DeadlyFire-RepoRPG icon

RepoRPG

Превращает R.E.P.O. в кооперативную RPG-рогалик: 30 классов, развитие талантов, снаряжение и бонусы, контракты и боссы. Лобби до 20 игроков. Всем участникам нужна одна версия мода. Ранее — Semibot RPG.

CHANGELOG

История изменений RepoRPG

Версия 1.0.38

Изменено

  • RepoRPG больше не задерживает начало уровня. Обработка появления опоздавшего игрока выполняется только если уровень уже запущен; настройка модулей не затрагивается, если подключение обрабатывает другой мод (например, LateJoinNow).
  • Если уровень опоздавшего игрока не загружается, мод через некоторое время прекращает ожидание и записывает в журнал, чего именно не хватило.

Добавлено

  • В журнал записывается момент, когда RepoRPG завершил подготовку к началу уровня. Это помогает определить место зависания загрузки.
  • Для тестировщиков добавлена настройка, заставляющая ожидания RepoRPG завершаться почти мгновенно.

Версия 1.0.37

Исправлено

  • Игра могла зависнуть при выполнении контракта во время уровня, если на экране уже было больше всплывающих уведомлений, чем допускает лимит. Теперь новые уведомления корректно освобождают место.
  • Награда за контракт больше не может быть выдана дважды; события контрактов больше не запускают друг друга по цепочке.

Изменено

  • Выполнение контракта во время уровня теперь выполняет только быстрые действия: уведомление, строку интерфейса и сообщение хосту. Сохранение выполняется немного позже в фоновом режиме, не вызывая рывков.

Добавлено

  • Для тестировщиков добавлена настройка журнала контрактов, измеряющая время каждого этапа выполнения.

Версия 1.0.36

Исправлено

  • После покупки Sprint Usage из MoreUpgrades спринт почти не расходовал выносливость. Снижение расхода от RepoRPG могло учитываться дважды. Теперь каждый бонус применяется один раз: Sprint Usage даёт обычные 10% за уровень, а бонусы RepoRPG от умений, характеристик, экипировки и талантов добавляются отдельно в пределах обычного лимита.

Добавлено

  • Минимальный расход выносливости при беге: не менее 40% от обычного значения независимо от накопленных бонусов. Это настройка хоста; бесплатные первые секунды Featherlight продолжают работать.
  • Хост может включить возврат лишних уровней улучшения, если одна покупка дала игроку несколько уровней из-за совместного использования улучшений разными модами. По умолчанию функция включена; причина записывается в журнал.
  • В журнале теперь отображаются выносливость и уровни улучшения спринта каждого игрока при начале уровня, а также стоимость выносливости при каждом изменении.

Версия 1.0.35

Изменено

  • Appraisal Scan больше не отслеживает ценности, находящиеся в тележках. Если предмет во время сканирования помещают в тележку, его маркер исчезает, а его место занимает следующий по ценности предмет. Если предмет достают из тележки, его снова можно отслеживать. Предметы рядом с тележкой по-прежнему учитываются. То же правило действует для талантов, Omniscience, копии Mimic и общих маркеров.

Версия 1.0.34

Исправлено

  • Дополнительные точки появления для больших лобби снова работают. Раньше возникала ошибка «Method not found», поскольку мод был собран для более старой версии Unity, чем та, которую использует R.E.P.O. 0.5.0.
  • Изменения сцепления при управлении тележкой у класса Cartwright также снова работают.

Изменено

  • Мод теперь собирается для версии Unity, используемой самой игрой, и при запуске проверяет наличие необходимых функций Unity. Если будущее обновление игры изменит одну из них, отключится только зависящая от неё функция, а в журнале появится понятное сообщение.

Версия 1.0.33

Добавлено

  • Уровень угрозы: каждый пройденный уровень повышает угрозу. После первых нескольких уровней появляются более многочисленные и сильные монстры, элитные враги и опасные боссы. Взамен увеличиваются добыча, лом, награды за контракты, качество снаряжения и удача в магазине.
  • Уровень угрозы и число пройденных уровней отображаются в грузовике, магазине, меню хоста и справочнике. При повышении появляется уведомление.
  • В группе настроек «Прогресс забега» добавлены параметры: включение, скорость роста, максимальный уровень, начальные уровни без роста и сила каждого эффекта.

Изменено

  • Страница мода на Thunderstore стала понятнее: описаны функции, начало игры, все 30 классов, мультиплеер, сложность и сохранения.

Версия 1.0.32

Изменено

  • Улучшены описание мода и страница на Thunderstore.

Версия 1.0.31

Изменено

  • Встроенный справочник переписан простым языком: каждая тема начинается с краткого объяснения, затем идут короткие советы.
  • Темы расположены в порядке знакомства с модом; длинные разделены на части. Добавлен словарь. Поиск также находит распространённые слова, например «деньги» и «навыки».

Исправлено

  • Удалены устаревшие упоминания старого названия мода, старой кнопки меню и прежнего времени показа лучших моментов.

Версия 1.0.30

Добавлено

  • Для тестировщиков добавлена настройка журнала выносливости.

Изменено

  • Бонусы к максимальной выносливости от умений, характеристик, снаряжения, талантов и комплектов теперь имеют общий предел (+100%). Эффекты снижения расхода выносливости при беге также имеют общий предел (не более 60%). Раньше их суммирование могло почти бесплатно позволять бегать.
  • Описания Big Battery и других эффектов выносливости теперь точнее объясняют их действие.

Версия 1.0.29

Изменено

  • Кнопка RPG удалена из меню паузы и лобби игры. Чтобы открыть меню в любом месте, нажмите K (на геймпаде удерживайте View).

Версия 1.0.28

Изменено

  • Карточка лучших моментов теперь появляется при возвращении команды в магазин и показывает события всех уровней после предыдущего посещения магазина.
  • Карточка отображается 10 секунд (настройка хоста от 5 до 30 секунд) с полосой обратного отсчёта. Нажмите H (на геймпаде Y), чтобы скрыть её, или удерживайте кнопку, чтобы закрепить. Перемещение по магазину больше не закрывает карточку.
  • Карточка использует цвета классов; имена игроков отображаются цветом их класса.
  • Раздел Total Effects на вкладке Class теперь занимает всю область талантов, когда открыт; при достаточном месте используются две колонки. Состояние раздела сохраняется.

Версия 1.0.27

Добавлено

  • Уведомление при каждом изменении репутации и баннер, когда заказчик начинает предлагать более выгодные контракты.
  • В разделе заказчиков отображаются их уровень, прогресс до следующего уровня и открываемые награды.

Исправлено

  • Командные контракты теперь повышают репутацию у заказчика: больше при успехе и немного меньше при провале.

Версия 1.0.26

Исправлено

  • Полосы здоровья союзников у Медика снова отображаются. Исправление также корректно размещает все маркеры в игровом мире: маркеры сканирования, элитных врагов и боссов, сигналы помощи, метки угрозы и комнат.

Версия 1.0.25

Изменено

  • Ранее Semibot RPG: теперь мод называется RepoRPG. Настройки, сохранения и прогресс аккаунта автоматически переносятся при первом запуске. Если старый пакет всё ещё установлен, удалите его.
  • Название валюты по умолчанию теперь RPG Scrap (пользовательское название сохраняется).
  • Игроки со старой версией получают сообщение о необходимости обновления.

Версия 1.0.24

Изменено

  • Крюк Grappler теперь цепляется за любую выбранную стену, пол, платформу, потолок или уступ. Прицел показывает результат; красный цвет объясняет, почему зацеп невозможен. Заряд при этом не расходуется.
  • Зацепившись за стену или потолок, можно ненадолго удержаться, затем оттолкнуться, спуститься, забраться на уступ выше или зацепиться за другую поверхность.
  • Некоторые таланты Grappler помогают удерживаться и перемещаться цепочкой. Копия крюка у Mimic слабее.
  • RepoRPG теперь использует MenuLib от REPOModding. Удалите старую MenuLib от nickklmao, если она установлена.

Версия 1.0.23

Добавлено

  • Лобби до 20 игроков (настройка хоста), дополнительные точки появления и список участников, вмещающий всех игроков.
  • Масштабирование сложности по числу игроков: в больших лобби больше и сильнее монстров, больше добычи, выше цель по стоимости груза и сильнее боссы. При этом количество лома на игрока остаётся примерно прежним.
  • Улучшена стабильность игры в больших лобби, в том числе при одновременном подключении нескольких друзей.

Версия 1.0.22

Добавлено

  • Раздел Total Effects на вкладке Class: суммарные эффекты талантов и текущие параметры способности класса.

Исправлено

  • Исправлено отображение двух курсоров мыши в меню мода.

Версия 1.0.21

Добавлено

  • Позднее подключение: друзья могут присоединиться после начала забега — в грузовике, магазине или посреди уровня. Новым игрокам даётся немного времени на выбор класса, а вернувшиеся игроки восстанавливают свой прогресс забега.

Версия 1.0.20

Добавлено

  • Доска контрактов: между уровнями можно взять до двух заданий у четырёх необычных заказчиков, выполнить их на следующем уровне и выбрать награду.
  • Личные, классовые, сопернические и командные контракты уровней «Лёгкий», «Сложный» и «Жестокий», а также дополнительные цели за бонусный лом.
  • Репутация у каждого заказчика, сюжетные цепочки и новая вкладка Contracts.

Изменено

  • Подсказка меню, выбор класса и доска контрактов теперь работают и на экране лобби перед началом игры.

Версия 1.0.19

Добавлено

  • Подсказка меню внизу экрана в грузовике и магазине. Точка рядом с ней показывает, что вас ждёт новое действие.

Исправлено

  • График характеристик теперь отображается правильно, а подробности помещаются без прокрутки.
  • Убрана горизонтальная прокрутка во всём меню.

Версия 1.0.18

Добавлено

  • Новый магазин под управлением Rivet: меняющийся ассортимент, специальные предложения, блокировка предметов, репутация магазина, расходники, услуги, загадочные контейнеры, обратный выкуп и список желаемого.

Изменено

  • Выбирать классы теперь можно только в грузовике и магазине, чтобы избежать случайной смены класса посреди уровня.

Версия 1.0.17

Добавлено

  • Полностью переработано снаряжение: особые свойства, уникальные предметы, ячейки и модули, настройка (снаряжение усиливается со временем ношения) и три комплекта экипировки.
  • Новая вкладка Gear с фильтрами, поиском и сравнением предметов бок о бок.

Версия 1.0.16

Добавлено

  • Пороговые бонусы характеристик на 5, 10 и 15 очках, комбинированные бонусы за пары параметров, предпочтительные характеристики каждого класса и названия сборок.
  • Новая вкладка Attributes с графиком характеристик.

Версия 1.0.15

Добавлено

  • Переработаны бонусы: редкость от обычной до легендарной, теги с бонусами комплектов, развивающиеся и проклятые бонусы, повторный выбор и запрет отдельных вариантов.
  • Новая вкладка Perks.

Версия 1.0.14

Добавлено

  • Аккаунт: разблокировки, титулы и косметические предметы, сохраняющиеся между забегами.
  • Мастерство классов: значок, альтернативная пассивная способность и четвёртая ветка талантов для каждого класса.
  • Уровни сложности от Relaxed до Nightmare и модификаторы забега с повышенными наградами.

Версия 1.0.13

Добавлено

  • Именные боссы каждые несколько уровней с легендарной наградой для каждого игрока.
  • Комплекты снаряжения, материалы и создание предметов.
  • Командные контракты — рискованная цель, за которую голосует вся команда.
  • Вкладка Host, где хост может менять настройки прямо в игре и использовать профили настроек.

Версия 1.0.12

Добавлено

  • Командная синергия: парные классы усиливают друг друга, находясь рядом.
  • Карточка лучших моментов команды.
  • Сигналы о помощи от погибших игроков и дополнительный опыт за быстрое поднятие союзников.
  • Вкладка Guide: объяснение всех функций и поиск.

Версия 1.0.11

Исправлено

  • Устранено зависание при открытом меню во время перехода между уровнями. Перед переходом меню безопасно закрывается.

Версия 1.0.10

Изменено

  • Улучшено резервное копирование старых файлов настроек.

Версия 1.0.9

Изменено

  • Файл настроек мода получил новое имя. Настройки переносятся автоматически.

Версия 1.0.8

Исправлено

  • Исправлена ошибка сборки предыдущей версии.

Версия 1.0.7

Исправлено

  • Исправлены отображение «No class» после выбора класса, список павших союзников у Медика и способности Гробовщика.
  • Мод больше не выполняет никаких действий во время загрузки уровня.

Версия 1.0.6

Добавлено

  • Обучение при первом запуске, вкладка Help и страница My Stats.
  • Поиск классов, фильтр по ролям и сравнение.
  • Отмена последнего потраченного очка, быстрые клавиши вкладок, сортировка снаряжения и напоминание о нераспределённых очках.
  • Вкладка Settings с настройками интерфейса, доступности и звука.

Версия 1.0.5

Исправлено

  • Крюк Grappler теперь корректно подтягивает игрока на уступы и через разрывы, а при ошибке безопасно отменяет действие.

Версия 1.0.4

Исправлено

  • Исправлено периодическое отображение «No class» после выбора класса.

Версия 1.0.3

Изменено

  • Повышена стабильность: если обновление игры ломает одну функцию, отключается только она.
  • Настройки сохраняются при добавлении новых параметров.

Исправлено

  • Исправлена работа выносливости при использовании MoreUpgrades.

Версия 1.0.2

Добавлено

  • Десять новых классов (всего 30): Locksmith, Ventriloquist, Restorer, Scavenger, Insurer, Lookout, Gunsmith, Shepherd, Grappler и Lamplighter.
  • Классы сгруппированы по ролям.

Версия 1.0.1

Добавлено

  • Отображение здоровья союзников для Медика, переработка снаряжения в лом и улучшенная тележка Cartwright.

Исправлено

  • Улучшены стабильность интерфейса и меню.

Версия 1.0.0

Добавлено

  • Первый выпуск: 10 классов с ветками талантов, характеристиками, снаряжением, элитными врагами и контрактами.