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| Categories | Mods World All Clients |
| Dependency string | WUYACHIYU-TerrainCustomiserCN-0.1.2 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack_PEAK
BepInEx pack for PEAK. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.75301Snosz-PhotonCustomPropsUtils
Helps modders easily synchronize room/player properties across all connected clients through Photon's Custom Properties.
Preferred version: 1.1.0Snosz-UBImGui
A plugin that allows mod developers to use Dear ImGui in Unity.
Preferred version: 1.0.0README
TerrainCustomiserCN 0.1.2
TerrainCustomiserCN 是 TerrainCustomiser 的中文界面版本。
本 MOD 的目标是只替换 UI 显示文字,并同步对应原版的必要修复;不改动原版地图数据、联机同步键和存档结构。
感谢 snozz 制作并维护原版 TerrainCustomiser。TerrainCustomiserCN 只是基于原版功能做的中文化版本。
重要说明
- 请不要和原版
TerrainCustomiser同时启用。 - 地图存档使用 PEAK 的持久化数据目录
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\LandCrab\PEAK\TerrainCustomiser\Map Saves,方便与原版 TerrainCustomiser0.3.2共用同一份地图。 - 联机同步继续使用原版 TerrainCustomiser 的网络管理器 ID、房间属性和玩家属性,尽量保证 TerrainCustomiserCN 与原版 TerrainCustomiser 可以交叉游玩。
- 中文化只作用于界面显示文字;地图内部参数、资源名、枚举值和序列化数据不做中文化改名。
- 本包附带
TerrainCustomiserCNCollector.dll,用于收集漏翻的 UI 文本。 - 机场“开始”选择地图时支持读取
*.json.old文件,这类文件通常是 r2modman 在禁用原版 TerrainCustomiser 后留下的备份。 *.json.old会在游玩列表中标记为[只读备份],TerrainCustomiserCN 只会读取它,不会复制、改名、删除或恢复它。- 编辑器加载和保存仍只处理正常的
*.json地图文件,不能直接编辑*.json.old。
版本对应
TerrainCustomiserCN 0.1.0 对应原版 TerrainCustomiser 0.3.0。
TerrainCustomiserCN 0.1.1 对应原版 TerrainCustomiser 0.3.1。
TerrainCustomiserCN 0.1.2 对应原版 TerrainCustomiser 0.3.2。
两人实际测试中,一人使用 TerrainCustomiserCN、另一人使用原版 TerrainCustomiser 可以交叉游玩并共用地图数据。后续每次 TerrainCustomiserCN 更新时,都会在这里说明对应的原版 TerrainCustomiser 版本。
注意:不要在同一个客户端里同时启用 TerrainCustomiserCN 和原版 TerrainCustomiser。
前置 MOD
请先安装以下依赖:
BepInExPack PEAKPhotonCustomPropsUtilsUBImGui
安装方式
- 确认已经安装上面的前置 MOD。
- 将本包内容放入
BepInEx/plugins,或通过 r2modman 安装。 - 确认原版
TerrainCustomiser没有同时启用。 - 启动游戏后,在机场 kiosk 菜单中打开 TerrainCustomiserCN。
基本使用
游玩模式
- 选择地图存档。
- 设置种子、LightMap 烘焙等选项。
- 点击游玩后,地图数据会同步给房间内玩家并开始载入。
存档目录
从 0.1.2 开始,TerrainCustomiserCN 跟随原版 TerrainCustomiser 0.3.2,地图保存和读取目录改为:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\LandCrab\PEAK\TerrainCustomiser\Map Saves
旧版本放在插件目录下的地图不会自动迁移。需要继续使用旧地图时,请先备份,再手动复制到上面的新目录。
编辑模式
- 编辑模式建议离线使用。
- 在层级、资源和检查器窗口中编辑地图内容。
- 右键可打开上下文菜单,进行创建、重命名、删除等操作。
- 资源窗口支持用英文原始名或中文显示名筛选。
- 保存后的地图会尽量保持与原版 TerrainCustomiser 兼容。
地图备份与分享
可以把做好的地图保存到 PEAK 地图仓库:
这个网站目前只做了网页界面的中文翻译。地图介绍、地图名和作者名不会调用翻译 API,上传者输入什么语种,页面就显示什么语种。
强烈建议使用 mod 管理器制作地图时多做备份,也可以把地图保存到上面的仓库。mod 管理器更新、禁用或重装 MOD 时,极有可能改名、移动或删除辛苦做好的地图文件。
漏翻收集
如果界面中仍出现英文,运行游戏后查看同目录生成的文件:
TerrainCustomiserCN_missing_translations.tsv
这个文件只记录缺失的 UI 翻译,不会导出游戏完整文本表。 反馈漏翻时,请直接提供这个 TSV 文件内容。
也可以通过 QQ 群反馈翻译缺失:
- QQ 群: 1093172647
包内容
TerrainCustomiserCN.dllTerrainCustomiserCNCollector.dllmanifest.jsonREADME.mdCHANGELOG.mdicon.png
已知限制
- 可能仍有零星漏译。
- 个别术语可能需要根据游戏内实际显示继续校准。
- 为保证兼容性,部分内部英文名称会保留,不会强行翻译。