Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
Valheim Ultimate DevTool
An in-game Valheim toolkit for building, blueprints, terrain painting, item and character editing, creature spawning, custom bosses, waves, storage, and world controls. EN and RU.
By eschn
| Date uploaded | a day ago |
| Version | 0.3.0 |
| Download link | eschn-Valheim_Ultimate_DevTool-0.3.0.zip |
| Downloads | 11 |
| Dependency string | eschn-Valheim_Ultimate_DevTool-0.3.0 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2360README
Valheim Ultimate DevTool
An unofficial in-game toolkit for Valheim by easychno. Build from a free camera, copy structures, reshape and paint terrain, edit items and characters, and set up custom boss fights and enemy waves.
Install and open
- Select Valheim and your profile in r2modman or Thunderstore Mod Manager. Install Valheim Ultimate DevTool. The manager installs BepInExPack Valheim as a dependency.
- Launch the game with Start modded and enter a world. Press F6 to open the menu and Esc to close it.
- The interface defaults to English. Use RU / EN in the header to change languages. Press Ctrl+F inside the menu to find a feature.
For manual installation, install BepInExPack for Valheim first. Extract plugins/ValheimCheatMenu.dll from the mod ZIP into your Valheim installation's BepInEx/plugins/ValheimUltimateDevTool/ folder. If you already copied the DLL into that installation, keep a single copy of the plugin.
Release 0.3.0 was built against Valheim 1.0.21 and declares BepInExPack Valheim 5.4.2360.
Player
- Settings and movement. Invulnerability, infinite stamina and eitr, unlimited carry weight, infinite durability and coins, flight, and fall-damage protection. Adjust running speed, jump height, and swimming speed separately. The achievements switch is available when the game exposes the corresponding setting.
- Appearance. Edit the character model, hair, beard, hair color, and body scale. Rotate the 3D preview by dragging it, and toggle armor in the preview. Apply when ready. Body scale lasts until you leave the world.
- Skills. Search the list by name, check current levels beside the game icons, and apply a level from 1 to 100 to each skill individually.
- Effects. Browse buffs and debuffs by icon and read their descriptions. Set a duration from 1 to 86,400 seconds, apply or remove effects, and configure the damage dose for supported effects such as poison, burning, and freezing. The game may reapply effects tied to gear or the environment.
- Combat. Infinite arrows, bolts, and supported stackable thrown ammunition require at least one matching ammo item. Enable full-strength bow draws, instant crossbow loading, or aim assist for bows, crossbows, and supported combat staves. Aim assist adjusts shots toward visible enemies near the crosshair, up to 60 m.
- Creature ESP. See names, health, and distance through obstacles. Use colored boxes and skeleton overlays separately or together. Filter which targets appear and distinguish hostile and friendly creatures by color.
Items and storage
- Catalog. Search and filter the icon grid, hover for item names, and mark favorites with the star on each slot. Click an item to read its description and stats. Set quality from 1 to 10,000 before granting it, preview scaled damage by type, and choose a quantity or a full stack.
- Workshop. Pick a weapon or armor piece from your inventory grid. Preview the quality change up to 100 and compare level, damage, armor, maximum durability, and weight before applying it.
- Loadouts. Save the equipment you are wearing and switch back to a set when its items are in your inventory.
- Chest search and sorting. Search accessible, loaded containers up to 100 m away and see item icons and quantities. Move items into nearby containers holding the same items or sort your own inventory. Equipped and saved loadout items are protected during the transfer.
World
- Map. Pan with the left mouse button, zoom with the wheel, and teleport to a point with the middle button. Reveal the map, refresh location markers, or reset the view. Filter boss altars by boss and toggle trader and player markers. Hover over a marker for details.
- Saved teleports. Save your position with a name and a game map icon, toggle marker visibility, and return to saved points. The list is stored per world.
- Time and fog. Keep the world at daytime. F8 toggles weather fog and Mistlands mist on your screen. The same switch is in World → Map.
- Terrain. Enter the editor to raise, lower, level, or smooth loaded terrain. Raise, lower, and level operations bypass the standard ±8 m terrain clamp while using the editor brush. Choose a round or square brush, change its radius with the wheel, hold the left mouse button to apply, and press F over the ground to sample a leveling height. The paint palette offers eight biome covers, cultivated soil, a gravel path, and native cover. Biome appearance is saved locally per world. Ctrl+Z undoes a supported stroke.
- Camera and photo mode. Fly a detached camera with adjustable speed and field of view. Use WASD to move, Space / Ctrl to change altitude, and Shift to speed up. Photo mode hides the interface for screenshots. Press Esc to return.
- Ground loot cleanup. Inspect and remove loaded item drops in a radius from 1 to 200 m. This operates on drops in the world.
Creatures
- Spawner. Search the creature catalog, inspect base health and resistances, and rotate or zoom the 3D preview. Pick 0–10 stars and 1–20 creatures per spawn. The nearby cleanup button affects creatures within 30 m, including bosses and tames, and skips players.
- AI control. Give a selected creature a temporary order to become peaceful, follow, stay put, or attack a chosen target. Return it to normal behavior to clear the order.
- Waves. Set up 5–50 rounds, choose creatures, counts, stars, spawn position, difficulty growth, and time between rounds. Save and reuse wave presets. The HUD shows progress and how many enemies remain.
- Boss editor. Pick a base creature, preview its model, and set its name, health, attack damage, speed, and size. Configure area attacks, projectile volleys, on-hit effects, periodic summons, and phases triggered by health thresholds. Enrage can show an on-screen alert. Summoned helpers target players and avoid fighting each other. Save boss templates, configure loot quantities and drop chances, and summon bosses with an entrance effect and battle music.
Building and crafting
- Crafting switches. Craft, upgrade, or build without resource costs, relax station and roof requirements, unlock recipes, and increase the radius of the hoe, cultivator, and pickaxe. Some switches use world settings.
- Extended Cultivator. Enable it in Building → Crafting and Building, equip the cultivator, and open its regular tool menu. The catalog gains wild plants such as raspberry, blueberry, and cloudberry bushes, plus biome ground covers.
- Fly Building. Equip the hammer, detach the camera, and use the usual hammer controls to place, repair, and dismantle from the camera. The HUD shows the flight controls.
- Objects and repair. Search pieces, select them in the list or with two corners in the world, and repair selected pieces or pieces within a chosen radius. Selected pieces are highlighted gold.
- Fuel. Refill nearby torches, hearths, smelters, ovens, and optionally shield generators with matching fuel from your inventory.
- Base recovery. Save a snapshot of an intact base, inspect missing pieces later, and restore eligible pieces at their original positions.
- Bulk Editor. Move a selection along X, Y, and Z, rotate it around its center, replace one piece type, or preview and delete a group. Review the preview before applying. Containers and devices with stored contents or network links are skipped by supported bulk operations.
- Generator. Configure wooden or stone platforms, walls, stairs, bridges, and towers. Preview and place the result in the world. Structures still use Valheim's support rules.
- Blueprints. Select two opposite corners with the left mouse button or use F to set a corner at the camera. A translucent green outline shows the selection volume. Save eligible building pieces, including supported doors and gates, to a named blueprint. Move the blue placement preview with the cursor, rotate with Q / E, and pin with the left mouse button. After pinning, use arrow keys and Page Up / Page Down to adjust position, Shift for finer steps, R to follow the cursor again, and Enter to place.
- Undo. Press Ctrl+Z for supported actions such as repair, selection, terrain strokes, bulk edits, blueprint placement, Workshop changes, and edits to saved teleport points. Undo can remove eligible hammer placements and restore eligible dismantled pieces using matching materials from your inventory.
Controls and settings
Settings → Hotkeys has its own search. Assign a key or combine it with Ctrl, Shift, or Alt. Bindings are saved automatically. Tooltips explain features in the menu, and the in-world panels list controls for building, selection, placement, and terrain editing.
Русский
Valheim Ultimate DevTool — неофициальный набор игровых инструментов для Valheim от easychno. В нём есть редактор мира, инструменты строительства, каталог предметов и настройки для создания собственных боёв.
Установка
- Выбери Valheim и нужный профиль в r2modman или Thunderstore Mod Manager, затем установи Valheim Ultimate DevTool. Менеджер подтянет BepInExPack для Valheim.
- Запусти игру кнопкой Start modded и зайди в мир. F6 открывает меню, Esc закрывает. Кнопка RU в шапке переключает интерфейс на русский.
- Ctrl+F ищет функции в меню. Назначения клавиш хранятся в Настройки → Горячие клавиши, где есть отдельный поиск.
Для ручной установки сначала поставь BepInExPack для Valheim. Из архива мода скопируй plugins/ValheimCheatMenu.dll в папку игры BepInEx/plugins/ValheimUltimateDevTool/. Если DLL уже ставилась вручную, оставь одну копию плагина.
Версия 0.3.0 собрана под Valheim 1.0.21 с зависимостью BepInExPack Valheim 5.4.2360.
Игрок
- Параметры. Бессмертие, бесконечные выносливость, эйтр, прочность и монеты, снятие ограничения веса, полёт и защита от падения. Скорость бега, высота прыжка и скорость плавания регулируются отдельно. Переключатель достижений доступен, если игра предоставляет соответствующую настройку.
- Внешность. Изменяй модель персонажа, причёску, бороду, цвет волос и масштаб тела. Модель можно вращать мышью, а броню в предпросмотре показывать или скрывать. Масштаб тела действует до выхода из мира.
- Навыки. Найди навык по названию, посмотри его текущий уровень рядом с игровой иконкой и примени выбранное значение от 1 до 100.
- Эффекты. Баффы и дебаффы с иконками, описаниями, настройкой длительности от 1 до 86 400 секунд, применением и снятием. Для яда, горения и заморозки можно задать дозу урона. Эффекты среды или экипировки игра может наложить повторно.
- Бой. Бесконечные стрелы, болты и поддерживаемые метательные боеприпасы при наличии хотя бы одного подходящего боеприпаса. Есть мгновенное натяжение лука и зарядка арбалета. Автонаведение корректирует выстрелы луков, арбалетов и поддерживаемых боевых посохов по видимым врагам рядом с прицелом на расстоянии до 60 м.
- ESP. Показывает имена, здоровье и расстояние сквозь препятствия. Включай рамку и скелет по отдельности или одновременно. Цвета помогают отличать мирных существ от враждебных, а фильтры управляют отображением целей.
Предметы и хранилища
- Каталог. Поиск, категории, иконки, названия при наведении и избранное через звёздочку. Клик открывает описание и характеристики. Перед выдачей можно выставить качество от 1 до 10 000, проверить урон по типам и выбрать количество или полный стак.
- Мастерская. Выбери оружие или броню из своего инвентаря. Сравни уровень, урон, броню, максимальную прочность и вес в колонках «Было» и «Станет», затем примени качество до 100.
- Комплекты. Сохрани надетую экипировку и переключайся между наборами, когда нужные вещи есть в инвентаре.
- Сундуки и сортировка. Ищи предметы в доступных загруженных сундуках в радиусе до 100 м, смотри их иконки и количество. Раскладывай вещи по ближайшим сундукам с такими же предметами или сортируй свой инвентарь. При переносе экипировка и вещи из сохранённых комплектов защищены.
Мир
- Карта. ЛКМ двигает карту, колёсико меняет масштаб, СКМ телепортирует. Можно раскрыть карту, обновить локации, сбросить вид и включать метки торговцев, игроков и алтарей. Фильтр боссов оставляет алтари выбранного босса.
- Точки телепортации. Сохраняй позицию с именем и игровым значком, переключай видимость меток и возвращайся к точкам. Список хранится отдельно для каждого мира.
- Время и туман. Переключатель «Всегда день» поддерживает дневное время. F8 или кнопка на карте скрывает погодный туман и туман Туманных земель на твоём экране.
- Ландшафт. Поднимай, опускай, выравнивай и сглаживай землю. Штатное ограничение ±8 м для подъёма, опускания и выравнивания снято внутри редактора. Кисть может быть круглой или квадратной, колёсико меняет размер, зажатая ЛКМ наносит мазки, а F берёт высоту с земли. Палитра включает покрытия восьми биомов, землю под посадку, каменистую дорожку и возврат родного покрытия. Внешний вид биомного покрытия сохраняется локально по мирам. Ctrl+Z отменяет мазок.
- Камера. Отделяй камеру от персонажа, меняй скорость и угол обзора, скрывай интерфейс в режиме фото. WASD управляет полётом, Space / Ctrl меняет высоту, Shift ускоряет, Esc возвращает обычный вид.
- Очистка лута. Выбери радиус 1–200 м, проверь список и удали загруженные предметы, лежащие на земле.
Существа
- Спавн. Каталог существ с поиском, вращаемой 3D-моделью, здоровьем и сопротивлениями. Настрой 0–10 звёзд и призывай 1–20 существ за раз. Кнопка очистки в радиусе 30 м затрагивает боссов и приручённых, пропуская игроков.
- Управление ИИ. Временно сделай выбранного моба мирным, заставь следовать, остановиться или атаковать выбранную цель. Обычный режим снимает команду.
- Волны. Настрой 5–50 раундов, состав, звёзды, рост сложности, точку спавна и паузы между раундами. Наборы можно сохранять. На экране видны текущая волна и оставшиеся противники.
- Редактор босса. Выбери существо и настрой имя, здоровье, урон, размер и скорость. Добавь удар по области, залпы снарядов, эффекты при попадании, призыв помощников и фазы по порогам здоровья. При включённой ярости появляется уведомление. Помощники нацелены на игроков и избегают боя друг с другом. Можно сохранять шаблоны и задавать предметы, количество и шансы выпадения. Призыв сопровождается эффектом появления и боевой музыкой.
Строительство
- Крафт и строительство. Крафт, улучшение и строительство без затрат, снятие условий верстака и крыши, открытие рецептов, увеличенный радиус мотыги, пропашника и кирки. Часть переключателей использует настройки мира.
- Расширенный пропашник. Включи его в «Крафт и строительство», возьми пропашник и открой его штатное меню. Там появятся дикорастущие растения, включая малину, чернику и морошку, и покрытия биомов.
- Стройка в полёте. Возьми молот и строй, ремонтируй или разбирай детали обычным управлением молота из свободной камеры. Список клавиш выводится в боковой панели.
- Объекты и ремонт. Ищи детали, выделяй их в списке или двумя точками в мире. Выделение подсвечивается золотым. Ремонтируй выбранные детали или детали в заданном радиусе.
- Топливо. Заправляй факелы, очаги, плавильни, печи и, при включённом фильтре, генераторы щита подходящим топливом из своего инвентаря.
- Восстановление базы. Заранее сохрани снимок целой базы. Позже проверь, каких деталей не хватает, и верни доступные детали на исходные места.
- Редактор группы. Сдвиг по X, Y и Z, поворот вокруг общего центра, замена выбранного типа и удаление группы. Перед применением можно проверить предпросмотр. Сундуки и устройства с содержимым или сетевыми связями пропускаются при соответствующих групповых операциях.
- Генератор. Деревянные и каменные платформы, стены, лестницы, мосты и башни. Выставь параметры и размести конструкцию через предпросмотр. Устойчивость построек определяется правилами Valheim.
- Чертежи. Поставь два угла ЛКМ или нажми F, чтобы взять точку у камеры. Полупрозрачный зелёный контур показывает границы. Сохраняй строительные детали, включая поддерживаемые двери и ворота, в библиотеку. Голубой предпросмотр следует за курсором, Q / E поворачивает его, ЛКМ фиксирует. После фиксации подгоняй стрелками и Page Up / Page Down, удерживай Shift для точного шага, нажми R для возврата к курсору и Enter для размещения.
- Отмена. Ctrl+Z отменяет поддерживаемые действия, включая ремонт, выделение, мазки ландшафта, групповые операции, размещение копий, изменения в «Мастерской» и редактирование точек телепорта. Поддерживаемые действия молотом тоже можно отменять. Для восстановления разобранной детали нужны подходящие материалы в инвентаре.
CHANGELOG
0.3.3
English
New features
- Creature appearances. Go to Player → Appearance → Creature Appearance to browse the creature catalog, including bosses. Search by display or prefab name, rotate the 3D preview, and restore the Viking appearance at any time.
- Creature animations. Supported models use their own walk and run animations. When the player starts an attack, the creature plays its own attack animation if available. Hits and damage still use the player's attack.
- Multiplayer appearances. Players running this update can see each other's creature appearances and supported attack animations.
- Shared wave HUD. Players with the mod near the arena can see the current wave, the number of enemies alive or still to spawn, and the countdown between waves.
- Networked biome paint. Biome cover is stored with the terrain sector's network data, so players with the mod can see it even if they join later.
Fixes
- Custom boss size and health bar. Players running the update receive the configured boss size and see its health in the standard boss health bar.
- Creature model lag. The visual model follows the player's position and rotation directly. Its physics are disabled so it cannot catch on the terrain.
- Looping summon audio. The ritual uses Eikthyr or Yagluth effects when available. The opening sound stops when the boss appears or the ritual is canceled. Looping completion sounds are also cleaned up.
Players need version 0.3.3 to see the synchronized features. Built against Valheim 1.0.21 with BepInExPack Valheim 5.4.2360.
Русский
Новые функции
- Облики существ. Во вкладке «Игрок → Внешность → Облик существа» можно выбрать модель из каталога, включая боссов. Есть поиск по имени и внутреннему названию, вращаемый 3D-предпросмотр и кнопка возврата к облику викинга.
- Анимации обликов. Поддерживаемые модели используют свои анимации ходьбы и бега. Когда игрок начинает атаку, облик проигрывает собственную анимацию атаки, если она доступна. Урон и попадания рассчитываются по атаке игрока.
- Облики в мультиплеере. Игроки с обновлением видят облики друг друга и поддерживаемые анимации атаки.
- Общий индикатор волн. Игроки с модом рядом с ареной видят текущую волну, количество оставшихся и ещё не появившихся противников, а также таймер между волнами.
- Сетевая покраска биомов. Покрытие сохраняется в сетевых данных участка, поэтому игроки с модом видят его и при более позднем подключении.
Исправления
- Размер и здоровье кастомного босса. У других игроков с обновлением применяется заданный размер, а здоровье отображается в штатной полоске босса.
- Отставание модели. Визуальная копия привязана к позиции и повороту игрока. Физика копии отключена, чтобы модель не цеплялась за поверхность.
- Зацикленный звук призыва. Ритуал использует эффект Эйктюра или Яглута, когда он доступен. Стартовый звук останавливается при появлении босса или отмене ритуала. Зацикленные звуки завершения тоже очищаются.
Для сетевых функций у игроков должна быть установлена версия 0.3.3. Сборка выполнена под Valheim 1.0.21, зависимость — BepInExPack Valheim 5.4.2360.