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LC Chinese Project

Lethal Company 简体中文汉化,提供游戏文本、UI 贴图和中文字体支持。

Date uploaded 2 days ago
Version 3.2.0
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Dependency string Aueser-LC_Chinese_Project-3.2.0

This mod requires the following mods to function

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BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

LC Chinese Project — Lethal Company V81 中文汉化

当前版本 3.2.0 支持游戏版本 V81 运行环境 BepInEx 5 MIT 许可证

LC Chinese Project

面向 Lethal Company V81 的独立简体中文本地化模组。

覆盖原版界面、HUD、终端、扫描、动态文本、中文字体与常见第三方模组文本。无需额外安装其他汉化框架。

安装

安装引导:安装 BepInExPack、安装本模组、启动游戏

在 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 中点击 Install with Mod Manager 即可,BepInExPack 会作为依赖自动安装。

手动安装时,将发布包中的 BepInEx 文件夹合并到游戏或 profile 根目录。正确安装后应包含:

BepInEx/plugins/V81TestChn/V81TestChn.dll
BepInEx/plugins/V81TestChn/translations-clean/
BepInEx/plugins/V81TestChn/fonts/
BepInEx/plugins/V81TestChn/textures/

主要功能

  • 汉化 HUD、终端、商店、扫描、星球信息、结算和交互提示。
  • 提供中文 TextMeshPro 字体与本地化贴图支持。
  • 处理天气、价值、投票、聊天系统消息等动态文本。
  • 保护终端输入、聊天输入、玩家名称和图标匹配键,减少误翻译。
  • 使用有上限的缓存与菜单工作预算,适配大型整合包和多人长时间游戏。

兼容性

兼容逻辑主要作用于运行时显示文本,不复制其他模组资源。图标类模组所需的原版英文物品键会尽量保留,只在显示层输出中文。

主配置文件将在首次启动后生成:

BepInEx/config/LC Chinese Project.cfg

一般情况下建议保留默认配置。

反馈

遇到漏译、误译或排版问题,请前往 GitHub Issues,并附上截图、模组列表和 BepInEx/LogOutput.log

完整版本历史见上方 Changelog 标签页。

许可

项目采用 MIT License。字体与第三方资源归属见发布包中的 THIRD_PARTY_LICENSES.md

CHANGELOG

更新日志

3.2.0 · 通用兼容、性能与界面更新

修复扫描物品、建筑、怪物和船内设施时的名称错配、错误价值行与动态文本残留。

补全终端、家具移动、信号发射器、气象事件等运行时文本兼容。

优化高频聊天、长时间游戏、多人场景与大型整合包下的缓存和文本处理开销。

引入程序集 Publicizer,减少后续维护中对非公开游戏成员的反射访问需求。

改进气象警报排版、Storage 家具名称格式。

3.1.3 · 文本覆盖与兼容性更新

相较 3.1.2,本版本补全更多游戏内与第三方运行时文本的汉化覆盖,并优化文本处理稳定性。

  • 补全 HUD、扫描、终端、交互提示及常见命令输出中的英文残留。
  • 优化聊天命令和批量操作相关的文本处理逻辑,降低大量消息刷新时的冲突风险。
  • 保持通用文本处理方式,提升运行时文本兼容性。

3.1.2 · 汉化补全更新

  • 补全灯光开关、梯子、飞船移动状态和建造模式等 HUD 交互提示。
  • 补全 Company Cruiser 扫描提示和终端订单反馈中的动态文本。
  • 保持轻量化处理方式,不扩大高频全局扫描范围。

3.1.1 · 东亚字符显示与大厅列表稳定性更新

  • 补充基于系统字体的日文、韩文等非中文东亚字符 fallback。
  • 改进混合语言文本分类,避免误处理玩家名称、大厅名称与跨语言消息。
  • 优化高频 TMP 与字体 fallback 路径,减少重复字符扫描和判断。
  • 收窄大厅列表字号补偿范围,避免影响普通 UI。
  • 改进 HUD 聊天输出时机,降低短时间大量消息导致冲突的风险。

3.1.0 · 覆盖稳定性与大型整合包性能更新

  • 优化大型整合包中的运行时文本路径,并新增可配置缓存与菜单处理预算。
  • 改进星球信息、扫描 HUD 和交互提示等动态 UI 的显示一致性。
  • 改善固定宽度输入框、搜索框和占位文本的中文排版。
  • 扩展价格、折扣、战斗提示与 HUD 通知等第三方运行时文本兼容。
  • 在提升覆盖的同时控制额外性能开销。

3.0.0 · 独立运行时本地化更新

  • 移除对第三方汉化和字体修补运行时的依赖。
  • 切换至自维护词库,覆盖物品、怪物、终端、HUD、星球信息、菜单与结算界面。
  • 新增默认关闭的自动翻译功能,并使用缓存和后台请求避免阻塞主线程。
  • 重做中文 TextMeshPro fallback 与本地化贴图资源。
  • 保留原版英文物品键供图标模组匹配,仅在显示层输出中文。
  • 统一多处用户可见译名和交互提示。

0.2.3 · 修复必要运行时文件缺失

  • 修复 0.2.2 发布包缺失必要运行时文件的问题。

0.2.2 · 菜单稳定性、配置可读性与文本覆盖更新

  • 改进快捷菜单、游戏设置和退出确认界面的本地化时机。
  • 优化运行时字体与材质保护,降低黑字、透明字、方块字和裁切风险。
  • 补充公司星球说明、观战状态、退出确认、提前离船投票和结算文本。
  • 改进设置、调试菜单和弹窗类 UI 的目标后处理。
  • 将发布配置分组与说明改为中文。

0.2.1 · 性能、观战状态与文本覆盖更新

  • 降低右键扫描、富文本消息和高频 UI 更新时的重复处理成本。
  • 改进终端输入、聊天输入、玩家名与大厅动态文本保护。
  • 修复观战和结算界面中的玩家名与死亡状态边界识别。
  • 加强退出、场景切换和插件销毁阶段的运行时清理。
  • 补充 Cookie pan 物品名和房主关闭房间后的说明文本。
  • 优化断线、连接失败和大厅状态类弹窗排版。

0.2.0 · 自定义本地化与运行时稳定性更新

  • 新增独立 .cfg 自定义本地化规则。
  • 支持 exact、ignore-case、regex 和 style;regex 默认关闭。
  • 增加文件大小、规则数量和 regex 超时限制。
  • 优化运行时文本收集和扫描 HUD 的处理节奏。
  • 按终端、HUD、聊天、结算和星球信息拆分动态翻译路径。
  • 补全服装切换提示中的服装名称。
  • 保持输入文本、玩家名、大厅动态名和图标匹配键保护。

0.1.7 · Signal Translator HUD 更新

  • 增加带缓存和节流的 Signal Translator HUD 汉化路径。
  • 放大“正在接收信号”提示,同时保留后续信号文本字号。
  • 补全 Cruiser、飞船磁铁、信号翻译器和订单状态相关终端文本。
  • 刷新 Thunderstore 包体和 GitHub 发布元数据。