Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
RepoRPG
Превращает R.E.P.O. в кооперативную RPG-рогалик: 30 классов, развитие талантов, снаряжение и бонусы, контракты и боссы. Лобби до 20 игроков. Всем участникам нужна одна версия мода. Ранее — Semibot RPG.
By DeadlyFire
| Last updated | 5 hours ago |
| Total downloads | 24 |
| Total rating | 0 |
| Categories | AI Generated |
| Dependency string | DeadlyFire-RepoRPG-1.0.38 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2305README
RepoRPG — русское описание
Превратите каждый забег в R.E.P.O. в кооперативную RPG-рогалик. Выберите один из 30 классов, повышайте его уровень, развивайте таланты, собирайте снаряжение и улучшения, выполняйте контракты и сражайтесь с элитными монстрами и боссами вместе с друзьями. После завершения забега прогресс самого забега сбрасывается.
У всех игроков в лобби должен быть установлен RepoRPG одной и той же версии. Настройки хоста действуют на всё лобби.
Ранее мод назывался Semibot RPG. Если вы использовали старую версию, установите RepoRPG и удалите старый мод: настройки, сохранения и разблокировки перенесутся автоматически.
Что добавляет мод
- 30 классов: у каждого есть две пассивные способности, активная способность, слабость и собственный стиль игры. В команде каждый класс может быть только у одного игрока.
- Таланты: три ветки талантов для каждого класса. Они приобретаются за очки навыков и завершаются мощным ключевым талантом.
- Характеристики: 13 параметров, полезных для любого класса; дополнительные бонусы выдаются за достижение 5, 10 и 15 очков.
- Умения и бонусы (Perks): каждые несколько уровней можно выбрать бонус на весь забег — от обычного до легендарного. Есть и проклятые бонусы.
- Снаряжение: четыре слота, редкость предметов, комплекты, уникальные вещи, модули и создание предметов.
- Лом и магазин: зарабатывайте лом — собственную игровую валюту — и тратьте его на контейнеры со снаряжением, расходники и услуги.
- Контракты: дополнительные задания от четырёх заказчиков. Выполняйте их, чтобы получать лом и опыт, а также повышать доверие заказчиков и открывать более выгодные задания.
- Элитные враги и боссы: усиленные монстры с особыми модификаторами. Каждые несколько уровней появляется именной босс, после победы над которым каждый игрок получает легендарную добычу.
- Командная синергия: 38 сочетаний парных классов, усиливающих друг друга, когда игроки находятся рядом.
- Лучшие моменты: при возвращении в магазин появляется карточка с самыми яркими событиями команды за прошедший отрезок забега.
- Больше игроков: до 20 участников в лобби. Друзья могут присоединяться даже после начала забега.
- Встроенный справочник: объясняет функции мода простым языком.
Начало игры
- Установите RepoRPG через менеджер модов. Необходимые зависимости установятся автоматически.
- В лобби или магазине нажмите K (на геймпаде удерживайте View), чтобы открыть меню.
- На вкладке Class (Класс) выберите класс и нажмите Play as (Играть за).
- Играйте как обычно. Опыт выдаётся за эвакуацию, убийства, помощь поднятым товарищам и выполнение контрактов.
- При повышении уровня потратьте очки навыков на таланты, а очки характеристик — на параметры. Затем нажмите Confirm (Подтвердить).
Активная способность класса используется клавишей F (на геймпаде — LB + RB). Все клавиши и кнопки можно изменить на вкладке Settings (Настройки). Если нужна помощь, откройте вкладку Guide (Справочник) или нажмите ? на любом экране.
Все 30 классов
| Класс (оригинальное название) | Роль | Описание |
|---|---|---|
| Juggernaut — Джаггернаут | Боец | Выдерживает удары, которые вывели бы из строя любого другого, но передвигается медленнее. |
| Brute — Громила | Боец | Превращает метательные предметы в оружие и восстанавливает здоровье за убийства. |
| Survivor — Выживший | Боец | Восстанавливается между боями и один раз за уровень может избежать смерти. |
| Demolitionist — Подрывник | Боец | Использует более мощные взрывы, не повреждающие команду и добычу. |
| Bloodbound — Кровник | Боец | Тратит здоровье ради усиленных атак и скорости, а затем восстанавливает его за убийства. |
| Gunsmith — Оружейник | Боец | Тратит меньше заряда на оружие, пополняет его от тележки и наносит больше урона. |
| Medic — Медик | Поддержка | Аура лечения, более эффективное поднятие союзников и экстренное массовое лечение. |
| Engineer — Инженер | Поддержка | Большой запас выносливости, быстрое восстановление и режим повышенной мощности. |
| Herald — Глашатай | Поддержка | Разговор рядом с союзниками усиливает и ускоряет их, но привлекает внимание монстров. |
| Undertaker — Гробовщик | Поддержка | Быстрее и эффективнее возвращает союзников в бой, но не лечит их. |
| Lookout — Наблюдатель | Поддержка | Определяет типы монстров для всей команды и устанавливает наблюдательные посты. |
| Lamplighter — Фонарщик | Поддержка | Освещает путь фонарём и замедляет монстров сигнальными огнями. |
| Scout — Разведчик | Мобильность | Быстрый, лёгкий и ловкий; лучше других находит выход. |
| Grappler — Грейфер | Мобильность | Захватывает удалённые объекты и цепляется крюком за уступы, стены, потолки и добычу. |
| Hauler — Грузчик | Экономика | Переносит тяжёлую добычу дальше и дольше остальных. |
| Appraiser — Оценщик | Экономика | Находит наиболее ценную добычу и быстрее получает уровни за перевозку грузов. |
| Cartwright — Тележник | Экономика | Улучшает скорость и безопасность тележек; его тележка может следовать за ним. |
| Quartermaster — Квартирмейстер | Экономика | Снижает цены на снаряжение, обеспечивает заряженные батареи и подбирает предметы игрокам. |
| Gambler — Игрок | Экономика | Каждый уровень получает случайное благословение и случайное проклятие. |
| Restorer — Реставратор | Экономика | Постепенно возвращает повреждённым ценностям их стоимость. |
| Scavenger — Сборщик | Экономика | Находит мелкие ценности в непроверенных комнатах и превращает ненужное снаряжение в лом. |
| Insurer — Страховщик | Экономика | Превращает полученный рядом с ним урон в лом; потерянные ценности всё равно учитываются. |
| Phantom — Фантом | Утилита | Быстро передвигается пригнувшись, легче переносит удары и может выходить из опасных ситуаций. |
| Mimic — Подражатель | Утилита | Копирует способность союзника, находясь рядом с ним. |
| Physicist — Физик | Утилита | Уменьшает вес груза, увеличивает дальность бросков и замедляет падение ценностей. |
| Locksmith — Слесарь | Утилита | Бесшумно открывает двери, укрепляет их и позволяет заглядывать в закрытые комнаты. |
| Warden — Страж | Контроль | Чувствует монстров сквозь стены и может обездвиживать их. |
| Trickster — Трикстер | Контроль | Имитирует голоса и шаги, заставляя монстров преследовать ложные цели. |
| Ventriloquist — Чревовещатель | Контроль | Разговаривает так, чтобы монстры направлялись в противоположную сторону. |
| Shepherd — Пастух | Контроль | Замедляет агрессию монстров к команде; способность Pacify успокаивает одного монстра. |
Многопользовательская игра
- У всех игроков должна быть одна и та же версия RepoRPG. Игрок с другой версией не сможет продолжить игру, пока не обновится.
- Настройки хоста действуют на всех. Всё лобби играет по единым правилам. Личные настройки управления и отображения остаются индивидуальными.
- От 1 до 20 игроков. Хост задаёт размер лобби перед созданием комнаты.
- Подключение после начала игры: если хост разрешил, друзья могут присоединиться в грузовике, магазине или прямо посреди уровня.
Сложность
- Количество игроков: если игроков больше четырёх, на уровнях появляется больше монстров и добычи, враги становятся сильнее, а требуемая стоимость груза увеличивается. Каждый следующий игрок добавляет немного меньше сложности, чем предыдущий. Количество лома корректируется так, чтобы каждый участник в среднем зарабатывал примерно столько же, сколько в группе из четырёх человек.
- Прогресс забега: каждый пройденный командой уровень повышает уровень угрозы. Он начинает расти после нескольких уровней, постепенно увеличивается и достигает установленного предела. Чем выше угроза, тем больше сильных монстров, элитных врагов и опасных боссов. Одновременно увеличиваются количество добычи и лома, награды за контракты, качество снаряжения и удача в магазине. Новое значение применяется со следующего уровня, а не посреди текущего. Уровень угрозы виден в грузовике и магазине.
- Уровни сложности: Расслабленный, Стандартный, Сложный, Жестокий и Кошмарный. Также доступны дополнительные модификаторы, например «Хардкор» и «Элитный рой». Чем сложнее забег, тем выше награды.
- Общая сложность: игра сама постепенно усложняет последующие уровни. Количество игроков, уровень угрозы, выбранная сложность и модификаторы дополнительно влияют на сложность и перемножаются. Ограничения не позволяют сделать длительный забег невозможным.
Настройки
- В игре: нажмите K, чтобы открыть меню. На вкладке Settings (Настройки) находятся личные параметры: клавиши, размер текста, тема и отображение.
- Настройки хоста: вкладка Host (Хост) содержит общие правила лобби: сложность, размер комнаты, масштабирование, уровень угрозы, контракты, боссы и многое другое. Для каждого параметра указано, когда он вступит в силу: сразу, со следующего уровня или со следующего забега. В чужом лобби эти параметры доступны только для просмотра.
- Профили настроек: можно сохранить набор настроек хоста и загрузить его позже.
- Файл конфигурации:
BepInEx/config/rpgmod.semibotrpg.cfg. Его можно редактировать вручную.
Совместимость
- Требуются: BepInExPack и MenuLib от REPOModding. Они устанавливаются автоматически. Если у вас осталась старая, устаревшая версия MenuLib от nickklmao, удалите её.
- Проверена совместимость с: REPOLib, MoreUpgrades, SLRUpgradePack, SharedUpgradesPlus, SillyValuablesFix и Semibot Performance. Если используется мод на увеличение числа игроков, например MorePlayers, RepoRPG позволяет ему управлять размером лобби.
- После обновления игры функции, которые перестали поддерживаться, автоматически отключаются; остальные продолжают работать.
- Известные проблемы:
- Возрождение с помощью Extra Life из SLRUpgradePack засчитывается как поднятие товарища.
- В лобби более чем на 30 игроков невозможно назначить каждому уникальный класс.
Сохранения и забеги
- Забег сохраняется вместе с игровым сохранением. При загрузке того же сохранения или подключении к сохранению друга возвращаются классы, уровни, таланты, снаряжение, лом, уровень угрозы и доверие заказчиков.
- После завершения забега его прогресс сбрасывается.
- Навсегда сохраняются: разблокировки аккаунта, мастерство классов и престижные ветки.
Сообщения об ошибках и отзывы
Нашли ошибку или хотите предложить улучшение? Оставьте комментарий на странице мода. При сообщении об ошибке укажите:
- что вы делали и были ли вы хостом;
- файл
BepInEx/LogOutput.logиз папки игры или профиля менеджера модов за сессию, в которой возникла проблема.
История изменений
Подробная история изменений переведена в файле CHANGELOG_RU.md.
Спасибо за игру!