HTFSlide
Sliding, sprint toggle and a launch boost when you slide off a ledge. Client-side.
By Hatsune_EXO
CHANGELOG
Changelog
1.3.2
- Curva de frenado rehecha: ahora frena desde el primer instante de esa fase y afloja al final. La anterior suavizaba las dos puntas y el primer tercio del frenado no se notaba, así que parecía mantener la velocidad casi todo el deslizamiento.
- Meseta de velocidad máxima configurable en segundos (
FullSpeedTime) en vez de como fracción, para que no cambie sola al ajustar la duración.
1.3.0
- Impulso en el aire durante todo el vuelo, no solo al despegar: el juego devolvía al jugador a velocidad de caminar paso a paso mientras volaba.
- Gravedad aliviada al volar con impulso (
AirGravityMultiplier). El juego añade gravedad por encima de la normal, y eso cortaba los saltos largos. Se restaura siempre al aterrizar, con un corte de seguridad a los 4 segundos.
1.2.0
- Arreglado el frenazo en seco al terminar el deslizamiento y al saltar. Faltaba entregarle al juego la velocidad a la que ibas, así que volvía a la de caminar de golpe.
- Duración y velocidad final más generosas por defecto.
1.1.0
- Correr con interruptor: pulsas una vez y sigues corriendo.
- Salto con impulso desde el deslizamiento y rampas: salir por un borde te lanza sin necesidad de pulsar salto.
1.0.0
- Primera versión: deslizamiento al esprintar y agacharse.