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ModClasses

5 classes jouables (Tank, Speedrunner, Médecin, Technicien, Mule) avec bonus et malus. Choix via /classe dans le chat.

By DalekMC
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Categories Mods AI Generated
Dependency string DalekMC-ModClasses-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2305 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2305

README

ModClasses — classes pour Lethal Company

Classe Bonus Malus
Tank 2x plus de vie (dégâts reçus /2) endurance se vide 2x plus vite
Speedrunner sprint 2x plus rapide 1/3 de vie (dégâts x3), le sprint fait du bruit qui attire les chiens
Médecin H : soigne le joueur visé de 25 PV (ou soi-même si personne en face), cooldown 6 s seulement 2 slots d'inventaire
Technicien J : tablette avec la caméra radar du vaisseau (H = cible suivante). H tablette fermée : ouvre la porte verrouillée ou la porte blindée devant lui —
La Mule 8 slots d'inventaire (2e rangée dans le HUD) 2x plus lent

Choisir sa classe

Dans le chat : /classe tank (ou speedrunner, medecin, technicien, mule, aucune). /classe seul affiche ta classe et la liste.

Règles : seulement en orbite et inventaire vide (configurable). Tu peux aussi définir une classe par défaut dans la config.

Compiler

  1. Installer le SDK .NET : winget install Microsoft.DotNet.SDK.8
  2. Si le jeu n'est pas dans D:\SteamLibrary\..., modifier GameDir dans ModClasses.csproj.
  3. dotnet build -c Release → bin/Release/netstandard2.1/ModClasses.dll

Installer

  1. Installer BepInEx 5 pour Lethal Company (ou via r2modman / Gale).
  2. Copier ModClasses.dll dans BepInEx/plugins/ (fait automatiquement au build si BepInEx est dans le dossier du jeu).
  3. Tous les joueurs du lobby doivent avoir le mod (la classe et les soins sont synchronisés par l'hôte).

Config : BepInEx/config/emeric.modclasses.cfg (touches, montant/cooldown du soin, portée du bruit, etc.).

Notes techniques

  • Vie : le jeu plafonne la vie à 100 PV, donc Tank/Speedrunner modifient les dégâts reçus. Les morts instantanées (ex. être attrapé par un géant) restent instantanées.
  • Le bruit du Speedrunner est émis toutes les 0,5 s pendant le sprint, sur le client local et sur l'hôte.
  • Le Technicien change la cible du radar pour tout le monde (comme la commande switch du terminal).