HTFCustomRadio
Añade tus propias emisoras a la radio apuntando a tu carpeta de música, o a emisoras de internet.
By Hatsune_EXO
CHANGELOG
Changelog
1.3.2
- Arreglado un fallo silencioso: si el anfitrión emitía una emisora cuyo nombre tú no tenías, no pasaba nada y no se explicaba por qué. Ahora el log dice qué emisora falta y cuáles tienes.
- Añadidas trazas de sincronización en los dos lados:
-> enviado a los demásen el anfitrión y<- recibido del anfitriónen el cliente. - README más honesto sobre el requisito de tener los mismos archivos.
1.3.1
SyncWithHostviene activado por defecto. A quien no tenga el mod no le afecta: FishNet descarta limpiamente los mensajes que no conoce.- La sección del ajuste pasa de
[Multijugador]a[Multiplayer]. Si lo habías puesto enfalsea mano, vuelve a desactivarlo. - Arreglado: con la radio guardada en el inventario, cada reenvío del anfitrión volvía a cargar la canción. Era el mismo agujero de memoria de la 1.1.1 entrando por otra puerta.
1.3.0
- Documentación principal en inglés; el español está en
README.es.mddentro del paquete. - El archivo de configuración cambia de nombre a
com.hatsuneexo.htfcustomradio.cfg. Si venías de una versión anterior y habías tocado las opciones, cópialas del archivo viejo (com.adler.htfcustomradio.cfg) o vuelve a ponerlas; el antiguo ya no se lee. - Ya no hay que configurar nada. El mod usa tu carpeta de música de Windows por defecto y convierte cada subcarpeta en una emisora. Funciona igual aunque tu sistema la muestre como "Música", "Musique" o cualquier otro idioma.
- Añadida sincronización con el anfitrión (
SyncWithHost, experimental y desactivada por defecto): el anfitrión decide qué canción suena y todos la oyen a la vez. Requiere que todos tengan el mod y los mismos archivos; por la red solo viaja el nombre de la canción.
1.2.1
- Icono nuevo.
1.2.0
- F10 salta canción en la emisora que estés escuchando. El mod detecta cuál es por el dial.
1.1.1
- Arreglado: guardar la radio en el inventario mientras sonaba música hacía que el mod recargara la pista en bucle y agotara la memoria. Al guardarla, el juego desactiva el AudioSource y el mod interpretaba que la canción había terminado.
- Arreglado: cada cambio de pista dejaba el audio anterior en memoria para siempre.
- Añadido un freno de emergencia: si una emisora encadena pistas a un ritmo imposible, se detiene sola y lo avisa en el log en vez de agotar la memoria.
1.1.0
MusicFolders: usa carpetas de tu disco como emisoras, sin copiar nada.SplitSubfolders: cada subcarpeta se convierte en su propia emisora.- F9 relee las carpetas sin reiniciar el juego.
1.0.0
- Primera versión: emisoras desde
Stations/, emisoras de internet y orden aleatorio.