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LycansMoon

[TEST] Un vrai cycle lunaire : la lune change chaque nuit, et la nouvelle lune plonge le village dans le noir. Nécessite Lycans Weather.

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Categories Mods
Dependency string DuckLycan-LycansMoon-1.0.0
Dependants 3 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2305 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2305
LycansModding-HookGenPatcher-1.0.0 icon
LycansModding-HookGenPatcher

Génère le fichier MMHOOK de MonoMod pendant le lancement de BepInEx

Preferred version: 1.0.0
DuckLycan-LycansCore-1.0.6 icon
DuckLycan-LycansCore

Le socle des mods DuckMods. Requis par presque tous les mods. Ne change rien seul. | The base of the DuckMods mods. Required by almost every mod. Changes nothing on its own.

Preferred version: 1.0.6

README

Lycans Moon

🇫🇷 Français

⚠️ En test : ce mod n'a pas encore été validé en partie réelle. Signale tout problème (voir Support).

Un vrai cycle lunaire : la lune change chaque nuit, et la nouvelle lune plonge le village dans le noir. Nécessite Lycans Weather.

Fonctionnement

  • La lune passe par 8 phases, une de plus à chaque tombée de la nuit, et le cycle continue d'une partie à l'autre.
  • La phase est annoncée à la tombée de la nuit (« Cette nuit : Pleine lune »).
  • Dans le ciel, la lune a la forme de sa phase : croissant, quartier, gibbeuse, pleine.
  • Pleine lune : nuit claire.
  • Nouvelle lune : nuit noire, presque aucune lumière, les couleurs s'éteignent et seules les étoiles brillent. Les lanternes comptent vraiment.

Réglages

Dans le grimoire (F9, avant la partie, réglé par l'hôte) :

  • Activé : active ou désactive le mod.
  • Obscurité à la nouvelle lune (%) : 0 = nuit normale, 100 = presque noir (75 par défaut) ; moindre aux autres phases.
  • Phase actuelle : pour choisir où en est le cycle.

Installation

  • Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Lycans. BepInEx et les mods requis sont installés automatiquement.
  • À la main : installe BepInExPack et HookGenPatcher (LycansModding), lance le jeu une fois, puis copie le contenu du dossier plugins/ du paquet dans BepInEx/plugins/.
  • Requiert : Lycans Core.

Compatibilité

  • ⚠️ Probablement incompatible avec les autres modpacks et les mods qui modifient les mêmes mécaniques (déplacement, interactions, votes, potions, rôles…). Utilise les mods DuckMods seuls ou avec leurs packs.
  • Tous les joueurs de la partie doivent avoir les mêmes mods (l'hôte décide des réglages, ils sont envoyés aux autres).
  • Les réglages se font avant la partie dans le grimoire (F9, mod Lycans Grimoire), sinon dans BepInEx/config/.
  • Fichier de réglages : BepInEx/config/lycans.moon.cfg (créé au premier lancement).

🇬🇧 English

⚠️ In testing: this mod has not been validated in real games yet. Please report any issue (see Support).

A real lunar cycle: the moon changes every night, and the new moon plunges the village into darkness. Requires Lycans Weather.

How it works

  • The moon goes through 8 phases, one more at every nightfall, and the cycle carries on from one game to the next.
  • The phase is announced at nightfall ("Tonight: Full moon").
  • In the sky, the moon has the shape of its phase: crescent, quarter, gibbous, full.
  • Full moon: a bright night.
  • New moon: a pitch-black night, almost no light, colours fade and only the stars shine. Lanterns really matter.

Settings

In the grimoire (F9, before the game, set by the host):

  • Enabled: turns the mod on or off.
  • Darkness at new moon (%): 0 = normal night, 100 = almost black (75 by default); less at the other phases.
  • Current phase: to choose where the cycle stands.

Installation

  • Mod manager (recommended): r2modman, Thunderstore Mod Manager or Gale, game Lycans. BepInEx and the required mods are installed automatically.
  • Manually: install BepInExPack and HookGenPatcher (LycansModding), launch the game once, then copy the content of the package's plugins/ folder into BepInEx/plugins/.
  • Requires: Lycans Core.

Compatibility

  • ⚠️ Most likely incompatible with other modpacks and with mods that change the same mechanics (movement, interactions, votes, potions, roles…). Use the DuckMods mods on their own or with their packs.
  • Every player in the lobby must have the same mods (the host chooses the settings, they are sent to the others).
  • Settings are changed before the game in the grimoire (F9, Lycans Grimoire mod), otherwise in BepInEx/config/.
  • Settings file: BepInEx/config/lycans.moon.cfg (created on first launch).

Changelog

1.0.0 (2026-10-16)

  • Première version. / First release.

🧪 À propos des mods / About the mods

🇫🇷 Français

Ces mods pour Lycans ajoutent des rôles, des potions, des objets et des règles au jeu. Chaque mod est indépendant : installe seulement ceux que tu veux. Tous les joueurs de la partie doivent avoir les mêmes mods.

⚠️ Ces mods ne sont probablement pas compatibles avec les autres modpacks : ils remplacent des mécaniques du jeu que d'autres mods modifient aussi.

L'hôte règle tout avant la partie dans le grimoire (touche F9, mod Lycans Grimoire) ; les autres joueurs peuvent proposer des changements au Conseil.

🇬🇧 English

These Lycans mods add roles, potions, items and rules to the game. Each mod is independent: install only the ones you want. Every player in the lobby must have the same mods.

⚠️ These mods are most likely not compatible with other modpacks: they replace game mechanics that other mods also change.

The host sets everything up before the game in the grimoire (F9 key, Lycans Grimoire mod); the other players can suggest changes to the Council.


🛠️ Support

🇫🇷 Français

Un problème avec un mod ou une question ? Le support se fait sur Discord :

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  1. Rends-toi dans la section Mods.
  2. Écris dans le canal duckmods.

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  • le nom du mod et sa version ;
  • le problème rencontré et comment le reproduire ;
  • tout message d'erreur, capture d'écran ou fichier de logs utile (BepInEx/LogOutput.log).

🇬🇧 English

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  • the issue and how to reproduce it;
  • any relevant error message, screenshot or log file (BepInEx/LogOutput.log).