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HTFSlide

Sliding, sprint toggle and a launch boost when you slide off a ledge. Client-side.

CHANGELOG

Changelog

1.3.2

  • Curva de frenado rehecha: ahora frena desde el primer instante de esa fase y afloja al final. La anterior suavizaba las dos puntas y el primer tercio del frenado no se notaba, así que parecía mantener la velocidad casi todo el deslizamiento.
  • Meseta de velocidad máxima configurable en segundos (FullSpeedTime) en vez de como fracción, para que no cambie sola al ajustar la duración.

1.3.0

  • Impulso en el aire durante todo el vuelo, no solo al despegar: el juego devolvía al jugador a velocidad de caminar paso a paso mientras volaba.
  • Gravedad aliviada al volar con impulso (AirGravityMultiplier). El juego añade gravedad por encima de la normal, y eso cortaba los saltos largos. Se restaura siempre al aterrizar, con un corte de seguridad a los 4 segundos.

1.2.0

  • Arreglado el frenazo en seco al terminar el deslizamiento y al saltar. Faltaba entregarle al juego la velocidad a la que ibas, así que volvía a la de caminar de golpe.
  • Duración y velocidad final más generosas por defecto.

1.1.0

  • Correr con interruptor: pulsas una vez y sigues corriendo.
  • Salto con impulso desde el deslizamiento y rampas: salir por un borde te lanza sin necesidad de pulsar salto.

1.0.0

  • Primera versión: deslizamiento al esprintar y agacharse.