Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
RepoMapX
全图标记:所有房间全开(固定俯视视角)+ 怪物/队友/自己/撤离点/贵重物品(含价值)/推车标记
| Last updated | 5 hours ago |
| Total downloads | 228 |
| Total rating | 1 |
| Categories | Tools Client-side AI Generated Quality Of Life |
| Dependency string | YQC-RepoMapX-1.0.2 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
RepoMapX —— R.E.P.O. 全图标记 Mod
一张固定俯视的全图常驻屏幕角落(或居中):所有房间全开,怪物、队友、自己、 撤离点、贵重物品(带价值)、推车全部标得清清楚楚。
功能一览
| 标记 | 颜色/样式 | 说明 |
|---|---|---|
| 你自己 | 白色大点 + 名字(你) | 时刻知道自己在哪 |
| 队友 | 每人一种颜色 + 名字 | 谁在哪一目了然(阵亡变灰色) |
| 怪物 | 红色点 + 怪物名字 | 只标记真正在场的怪物 |
| 撤离点 | 绿色点 + 状态 | 显示"激活 / 未激活" |
| 贵重物品 | 金色点 + 名称 + 价值 | 直接看到价格($) |
| 推车 | 橙色点 + 当前车上价值 | 小拉车不标,只标大推车 |
- 地图左上角有颜色图例,记不住颜色看它就行。
- 所有房间自动全开,地图相机自动拉远覆盖整个关卡(大图也不怕)。
安装
推荐:r2modman 离线安装
- 打开 r2modman -> 选择 R.E.P.O. -> 创建/打开你的配置档案(Profile);
- 把本 zip 直接拖进 r2modman 窗口,它会自动装好;
- 点 Start Modded 启动游戏。
Thunderstore 在线安装:搜 RepoMapX -> Install -> Start Modded
(首次搜索要等上传后的缓存生效,一般几小时)。
手动安装:把 zip 里的 RepoMapX.dll 解压到 BepInEx/plugins/ 下即可
(需要先按 Mod 管理器方式为游戏准备好 BepInEx)。
游戏内使用
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| M | 循环切换:关闭 -> 角落小地图 -> 居中大地图 -> 关闭 |
默认开局就是右上角小地图模式。所有设置都在
BepInEx/config/You.RepoMapX.cfg(改完重启游戏生效)。
常用设置速查
| 配置项 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
Mode |
Corner | 初始模式:Hidden/Corner/Big |
Position |
TopRight | 小地图贴角:左上/右上/左下/右下 |
CornerSize |
380 | 小地图边长(像素) |
BigSizeFraction |
0.72 | 大地图占屏幕比例 |
Opacity |
0.88 | 地图透明度 |
ZoomOutMap |
true | 自动拉远相机显示全图 |
FullMapZoom |
140 | 全图视野大小:地图只显示一部分时调大(大图 160-200,小图 90-120) |
ShowEnemies 等五类标记 |
true | 各标记开关 |
ShowItemValues 等 |
true | 标签开关(名称/价值) |
ToggleKey |
M | 切换显示模式的快捷键 |
常见问题
1. 地图只显示了一部分,看不到全图?
把 FullMapZoom 调大(大图 160-200,小图 90-120),或确认 ZoomOutMap=true。
2. 有时候看到红点但没看到怪物? v1.0.2 起已修复:只有真正在场的怪物才标红点(占位/休眠怪物不再显示)。
3. 其他玩家能看到我的地图吗? 不能。本 Mod 是纯客户端的:标记只画在你自己的屏幕上,不影响别人、 不做网络同步,队友看你还是正常玩家。
4. 和别的 Mod 冲突吗? 一般不会。它只读游戏数据 + 画 UI,不修改游戏逻辑(纯信息增强)。
5. 游戏更新后失效?
先更新 Mod 到最新版;还有问题就把 BepInEx/log.log 里 RepoMapX 开头的日志发到社区报修。
6. 这算外挂吗? 它相当于"全图 + 透视信息",纯本地纯辅助,连麦自用没问题;速通/竞技语境下 会被认为不公平,自己把握场合,别拿去卖钱。
开发者速览(想改代码再看)
- 技术栈:BepInEx + HarmonyX + C#,源码在本仓库
RepoMapX/目录。 - 原理 4 句话:地图相机渲染全图 ->
RoomVolume.Explored+SetExplored()全开房间 ->MapCustom组件画圆点 ->OnGUI画名称/价值标签。 - 想加新标记:模仿
MarkerManager里的UpdateExtractionMarkers(找到目标类 -> 挂/画标记),标签在MapOverlay的DrawLabels加一段。 - 参考实现:TheEverythingMap(地图/标记)、r.e.p.o-cheat(数据读取)。