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| Categories | Mods |
| Dependency string | CcNut-ZombieCrisis-1.0.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack_PEAK
BepInEx pack for PEAK. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.75301README
丧尸危机(Zombie Crisis)
进入正式攀登关卡后,房主按配置等待一段时间,然后在存活玩家周围生成一批丧尸。
功能
- 丧尸总数、生成延迟和奔跑速度倍率均可配置。
- 模组生成的丧尸不会进入死亡状态,也不会因离玩家太远而被原版管理器清理。
- 只修改本模组通过 Photon 网络生成的丧尸,不影响关卡原本生成的丧尸。
- 模组丧尸使用猩红材质和红色点光源,能与原版丧尸明显区分。
- 总数会尽量平均分散到当前存活玩家附近。
配置
首次启动后编辑 BepInEx/config/com.peakmods.zombiecrisis.cfg:
丧尸数量:每轮生成总数,范围 0-50,默认 5;0 表示关闭生成。生成延迟(秒):从本轮攀登开始计算,范围 0-900,默认 30 秒。奔跑速度倍率:相对原版丧尸的倍率,范围 0.25-5,默认 1.5。
配置由当前 Photon 房主决定。更改配置后开始新一轮攀登即可使用新值。
联机说明
房主负责生成和控制丧尸。建议房间内所有玩家都安装本模组,以确保每个人都能看到猩红外观,并在房主迁移后继续正确识别这些丧尸。
安装
使用 Gale/r2modman 安装 Thunderstore 包,或将 ZombieCrisis.dll 放入独立的 BepInEx/plugins/ZombieCrisis/ 目录。