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WUYACHIYU-TerrainCustomiserCN-0.1.0 icon

TerrainCustomiserCN

TerrainCustomiser 的中文界面版本,仅汉化 UI,保留原版地图和联机兼容性。

Date uploaded a month ago
Version 0.1.0
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Dependency string WUYACHIYU-TerrainCustomiserCN-0.1.0

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack_PEAK-5.4.75301 icon
BepInEx-BepInExPack_PEAK

BepInEx pack for PEAK. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.75301
Snosz-PhotonCustomPropsUtils-1.1.0 icon
Snosz-PhotonCustomPropsUtils

Helps modders easily synchronize room/player properties across all connected clients through Photon's Custom Properties.

Preferred version: 1.1.0
Snosz-UBImGui-1.0.0 icon
Snosz-UBImGui

A plugin that allows mod developers to use Dear ImGui in Unity.

Preferred version: 1.0.0

README

TerrainCustomiserCN 0.1.0

TerrainCustomiserCN 是 TerrainCustomiser 的中文界面版本。

本 MOD 的目标是只替换 UI 显示文字,不改动原版地图数据、联机同步键、存档结构和核心玩法逻辑。

感谢 snozz 制作并维护原版 TerrainCustomiser。TerrainCustomiserCN 只是基于原版功能做的中文化版本。

重要说明

  • 请不要和原版 TerrainCustomiser 同时启用。
  • 地图存档优先使用原版 Snosz-TerrainCustomiser/Map Saves 目录,方便中英文版本共用同一份地图。
  • 联机同步继续使用原版 TerrainCustomiser 的网络管理器 ID、房间属性和玩家属性,尽量保证 TerrainCustomiserCN 与原版 TerrainCustomiser 可以交叉游玩。
  • 中文化只作用于界面显示文字;地图内部参数、资源名、枚举值和序列化数据不做中文化改名。
  • 本包附带 TerrainCustomiserCNCollector.dll,用于收集漏翻的 UI 文本。

版本对应

TerrainCustomiserCN 0.1.0 对应原版 TerrainCustomiser 0.3.0

两人实际测试中,一人使用 TerrainCustomiserCN、另一人使用原版 TerrainCustomiser 可以交叉游玩并共用地图数据。后续每次 TerrainCustomiserCN 更新时,都会在这里说明对应的原版 TerrainCustomiser 版本。

注意:不要在同一个客户端里同时启用 TerrainCustomiserCN 和原版 TerrainCustomiser。

前置 MOD

请先安装以下依赖:

  • BepInExPack PEAK
  • PhotonCustomPropsUtils
  • UBImGui

安装方式

  1. 确认已经安装上面的前置 MOD。
  2. 将本包内容放入 BepInEx/plugins,或通过 r2modman 安装。
  3. 确认原版 TerrainCustomiser 没有同时启用。
  4. 启动游戏后,在机场 kiosk 菜单中打开 TerrainCustomiserCN。

基本使用

游玩模式

  1. 选择地图存档。
  2. 设置种子、LightMap 烘焙等选项。
  3. 点击游玩后,地图数据会同步给房间内玩家并开始载入。

编辑模式

  1. 编辑模式建议离线使用。
  2. 在层级、资源和检查器窗口中编辑地图内容。
  3. 右键可打开上下文菜单,进行创建、重命名、删除等操作。
  4. 资源窗口支持用英文原始名或中文显示名筛选。
  5. 保存后的地图会尽量保持与原版 TerrainCustomiser 兼容。

漏翻收集

如果界面中仍出现英文,运行游戏后查看同目录生成的文件:

TerrainCustomiserCN_missing_translations.tsv

这个文件只记录缺失的 UI 翻译,不会导出游戏完整文本表。

反馈漏翻时,请直接提供这个 TSV 文件内容。

也可以通过 QQ 群反馈翻译缺失:

  • QQ Group: 1093172647

包内容

  • TerrainCustomiserCN.dll
  • TerrainCustomiserCNCollector.dll
  • manifest.json
  • README.md
  • CHANGELOG.md
  • icon.png

已知限制

  • 这是 0.1.0 初版,可能仍有零星漏译。
  • 个别术语可能需要根据游戏内实际显示继续校准。
  • 为保证兼容性,部分内部英文名称会保留,不会强行翻译。
  • 目前第四关存在原版相关 BUG,改动地形后可能不会生效,需要等待原作者更新修复;本 MOD 只是汉化,不修正原版地形生成逻辑。

最后,我要去爬大大的椰子树了,哈哈!

CHANGELOG

更新日志

[0.1.2] - 2026-05-29

更新

  • 同步原版 TerrainCustomiser 0.3.2
  • 修复同一地图中 Caldera 和 Volcano 自定义变体不能同时生效的问题。
  • 地图保存和读取目录改为 PEAK 持久化数据目录 %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\LandCrab\PEAK\TerrainCustomiser\Map Saves
  • 继续保留 *.json.old 只读备份在机场“开始”列表中的读取支持。
  • TerrainCustomiserCN 主 DLL 版本号更新为 0.1.2

[0.1.1] - 2026-05-28

更新

  • 更新 TerrainCustomiserCN 和 TerrainCustomiserCNCollector 的版本号到 0.1.1
  • 同步原版 TerrainCustomiser 0.3.1 的修复,继续保持地图数据和联机兼容策略。
  • 机场“开始”选择地图时支持读取 *.json.old 只读备份文件,方便 r2modman 禁用原版 TerrainCustomiser 后继续游玩备份地图。
  • 编辑器加载、保存和原版式 SaveFiles 列表仍只处理正常的 *.json 文件,不会修改 *.json.old

[0.1.0] - 2026-05-23

初版发布

  • 增加 TerrainCustomiser 编辑器窗口、按钮、字段、类型、枚举、右键菜单、保存/加载弹窗、资源名和地形标签的中文 UI 翻译。
  • 保留原版 TerrainCustomiser 的网络管理器 ID、房间属性键和玩家属性键,用于维持联机交叉游玩兼容性。
  • 增加序列化兼容处理,让 TerrainCustomiserCN 保存和读取地图时继续使用原版 TerrainCustomiser 的地图数据类型名。
  • 保持与原版 TerrainCustomiser Map Saves 文件夹的地图存档兼容。
  • 增加 TerrainCustomiserCNCollector.dll,用于把缺失的 UI 翻译收集到 TerrainCustomiserCN_missing_translations.tsv
  • 资源搜索现在同时支持英文原始资源名和中文显示名。