CcNut-ZombieCrisis icon

ZombieCrisis

开局延迟后在玩家附近生成可配置数量、速度且不会死亡的猩红丧尸。

By CcNut
Last updated a day ago
Total downloads 34
Total rating 0 
Categories Mods
Dependency string CcNut-ZombieCrisis-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack_PEAK-5.4.75301 icon
BepInEx-BepInExPack_PEAK

BepInEx pack for PEAK. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.75301

README

丧尸危机(Zombie Crisis)

进入正式攀登关卡后,房主按配置等待一段时间,然后在存活玩家周围生成一批丧尸。

功能

  • 丧尸总数、生成延迟和奔跑速度倍率均可配置。
  • 模组生成的丧尸不会进入死亡状态,也不会因离玩家太远而被原版管理器清理。
  • 只修改本模组通过 Photon 网络生成的丧尸,不影响关卡原本生成的丧尸。
  • 模组丧尸使用猩红材质和红色点光源,能与原版丧尸明显区分。
  • 总数会尽量平均分散到当前存活玩家附近。

配置

首次启动后编辑 BepInEx/config/com.peakmods.zombiecrisis.cfg:

  • 丧尸数量:每轮生成总数,范围 0-50,默认 5;0 表示关闭生成。
  • 生成延迟(秒):从本轮攀登开始计算,范围 0-900,默认 30 秒。
  • 奔跑速度倍率:相对原版丧尸的倍率,范围 0.25-5,默认 1.5。

配置由当前 Photon 房主决定。更改配置后开始新一轮攀登即可使用新值。

联机说明

房主负责生成和控制丧尸。建议房间内所有玩家都安装本模组,以确保每个人都能看到猩红外观,并在房主迁移后继续正确识别这些丧尸。

安装

使用 Gale/r2modman 安装 Thunderstore 包,或将 ZombieCrisis.dll 放入独立的 BepInEx/plugins/ZombieCrisis/ 目录。