DSPEasy Buildings
11 座独立于原版的超级建筑:采矿机、制造机、远程充电桩、发电机、炮台、传送带、分拣器、研究站、黑箱超市、电磁-火箭发射器、太空防卫站。需要 DSPEasy_Framework。
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| Categories | Assembling Machines Belts and Sorters Blueprints Game Breaking Power Storage Transportation Resources |
| Dependency string | Suntion-DSPEasy_Buildings-0.2.33 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
Suntion-DSPEasy_Framework
DSPEasy 系列模组共用的框架:按命名空间隔离的旁车存档、面板基座、配方求解等。本身不含玩法,只有其它 DSPEasy 模组依赖它时才需要安装。
Preferred version: 0.2.32README
DSPEasy Buildings · 改版建筑
给戴森球计划(Dyson Sphere Program)新增 11 座独立于原版的超级建筑:全部是新增物品(ID 11500–11510)与新增配方,不覆盖、不修改任何原版物品。
解锁方式:建造菜单里的新科技 「改版建筑」(前置科技:电磁学,研究完解锁全部 11 个配方)。
没有调整平衡性,非常超模,慎用
汇报问题(Bug/Issue):github
欢迎以评论方式提供意见:征求 DSPEasy.Buildings 模组的平衡性调整意见 —— 合成配方方面
建筑一览
| # | 名称 | 物品 ID | 它做什么 | 制造配方 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 超级采矿机 | 11500 | 采速基础 ×10;该矿种在你设定的存量上限低于 30% 时合计 ×100;矿物消耗固定为产出的 50%;7 种矿物各存 10000;自带 100 架物流运输机 | 3 铁板 + 3 铜板 + 3 电路板 |
| 2 | 超级制造机 | 11501 | 5.0× 制造速度,支持全部配方类型 | 3 铁板 + 3 铜板 + 4 电路板 |
| 3 | 远程充电桩 | 11502 | 按电网余量给机甲充电,交互半径 150 m,并网距离 120 m | 3 铁板 + 3 铜板 + 2 电路板 |
| 4 | 超级发电机 | 11503 | 单台 360 MW,每台可单独开「百倍」倍率 | 3 铁板 + 3 铜板 + 1 电路板 |
| 5 | 超级炮台 | 11504 | 0.25 秒一发、500 爆炸伤害(吃爆炸/能量科技加成),射程 0–15 AU(默认 3 AU);只打地面敌人与黑雾中继器 | 3 铁板 + 3 铜板 + 4 电路板 |
| 6 | 超级传送带 | 11505 | 与极速传送带同速(30/s,1800/min),四层堆叠后 7200/min | 1 铁块 → 10 |
| 7 | 超级分拣器 | 11506 | 7200/min(1–3 格),输出堆叠 4、输入自动解包 | 1 铁块 → 4 |
| 8 | 超级研究站 | 11507 | 研究速度 10×(享受科技加成),每秒从全球容器吸矩阵,每种吸到 20、上限 100 | 8 铁块 + 6 铜块 |
| 9 | 超级黑箱超市 | 11508 | 选一个目标产物,自动递归拆配方生产:允许喂中间产物、副产物对冲、超格自动降级;12 格、自带 120 架运输机、最多塞 100 台制造台(每台 +1 并发) | 10 铁块 + 8 铜块 |
| 10 | 超级电磁-火箭发射器 | 11509 | 太阳帆 120/min、小型运载火箭 60/min,两种发射可分别开关 | 12 铁块 + 10 铜块 |
| 11 | 太空超级防卫站 | 11510 | 5 秒一发,锁定 15 AU 内最近的太空敌人,并对 1 AU 内的敌方单位/建筑溅射能量伤害 | 16 铁块 + 12 铜块 + 8 电路板 |
除超级传送带/分拣器外,所有建筑都是「待机低耗电、运行时高耗电」,面板里能看到各自的待机功率。
安装
- 装 BepInEx 5.4.17(x64,Mono)。
- 装 DSPEasy Framework(本模组的依赖,模组管理器会自动装上)。
- 把
DSPEasyBuildings.dll放进BepInEx/plugins/(用 mod 管理器则自动处理)。
要求的框架版本:DSPEasy_Framework 0.2.32。框架只允许存在一份,若你之前手动装过旧版,请把那套旧文件删掉。
存档与蓝图
- 模组设置(采矿倍率、炮台/防卫站开关与射程、发射器开关、黑箱目标/配方/制造与物流开关、制造机槽等)写在存档旁边的
<存档名>.mod.dat里,不进.dsv。备份或迁移存档时请把.dsv与.mod.dat成对复制。 - 建筑设置会随原版蓝图一起保存(含在本模组附加数据里)。跨环境(对方没装本模组)粘贴蓝图会丢建筑或报错,这是已知限制。
兼容性
- 游戏版本:
0.10.35.29151(Unity 2022.3.62f3c1,64 位)。 - 与 CommonAPI(MoreMegaStructure 等整合包的前置)共存:
0.2.33起修复了装上 CommonAPI 后本模组跳过注入、看不到建筑的问题;如仍异常,请附日志。 - 与其它新增建筑/物品的模组共存:本模组只用
11500–11510物品段,配方 ID 自动找空位;如与他人冲突,把日志发我。