Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
ZariRules
Resources x4, furnaces x10, and no item or skill loss on death. Shared server rules for Valheim 1.0.7.
By eshker
| Date uploaded | a day ago |
| Version | 1.0.0 |
| Download link | eshker-ZariRules-1.0.0.zip |
| Downloads | 71 |
| Dependency string | eshker-ZariRules-1.0.0 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2350ValheimModding-Jotunn
Jötunn (/ˈjɔːtʊn/, 'giant'), the Valheim Library was created with the goal of making the lives of mod developers easier. It enables you to create mods for Valheim using an abstracted API so you can focus on the actual content creation.
Preferred version: 2.30.0README
Zari Rules 1.0
English
Less grinding, more exploring. Zari Rules gives your Valheim world ×4 resources, ×10 production and keeps your items and skills when you die.
- Gather stones, branches, berries and other ordinary resources; chop trees, mine ore and loot creatures with the ×4 resource rate. It replaces the world's previous rate: ×3 becomes ×4.
- Charcoal kilns, smelters and blast furnaces work ten times faster. Each recipe still uses the usual materials and fuel. Smoke, roof and queue requirements still apply. Cooking stations, ovens, fermenters, windmills and spinning wheels are unchanged.
- Death preserves inventory, equipment, skill levels and progress toward the next level. Equipment and Quick Slots 3.1.1 is supported when installed.
The game's exclusions for trophies, special boss items and fish remain. Drop chances, random quantities and stack limits follow the game. Existing loot keeps its quantity; dropping and picking up your own items does not multiply them.
Install: use the same version on the server and every player's game. Requires BepInExPack Valheim 5.4.2350 and Jötunn 2.30.0. Install with a mod manager, or copy the included BepInEx folder into the game/server folder. Remove the old ZariRules DLL so only one copy remains, then restart the server and game.
Settings: the server controls the rules through BepInEx/config/zari.rules.cfg. Fresh installations use ResourceRateMultiplier = 4 and ProductionSpeedMultiplier = 10. When updating from 0.1.x, change the existing production value from 4 to 10 yourself; updates preserve your config. Edit while the server is stopped, then restart. Avoid combining this with other loot or furnace multiplier mods.
Built and checked against Valheim 1.0.7, Windows client and Linux dedicated server. The ×4 world setting is saved in the world; choose your preferred resource rate in world settings after uninstalling.
Русский
Меньше гринда, больше приключений. Zari Rules даёт ресурсы ×4, производство ×10 и сохраняет предметы и навыки после смерти.
- Подбирайте камни, ветки, ягоды и другие обычные ресурсы, рубите деревья, добывайте руду и собирайте добычу с существ с рейтом ×4. Он заменяет прежний множитель мира: ×3 станет ×4.
- Углевыжигательные печи, плавильни и доменные печи работают в десять раз быстрее. Расход сырья и топлива на изделие остаётся прежним. Требования к дымоотводу, крыше и очереди сохраняются. Костры для готовки, каменные печи, бродильни, мельницы и прялки не меняются.
- После смерти остаются инвентарь, экипировка, уровни навыков и прогресс до следующего уровня. Поддерживается Equipment and Quick Slots 3.1.1, если он установлен.
Исключения игры для трофеев, особых предметов боссов и рыбы сохраняются. Шансы выпадения, случайное количество и пределы стаков определяет игра. Уже созданная добыча сохраняет количество; выбрасывание и повторный подбор своих вещей их не размножает.
Установка: одинаковая версия нужна на сервере и у каждого игрока. Требуются BepInExPack Valheim 5.4.2350 и Jötunn 2.30.0. Установите через менеджер модов или скопируйте папку BepInEx из архива в папку игры/сервера. Удалите старую DLL ZariRules, оставив одну копию, затем перезапустите сервер и игру.
Настройки: правила задаёт сервер в BepInEx/config/zari.rules.cfg. При первой установке используются ResourceRateMultiplier = 4 и ProductionSpeedMultiplier = 10. При обновлении с 0.1.x самостоятельно замените старое значение скорости печей 4 на 10: обновление сохраняет ваш конфиг. Меняйте настройки при остановленном сервере, затем запускайте его. Не совмещайте мод с другими множителями добычи и скорости печей.
Собран и проверен по сборкам Valheim 1.0.7: клиент Windows и выделенный сервер Linux. Рейт ×4 сохраняется в мире; после удаления мода выберите нужный множитель в настройках мира.
CHANGELOG
Changelog
1.3.2
- Исправлен повтор потерянного обновления рецептов после первого успешного обмена. Добавлены периодическая сверка, диагностика получения/показа уведомлений и проверка обмена между двумя игроками в обе стороны.
- Исправлена доставка меток: готовый клиент запрашивает их у сервера и повторяет запрос до получения ответа. Пустой список также подтверждается; повторные запросы ограничены.
- Убрана блокировка сохранения инвентаря по точному номеру EAQS. Проверки игровых контрактов и конфликтующих Harmony-патчей сохранены.
- Патчи молотка привязаны к позиции аргумента, а не его имени. Изменение серверных настроек обновляет защиту уже существующих инструментов.
- Жёлтая виньетка ослаблена вдвое; красная не изменена.
- Уточнены проверка сигнатуры и допустимые значения ускорения роста растений. Правила смерти не применяются до синхронизации конфигурации.
- Добавлены сетевые регрессионные проверки меток, проверки переключения инструментов и разрешения ссылок на игровые функции и поля.
1.3.1
- Fixed building hammer durability loss in Valheim 1.0.12 by updating
Player.GetPlaceDurabilitypatch argument name (tool). - Fixed boss, trader, and dungeon map pins not showing in Valheim 1.0.12 by handling dictionary structure of
ZoneSystem.m_locationInstances. - Added plant growth acceleration (
[Production] PlantGrowthMultiplier = 10): crops and trees grow 10 times faster safely without mutating world ZDO timestamps. - Added verified compatibility for Equipment and Quick Slots 3.1.2.
Изменения 1.3.1
- Исправлена потеря прочности строительного молота в Valheim 1.0.12: скорректировано имя параметра в патче
Player.GetPlaceDurability(tool). - Исправлено отображение меток боссов, торговцев и подземелий на карте для Valheim 1.0.12: добавлена поддержка словаря
ZoneSystem.m_locationInstances. - Добавлено ускорение роста растений (
[Production] PlantGrowthMultiplier = 10): посадки и деревья растут в 10 раз быстрее без искажения исходного времени в ZDO. - Добавлена проверенная совместимость с Equipment and Quick Slots 3.1.2.
1.3.0
- Added unbreakable building hammer (
[Building] UnbreakableHammer = true): hammer durability never drains when building, repairing, or deconstructing pieces, eliminating frequent repair interruptions. - Added optional unbreakable building tools setting (
[Building] UnbreakableBuildingTools = false) covering all tools with piece tables (hammer, hoe, cultivator). - Added plant growth acceleration (
[Production] PlantGrowthMultiplier = 10): crops and trees grow 10 times faster without changing the original planted time saved in the world. - Fixed map pins for Valheim 1.0.12 (
ZoneSystem.m_locationInstancesreflection binding) and unplaced location filtering so all 7 bosses, 3 traders, and dungeons display correctly on the map. - Tuned WOUNDED / РАНЕН health indicator: yellow screen edge vignette and border intensity reduced by more than 2x for a gentle, non-distracting warning, while keeping the critical red pulsation intact.
- Eliminated TextMeshPro fallback font warnings (
LiberationSans SDF Font Asset was not found) by pre-assigning fonts on deactivated UI game objects. - Fixed config audit finding: wired up missing
SettingChangedsubscription forStaminaUsageMultiplier.
Изменения 1.3.0
- Добавлен неломающийся строительный молот (
[Building] UnbreakableHammer = true): молот не теряет прочность и не ломается при строительстве, ремонте и сносе построек. - Добавлена опциональная настройка для всех строительных инструментов (
[Building] UnbreakableBuildingTools = false), защищающая любые инструменты со строительным столом (молот, мотыга, культиватор). - Добавлено ускорение роста растений (
[Production] PlantGrowthMultiplier = 10): урожай и деревья растут в 10 раз быстрее, без изменения исходного сохранённого времени посадки в мире. - Исправлено отображение меток на карте для Valheim 1.0.12: исправлена видимость поля
ZoneSystem.m_locationInstancesи убран фильтр непосещённых локаций (отображаются все 7 боссов, 3 торговца и подземелья). - Скорректирована индикация статуса «РАНЕН»: жёлтая виньетка по краям экрана сделана более чем в 2 раза мягче и ненавязчивее; красная пульсация при критическом здоровье сохранена без изменений.
- Устранены предупреждения TextMeshPro о поиске
LiberationSans SDFв логах благодаря инициализации шрифтов на неактивных объектах UI. - Исправлен аудит настроек: подключена подписка
SettingChangedдля измененияStaminaUsageMultiplierв рантайме.
1.2.1
- Fixed MapPins reflection contract failure for
ZoneSystem.m_locationInstances(public field in Valheim 1.0.12). - Fixed server location caching to properly collect all generated bosses, traders, and dungeons instead of filtering out unvisited locations.
- Corrected Hildir quest dungeon prefabs (
CaveHildir,ForestCryptHildir,PlainsFortHildir) and burial chambers (ForestCrypt). - Decoupled
RevealMapPinsconfiguration fromRevealFullMapso pins can be shown independently. - Added comprehensive static contract checks (
V15.mappins) and unit test suite for map pin classification and serialization.
Изменения 1.2.1
- Исправлен контракт рефлексии MapPins для
ZoneSystem.m_locationInstances(в Valheim 1.0.12 поле является публичным). - Исправлена серверная выборка локаций: убран ошибочный фильтр непосещённых локаций, блокировавший генерацию меток боссов, торговцев и подземелий.
- Скорректированы имена префабов квестовых подземелий Хильдир (
CaveHildir,ForestCryptHildir,PlainsFortHildir) и склепов (ForestCrypt). - Отвязана настройка
RevealMapPinsотRevealFullMap: отметки теперь работают независимо от тумана войны. - Добавлены статические проверки контракта
V15.mappinsи модульные тесты классификации и сериализации меток.
1.2.0
- Increased default and maximum
StackSizeMultiplierfrom ×10 to ×20 while preserving vanilla weights, gear restrictions, and overstack loading protection. - Added real-time map revelation of all bosses, traders (including Bog Witch and Hildir), and dungeons directly from server world locations with non-persistent map pins.
- Redesigned health panel with a more compact ~280×44 layout and default position Y = 0.10.
- Added full-screen low-health screen edge indicators: subtle amber glow between 25% and 50% HP, noticeable red pulsation at 25% and below.
- Added rich recipe discovery notifications below the minimap showing author names, recipe item names with localization, and batch counts without relogging.
- Upgraded shared recipe protocol to version 2 with author tracking and backward-compatible migration from v1 data.
Изменения 1.2.0
- Множитель стаков по умолчанию и максимум увеличен с ×10 до ×20; сохранены штатный вес, запрет складывания экипировки и защита загрузки больших стаков.
- Добавлено отображение реальных позиций всех боссов, торговцев (включая Болотную ведьму и Хильдир) и подземелий на карте; метки временные и не засоряют сохранения.
- Панель здоровья сделана компактнее (~280×44) с позицией по умолчанию Y = 0.10.
- Добавлена полноэкранная виньетка низкого здоровья: мягкое янтарное свечение краев при 25–50% HP и заметная красная пульсация при 25% HP и ниже.
- Добавлены уведомления об открытии рецептов под мини-картой с указанием автора, локализованными именами предметов и пакетной группировкой без перезахода.
- Протокол и формат хранения общих рецептов обновлены до версии 2 с сохранением авторов и обратной совместимостью с v1.
1.1.1
- Added verified Valheim 1.0.12 support for the Windows client and Linux dedicated server.
- Rechecked every game API, signature and IL anchor used by resource, death, furnace, stack, map, recipe, stamina and HUD features.
- Kept verified Valheim 1.0.7 contracts available for rollback installations.
Изменения 1.1.1
- Добавлена проверенная поддержка Valheim 1.0.12 для клиента Windows и выделенного сервера Linux.
- Повторно проверены все API, сигнатуры и IL-контракты ресурсов, смерти, печей, стаков, карты, рецептов, выносливости и HUD.
- Сохранена поддержка проверенных сборок Valheim 1.0.7 на случай отката.
1.1.0
- Added full terrain reveal, persistent shared recipes with existing-player catch-up, ×1–×10 stack limits and an independent health indicator.
- Halved stamina costs and their affordability checks. Default furnace speed is now ×20; existing configs keep their values.
- Protected stack loading against truncation and prevented repeated stack multiplication.
- Updated Windows/Linux contract checks and regression tests, including concurrent recipe discoveries and production timing at ×20.
Изменения 1.1.0
- Добавлены открытая карта, сохранение общих рецептов с объединением прежних знаний игроков, стаки ×1–×10 и независимый индикатор здоровья.
- Вдвое уменьшены расход выносливости и порог для действий. Скорость печей по умолчанию — ×20; старый конфиг сохраняется.
- Защищена загрузка больших стаков и устранено повторное умножение их лимита.
- Дополнены проверки Windows/Linux и регрессионные тесты, включая одновременные открытия рецептов и скорость производства ×20.
1.0.0
- Fixed Linux dedicated server compatibility: resource and production rules now pass the verified server assembly contracts.
- Kept the native ×4 resource rate and its exclusions; fixed unscaled fixed-item pickups without multiplying random loot twice.
- Set default furnace speed to ×10 and fixed floating-point tick loss. Fuel per recipe and saved progress remain unchanged.
- Added Windows/Linux IL comparison and resource lifecycle regression checks.
- Included an English/Russian README in the package.
Изменения 1.0.0
- Исправлена совместимость с выделенным Linux-сервером: правила ресурсов и печей проходят проверку серверной сборки.
- Сохранены штатный рейт ×4 и исключения игры; исправлен пропуск множителя у фиксированных предметов без двойного умножения случайной добычи.
- Скорость печей по умолчанию — ×10; устранена потеря шагов из-за округления. Расход топлива на рецепт и сохранённый прогресс не меняются.
- Добавлены сравнение IL Windows/Linux и проверки загрузки ресурсных правил.
- В архив включён README на английском и русском.