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LOSMIRAGEBOYS

lo tope

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Categories BepInEx AI Generated
Dependency string LOSHAIGABOYS-LOSMIRAGEBOYS-0.6.4
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

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BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2305

README

LOSMIRAGEBOYS

lo tope

Prototipo visual para Lethal Company: sustituye la apariencia del Company Cruiser por un hatchback inspirado en un Mitsubishi Mirage aqua y cubre el exterior de la nave con un microbús salvadoreño tuneado.

Funciones

  • Carrocerías procedurales, luces decorativas y pintura azul/morada del microbús.
  • Dos puertas delanteras del Mirage vinculadas al estado de las puertas originales.
  • Dos hojas traseras del microbús vinculadas a la puerta de la nave.
  • Plataforma exterior, barandas, soportes y escaleras originales conservados.
  • Sin textos flotantes. Se conservan físicas, colliders, interacciones y ruedas originales del Cruiser.

Instalación

Instalar con Thunderstore Mod Manager o r2modman. BepInExPack es la única dependencia. Iniciar el juego con Modded.

Configuración generada en BepInEx/config/sv.rudy.ruta3company.cfg. Permite activar cada modelo y ajustar posición, escala y giro. Reiniciar el juego después de cambiar ajustes.

Si tenías una instalación manual, retirar primero su carpeta BepInEx/plugins/Ruta3Company para evitar duplicados.

Versión 0.6.4

Nuevo nombre LOSMIRAGEBOYS, icono y descripción. Conserva los ajustes de versiones anteriores; si ya lo instalaste manualmente, actualiza esa instalación y evita cargar ambas copias.

Estado del prototipo

Se ha compilado y comprobado la geometría fuera del juego. Versiones anteriores se han revisado mediante capturas de partidas. El ajuste más reciente de la plataforma requiere comprobación visual adicional. El multijugador y la compatibilidad con otros mods del Cruiser no están verificados; todos los jugadores que quieran ver los modelos deben instalarlo.

No incluye un nuevo interior ni texturas pintadas. Desde dentro se conserva el interior original. Las animaciones visuales usan interpolación propia y no cambian los colliders. El microbús es más grande que uno real para envolver la nave.

Créditos

Idea y dirección visual: Rudy. Código y geometría desarrollados con asistencia de IA mediante Codex. Mod de fans no oficial, sin afiliación con los creadores de Lethal Company ni Mitsubishi. No distribuye bibliotecas del juego, Unity o BepInEx.