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MobFriendlyFire
Les coups des monstres sauvages blessent aussi leurs alliés, sans changer leurs cibles.
By ZoulTeam
| Date uploaded | 2 weeks ago |
| Version | 1.2.3 |
| Download link | ZoulTeam-MobFriendlyFire-1.2.3.zip |
| Downloads | 29 |
| Dependency string | ZoulTeam-MobFriendlyFire-1.2.3 |
This mod requires the following mods to function
ValheimModding-Jotunn
Jötunn (/ˈjɔːtʊn/, 'giant'), the Valheim Library was created with the goal of making the lives of mod developers easier. It enables you to create mods for Valheim using an abstracted API so you can focus on the actual content creation.
Preferred version: 2.30.2denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2351README
MobFriendlyFire
Par Hergey.
Les coups des monstres sauvages (corps à corps, coups de zone, projectiles, explosions) blessent aussi les monstres alliés autour d'eux. Les monstres ne changent pas de cible : ils continuent de viser les joueurs, les dégâts entre eux sont accidentels.
Rancune : un monstre blessé par un allié peut se retourner contre lui quelques secondes avant de revenir sur les joueurs.
À installer sur le serveur et chez tous les joueurs : un joueur sans le mod (ou avec une autre version) est refusé à la connexion. Le serveur impose ses réglages à tout le monde.
Configuration
BepInEx/config/hergey.MobFriendlyFire.cfg (ou F1 en jeu, réservé aux admins) :
| Réglage | Défaut | Effet |
|---|---|---|
| Enabled | true | Active le friendly fire entre monstres |
| Damage multiplier | 0.6 | Part des dégâts infligés à un allié |
| Hit chance | 1 | Chance qu'un coup qui touche un allié le blesse vraiment |
| Projectiles | true | Les projectiles touchent les alliés |
| Explosions | true | Explosions et zones touchent les monstres du même type |
| Exempt bosses | true | Les boss ne blessent pas leurs adds et ne sont pas blessés par eux |
| Excluded creatures | (vide) | Prefabs exclus, séparés par des virgules |
| Grudge / Chance | 0.2 | Chance de rancune quand un allié vous blesse |
| Grudge / Duration seconds | 8 | Durée de la rancune |
CHANGELOG
1.2.4
- English description and README (French summary kept at the end).
- No gameplay change.
1.2.3
- Default damage to allies: 60 %.
1.2.0
- Added "Hit chance" setting.
- Grudge chance default lowered to 20 %.
1.1.0
- Server-enforced settings and version check (Jotunn).
- Grudge: monsters hurt by an ally may turn on it for a few seconds.
- Excluded creatures list.
- Startup log line with the active settings.
1.0.0
- First release.