Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
FckUFactory
Configure the spawn weight of each interior (Factory, Manor, Mineshaft). Set any to 0 to block it. All players need the mod with the same config.
By hteo_crew
| Last updated | 7 hours ago |
| Total downloads | 12 |
| Total rating | 0 |
| Categories | Mods Misc Client-side Server-side Interiors Tweaks & Quality Of Life AI Generated |
| Dependency string | hteo_crew-FckUFactory-1.1.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2305README
FckUFactory
Configure o peso de spawn (a chance) de cada interior do Lethal Company. Quer bloquear a
fábrica (Factory)? Põe o peso dela em 0 e ela nunca mais aparece.
O que faz
Cada lua tem uma lista de interiores possíveis, cada um com um peso. Este mod reescreve esses pesos com os valores do seu arquivo de config, em todas as luas. O número vira uma "porcentagem relativa" entre os interiores daquela lua.
Configuração
Arquivo: BepInEx/config/hteo_crew.FckUFactory.cfg (criado ao rodar o jogo uma vez).
[Weights]
Factory = 0 # 0 = nunca aparece
Manor = 50
Mineshaft = 50
Factory = 0→ só Manor e Mineshaft aparecem.Manor = 0eMineshaft = 0→ só Factory.Factory = 10, Manor = 45, Mineshaft = 45→ Factory raro (~10%).- Edite com o jogo fechado e depois abra o jogo pra valer.
Trava de segurança: se seus pesos zerarem todos os interiores de uma lua, o mod usa os pesos originais só naquela lua — o jogo nunca trava por falta de interior.
LethalConfig (opcional)
Se você tiver o LethalConfig instalado, os pesos aparecem como sliders no menu de
config dentro do jogo (0 a 100), e as mudanças valem na hora, sem reiniciar. Não é
obrigatório — sem o LethalConfig, é só editar o .cfg.
Multiplayer
⚠️ Todos os jogadores da partida precisam do mod com a mesma config. O Lethal Company recalcula o interior em cada jogador, então se só o host tiver o mod (ou as configs forem diferentes), o mapa dessincroniza. Não dá pra ser só no host — é limitação do jogo.
Interiores modados
Se você tiver outros mods que adicionam interiores, o mod detecta eles e cria uma linha no config na primeira vez que aparecerem, com peso padrão 50.
Changelog
1.1.0 — Suporte opcional ao LethalConfig (sliders no menu do jogo, ao vivo); loga os pesos padrao de cada lua.
1.0.0 — Primeira versão: pesos configuráveis por .cfg + trava anti-crash.