GlowStickOnBody Restored
Restored for the latest GTFO: RMB puts glowsticks on your body and the light follows you. v1.2.0 adds permanent glow (configurable) on top of the rainbow color mode. Credits to Localia's original.
CHANGELOG
Changelog
1.2.0
- 新增:荧光棒永久发光(默认开启)——点着之后不会随时间长灭,也不会消失
- 覆盖所有荧光棒:挂在身上的、投掷落地的(可用
永久发光仅限挂身的荧光棒收窄到只挂身) - 换新棒时旧棒仍会正常"让位"淡出,不会在胸口堆一串常亮
- 关闭开关即回到原版寿命;另有
寿命倍率可在非永久模式下把寿命拉长/缩短(1.0 = 原版,2.0 = 双倍,最低 0.1)
- 覆盖所有荧光棒:挂在身上的、投掷落地的(可用
- 新增配置面
[荧光棒寿命]:荧光棒永久发光(默认 true)、寿命倍率(默认 1.0)、永久发光仅限挂身的荧光棒(默认 false) - 新增诊断行
[GSOB-Life](跟随输出诊断日志开关),每秒打印一次:永久状态、命中数量、当前状态与寿命、救回次数 - 说明:永久发光是本地表现层的"续命",不改游戏数据结构;队友看到的效果取决于对方是否也装本插件
- 保持:彩虹变色(1.1.0)与挂身/光源跟随/光强增益(1.0.0)逻辑不变,公开表面只增不减
1.1.0
- 新增:荧光棒彩虹变色效果,默认开启
- 覆盖所有荧光棒:挂在身上的、投掷落地的、拿在手里的
- 光源颜色 + 棒体本体材质一起变彩
- 两种风格可在配置中切换:
平滑色相环(默认,连续彩虹循环)与随机艳色过渡(参考 Brandonious 的 Rainbow_Scouts:随机鲜艳目标色 + 定时平滑过渡) - 色相空间插值:过渡全程保持满饱和鲜艳,不会在中途发灰
- 新增配置面
BepInEx\config\HawChow.GlowStickOnBodyRestored.cfg:启用彩虹变色(默认 true)、变色风格、色相循环周期(秒)、随机换色间隔(秒)、棒体材质同步变色、仅对挂身的荧光棒生效、输出诊断日志 - 新增:彩虹诊断日志(
[GSOB-Rainbow]行),开启后每秒打印当前颜色与命中数量,便于排查 - 说明:变色为本地视觉效果,未安装本插件的队友看到的仍是原版颜色
- 保持:挂身、光源跟随相机、光强/寿命增益逻辑与 1.0.0 完全一致(公开表面无删除,仅新增)
1.0.0
- 为最新版 GTFO(BepInEx 6 IL2CPP)完整移植 Localia 的 GlowStickOnBody 1.2.3
- 右键把荧光棒挂到身上:自己视角挂胸口跟随相机,队友视角挂右腿骨骼
- 挂载状态光强增幅、荧光棒寿命延长;左键正常投掷不受影响