LycansCustomCode
[TEST] Choisis le code de ta partie : tes amis le tapent pour te rejoindre. | Choose your game's code: your friends type it to join you.
By DuckLycan
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| Categories | Mods |
| Dependency string | DuckLycan-LycansCustomCode-1.0.0 |
| Dependants | 1 other package depends on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2305LycansModding-HookGenPatcher
Génère le fichier MMHOOK de MonoMod pendant le lancement de BepInEx
Preferred version: 1.0.0DuckLycan-LycansCore
Le socle des mods DuckMods. Requis par presque tous les mods. Ne change rien seul. | The base of the DuckMods mods. Required by almost every mod. Changes nothing on its own.
Preferred version: 1.0.8README
Lycans Custom Code
🇫🇷 Français
⚠️ En test : ce mod n'a pas encore été validé en partie réelle. Signale tout problème (voir Support).
Choisis le code de ta partie : tes amis le tapent pour te rejoindre.
Fonctionnement
- Quand tu cliques sur Héberger, une fenêtre te demande le code de la partie : 5 lettres ou chiffres (par exemple
LOUPS). - Au hasard tire un code comme le jeu ; Entrée crée la partie, Échap annule.
- Le dernier code choisi est proposé la fois suivante : tes amis peuvent garder le même.
- Si le code est déjà pris par une autre partie, un message te demande d'en choisir un autre.
- Seul l'hôte a besoin du mod : les autres joueurs tapent le code comme d'habitude, et la vérification des versions ne leur demande pas de l'avoir.
Réglages
Dans lycans.customcode.cfg :
- Active : affiche la fenêtre du code quand on héberge (sinon, code au hasard comme dans le jeu).
- DernierCode : le dernier code choisi.
Installation
- Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Lycans. BepInEx et les mods requis sont installés automatiquement.
- À la main : installe
BepInExPacketHookGenPatcher(LycansModding), lance le jeu une fois, puis copie le contenu du dossierplugins/du paquet dansBepInEx/plugins/. - Requiert : Lycans Core.
Compatibilité
- ⚠️ Probablement incompatible avec les autres modpacks et les mods qui modifient les mêmes mécaniques (déplacement, interactions, votes, potions, rôles…). Utilise les mods DuckMods seuls ou avec leurs packs.
- Tous les joueurs de la partie doivent avoir les mêmes mods (l'hôte décide des réglages, ils sont envoyés aux autres).
- Les réglages se font avant la partie dans le grimoire (F9, mod Lycans Grimoire), sinon dans
BepInEx/config/. - Fichier de réglages :
BepInEx/config/lycans.customcode.cfg(créé au premier lancement).
🇬🇧 English
⚠️ In testing: this mod has not been validated in real games yet. Please report any issue (see Support).
Choose your game's code: your friends type it to join you.
How it works
- When you click Host, a window asks for the game code: 5 letters or digits (for example
WOLFS). - Random draws a code like the game does; Enter creates the game, Escape cancels.
- The last chosen code is suggested next time: your friends can keep using the same one.
- If the code is already used by another game, a message asks you to pick another one.
- Only the host needs the mod: other players type the code as usual, and the version check does not require them to have it.
Settings
In lycans.customcode.cfg:
- Active: shows the code window when hosting (otherwise, a random code as in the game).
- DernierCode: the last chosen code.
Installation
- Mod manager (recommended): r2modman, Thunderstore Mod Manager or Gale, game Lycans. BepInEx and the required mods are installed automatically.
- Manually: install
BepInExPackandHookGenPatcher(LycansModding), launch the game once, then copy the content of the package'splugins/folder intoBepInEx/plugins/. - Requires: Lycans Core.
Compatibility
- ⚠️ Most likely incompatible with other modpacks and with mods that change the same mechanics (movement, interactions, votes, potions, roles…). Use the DuckMods mods on their own or with their packs.
- Every player in the lobby must have the same mods (the host chooses the settings, they are sent to the others).
- Settings are changed before the game in the grimoire (F9, Lycans Grimoire mod), otherwise in
BepInEx/config/. - Settings file:
BepInEx/config/lycans.customcode.cfg(created on first launch).
Changelog
1.0.0 (2026-10-22)
- Première version : l'hôte choisit le code de sa partie (5 caractères) en cliquant sur Héberger.
- First version: the host picks the game code (5 characters) when clicking Host.
🧪 À propos des mods / About the mods
🇫🇷 Français
Ces mods pour Lycans ajoutent des rôles, des potions, des objets et des règles au jeu. Chaque mod est indépendant : installe seulement ceux que tu veux. Tous les joueurs de la partie doivent avoir les mêmes mods.
⚠️ Ces mods ne sont probablement pas compatibles avec les autres modpacks : ils remplacent des mécaniques du jeu que d'autres mods modifient aussi.
L'hôte règle tout avant la partie dans le grimoire (touche F9, mod Lycans Grimoire) ; les autres joueurs peuvent proposer des changements au Conseil.
🇬🇧 English
These Lycans mods add roles, potions, items and rules to the game. Each mod is independent: install only the ones you want. Every player in the lobby must have the same mods.
⚠️ These mods are most likely not compatible with other modpacks: they replace game mechanics that other mods also change.
The host sets everything up before the game in the grimoire (F9 key, Lycans Grimoire mod); the other players can suggest changes to the Council.
🛠️ Support
🇫🇷 Français
Un problème avec un mod ou une question ? Le support se fait sur Discord :
👉 Rejoindre le serveur Discord
- Rends-toi dans la section Mods.
- Écris dans le canal duckmods.
Pour qu'on t'aide plus vite, indique :
- le nom du mod et sa version ;
- le problème rencontré et comment le reproduire ;
- tout message d'erreur, capture d'écran ou fichier de logs utile (
BepInEx/LogOutput.log).
🇬🇧 English
Having an issue with a mod or a question? Support happens on Discord:
- Go to the Mods section.
- Post in the duckmods channel.
To help us help you faster, please include:
- the mod name and version;
- the issue and how to reproduce it;
- any relevant error message, screenshot or log file (
BepInEx/LogOutput.log).