DeadlyFire-RepoRPG icon

RepoRPG

Превращает R.E.P.O. в кооперативную RPG-рогалик: 30 классов, развитие талантов, снаряжение и бонусы, контракты и боссы. Лобби до 20 игроков. Всем участникам нужна одна версия мода. Ранее — Semibot RPG.

Last updated 5 hours ago
Total downloads 24
Total rating 0 
Categories AI Generated
Dependency string DeadlyFire-RepoRPG-1.0.38
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2305 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2305
REPOModding-MenuLib-2.6.0 icon
REPOModding-MenuLib

A library for creating UI!

Preferred version: 2.6.0

README

RepoRPG — русское описание

Превратите каждый забег в R.E.P.O. в кооперативную RPG-рогалик. Выберите один из 30 классов, повышайте его уровень, развивайте таланты, собирайте снаряжение и улучшения, выполняйте контракты и сражайтесь с элитными монстрами и боссами вместе с друзьями. После завершения забега прогресс самого забега сбрасывается.

У всех игроков в лобби должен быть установлен RepoRPG одной и той же версии. Настройки хоста действуют на всё лобби.

Ранее мод назывался Semibot RPG. Если вы использовали старую версию, установите RepoRPG и удалите старый мод: настройки, сохранения и разблокировки перенесутся автоматически.


Что добавляет мод

  • 30 классов: у каждого есть две пассивные способности, активная способность, слабость и собственный стиль игры. В команде каждый класс может быть только у одного игрока.
  • Таланты: три ветки талантов для каждого класса. Они приобретаются за очки навыков и завершаются мощным ключевым талантом.
  • Характеристики: 13 параметров, полезных для любого класса; дополнительные бонусы выдаются за достижение 5, 10 и 15 очков.
  • Умения и бонусы (Perks): каждые несколько уровней можно выбрать бонус на весь забег — от обычного до легендарного. Есть и проклятые бонусы.
  • Снаряжение: четыре слота, редкость предметов, комплекты, уникальные вещи, модули и создание предметов.
  • Лом и магазин: зарабатывайте лом — собственную игровую валюту — и тратьте его на контейнеры со снаряжением, расходники и услуги.
  • Контракты: дополнительные задания от четырёх заказчиков. Выполняйте их, чтобы получать лом и опыт, а также повышать доверие заказчиков и открывать более выгодные задания.
  • Элитные враги и боссы: усиленные монстры с особыми модификаторами. Каждые несколько уровней появляется именной босс, после победы над которым каждый игрок получает легендарную добычу.
  • Командная синергия: 38 сочетаний парных классов, усиливающих друг друга, когда игроки находятся рядом.
  • Лучшие моменты: при возвращении в магазин появляется карточка с самыми яркими событиями команды за прошедший отрезок забега.
  • Больше игроков: до 20 участников в лобби. Друзья могут присоединяться даже после начала забега.
  • Встроенный справочник: объясняет функции мода простым языком.

Начало игры

  1. Установите RepoRPG через менеджер модов. Необходимые зависимости установятся автоматически.
  2. В лобби или магазине нажмите K (на геймпаде удерживайте View), чтобы открыть меню.
  3. На вкладке Class (Класс) выберите класс и нажмите Play as (Играть за).
  4. Играйте как обычно. Опыт выдаётся за эвакуацию, убийства, помощь поднятым товарищам и выполнение контрактов.
  5. При повышении уровня потратьте очки навыков на таланты, а очки характеристик — на параметры. Затем нажмите Confirm (Подтвердить).

Активная способность класса используется клавишей F (на геймпаде — LB + RB). Все клавиши и кнопки можно изменить на вкладке Settings (Настройки). Если нужна помощь, откройте вкладку Guide (Справочник) или нажмите ? на любом экране.

Все 30 классов

Класс (оригинальное название) Роль Описание
Juggernaut — Джаггернаут Боец Выдерживает удары, которые вывели бы из строя любого другого, но передвигается медленнее.
Brute — Громила Боец Превращает метательные предметы в оружие и восстанавливает здоровье за убийства.
Survivor — Выживший Боец Восстанавливается между боями и один раз за уровень может избежать смерти.
Demolitionist — Подрывник Боец Использует более мощные взрывы, не повреждающие команду и добычу.
Bloodbound — Кровник Боец Тратит здоровье ради усиленных атак и скорости, а затем восстанавливает его за убийства.
Gunsmith — Оружейник Боец Тратит меньше заряда на оружие, пополняет его от тележки и наносит больше урона.
Medic — Медик Поддержка Аура лечения, более эффективное поднятие союзников и экстренное массовое лечение.
Engineer — Инженер Поддержка Большой запас выносливости, быстрое восстановление и режим повышенной мощности.
Herald — Глашатай Поддержка Разговор рядом с союзниками усиливает и ускоряет их, но привлекает внимание монстров.
Undertaker — Гробовщик Поддержка Быстрее и эффективнее возвращает союзников в бой, но не лечит их.
Lookout — Наблюдатель Поддержка Определяет типы монстров для всей команды и устанавливает наблюдательные посты.
Lamplighter — Фонарщик Поддержка Освещает путь фонарём и замедляет монстров сигнальными огнями.
Scout — Разведчик Мобильность Быстрый, лёгкий и ловкий; лучше других находит выход.
Grappler — Грейфер Мобильность Захватывает удалённые объекты и цепляется крюком за уступы, стены, потолки и добычу.
Hauler — Грузчик Экономика Переносит тяжёлую добычу дальше и дольше остальных.
Appraiser — Оценщик Экономика Находит наиболее ценную добычу и быстрее получает уровни за перевозку грузов.
Cartwright — Тележник Экономика Улучшает скорость и безопасность тележек; его тележка может следовать за ним.
Quartermaster — Квартирмейстер Экономика Снижает цены на снаряжение, обеспечивает заряженные батареи и подбирает предметы игрокам.
Gambler — Игрок Экономика Каждый уровень получает случайное благословение и случайное проклятие.
Restorer — Реставратор Экономика Постепенно возвращает повреждённым ценностям их стоимость.
Scavenger — Сборщик Экономика Находит мелкие ценности в непроверенных комнатах и превращает ненужное снаряжение в лом.
Insurer — Страховщик Экономика Превращает полученный рядом с ним урон в лом; потерянные ценности всё равно учитываются.
Phantom — Фантом Утилита Быстро передвигается пригнувшись, легче переносит удары и может выходить из опасных ситуаций.
Mimic — Подражатель Утилита Копирует способность союзника, находясь рядом с ним.
Physicist — Физик Утилита Уменьшает вес груза, увеличивает дальность бросков и замедляет падение ценностей.
Locksmith — Слесарь Утилита Бесшумно открывает двери, укрепляет их и позволяет заглядывать в закрытые комнаты.
Warden — Страж Контроль Чувствует монстров сквозь стены и может обездвиживать их.
Trickster — Трикстер Контроль Имитирует голоса и шаги, заставляя монстров преследовать ложные цели.
Ventriloquist — Чревовещатель Контроль Разговаривает так, чтобы монстры направлялись в противоположную сторону.
Shepherd — Пастух Контроль Замедляет агрессию монстров к команде; способность Pacify успокаивает одного монстра.

Многопользовательская игра

  • У всех игроков должна быть одна и та же версия RepoRPG. Игрок с другой версией не сможет продолжить игру, пока не обновится.
  • Настройки хоста действуют на всех. Всё лобби играет по единым правилам. Личные настройки управления и отображения остаются индивидуальными.
  • От 1 до 20 игроков. Хост задаёт размер лобби перед созданием комнаты.
  • Подключение после начала игры: если хост разрешил, друзья могут присоединиться в грузовике, магазине или прямо посреди уровня.

Сложность

  • Количество игроков: если игроков больше четырёх, на уровнях появляется больше монстров и добычи, враги становятся сильнее, а требуемая стоимость груза увеличивается. Каждый следующий игрок добавляет немного меньше сложности, чем предыдущий. Количество лома корректируется так, чтобы каждый участник в среднем зарабатывал примерно столько же, сколько в группе из четырёх человек.
  • Прогресс забега: каждый пройденный командой уровень повышает уровень угрозы. Он начинает расти после нескольких уровней, постепенно увеличивается и достигает установленного предела. Чем выше угроза, тем больше сильных монстров, элитных врагов и опасных боссов. Одновременно увеличиваются количество добычи и лома, награды за контракты, качество снаряжения и удача в магазине. Новое значение применяется со следующего уровня, а не посреди текущего. Уровень угрозы виден в грузовике и магазине.
  • Уровни сложности: Расслабленный, Стандартный, Сложный, Жестокий и Кошмарный. Также доступны дополнительные модификаторы, например «Хардкор» и «Элитный рой». Чем сложнее забег, тем выше награды.
  • Общая сложность: игра сама постепенно усложняет последующие уровни. Количество игроков, уровень угрозы, выбранная сложность и модификаторы дополнительно влияют на сложность и перемножаются. Ограничения не позволяют сделать длительный забег невозможным.

Настройки

  • В игре: нажмите K, чтобы открыть меню. На вкладке Settings (Настройки) находятся личные параметры: клавиши, размер текста, тема и отображение.
  • Настройки хоста: вкладка Host (Хост) содержит общие правила лобби: сложность, размер комнаты, масштабирование, уровень угрозы, контракты, боссы и многое другое. Для каждого параметра указано, когда он вступит в силу: сразу, со следующего уровня или со следующего забега. В чужом лобби эти параметры доступны только для просмотра.
  • Профили настроек: можно сохранить набор настроек хоста и загрузить его позже.
  • Файл конфигурации: BepInEx/config/rpgmod.semibotrpg.cfg. Его можно редактировать вручную.

Совместимость

  • Требуются: BepInExPack и MenuLib от REPOModding. Они устанавливаются автоматически. Если у вас осталась старая, устаревшая версия MenuLib от nickklmao, удалите её.
  • Проверена совместимость с: REPOLib, MoreUpgrades, SLRUpgradePack, SharedUpgradesPlus, SillyValuablesFix и Semibot Performance. Если используется мод на увеличение числа игроков, например MorePlayers, RepoRPG позволяет ему управлять размером лобби.
  • После обновления игры функции, которые перестали поддерживаться, автоматически отключаются; остальные продолжают работать.
  • Известные проблемы:
    • Возрождение с помощью Extra Life из SLRUpgradePack засчитывается как поднятие товарища.
    • В лобби более чем на 30 игроков невозможно назначить каждому уникальный класс.

Сохранения и забеги

  • Забег сохраняется вместе с игровым сохранением. При загрузке того же сохранения или подключении к сохранению друга возвращаются классы, уровни, таланты, снаряжение, лом, уровень угрозы и доверие заказчиков.
  • После завершения забега его прогресс сбрасывается.
  • Навсегда сохраняются: разблокировки аккаунта, мастерство классов и престижные ветки.

Сообщения об ошибках и отзывы

Нашли ошибку или хотите предложить улучшение? Оставьте комментарий на странице мода. При сообщении об ошибке укажите:

  • что вы делали и были ли вы хостом;
  • файл BepInEx/LogOutput.log из папки игры или профиля менеджера модов за сессию, в которой возникла проблема.

История изменений

Подробная история изменений переведена в файле CHANGELOG_RU.md.

Спасибо за игру!