Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
RepoRPG
Превращает R.E.P.O. в кооперативную RPG-рогалик: 30 классов, развитие талантов, снаряжение и бонусы, контракты и боссы. Лобби до 20 игроков. Всем участникам нужна одна версия мода. Ранее — Semibot RPG.
By DeadlyFire
| Date uploaded | a week ago |
| Version | 1.0.38 |
| Download link | DeadlyFire-RepoRPG-1.0.38.zip |
| Downloads | 251 |
| Dependency string | DeadlyFire-RepoRPG-1.0.38 |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2305README
RepoRPG — русское описание
Превратите каждый забег в R.E.P.O. в кооперативную RPG-рогалик. Выберите один из 30 классов, повышайте его уровень, развивайте таланты, собирайте снаряжение и улучшения, выполняйте контракты и сражайтесь с элитными монстрами и боссами вместе с друзьями. После завершения забега прогресс самого забега сбрасывается.
У всех игроков в лобби должен быть установлен RepoRPG одной и той же версии. Настройки хоста действуют на всё лобби.
Ранее мод назывался Semibot RPG. Если вы использовали старую версию, установите RepoRPG и удалите старый мод: настройки, сохранения и разблокировки перенесутся автоматически.
Что добавляет мод
- 30 классов: у каждого есть две пассивные способности, активная способность, слабость и собственный стиль игры. В команде каждый класс может быть только у одного игрока.
- Таланты: три ветки талантов для каждого класса. Они приобретаются за очки навыков и завершаются мощным ключевым талантом.
- Характеристики: 13 параметров, полезных для любого класса; дополнительные бонусы выдаются за достижение 5, 10 и 15 очков.
- Умения и бонусы (Perks): каждые несколько уровней можно выбрать бонус на весь забег — от обычного до легендарного. Есть и проклятые бонусы.
- Снаряжение: четыре слота, редкость предметов, комплекты, уникальные вещи, модули и создание предметов.
- Лом и магазин: зарабатывайте лом — собственную игровую валюту — и тратьте его на контейнеры со снаряжением, расходники и услуги.
- Контракты: дополнительные задания от четырёх заказчиков. Выполняйте их, чтобы получать лом и опыт, а также повышать доверие заказчиков и открывать более выгодные задания.
- Элитные враги и боссы: усиленные монстры с особыми модификаторами. Каждые несколько уровней появляется именной босс, после победы над которым каждый игрок получает легендарную добычу.
- Командная синергия: 38 сочетаний парных классов, усиливающих друг друга, когда игроки находятся рядом.
- Лучшие моменты: при возвращении в магазин появляется карточка с самыми яркими событиями команды за прошедший отрезок забега.
- Больше игроков: до 20 участников в лобби. Друзья могут присоединяться даже после начала забега.
- Встроенный справочник: объясняет функции мода простым языком.
Начало игры
- Установите RepoRPG через менеджер модов. Необходимые зависимости установятся автоматически.
- В лобби или магазине нажмите K (на геймпаде удерживайте View), чтобы открыть меню.
- На вкладке Class (Класс) выберите класс и нажмите Play as (Играть за).
- Играйте как обычно. Опыт выдаётся за эвакуацию, убийства, помощь поднятым товарищам и выполнение контрактов.
- При повышении уровня потратьте очки навыков на таланты, а очки характеристик — на параметры. Затем нажмите Confirm (Подтвердить).
Активная способность класса используется клавишей F (на геймпаде — LB + RB). Все клавиши и кнопки можно изменить на вкладке Settings (Настройки). Если нужна помощь, откройте вкладку Guide (Справочник) или нажмите ? на любом экране.
Все 30 классов
| Класс (оригинальное название) | Роль | Описание |
|---|---|---|
| Juggernaut — Джаггернаут | Боец | Выдерживает удары, которые вывели бы из строя любого другого, но передвигается медленнее. |
| Brute — Громила | Боец | Превращает метательные предметы в оружие и восстанавливает здоровье за убийства. |
| Survivor — Выживший | Боец | Восстанавливается между боями и один раз за уровень может избежать смерти. |
| Demolitionist — Подрывник | Боец | Использует более мощные взрывы, не повреждающие команду и добычу. |
| Bloodbound — Кровник | Боец | Тратит здоровье ради усиленных атак и скорости, а затем восстанавливает его за убийства. |
| Gunsmith — Оружейник | Боец | Тратит меньше заряда на оружие, пополняет его от тележки и наносит больше урона. |
| Medic — Медик | Поддержка | Аура лечения, более эффективное поднятие союзников и экстренное массовое лечение. |
| Engineer — Инженер | Поддержка | Большой запас выносливости, быстрое восстановление и режим повышенной мощности. |
| Herald — Глашатай | Поддержка | Разговор рядом с союзниками усиливает и ускоряет их, но привлекает внимание монстров. |
| Undertaker — Гробовщик | Поддержка | Быстрее и эффективнее возвращает союзников в бой, но не лечит их. |
| Lookout — Наблюдатель | Поддержка | Определяет типы монстров для всей команды и устанавливает наблюдательные посты. |
| Lamplighter — Фонарщик | Поддержка | Освещает путь фонарём и замедляет монстров сигнальными огнями. |
| Scout — Разведчик | Мобильность | Быстрый, лёгкий и ловкий; лучше других находит выход. |
| Grappler — Грейфер | Мобильность | Захватывает удалённые объекты и цепляется крюком за уступы, стены, потолки и добычу. |
| Hauler — Грузчик | Экономика | Переносит тяжёлую добычу дальше и дольше остальных. |
| Appraiser — Оценщик | Экономика | Находит наиболее ценную добычу и быстрее получает уровни за перевозку грузов. |
| Cartwright — Тележник | Экономика | Улучшает скорость и безопасность тележек; его тележка может следовать за ним. |
| Quartermaster — Квартирмейстер | Экономика | Снижает цены на снаряжение, обеспечивает заряженные батареи и подбирает предметы игрокам. |
| Gambler — Игрок | Экономика | Каждый уровень получает случайное благословение и случайное проклятие. |
| Restorer — Реставратор | Экономика | Постепенно возвращает повреждённым ценностям их стоимость. |
| Scavenger — Сборщик | Экономика | Находит мелкие ценности в непроверенных комнатах и превращает ненужное снаряжение в лом. |
| Insurer — Страховщик | Экономика | Превращает полученный рядом с ним урон в лом; потерянные ценности всё равно учитываются. |
| Phantom — Фантом | Утилита | Быстро передвигается пригнувшись, легче переносит удары и может выходить из опасных ситуаций. |
| Mimic — Подражатель | Утилита | Копирует способность союзника, находясь рядом с ним. |
| Physicist — Физик | Утилита | Уменьшает вес груза, увеличивает дальность бросков и замедляет падение ценностей. |
| Locksmith — Слесарь | Утилита | Бесшумно открывает двери, укрепляет их и позволяет заглядывать в закрытые комнаты. |
| Warden — Страж | Контроль | Чувствует монстров сквозь стены и может обездвиживать их. |
| Trickster — Трикстер | Контроль | Имитирует голоса и шаги, заставляя монстров преследовать ложные цели. |
| Ventriloquist — Чревовещатель | Контроль | Разговаривает так, чтобы монстры направлялись в противоположную сторону. |
| Shepherd — Пастух | Контроль | Замедляет агрессию монстров к команде; способность Pacify успокаивает одного монстра. |
Многопользовательская игра
- У всех игроков должна быть одна и та же версия RepoRPG. Игрок с другой версией не сможет продолжить игру, пока не обновится.
- Настройки хоста действуют на всех. Всё лобби играет по единым правилам. Личные настройки управления и отображения остаются индивидуальными.
- От 1 до 20 игроков. Хост задаёт размер лобби перед созданием комнаты.
- Подключение после начала игры: если хост разрешил, друзья могут присоединиться в грузовике, магазине или прямо посреди уровня.
Сложность
- Количество игроков: если игроков больше четырёх, на уровнях появляется больше монстров и добычи, враги становятся сильнее, а требуемая стоимость груза увеличивается. Каждый следующий игрок добавляет немного меньше сложности, чем предыдущий. Количество лома корректируется так, чтобы каждый участник в среднем зарабатывал примерно столько же, сколько в группе из четырёх человек.
- Прогресс забега: каждый пройденный командой уровень повышает уровень угрозы. Он начинает расти после нескольких уровней, постепенно увеличивается и достигает установленного предела. Чем выше угроза, тем больше сильных монстров, элитных врагов и опасных боссов. Одновременно увеличиваются количество добычи и лома, награды за контракты, качество снаряжения и удача в магазине. Новое значение применяется со следующего уровня, а не посреди текущего. Уровень угрозы виден в грузовике и магазине.
- Уровни сложности: Расслабленный, Стандартный, Сложный, Жестокий и Кошмарный. Также доступны дополнительные модификаторы, например «Хардкор» и «Элитный рой». Чем сложнее забег, тем выше награды.
- Общая сложность: игра сама постепенно усложняет последующие уровни. Количество игроков, уровень угрозы, выбранная сложность и модификаторы дополнительно влияют на сложность и перемножаются. Ограничения не позволяют сделать длительный забег невозможным.
Настройки
- В игре: нажмите K, чтобы открыть меню. На вкладке Settings (Настройки) находятся личные параметры: клавиши, размер текста, тема и отображение.
- Настройки хоста: вкладка Host (Хост) содержит общие правила лобби: сложность, размер комнаты, масштабирование, уровень угрозы, контракты, боссы и многое другое. Для каждого параметра указано, когда он вступит в силу: сразу, со следующего уровня или со следующего забега. В чужом лобби эти параметры доступны только для просмотра.
- Профили настроек: можно сохранить набор настроек хоста и загрузить его позже.
- Файл конфигурации:
BepInEx/config/rpgmod.semibotrpg.cfg. Его можно редактировать вручную.
Совместимость
- Требуются: BepInExPack и MenuLib от REPOModding. Они устанавливаются автоматически. Если у вас осталась старая, устаревшая версия MenuLib от nickklmao, удалите её.
- Проверена совместимость с: REPOLib, MoreUpgrades, SLRUpgradePack, SharedUpgradesPlus, SillyValuablesFix и Semibot Performance. Если используется мод на увеличение числа игроков, например MorePlayers, RepoRPG позволяет ему управлять размером лобби.
- После обновления игры функции, которые перестали поддерживаться, автоматически отключаются; остальные продолжают работать.
- Известные проблемы:
- Возрождение с помощью Extra Life из SLRUpgradePack засчитывается как поднятие товарища.
- В лобби более чем на 30 игроков невозможно назначить каждому уникальный класс.
Сохранения и забеги
- Забег сохраняется вместе с игровым сохранением. При загрузке того же сохранения или подключении к сохранению друга возвращаются классы, уровни, таланты, снаряжение, лом, уровень угрозы и доверие заказчиков.
- После завершения забега его прогресс сбрасывается.
- Навсегда сохраняются: разблокировки аккаунта, мастерство классов и престижные ветки.
Сообщения об ошибках и отзывы
Нашли ошибку или хотите предложить улучшение? Оставьте комментарий на странице мода. При сообщении об ошибке укажите:
- что вы делали и были ли вы хостом;
- файл
BepInEx/LogOutput.logиз папки игры или профиля менеджера модов за сессию, в которой возникла проблема.
История изменений
Подробная история изменений переведена в файле CHANGELOG_RU.md.
Спасибо за игру!
CHANGELOG
История изменений RepoRPG
Версия 1.0.38
Изменено
- RepoRPG больше не задерживает начало уровня. Обработка появления опоздавшего игрока выполняется только если уровень уже запущен; настройка модулей не затрагивается, если подключение обрабатывает другой мод (например, LateJoinNow).
- Если уровень опоздавшего игрока не загружается, мод через некоторое время прекращает ожидание и записывает в журнал, чего именно не хватило.
Добавлено
- В журнал записывается момент, когда RepoRPG завершил подготовку к началу уровня. Это помогает определить место зависания загрузки.
- Для тестировщиков добавлена настройка, заставляющая ожидания RepoRPG завершаться почти мгновенно.
Версия 1.0.37
Исправлено
- Игра могла зависнуть при выполнении контракта во время уровня, если на экране уже было больше всплывающих уведомлений, чем допускает лимит. Теперь новые уведомления корректно освобождают место.
- Награда за контракт больше не может быть выдана дважды; события контрактов больше не запускают друг друга по цепочке.
Изменено
- Выполнение контракта во время уровня теперь выполняет только быстрые действия: уведомление, строку интерфейса и сообщение хосту. Сохранение выполняется немного позже в фоновом режиме, не вызывая рывков.
Добавлено
- Для тестировщиков добавлена настройка журнала контрактов, измеряющая время каждого этапа выполнения.
Версия 1.0.36
Исправлено
- После покупки Sprint Usage из MoreUpgrades спринт почти не расходовал выносливость. Снижение расхода от RepoRPG могло учитываться дважды. Теперь каждый бонус применяется один раз: Sprint Usage даёт обычные 10% за уровень, а бонусы RepoRPG от умений, характеристик, экипировки и талантов добавляются отдельно в пределах обычного лимита.
Добавлено
- Минимальный расход выносливости при беге: не менее 40% от обычного значения независимо от накопленных бонусов. Это настройка хоста; бесплатные первые секунды Featherlight продолжают работать.
- Хост может включить возврат лишних уровней улучшения, если одна покупка дала игроку несколько уровней из-за совместного использования улучшений разными модами. По умолчанию функция включена; причина записывается в журнал.
- В журнале теперь отображаются выносливость и уровни улучшения спринта каждого игрока при начале уровня, а также стоимость выносливости при каждом изменении.
Версия 1.0.35
Изменено
- Appraisal Scan больше не отслеживает ценности, находящиеся в тележках. Если предмет во время сканирования помещают в тележку, его маркер исчезает, а его место занимает следующий по ценности предмет. Если предмет достают из тележки, его снова можно отслеживать. Предметы рядом с тележкой по-прежнему учитываются. То же правило действует для талантов, Omniscience, копии Mimic и общих маркеров.
Версия 1.0.34
Исправлено
- Дополнительные точки появления для больших лобби снова работают. Раньше возникала ошибка «Method not found», поскольку мод был собран для более старой версии Unity, чем та, которую использует R.E.P.O. 0.5.0.
- Изменения сцепления при управлении тележкой у класса Cartwright также снова работают.
Изменено
- Мод теперь собирается для версии Unity, используемой самой игрой, и при запуске проверяет наличие необходимых функций Unity. Если будущее обновление игры изменит одну из них, отключится только зависящая от неё функция, а в журнале появится понятное сообщение.
Версия 1.0.33
Добавлено
- Уровень угрозы: каждый пройденный уровень повышает угрозу. После первых нескольких уровней появляются более многочисленные и сильные монстры, элитные враги и опасные боссы. Взамен увеличиваются добыча, лом, награды за контракты, качество снаряжения и удача в магазине.
- Уровень угрозы и число пройденных уровней отображаются в грузовике, магазине, меню хоста и справочнике. При повышении появляется уведомление.
- В группе настроек «Прогресс забега» добавлены параметры: включение, скорость роста, максимальный уровень, начальные уровни без роста и сила каждого эффекта.
Изменено
- Страница мода на Thunderstore стала понятнее: описаны функции, начало игры, все 30 классов, мультиплеер, сложность и сохранения.
Версия 1.0.32
Изменено
- Улучшены описание мода и страница на Thunderstore.
Версия 1.0.31
Изменено
- Встроенный справочник переписан простым языком: каждая тема начинается с краткого объяснения, затем идут короткие советы.
- Темы расположены в порядке знакомства с модом; длинные разделены на части. Добавлен словарь. Поиск также находит распространённые слова, например «деньги» и «навыки».
Исправлено
- Удалены устаревшие упоминания старого названия мода, старой кнопки меню и прежнего времени показа лучших моментов.
Версия 1.0.30
Добавлено
- Для тестировщиков добавлена настройка журнала выносливости.
Изменено
- Бонусы к максимальной выносливости от умений, характеристик, снаряжения, талантов и комплектов теперь имеют общий предел (+100%). Эффекты снижения расхода выносливости при беге также имеют общий предел (не более 60%). Раньше их суммирование могло почти бесплатно позволять бегать.
- Описания Big Battery и других эффектов выносливости теперь точнее объясняют их действие.
Версия 1.0.29
Изменено
- Кнопка RPG удалена из меню паузы и лобби игры. Чтобы открыть меню в любом месте, нажмите K (на геймпаде удерживайте View).
Версия 1.0.28
Изменено
- Карточка лучших моментов теперь появляется при возвращении команды в магазин и показывает события всех уровней после предыдущего посещения магазина.
- Карточка отображается 10 секунд (настройка хоста от 5 до 30 секунд) с полосой обратного отсчёта. Нажмите H (на геймпаде Y), чтобы скрыть её, или удерживайте кнопку, чтобы закрепить. Перемещение по магазину больше не закрывает карточку.
- Карточка использует цвета классов; имена игроков отображаются цветом их класса.
- Раздел Total Effects на вкладке Class теперь занимает всю область талантов, когда открыт; при достаточном месте используются две колонки. Состояние раздела сохраняется.
Версия 1.0.27
Добавлено
- Уведомление при каждом изменении репутации и баннер, когда заказчик начинает предлагать более выгодные контракты.
- В разделе заказчиков отображаются их уровень, прогресс до следующего уровня и открываемые награды.
Исправлено
- Командные контракты теперь повышают репутацию у заказчика: больше при успехе и немного меньше при провале.
Версия 1.0.26
Исправлено
- Полосы здоровья союзников у Медика снова отображаются. Исправление также корректно размещает все маркеры в игровом мире: маркеры сканирования, элитных врагов и боссов, сигналы помощи, метки угрозы и комнат.
Версия 1.0.25
Изменено
- Ранее Semibot RPG: теперь мод называется RepoRPG. Настройки, сохранения и прогресс аккаунта автоматически переносятся при первом запуске. Если старый пакет всё ещё установлен, удалите его.
- Название валюты по умолчанию теперь RPG Scrap (пользовательское название сохраняется).
- Игроки со старой версией получают сообщение о необходимости обновления.
Версия 1.0.24
Изменено
- Крюк Grappler теперь цепляется за любую выбранную стену, пол, платформу, потолок или уступ. Прицел показывает результат; красный цвет объясняет, почему зацеп невозможен. Заряд при этом не расходуется.
- Зацепившись за стену или потолок, можно ненадолго удержаться, затем оттолкнуться, спуститься, забраться на уступ выше или зацепиться за другую поверхность.
- Некоторые таланты Grappler помогают удерживаться и перемещаться цепочкой. Копия крюка у Mimic слабее.
- RepoRPG теперь использует MenuLib от REPOModding. Удалите старую MenuLib от nickklmao, если она установлена.
Версия 1.0.23
Добавлено
- Лобби до 20 игроков (настройка хоста), дополнительные точки появления и список участников, вмещающий всех игроков.
- Масштабирование сложности по числу игроков: в больших лобби больше и сильнее монстров, больше добычи, выше цель по стоимости груза и сильнее боссы. При этом количество лома на игрока остаётся примерно прежним.
- Улучшена стабильность игры в больших лобби, в том числе при одновременном подключении нескольких друзей.
Версия 1.0.22
Добавлено
- Раздел Total Effects на вкладке Class: суммарные эффекты талантов и текущие параметры способности класса.
Исправлено
- Исправлено отображение двух курсоров мыши в меню мода.
Версия 1.0.21
Добавлено
- Позднее подключение: друзья могут присоединиться после начала забега — в грузовике, магазине или посреди уровня. Новым игрокам даётся немного времени на выбор класса, а вернувшиеся игроки восстанавливают свой прогресс забега.
Версия 1.0.20
Добавлено
- Доска контрактов: между уровнями можно взять до двух заданий у четырёх необычных заказчиков, выполнить их на следующем уровне и выбрать награду.
- Личные, классовые, сопернические и командные контракты уровней «Лёгкий», «Сложный» и «Жестокий», а также дополнительные цели за бонусный лом.
- Репутация у каждого заказчика, сюжетные цепочки и новая вкладка Contracts.
Изменено
- Подсказка меню, выбор класса и доска контрактов теперь работают и на экране лобби перед началом игры.
Версия 1.0.19
Добавлено
- Подсказка меню внизу экрана в грузовике и магазине. Точка рядом с ней показывает, что вас ждёт новое действие.
Исправлено
- График характеристик теперь отображается правильно, а подробности помещаются без прокрутки.
- Убрана горизонтальная прокрутка во всём меню.
Версия 1.0.18
Добавлено
- Новый магазин под управлением Rivet: меняющийся ассортимент, специальные предложения, блокировка предметов, репутация магазина, расходники, услуги, загадочные контейнеры, обратный выкуп и список желаемого.
Изменено
- Выбирать классы теперь можно только в грузовике и магазине, чтобы избежать случайной смены класса посреди уровня.
Версия 1.0.17
Добавлено
- Полностью переработано снаряжение: особые свойства, уникальные предметы, ячейки и модули, настройка (снаряжение усиливается со временем ношения) и три комплекта экипировки.
- Новая вкладка Gear с фильтрами, поиском и сравнением предметов бок о бок.
Версия 1.0.16
Добавлено
- Пороговые бонусы характеристик на 5, 10 и 15 очках, комбинированные бонусы за пары параметров, предпочтительные характеристики каждого класса и названия сборок.
- Новая вкладка Attributes с графиком характеристик.
Версия 1.0.15
Добавлено
- Переработаны бонусы: редкость от обычной до легендарной, теги с бонусами комплектов, развивающиеся и проклятые бонусы, повторный выбор и запрет отдельных вариантов.
- Новая вкладка Perks.
Версия 1.0.14
Добавлено
- Аккаунт: разблокировки, титулы и косметические предметы, сохраняющиеся между забегами.
- Мастерство классов: значок, альтернативная пассивная способность и четвёртая ветка талантов для каждого класса.
- Уровни сложности от Relaxed до Nightmare и модификаторы забега с повышенными наградами.
Версия 1.0.13
Добавлено
- Именные боссы каждые несколько уровней с легендарной наградой для каждого игрока.
- Комплекты снаряжения, материалы и создание предметов.
- Командные контракты — рискованная цель, за которую голосует вся команда.
- Вкладка Host, где хост может менять настройки прямо в игре и использовать профили настроек.
Версия 1.0.12
Добавлено
- Командная синергия: парные классы усиливают друг друга, находясь рядом.
- Карточка лучших моментов команды.
- Сигналы о помощи от погибших игроков и дополнительный опыт за быстрое поднятие союзников.
- Вкладка Guide: объяснение всех функций и поиск.
Версия 1.0.11
Исправлено
- Устранено зависание при открытом меню во время перехода между уровнями. Перед переходом меню безопасно закрывается.
Версия 1.0.10
Изменено
- Улучшено резервное копирование старых файлов настроек.
Версия 1.0.9
Изменено
- Файл настроек мода получил новое имя. Настройки переносятся автоматически.
Версия 1.0.8
Исправлено
- Исправлена ошибка сборки предыдущей версии.
Версия 1.0.7
Исправлено
- Исправлены отображение «No class» после выбора класса, список павших союзников у Медика и способности Гробовщика.
- Мод больше не выполняет никаких действий во время загрузки уровня.
Версия 1.0.6
Добавлено
- Обучение при первом запуске, вкладка Help и страница My Stats.
- Поиск классов, фильтр по ролям и сравнение.
- Отмена последнего потраченного очка, быстрые клавиши вкладок, сортировка снаряжения и напоминание о нераспределённых очках.
- Вкладка Settings с настройками интерфейса, доступности и звука.
Версия 1.0.5
Исправлено
- Крюк Grappler теперь корректно подтягивает игрока на уступы и через разрывы, а при ошибке безопасно отменяет действие.
Версия 1.0.4
Исправлено
- Исправлено периодическое отображение «No class» после выбора класса.
Версия 1.0.3
Изменено
- Повышена стабильность: если обновление игры ломает одну функцию, отключается только она.
- Настройки сохраняются при добавлении новых параметров.
Исправлено
- Исправлена работа выносливости при использовании MoreUpgrades.
Версия 1.0.2
Добавлено
- Десять новых классов (всего 30): Locksmith, Ventriloquist, Restorer, Scavenger, Insurer, Lookout, Gunsmith, Shepherd, Grappler и Lamplighter.
- Классы сгруппированы по ролям.
Версия 1.0.1
Добавлено
- Отображение здоровья союзников для Медика, переработка снаряжения в лом и улучшенная тележка Cartwright.
Исправлено
- Улучшены стабильность интерфейса и меню.
Версия 1.0.0
Добавлено
- Первый выпуск: 10 классов с ветками талантов, характеристиками, снаряжением, элитными врагами и контрактами.