SleeperAlert
播报是谁惊醒了怪物、谁对谁造成了友伤;房主通过游戏聊天广播,全队可见(队友无需安装),友伤按血量百分比显示。Announces who woke up enemies and friendly fire via in-game chat broadcast. 中文提示,可配置,防刷屏。
By Thyke
| Last updated | a day ago |
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| Total rating | 1 |
| Categories | Modpacks |
| Dependency string | Thyke-SleeperAlert-1.4.2 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack_GTFO
BepInEx pack for GTFO. Preconfigured and includes Unity Base DLLs.
Preferred version: 3.2.2README
SleeperAlert 惊醒播报
当某个玩家惊醒怪物时,播报是谁惊醒了什么怪(例如 ⚠ 玩家A 惊醒了打击者!)。
- 聊天框:由房主通过游戏原生聊天管线发送联网消息,全队都能看到(队友无需安装本 mod)
- 黄色横幅:装有本 mod 的玩家会额外在屏幕中央看到黄色横幅
- 怪物名字:内置全部敌人类型的中文名对照表(前锋、大前锋、射手、侦察兵、母体、暗影、坦克、飞虫、触手怪等)
功能
- 检测直接惊醒(脚步声、跑步、手电、开枪、近战等)以及连锁惊醒,播报是谁惊醒了什么怪(同种多只自动计数,如"3只前锋")
- 友伤播报:子弹/近战/火焰的玩家对玩家伤害,播报攻击者、受害者与伤害(默认按受害者血量百分比显示,与游戏血条一致;当前版本玩家血量为 25 点)
- 元凶判定:优先使用游戏 AI 的"当前侦测目标"(通常就是惊动它的玩家);无法确定时,回退为怪物附近最近的存活玩家(距离可配置)
- 防刷屏:同一只怪 60 秒内只报一次;连续事件在聚合窗口(默认 2.5 秒)内合并成一条
- 默认跳过 Scout 尖叫引发的连锁惊醒(可在配置中开启)
- 玩家名支持昵称(Steam 名),带中文模板
联机说明
- 建议房主安装。房主装了,全队的聊天框都会看到播报;没装 mod 的队友也能看到聊天消息,只是没有黄色横幅。
- 想要横幅的队友也装上即可(每人只需装自己的客户端,不需要任何权限)。
配置
配置文件位置:BepInEx/config/SleeperAlert.cfg(第一次启动游戏后自动生成)
| 键 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
[General] Enabled |
true |
总开关 |
[General] FriendlyFireEnabled |
true |
友伤播报开关 |
[Display] ShowBanner |
true |
屏幕中央黄色横幅播报 |
[Display] ShowChat |
true |
聊天框文字播报 |
[Display] BannerDuration |
5 |
横幅显示时长(秒) |
[Display] MessageFormat |
⚠ {player} 惊醒了{enemy}! |
播报文本模板,{player}=玩家名,{enemy}=怪物名 |
[Display] FriendlyFireFormat |
⚠ {attacker} 对 {victim} 造成了 {percent}% 友伤! |
友伤播报模板,{percent}=占受害者血量百分比(与血条一致),{damage}=伤害点数 |
[Behavior] BatchWindow |
2.5 |
聚合窗口(秒):同一玩家该时间内惊醒的多只怪合并成一条播报 |
[Behavior] SkipPropagatedWakes |
false |
是否跳过连锁惊醒(默认不跳过,连锁也播报) |
[Behavior] NearestFallbackDistance |
15 |
回退归因时,怪附近多少米内找最近玩家 |
修改配置后需要重启游戏生效。
安装
- 把整个
SleeperAlert-SleeperAlert文件夹放进BepInEx/plugins/; - 或使用 Thunderstore Mod Manager 的 "Import local mod" 导入
SleeperAlert-SleeperAlert.zip。
注意
- 需要 BepInExPack_GTFO 3.2.2(你的 Thunderstore Mod Manager 里已装)。
- 如果同时使用其他同类 mod(例如 MagicRinObserver),会收到双份播报,建议二选一。
- 友伤播报与 FriendlyFireDetector 功能重叠,同时安装会收到双份友伤播报,建议在 TMM 里禁用一个。
- 聊天播报由房主发出;房主没装本 mod 时,其他装有 mod 的玩家仍会在自己屏幕上显示横幅(若其客户端检测到惊醒)。