Journal Aventure
Un carnet d'aventurier en forme de livre : pages, bestiaire illustre qui se remplit tout seul, question au feu de camp.
By CgEido
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| Categories | Utility |
| Dependency string | CgEido-Journal_Aventure-0.20.2 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
README
Journal d'Aventure
Un carnet d'aventurier pour Outward Definitive Edition. An adventurer's notebook for Outward Definitive Edition (the interface is in French).
Ce que fait le mod
- Ajoute l'objet Journal d'aventurier (dans ta sacoche, ou sur la table de chevet au début), qui ouvre un vrai livre à deux pages avec tournage de page animé et bruit de papier.
- Onglet Journal : écris librement ; « + Nouvelle entrée » ajoute le jour, l'heure et le lieu. Un carnet par personnage. La première page est un mode d'emploi.
- Onglet Bestiaire : chaque ennemi vaincu est noté automatiquement, une fiche par type d'ennemi, avec un compteur de victoires et un croquis à l'encre. Le bouton « Bestiaire : oui/non » active ou coupe la fonction.
- Feu de camp : quand tu en déploies un, le jeu te demande « Voulez-vous consigner votre voyage ? » ; la touche Y ouvre le carnet sur une nouvelle entrée.
- Touche K (modifiable dans le carnet avec le bouton « Touche ») : ouvre et ferme le carnet.
Installation
Avec r2modman ou Thunderstore Mod Manager : installe le mod, les dépendances (BepInEx, SideLoader) viennent toutes seules.
Les carnets sont enregistrés dans BepInEx/config/OutwardJournal.
Remarques
- Version de test : merci de signaler tout problème (envoie
BepInEx/LogOutput.log). - Les croquis de créatures sont des dessins originaux au style « encre » ; il n'y en a pas encore pour tous les ennemis.
- Compatible avec le jeu en français, anglais... (les croquis sont choisis d'après le nom interne de l'ennemi). Les textes du carnet sont en français.
- Fichiers
kills.logetdeploy.logdans le dossier de config : servent seulement au diagnostic.
English summary
Adds an "Adventurer's Journal" item (given at start) that opens a two-page animated book: free-text journal, an automatic illustrated bestiary of defeated enemies with kill counters, and a campfire prompt (key Y) to write about your trip. Open/close key: K (rebindable in the book).