Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
LagFix
Less lag from stacked items without changing their damage: AtG, Ceremonial Dagger, Fireworks, Noxious Thorn, 57 Leaf Clover, Gasoline, Ukulele, Polylute, Runic Lens. Instant gold/exp, toned-down black holes.
| Date uploaded | 12 hours ago |
| Version | 1.0.0 |
| Download link | gameimprovement-LagFix-1.0.0.zip |
| Downloads | 182 |
| Dependency string | gameimprovement-LagFix-1.0.0 |
This mod requires the following mods to function
bbepis-BepInExPack
Unified BepInEx all-in-one modding pack - plugin framework, detour library
Preferred version: 5.4.2122README
LagFix
Cuts the lag that comes from stacking items, without changing how much damage they deal, and removes the worst visual effects.
Описание на русском — ниже.
What it does
| Problem | Fix | Damage changed? |
|---|---|---|
| 57 Leaf Clover — every chance is rolled 1 + luck times | Same odds from a formula, at most 2 random rolls | No |
| Noxious Thorn — every transferred debuff stack is applied one by one (thousands per kill) | Damage-over-time stacks above 50 are merged into 50 stacks with a higher multiplier; other debuffs are capped at 50 | No (DoT); debuffs without damage are capped |
| AtG Missile, Ceremonial Dagger, Bundle of Fireworks — hundreds of projectiles | Above 12 per second (per player, per projectile type) extra ones are not spawned; their damage is added to the next one | No (same total) |
| Gasoline, Ukulele, Polylute, Will-o'-the-wisp, Runic Lens… — piles of identical effects | Same visual effect is shown at most 15 times per second | No, visual only |
| Gold and experience — clouds of flying orbs | Given instantly | No |
| Black holes (Singularity Band, Void death bombs, Primordial Cube) — blinding flash | Lights, screen flash and distortion removed; the ring/edge stays visible | No, visual only |
Every fix can be turned off, and the limits are configurable.
Multiplayer
Damage-related fixes run on the host. The visual fixes work for whoever has the mod.
Configuration
BepInEx/config/com.proigryfedorov.lagfix.cfg — applied immediately.
| Section | Key | Default | Meaning |
|---|---|---|---|
| Items | FastLuck | true | Clover formula |
| Items | MergeThornStacks | true | Noxious Thorn merging |
| Items | ThornStackCap | 50 | Max stacks of one debuff transferred to one enemy |
| Items | MergeProjectiles | true | Projectile merging |
| Items | ProjectilesPerSecond | 12 | Budget per player per projectile type |
| Items | MergedProjectiles | MissileProjectile, DaggerProjectile, FireworkProjectile | Which projectiles merge |
| Effects | ThrottleEffects | true | Effect limit |
| Effects | EffectsPerSecond | 15 | Same effect per second |
| Effects | InstantExperience | true | No experience orbs |
| Effects | InstantGold | true | No gold orbs |
| Effects | TameBlackHoles | true | Toned-down black holes |
| Effects | BlackHoleNames | (see config) | Which objects count as black holes |
| Debug | LogEffectNames | false | Log every spawned effect/projectile name, to find more to add |
Описание на русском
Убирает лаги от больших стаков предметов, не меняя их урон, и вырезает самые неприятные эффекты.
- 57-листный клевер. Игра бросает кость 1 + удача раз на каждый шанс. Мод считает тот же шанс по формуле, максимум двумя бросками.
- Вредный шип. Игра переносит каждый стак дебаффа отдельно, это тысячи действий на одно убийство.
- Стаки урона (кровотечение, горение…) сверх 50 объединяются в 50 стаков с большим множителем, общий урон тот же.
- Дебаффы без урона обрезаются до 50.
- AtG Missile, Церемониальный кинжал, Связка петард. Сверх 12 снарядов в секунду (на игрока и на вид снаряда) лишние не создаются. Их урон добавляется к следующему снаряду, общий урон тот же.
- Бензин, Укулеле, Полилютня, Блуждающий огонёк, Руническая линза… Одинаковый эффект показывается не чаще 15 раз в секунду. Влияет только на картинку.
- Золото и опыт выдаются сразу, без облака летящих шариков.
- Чёрные дыры (Кольцо сингулярности, взрывы Пустоты, Первичный куб):
- убраны слепящая вспышка, свет и искажение;
- кольцо и граница остаются видны.
Всё можно выключить или настроить. Урон обрабатывает хост, визуальные исправления работают у каждого, у кого стоит мод.
Если какой-то эффект всё ещё слепит, включи LogEffectNames. Его имя появится в логе, и его можно дописать в BlackHoleNames.
Changelog
- 1.0.0 — first release.