pause
Host-controlled GTFO pause/resume with player, clock and reactor state restoration. Hold P to toggle.
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| Categories | Client Mods |
| Dependency string | HawChow-pause-1.0.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack_GTFO
BepInEx pack for GTFO. Preconfigured and includes Unity Base DLLs.
Preferred version: 3.2.3README
pause 1.0.0
GTFO BepInEx IL2CPP 暂停插件:主机在关卡内长按 P 0.5 秒切换暂停/恢复;一次按住只触发一次。
暂停时冻结 GTFO Clock、远征计时和活动反应堆进度。所有入槽玩家的快照与控制锁应用成功且无待完成 drop-in 时,Time.timeScale 设为 0;存在 drop-in、未捕获玩家或 roster 暂不可读时,恢复 pause-edge 缩放,若原值为 0/无效则临时设为 1 以推进加入流程,恢复时仍写回原值。该等待窗口内 Unity scaled-time 物理、协程及第三方 Time.deltaTime 计时可能推进;pending 超过 5 秒会记警告。玩家 ready、控制器 setup 且落地后才锁定移动、开火和装备;队友状态使用原生 Migration_A 捕获/回放。
不拦截 SNet 加入/离开包,离队记录按 SNet_Player.Lookup 清理。独立插件,不依赖 HikariaCore、TheArchive 或其他 mod。
反馈与开黑
验证边界
无头策略测试已执行,但不模拟 Unity/Steam 联机;未实测真实 Migration_A 回放、10 秒局内倒计时及晚加入者落地后能否移动/开火。