mudanças
- README: adicionada a seção "Apoie o projeto" (doação via PayPal).
- README: corrigido o link de contato do Discord.
2.9.7
Novidades
- Nova config
Campeao_Ativo(seção[Altar]): emfalse, nenhuma raça pode virar Campeão e o botão "Seja um Campeão" some do Altar.
Correções
- Orc com um dente extra: removida a presa inferior, fica só a superior.
2.9.6
Novidades
- Novo seletor de raça na criação de personagem, no mesmo estilo do ValheimMenu (lista de raças com fonte do próprio Valheim e painel de habilidades logo abaixo).
- Botão Voltar no Altar: a troca de raça só é cobrada ao confirmar a nova raça, então dá pra voltar e escolher Campeão sem gastar nada.
- Efeito visual de "poção de vigor" ao virar Campeão (silencioso).
- Ao trocar de raça, a devoção é resetada e você pode escolher um deus de novo.
- Compatibilidade com o ValheimMenu: personagens na fogueira agora aparecem com o tamanho da raça e o bônus de Campeão, a câmera enquadra de acordo com o tamanho, e dá pra girar o personagem com o mouse na seleção de mundo.
Correções
- Som de clique do Altar agora usa o mesmo som e volume dos botões vanilla (sem som duplicado).
- Elfo das Sombras estava escuro demais: cor e faixa de brilho reajustadas.
- Painel do Campeão refeito: sem fundo verde/vermelho, título e botão Fechar mais próximos.
- Painel de habilidades do seletor não sobrepõe mais o campo de nome do personagem.
2.9.5
Novidades
- Sistema "Seja um Campeão": jure lealdade a Æsir (guerra) ou Vanir (magia/natureza) pelo Altar das Raças e ganhe atributos e uma habilidade extra sem trocar de raça. A escolha é salva por personagem e reseta se você trocar de raça.
- Nova tela de escolha do deus (dois cards), com confirmação antes de aplicar.
- Confirmação ("Tem certeza?") também ao escolher ou trocar de raça no Altar.
- Orcs de volta (pele verde, olhos vermelhos, Fúria de Sangue) com atributos do EpicMMOSystem.
- Compatibilidade com o mod ValheimMenu: os personagens sentados na fogueira agora aparecem com a raça deles.
- Custo padrão pra virar Campeão: 3x Troféu da Rainha (
TrophySeekerQueen), configurável.
Correções
- Orelha voltando pra cor de pele vanilla depois de cancelar a criação de personagem.
- Escala do capacete errada ao trocar de raça (Dvergar/Æsir/Vanir).
- Travadinha ao clicar em "Novo Personagem" pela primeira vez.
- Fúria de Sangue e Sede de Sangue agora têm efeito de verdade no jogo.
- Bônus de Campeão aparece no tooltip do status da raça.
- Devoção salva corretamente ao sair e entrar no jogo.
Mudanças
- Æsir e Vanir saíram da lista de raças da criação de personagem (agora são só pelo sistema de Campeão).
- Config nova:
Campeao_CustoItem,Campeao_CustoQuantidade,Campeao_BonusEscala(seção[Altar]). Recomendado apagar a config antiga.
2.9.4
- Remoção das raças Halfling e Vampiro e das mecânicas de Fada.
- Renomeação das raças pro tema nórdico (Elfos da Luz, Elfos das Sombras, Dvergar, Jötnar, Muspell).
- Diversas correções visuais (orelhas, olhos, capacete, escala) e de sincronização em multiplayer.