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LycansSheriff

TEST - Ce mod de jeu est en phase de développement, inspiré de la vidéo de Joyca. Le modpack pourrait ne pas être jouable pour le moment!

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Categories Mods Misc
Dependency string DuckMods-LycansSheriff-1.2.1
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

LycansSheriff

Préambule

  • Version : Dev
  • Attention cette version comporte certainement des bugs; si vous en trouver contacter moi !

LycansSheriff est un mode de jeu PvP pour Lycans base sur des duels, des votes de camp et un systeme de perks achetables avec des points.

Le mode est pense pour creer des manches plus rythmiques:

  • deux camps s'affrontent
  • chaque camp choisit son prochain duelliste
  • les joueurs gagnent des points en ramassant du loot
  • ces points servent a acheter des avantages pendant la partie

Idee generale

Au debut de la partie:

  • certains joueurs deviennent Sheriff
  • certains joueurs deviennent Bandit
  • les autres restent Villageois

Ensuite:

  • tous les joueurs sont repartis entre deux groupes
  • chaque groupe se place autour de son feu de camp
  • les groupes votent pour envoyer un joueur au duel
  • deux joueurs s'affrontent au centre
  • le cycle recommence jusqu'a la victoire d'un camp

Les camps

Le mode repose sur trois types de joueurs:

  • Sheriff : represente le role Hunter ou Chasseur
  • Bandit : represente le role Wolf ou Loup
  • Villageois : represente le role Villager

Deroulement d'une manche

Une manche Sheriff suit toujours la meme boucle.

1. Debut de partie

Quand la partie commence:

  • les joueurs sont repartis entre deux camps
  • les points de tous les joueurs sont remis a zero
  • les perks precedemment utilisees sont reset
  • tous les joueurs recoivent une balle de depart

2. Phase de discussion

Les joueurs restent autour de leur feu de camp.

Pendant cette phase:

  • Les joueurs peuvent ouvrir le menu des perks via F5
  • Personne ne se bat encore
  • Les joueurs peuvent se déplacer librement dans la zone du village dédie

3. Preparation du duel

Quand le temps de discussion est termine:

  • un joueur du camp 1 est envoye au centre
  • un joueur du camp 2 est envoye au centre
  • les deux se font face

4. Duel

Le duel commence:

  • les armes deviennent visibles
  • les deux joueurs peuvent tirer

Si un joueur meurt:

  • il est elimine
  • le survivant retourne dans la rotation

Si personne ne meurt avant la fin du temps:

  • les deux joueurs repartent
  • la partie revient a la phase de discussion

5. Retour a la discussion

Une fois le duel termine:

  • les camps se reforment
  • un nouveau feu de camp

Le cycle continue ainsi jusqu'a la fin de la manche.

Les points

Les points servent a acheter des perks.

Comment gagner des points

Les joueurs gagnent des points en ramassant du loot.

Reset des points

Au debut de chaque nouvelle partie Sheriff:

  • tous les points repassent a 0

Le loot

Le mode fait reapparaitre du loot regulierement avec un timer.

Ce timer est configurable.

Tu peux choisir:

  • le temps minimum
  • le temps maximum

Le jeu tire ensuite une valeur aleatoire dans cette plage.

Les perks

Les perks s'achetent pendant la phase de discussion via le menu F5.

1. Balle supplementaire

Effet:

  • recharge une balle

Important:

  • tous les joueurs commencent deja avec une balle
  • si tu n'as pas encore utilise ta balle actuelle, tu ne peux pas en acheter une autre

Cas special Sheriff:

  • si le joueur est Hunter ou Chasseur, le prix de cette perk peut etre reduit via la config

2. Reveler les morts

Effet:

  • donne une information sur les deux derniers morts de la partie

Condition:

  • il faut deja qu'il y ait au moins deux morts

Resultat:

  • si l'un des deux etait un Wolf ou Loup, le message indique qu'ils ne s'aimaient pas
  • sinon, le message indique qu'ils etaient du meme camp

Restriction:

  • cette perk est a usage unique par partie
  • une fois utilisee, elle disparait du menu

3. Reveler le dernier adversaire

Effet:

  • revele le dernier adversaire rencontre par ton personnage en duel

Condition:

  • il faut deja avoir eu un adversaire memorise

Restriction:

  • cette perk est a usage unique par partie
  • une fois utilisee, elle disparait du menu

Victoire

Le mode supporte une condition de victoire partagee pour les loups.

Score partage des loups

Les Wolf partagent un score commun base sur leurs rewards.

Si ce score atteint la valeur configuree:

  • les loups gagnent immediatement

Cette limite se configure avec:

  • wolvesScoreMax

Zones de jeu

Les joueurs ne peuvent pas se promener librement partout pendant les phases Sheriff.

Chaque camp dispose d'une zone autorisee autour de son spawn.

Si un joueur quitte sa zone:

  • il est renvoye a son camp

Menu et touches

F5

Ouvre le menu des perks.

Disponible pendant:

  • la phase de discussion

Le menu affiche:

  • tes points
  • les perks disponibles
  • leur prix

F1

Touche admin/debug:

  • recharge la config Sheriff depuis l'API

F2

Touche admin/debug:

  • repousse la config Sheriff aux clients

Configuration

Comment configurer une partie

Pour configurer une partie Sheriff:

  1. cree un compte sur https://lycansmods.goneworlds.ovh/
  2. connecte-toi au site
  3. va dans Creer une partie
  4. indique le code de ta partie Lycans
  5. cherche le mod Sheriff
  6. clique sur Configurer
  7. modifie les options souhaitees
  8. enregistre la configuration

Une fois la configuration enregistree, le mod pourra recuperer les valeurs a partir du code de ta partie.

Une fois la configuration terminee:

  • appuie sur F1 pour recuperer la configuration
  • puis appuie sur F2 pour la pousser aux clients

Tu peux refaire exactement le meme processus a tout moment, y compris pendant une partie en cours.

Le mode se configure dans le bloc:

"mods": {
  "sheriff": {
  }
}

Exemple simple

{
  "mods": {
    "sheriff": {
      "enabled": true,
      "sheriffCount": 1,
      "banditCount": 1,
      "villagerCount": 1,
      "campfireDiscussionDuration": 30,
      "faceToFaceBeforeShootDuration": 10,
      "faceToFaceShootDuration": 5,
      "lootTimerMinSeconds": 20,
      "lootTimerMaxSeconds": 35,
      "rewardsPerRound": 10,
      "wolvesScoreMax": 100,
      "extraBullet": 90,
      "extraBulletHunterDiscountPercent": 25,
      "revealDeadRole": 150,
      "revealLastOpponent": 200
    }
  }
}

Options principales

Roles

  • sheriffCount
  • banditCount
  • villagerCount

Durees

  • campfireDiscussionDuration
  • faceToFaceBeforeShootDuration
  • faceToFaceShootDuration

Timer de loot

  • lootTimerMinSeconds
  • lootTimerMaxSeconds

Points et victoire

  • rewardsPerRound
  • wolvesScoreMax

Prix des perks

  • extraBullet
  • revealDeadRole
  • revealLastOpponent

Reduction Sheriff

  • extraBulletHunterDiscountPercent

Resume rapide

Pour resumer le mode:

  1. les joueurs sont separes en deux camps
  2. chaque camp vote pour envoyer un joueur en duel
  3. les joueurs gagnent des points avec le loot
  4. les points servent a acheter des perks pendant la discussion
  5. les duels s'enchainent jusqu'a la victoire

Questions

Pour toutes questions, rejoingnez le Discord Officiel de Lycans (https://discord.gg/bPPdUXrpXB) et posez les questions dans la sections Lycans Mods > #duckmods