You are viewing a potentially older version of this package. View all versions.
Nokep-NokepArmorSets-1.3.0 icon

NokepArmorSets

Adds 28 armor sets with full-set bonuses and an upgradable Tanner's Workbench. Server config sync. English, Russian, German.

By Nokep
Date uploaded 5 days ago
Version 1.3.0
Download link Nokep-NokepArmorSets-1.3.0.zip
Downloads 100
Dependency string Nokep-NokepArmorSets-1.3.0

This mod requires the following mods to function

ValheimModding-Jotunn-2.30.2 icon
ValheimModding-Jotunn

Jötunn (/ˈjɔːtʊn/, 'giant'), the Valheim Library was created with the goal of making the lives of mod developers easier. It enables you to create mods for Valheim using an abstracted API so you can focus on the actual content creation.

Preferred version: 2.30.2

README

Nokep Armor Sets

English below · Русская версия ниже

Work in progress. The core features work, but content and balance will still change. Some changes may remove items from old saves.

Adds 28 armor sets with full-set bonuses and a separate workbench to craft them. Languages: English, Russian, German (other game languages fall back to English).

What it adds

Each set is three items: helmet, chestpiece, leggings. The bonus works only when all three are worn.

Biome Line Line bonus
Meadows Leather —
Black Forest Troll (light) —
Black Forest Bronze (heavy) —
Swamp Iron (heavy) +10% club damage, +50 carry weight, poison resistance
Mountains Wolf (heavy) +10% axe damage
Mountains Fenris (light) +15% bow damage, −20% jump stamina
Plains Padded (heavy) −15% block stamina

Every line has four set types:

Set Main bonus Extra bonus (from Swamp on)
Vitality max health +25% health regen
Toughness armor +10 Blocking
Magic max eitr +10 Elemental and +10 Blood magic
Stamina max stamina +25% stamina regen

Bonuses grow with each biome (e.g. Vitality: +15 health in Meadows up to +70 in Plains). Light lines also get movement speed or less stamina drain while running. Exact values are in the tooltip and the config.

All items are separate; vanilla armor is not changed. Item stats (armor, speed penalty, frost resistance of wolf armor) are the same as vanilla.

Tanner's Workbench

Built with the hammer, 10 wood by default. All sets are crafted only here. Recipes are the vanilla ones plus extra biome resources.

Filter the craft list by biome: the "← biome" / "biome →" buttons next to the tabs or the ← → arrow keys.

Workbench upgrades

A new workbench opens only Meadows armor. Each upgrade opens the next biome — the "Upgrade" button above the repair button:

Level Biome Default cost
1 Meadows —
2 Black Forest 10 Thistle, 20 Fine wood
3 Swamp 20 Ancient bark, 10 Iron
4 Mountains 10 Wolf pelt, 20 Obsidian
5 Plains 20 Linen thread, 10 Black metal

Each workbench keeps its own level. When the workbench is removed or destroyed, upgrade resources are returned (at current prices). Items can be upgraded to any quality as soon as their biome is open.

Config

Everything can be changed in the BepInEx config or in-game with Configuration Manager: bonus values, extra resources, full recipe replacement, upgrade costs, workbench name, recipe, roof and fire requirements, biome keys. Everything applies immediately, except the workbench name (after restart).

Multiplayer

The mod must be installed on all clients and the server, same version (1.3.x). On a server all settings except keys come from the server.

Requirements

  • BepInEx
  • Jotunn

Changelog

1.3.0

  • Workbench upgrades: each upgrade opens the next biome. Upgrade resources are returned when the workbench is removed.
  • Settings are synced from the server (Jötunn). Version check for all players.
  • Settings apply immediately, no restart.
  • Config in English.
  • Translations: English, Russian, German.
  • Warning: because of the new config, settings reset to defaults. Existing Tanner's Workbenches start at level 1 (Meadows only) and need to be upgraded again.

1.2.0

  • Biome filter for the craft list (buttons and ← → keys).

1.1.0

  • 16 new sets: Iron (Swamp), Wolf and Fenris (Mountains), Padded (Plains). New bonus types, 48 new icons.

1.0.0

  • First release: 12 sets for Meadows and Black Forest, Tanner's Workbench.

About

Made with the help of AI (Claude, Anthropic). Ideas, set design, icons and testing are mine; code was written together. This is my first mod — feedback is welcome.


На русском

Мод в разработке. Основной функционал работает, но контент и баланс ещё будут меняться. Возможны правки, из-за которых предметы в старых сохранениях могут пропасть.

Мод добавляет 28 комплектов брони с бонусами за полный комплект и отдельный верстак для их изготовления.

Что добавляет

Луга — кожаная броня

Основа: ванильная кожаная броня.

Комплект Бонус
Живучесть +15 к максимальному здоровью
Прочность +3 к броне
Магия +10 к максимальному эйтру
Выносливость +15 к максимальной выносливости

Чёрный лес — тролль

Лёгкая линия: слабее защита, зато бонусы к подвижности.

Комплект Бонус
Живучесть +25 к здоровью, +5% к скорости
Прочность +5 к броне
Магия +25 к эйтру
Выносливость +25 к выносливости, −10% расхода на бег

Чёрный лес — бронза

Тяжёлая линия: больше защиты, но медленнее.

Комплект Бонус
Живучесть +35 к здоровью
Прочность +8 к броне, −5% к скорости
Магия +20 к эйтру
Выносливость +25 к выносливости

Болото — железо

Тяжёлая линия. Бонус всей линии: +10% урона булавами, +50 к переносимому весу, сопротивление яду.

Комплект Бонус
Живучесть +45 к здоровью
Прочность +10 к броне
Магия +30 к эйтру
Выносливость +35 к выносливости

Горы — волк

Тяжёлая линия. Бонус всей линии: +10% урона топорами.

Комплект Бонус
Живучесть +55 к здоровью
Прочность +12 к броне
Магия +40 к эйтру
Выносливость +45 к выносливости

Горы — Фенрис

Лёгкая линия для лучников и магов. Бонус всей линии: +15% урона луками, −20% выносливости на прыжок.

Комплект Бонус
Живучесть +50 к здоровью, +10% к скорости
Прочность +8 к броне
Магия +50 к эйтру
Выносливость +50 к выносливости, −15% расхода на бег

Равнины — обитая броня

Тяжёлая линия для игры со щитом. Бонус всей линии: −15% выносливости на блок.

Комплект Бонус
Живучесть +70 к здоровью
Прочность +15 к броне
Магия +50 к эйтру
Выносливость +55 к выносливости

Доп. бонусы по типу комплекта

Начиная с Болота, каждый тип комплекта даёт ещё один бонус:

Комплект Доп. бонус
Живучесть +25% к восстановлению здоровья
Прочность +10 к навыку блока
Магия +10 к стихийной магии, +10 к магии крови
Выносливость +25% к восстановлению выносливости

Как это работает

Каждый комплект состоит из трёх вещей: шлем, нагрудник, штаны. Плаща нет.

Бонус даётся только при надетых всех трёх частях. Снял любую — бонус пропал.

Все вещи — отдельные предметы. Ванильная броня не изменяется. Свойства самой вещи (броня, штраф к скорости, защита от холода у волчьей брони) остаются как у ванильной.

Верстак скорняка

Строится молотком. По умолчанию нужно 10 дерева.

Все комплекты крафтятся только на нём, чтобы не засорять ванильный верстак.

Рецепты повторяют ванильные плюс дополнительные ресурсы биома.

Список крафта можно фильтровать по биомам: кнопки «← биом» и «биом →» справа от вкладок или стрелки ← → на клавиатуре. Текущий биом показан в заголовке верстака.

Улучшения верстака

Новый верстак открывает только броню Лугов. Каждое улучшение открывает следующий биом — кнопка «Улучшить» над кнопкой починки:

Уровень Биом Цена по умолчанию
1 Луга —
2 Чёрный лес 10 чертополоха, 20 качественной древесины
3 Болото 20 древней коры, 10 железа
4 Горы 10 волчьих шкур, 20 обсидиана
5 Равнины 20 льняной нити, 10 чёрного металла

Уровень хранится у каждого верстака свой. При разборе или разрушении верстака ресурсы за улучшения возвращаются (по текущим ценам).

Улучшать вещи на звёзды можно сразу, как только открыт их биом.

Настройки

Всё меняется в конфиге BepInEx или через Configuration Manager прямо в игре. Конфиг на английском:

  • размер каждого бонуса;
  • дополнительные ресурсы для каждого комплекта;
  • полная замена рецепта любой вещи;
  • цены улучшений верстака;
  • название верстака и его рецепт;
  • требования крыши и огня для верстака;
  • клавиши переключения биомов.

Всё применяется сразу, кроме названия верстака (после перезапуска).

Требования

  • BepInEx
  • Jotunn

Совместная игра

Мод должен стоять у всех игроков, версии должны совпадать (1.3.x).

На сервере все настройки, кроме клавиш, берутся с сервера — у всех игроков одинаковые бонусы, рецепты и цены улучшений.

Планы

  • состав комплекта в описании вещи

Изменения

1.3.0

  • Улучшения верстака скорняка: каждое улучшение открывает броню следующего биома. Ресурсы за улучшения возвращаются при разборе.
  • Настройки берутся с сервера (Jötunn). Мод проверяет, что у всех игроков одна версия.
  • Настройки применяются сразу, без перезапуска.
  • Конфиг на английском.
  • Перевод: весь мод на русском, английском и немецком (другие языки игры — английский). Исправлены названия («Бронзовые штаны»).
  • Внимание: из-за нового конфига настройки сбросятся на стандартные. Уже построенные верстаки скорняка начнут с уровня 1 (только Луга) — их нужно улучшить заново.

1.2.0

  • Фильтр списка крафта по биомам на верстаке скорняка: кнопки мышкой и стрелки ← → на клавиатуре (клавиши меняются в конфиге).

1.1.0

  • 16 новых комплектов: железо (Болото), волк и Фенрис (Горы), обитая броня (Равнины).
  • Новые виды бонусов: урон оружием, переносимый вес, сопротивление яду, навыки, восстановление, расход выносливости на прыжок и блок.
  • У «Прочных» комплектов новых линий нет своего штрафа к скорости — остаётся только штраф самих ванильных вещей.
  • 48 новых иконок.

1.0.0

  • Первый выпуск: 12 комплектов Лугов и Чёрного леса, верстак скорняка.

О разработке

Мод создан при помощи ИИ (Claude, Anthropic). Идеи, дизайн комплектов, иконки и тестирование — мои, написание кода — совместное.

Это мой первый мод, так что замечания и предложения приветствуются.

CHANGELOG

Changelog

1.5.0

  • 18 capes crafted at the Tanner's Workbench, separate from the armor sets: Warrior (melee damage, stagger resistance), Hunter (ranged damage, Sneak skill), Mage (magic damage, max eitr, eitr regen). One cape per biome in each role, from Meadows to Ashlands (no cape for the Swamp).
  • Capes are made from the matching vanilla cape plus extra resources. Vanilla cape effects stay (slow fall of the Feather cape, wind run of the Asksvin cloak). The Ashen cape gets fire resistance instead of frost resistance.
  • While a cape is worn, its icon is shown next to the minimap.
  • New look of the Tanner's Workbench: its own model instead of the vanilla workbench. Upgrade items are laid out anew for it.

1.4.3

  • Fix: Plains, Mistlands and Ashlands set items can now be repaired at the Tanner's Workbench (the game capped the station level for repair at 4).

1.4.2

  • Magic set items have their own eitr regen (+2% … +8% per item by biome) — they count as mage armor for mods like Magic Revamp.
  • README fixes.

1.4.1

  • Fix: upgrading set items to a higher quality no longer asks for the vanilla item and the extra resources — only the vanilla upgrade resources.
  • Removed all damage bonuses from sets (clubs, axes, bows, unarmed, elemental magic).
  • Magic sets: eitr regen in every biome, growing from +5% (Meadows) to +35% (Ashlands). No attack stamina bonus for Magic.
  • New line bonuses: Wolf −15% run stamina, Embla +20% eitr regen.

1.4.0

  • 28 new sets: Root (Swamp), Vilebone (Plains), Eitr-weave and Carapace (Mistlands), Ask, Embla and Flametal (Ashlands).
  • Workbench levels 6 (Mistlands) and 7 (Ashlands) with their own decorations.
  • Set items are crafted from the vanilla item plus extra resources. Equipped items are never taken.
  • Identical resources are shown in one slot.
  • New icons for all sets in one style, made from the vanilla icons.
  • New set bonuses: sneak, attack, dodge and run stamina, eitr regen.

1.3.1

  • Tanner's Workbench is darker than the vanilla one (Brightness setting, personal).
  • Workbench upgrades are visible: each one adds a decoration to the table.

1.3.0

  • Workbench upgrades: each upgrade opens the next biome. Upgrade resources are returned when the workbench is removed.
  • Settings are synced from the server (Jötunn). Version check for all players.
  • Settings apply immediately, no restart.
  • Config in English.
  • Translations: English, Russian, German.
  • Warning: because of the new config, settings reset to defaults. Existing Tanner's Workbenches start at level 1 (Meadows only) and need to be upgraded again.

1.2.0

  • Biome filter for the craft list (buttons and ← → keys).

1.1.0

  • 16 new sets: Iron (Swamp), Wolf and Fenris (Mountains), Padded (Plains). New bonus types, 48 new icons.

1.0.0

  • First release: 12 sets for Meadows and Black Forest, Tanner's Workbench.

Изменения

1.5.0

  • 18 плащей на верстаке скорняка, отдельно от комплектов брони: Воин (урон в ближнем бою, сопротивление к оглушению), Охотник (урон в дальнем бою, навык «Скрытность»), Маг (урон магией, максимум и восстановление эйтра). По плащу на биом в каждой роли, от Лугов до Пепельных земель (для Болота плаща нет).
  • Плащ делается из такого же ванильного плаща плюс доп. ресурсы. Ванильные эффекты плащей сохраняются (замедленное падение у накидки из перьев, бег по ветру у плаща пеплозавра). У пепельного плаща — сопротивление огню вместо холода.
  • Пока плащ надет, его значок виден рядом с картой.
  • Новый вид верстака скорняка: своя модель вместо ванильного верстака. Предметы за улучшения разложены под неё заново.

1.4.3

  • Исправлено: вещи Равнин, Туманных и Пепельных земель теперь чинятся на верстаке скорняка (игра для починки обрезала уровень станции до 4).

1.4.2

  • У вещей Магии своё восстановление эйтра (+2% … +8% на вещь по биому) — моды вроде Magic Revamp считают их бронёй мага.
  • Исправлено описание в README.

1.4.1

  • Исправлено: для улучшения вещей комплекта на звёзды больше не нужны ванильная вещь и доп. ресурсы — только обычные ванильные ресурсы.
  • Убраны все бонусы к урону (булавы, топоры, луки, без оружия, магия стихий).
  • Магия: восстановление эйтра во всех биомах, от +5% (Луга) до +35% (Пепельные земли). Бонус на расход выносливости при атаке у Магии убран.
  • Новые бонусы линий: Волк −15% выносливости на бег, Эмбла +20% к восстановлению эйтра.

1.4.0

  • 28 новых комплектов: корни (Болото), гнилокостная броня (Равнины), ткань из эйтра и панцирь (Туманные земли), Аск, Эмбла и огнеметалл (Пепельные земли).
  • Уровни верстака 6 (Туманные земли) и 7 (Пепельные земли) со своими украшениями.
  • Вещи комплектов крафтятся из ванильной вещи плюс доп. ресурсы. Надетые вещи не забираются.
  • Одинаковые ресурсы в рецепте — в одной ячейке.
  • Новые иконки всех комплектов в одном стиле, сделаны из ванильных.
  • Новые бонусы: расход выносливости на скрытность, атаку, перекат и бег, восстановление эйтра.

1.3.1

  • Верстак скорняка темнее ванильного (настройка Brightness, личная).
  • Улучшения верстака видны: каждое добавляет на стол украшение.

1.3.0

  • Улучшения верстака скорняка: каждое улучшение открывает броню следующего биома. Ресурсы за улучшения возвращаются при разборе.
  • Настройки берутся с сервера (Jötunn). Мод проверяет, что у всех игроков одна версия.
  • Настройки применяются сразу, без перезапуска.
  • Конфиг на английском.
  • Перевод: весь мод на русском, английском и немецком (другие языки игры — английский). Исправлены названия («Бронзовые штаны»).
  • Внимание: из-за нового конфига настройки сбросятся на стандартные. Уже построенные верстаки скорняка начнут с уровня 1 (только Луга) — их нужно улучшить заново.

1.2.0

  • Фильтр списка крафта по биомам на верстаке скорняка: кнопки мышкой и стрелки ← → на клавиатуре (клавиши меняются в конфиге).

1.1.0

  • 16 новых комплектов: железо (Болото), волк и Фенрис (Горы), обитая броня (Равнины).
  • Новые виды бонусов: урон оружием, переносимый вес, сопротивление яду, навыки, восстановление, расход выносливости на прыжок и блок.
  • У «Прочных» комплектов новых линий нет своего штрафа к скорости — остаётся только штраф самих ванильных вещей.
  • 48 новых иконок.

1.0.0

  • Первый выпуск: 12 комплектов Лугов и Чёрного леса, верстак скорняка.