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FindTomb
Tracks your recent deaths and shows tiered-colored, numbered grave pins on the map plus a compass VFX pointing to your oldest unrecovered grave.
| Date uploaded | 3 days ago |
| Version | 1.0.1 |
| Download link | korCaptain-FindTomb-1.0.1.zip |
| Downloads | 42 |
| Dependency string | korCaptain-FindTomb-1.0.1 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured and includes unstripped Unity DLLs.
Preferred version: 5.4.2202README
FindTomb - Valheim Grave Finder Mod
한국어 설명 보기 | English Description
🇰🇷 한국어 (Korean)
개요
FindTomb는 발헤임에서 죽을 때마다 생기는 무덤(묘비)을 놓치지 않도록 도와주는 모드입니다. 최근 죽음 최대 5회까지 위치를 기억해서, 월드맵에 색깔별 순번 핀으로 표시하고 캐릭터 앞에 방향 안내 VFX를 띄워줍니다.
📦 필수 모드 (Dependencies)
| 모드 | 버전 | 필수 여부 |
|---|---|---|
| BepInExPack_Valheim | 5.4.2202+ | 필수 |
| ConfigurationManager | 최신 | 권장 (GUI 설정용) |
✨ 주요 특징
무덤 위치 추적
- 최근 사망 최대 5회까지 무덤 위치를 자동 기억 (재접속해도 유지)
- 아이템을 전량 회수하면 해당 무덤은 추적에서 자동으로 빠지고, 나머지 무덤들이 자동으로 순번이 승격됨
- 이미 파괴된(정상 회수 완료된) 무덤이 실수로 계속 추적되는 걸 방지하는 자동 정리 기능 내장
월드맵 핀 표시
- 사망 순서에 따라 무덤 핀 색상이 자동으로 바뀜: 빨강 → 분홍 → 주황 → 노랑 → 흰색
- 핀 위에 사망 순번 숫자(1~5, 1 = 가장 먼저 죽은 무덤)가 함께 표시됨
방향 안내 VFX
- 캐릭터 앞에서 가장 먼저 회수해야 할(가장 오래된) 무덤 방향을 가리키는 나침반형 VFX
- 무덤이 멀면 길게 늘어지고, 가까워질수록 짧아져서 거리감을 직관적으로 알 수 있음
- 해당 무덤을 전량 회수하면 자동으로 다음 무덤을 가리킴
단축키
- Ctrl+X: 다음 죽음 전까지 방향 표시를 숨김
- Ctrl+.: 방향 표시를 다음 무덤으로 수동 전환
- 두 단축키 모두 F1 ConfigurationManager에서 원하는 키로 변경 가능하며, 설명(툴팁)은 게임 언어 설정(한국어/English)에 맞춰 자동으로 표시됨
⚙️ 설정 관리 (Configuration Management)
ConfigurationManager를 사용하면 게임 내에서 GUI로 모든 모드 설정을 편리하게 조정할 수 있습니다.
- Thunderstore에서 BepInEx.ConfigurationManager 설치
- 게임 내에서 F1 키를 눌러 Configuration Manager 열기
- 모드 목록에서 FindTomb 찾기
- 원하는 설정 조정 (변경사항 즉시 적용, 재시작 불필요)
Config 파일 위치
BepInEx/config/captain.FindTomb.cfg
| 카테고리 | 설정 | 설명 |
|---|---|---|
| General | Enabled | 모드 전체 활성화/비활성화 |
| General | MaxTrackedGraves | 추적할 최근 무덤 개수 (1~5) |
| General | ShowMinimapPins | 무덤 핀 색상/숫자 표시 여부 |
| General | ShowDirectionVFX | 방향 안내 VFX 표시 여부 |
| Controls | CancelTrackingKey | 방향 표시 숨기기 단축키 (기본 Ctrl+X) |
| Controls | CycleNextGraveKey | 다음 무덤으로 전환 단축키 (기본 Ctrl+.) |
📥 설치 방법
- 권장: r2modman/Thunderstore Mod Manager에서 자동 설치
- 수동:
BepInEx/plugins/FindTomb/폴더에 DLL 복사
🏴 English
Overview
FindTomb helps you never lose track of your graves in Valheim. It remembers the location of your last 5 deaths, marks them with color-coded numbered pins on the world map, and shows a compass VFX pointing you toward the one you should recover first.
📦 Required Mods (Dependencies)
| Mod | Version | Required |
|---|---|---|
| BepInExPack_Valheim | 5.4.2202+ | Required |
| ConfigurationManager | Latest | Recommended (for GUI settings) |
✨ Features
Grave Location Tracking
- Automatically remembers up to your last 5 death locations (persists across reconnects)
- Once a grave's items are fully recovered, it's automatically dropped from tracking and the remaining graves are re-ranked
- Built-in self-healing: automatically stops tracking a grave if it's confirmed destroyed (already looted), so a stale entry never gets stuck pointing at nothing
World Map Pins
- Grave pins are color-coded by death order: Red → Pink → Orange → Yellow → White
- Each pin shows a death-order number (1~5, 1 = your first death) above the icon
Direction Compass VFX
- A compass-style VFX in front of your character points toward the oldest grave you haven't recovered yet (the one you should grab first)
- The VFX stretches when the grave is far away and shrinks as you get closer, giving an intuitive sense of distance
- Automatically switches to the next grave once the current target is fully looted
Keybinds
- Ctrl+X: Hide the direction indicator until your next death
- Ctrl+.: Manually point the indicator at the next grave
- Both are rebindable in the F1 ConfigurationManager, with tooltips that automatically switch between Korean and English based on your Valheim language setting
⚙️ Configuration Management
ConfigurationManager provides a convenient in-game GUI for adjusting all mod settings.
- Install BepInEx.ConfigurationManager from Thunderstore
- Press F1 in-game to open the Configuration Manager
- Find FindTomb in the mod list
- Adjust any setting (changes apply immediately, no restart required)
Config File Location
BepInEx/config/captain.FindTomb.cfg
| Category | Setting | Description |
|---|---|---|
| General | Enabled | Enable/disable the whole mod |
| General | MaxTrackedGraves | Number of recent graves to track (1-5) |
| General | ShowMinimapPins | Toggle grave pin colors/numbers |
| General | ShowDirectionVFX | Toggle the direction compass VFX |
| Controls | CancelTrackingKey | Hide the direction indicator (default Ctrl+X) |
| Controls | CycleNextGraveKey | Point at the next grave (default Ctrl+.) |
📥 Installation
- Recommended: Install via r2modman/Thunderstore Mod Manager
- Manual: Extract to
BepInEx/plugins/FindTomb/
📝 Credits / 크레딧
- Developer / 개발자: KorCaptain
- Framework / 프레임워크: BepInEx, Harmony
💬 Support / 지원
- Discord: https://discord.gg/W26PTxYhug
- Issues / 문제 보고: Report bugs and suggestions on Discord
Enjoy your enhanced Valheim adventure! / 향상된 발헤임 모험을 즐기세요!
CHANGELOG
Changelog / 변경 로그
[1.0.1] - 2026-08-06
Files Modified / 수정 파일
Plugin.cs · GraveDirectionVFX.cs · MinimapPinReconciler.cs · TombRecord.cs · TombTrackerManager.cs · GraveTrackingState.cs · DebugCommands.cs · Patches/PlayerPatches.cs
- ✅fix1 : [PlayerPatches.cs, GraveDirectionVFX.cs, MinimapPinReconciler.cs] Fixed the direction VFX and minimap pin tier colors breaking after reconnecting (disconnect + rejoin) — reconnecting fully reloads the Unity scene, destroying and recreating
ZNetScene/Minimap, but the mod's cached prefab/pin references were static and survived across the reload, pointing at now-destroyed objects. AddedResetPrefabCache()/ResetForNewSession(), called from thePlayer.SetLocalPlayerpostfix (fires exactly once per connect), so every (re)connect re-resolves everything fresh. - ✅fix2 : [MinimapPinReconciler.cs] Fixed a stale/ghost grave record permanently stuck in save data (already looted and destroyed in-world, but never removed from tracking, leaving a VFX pointing at nothing forever). The pin-reconcile fallback now checks
ZDOMan.GetZDO()after a timeout to distinguish "really destroyed" from "just not loaded nearby yet", and auto-removes tracking for graves confirmed gone. - ✅feat1 : [GraveDirectionVFX.cs, GraveTrackingState.cs] Changed the direction VFX target from "most recent grave" to "oldest grave" (the one you'd want to recover first), auto-advancing to the next-oldest once the current target is fully looted. VFX length now scales with distance (stretches when far, shrinks as you approach) instead of a fixed size.
- ✅feat2 : [MinimapPinReconciler.cs, TombRecord.cs] Added a death-order number badge (1~5, 1 = first death) above each grave's minimap pin, matching the same numbering the direction VFX uses.
- ✅feat3 : [Plugin.cs, GraveDirectionVFX.cs] Added
Ctrl+X(hide the direction indicator until your next death) andCtrl+.(manually point at the next grave) keybinds, configurable viaConfigEntry<KeyboardShortcut>. Config tooltips are localized to Korean/English based on Valheim's own language setting (PlayerPrefs.GetString("language")), so ConfigurationManager (F1) shows the right language automatically. (An earlier on-screen X/arrow button HUD was tried and removed — Unity always renders Screen Space Overlay canvases like the inventory screen above World Space ones and steals their clicks, so a feet-anchored world-space button could never actually be clicked; keybinds replaced it entirely.) - ✅fix1 : [PlayerPatches.cs, GraveDirectionVFX.cs, MinimapPinReconciler.cs] 재접속(디스커넥트 후 재접속) 시 방향 VFX와 미니맵 핀 티어 색상이 깨지던 문제 수정 — 재접속은 유니티 씬을 통째로 다시 로드해서
ZNetScene/Minimap이 파괴·재생성되는데, 모드가 들고 있던 프리팹/핀 참조가 static 캐시라 재로드 후에도 살아남아 이미 파괴된 오브젝트를 계속 가리키고 있던 것이 원인.ResetPrefabCache()/ResetForNewSession()을 추가해 (재)접속마다 정확히 1회 호출되는Player.SetLocalPlayerpostfix에서 모든 캐시를 초기화하도록 함. - ✅fix2 : [MinimapPinReconciler.cs] 세이브 데이터에 영구적으로 낀 유령 무덤 레코드(이미 회수·파괴됐지만 추적에서 안 빠져서 VFX가 계속 허공을 가리키던 문제) 수정. 핀 재연결 로직이 타임아웃 후
ZDOMan.GetZDO()로 "진짜 파괴된 것"과 "아직 구역 미로드라 못 찾는 것"을 구분해서, 진짜 없는 무덤은 추적을 자동 해제하도록 함. - ✅feat1 : [GraveDirectionVFX.cs, GraveTrackingState.cs] 방향 VFX가 가리키는 대상을 "최신 무덤"에서 "가장 오래된 무덤"(먼저 회수해야 할 무덤)으로 변경, 전량 회수하면 자동으로 다음 오래된 무덤을 가리킴. VFX 길이도 고정 크기 대신 거리에 비례하도록 변경(멀면 늘어나고 가까워지면 줄어듦).
- ✅feat2 : [MinimapPinReconciler.cs, TombRecord.cs] 미니맵 무덤 핀 위에 사망 순번 숫자(1~5, 1=최초 사망) 배지를 추가, 방향 VFX와 동일한 순번 기준 사용.
- ✅feat3 : [Plugin.cs, GraveDirectionVFX.cs]
Ctrl+X(다음 죽음 전까지 방향 표시 숨기기)/Ctrl+.(다음 무덤 수동 지정) 단축키 추가,ConfigEntry<KeyboardShortcut>으로 config에서 변경 가능. Config 설명(툴팁)은 발헤임 게임 설정 언어(PlayerPrefs.GetString("language"))에 따라 한국어/영어로 자동 전환되어 F1 ConfigurationManager에서 알맞은 언어로 표시됨. (초기에 화면에 X/화살표 버튼 UI를 시도했다가 제거함 — 유니티는 인벤토리 창 같은 Screen Space Overlay 캔버스를 World Space 캔버스보다 항상 위에 그리고 클릭도 먼저 가로채서, 발밑에 붙인 월드스페이스 버튼은 애초에 클릭이 불가능한 구조였음. 단축키로 완전히 대체함.)
[1.0.0] - 2026-08-05
-
Initial Release: Track grave locations for up to 5 recent deaths
-
World map pin tier color display (Red → Pink → Orange → Yellow → White)
-
Automatically clear the corresponding grave slot and promote the remainder when all items are retrieved
-
Character-centric latest grave direction guide VFX
-
최초 릴리스: 최근 사망 5회까지 무덤 위치 추적
-
월드맵 핀 티어 색상 표시 (빨강→분홍→주황→노랑→흰색)
-
아이템 전량 회수 시 해당 무덤 슬롯 자동 정리 및 나머지 승격
-
캐릭터 중심 최신 무덤 방향 안내 VFX