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SparkleSurvivorsTweaks

The skill sets of numerous survivors have been adjusted to provide a diverse range of options.调整了大量幸存者的技能组以多样化选择。

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Categories Player Characters Tweaks Skills AI Generated
Dependency string Sparkle_Twilight-SparkleSurvivorsTweaks-1.0.10
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This mod requires the following mods to function

bbepis-BepInExPack-5.4.2109 icon
bbepis-BepInExPack

Unified BepInEx all-in-one modding pack - plugin framework, detour library

Preferred version: 5.4.2109
RiskofThunder-HookGenPatcher-1.2.9 icon
RiskofThunder-HookGenPatcher

MMHOOK generation at runtime.

Preferred version: 1.2.9
RiskofThunder-R2API_Core-5.3.0 icon
RiskofThunder-R2API_Core

Core R2API module

Preferred version: 5.3.0
RiskofThunder-R2API_Language-1.1.0 icon
RiskofThunder-R2API_Language

API for modifying the language localisation of the game

Preferred version: 1.1.0
RiskofThunder-R2API_RecalculateStats-1.6.6 icon
RiskofThunder-R2API_RecalculateStats

API for manipulating Character Stats

Preferred version: 1.6.6
RiskofThunder-R2API_ContentManagement-1.0.11 icon
RiskofThunder-R2API_ContentManagement

API for adding content to the game

Preferred version: 1.0.11

README

SparkleSurvivorsTweaks — 幸存者平衡性调整

突击队员

补给

一个新的被动。
• 在游戏开始时,从一个物品池子中获取3件随机物品。
• • • •

相位子弹

增加它的命中率和输出来匹配另一个M2。
• 射弹飞行速度提升,且会连续射出两枚。
• • • •

战术翻滚

• 翻滚距离提升,且过程中不会受到伤害。
• • • •

火力压制

• 伤害倍率:100%×6(600%)→100%×7(700%)
• 每发子弹之间的间隔缩短。
• • • •

碎片杀伤手雷

• 现在触碰后立即引爆。
• • • •

女猎人

老练

一个新的被动。
• 暴击几率:+5% (+1%/等级)
• 攻击速度:+5% (+1%/等级)
• • • •

扫射

增加从被动上获得的收益以匹配另一个M1。
• 每+1%攻击速度提升+1.5%攻击频率。
• • • •

闪现

• 冷却时间:7s→4s
• 移动距离:-33%
• • • •

箭雨

• 伤害倍率:110%×19(2090%)→150%×19(2850%)
• 触发系数:0.2→0.5
• • • •

盗贼

迸射

• 伤害倍率:100%×5(500%)→80%×5(400%)
• 触发系数:0.5×5→0.7×5
• • • •

轰击

• 伤害倍率:330%→380%
• 现在连续射击时非常精准。
• • • •

锯齿匕首

• 现在必定施加出血。
• • • •

锯齿小刀

• 未暴击时,若目标已有出血,也会施加出血。
• • • •

烟雾弹

• 移动速度:+40%→+150%
• 现在移动速度加成会持续降低。
• • • •

熄灯

• 伤害倍率:600%→800%
• 命中时,将目标身上的出血转化为即时伤害。
• • • •

亡命徒

• 伤害倍率:600%→800%
• 每层增幅:+10%→+5%
• 现在能增幅造成的所有伤害。
• • • •

工程师

激光切割

• 现在能穿透友军。
• • • •

充能地雷

• 伤害倍率:900%→1000%
• 现在在充能完毕前不会引爆。
• • • •

泡泡护盾

• 现在给予范围内友军200护甲。
• • • •

移动炮台

• 冷却时间:30s→60s
• 现在一次放置2座,且跟随角色移动。
• 攻击改为发射鱼叉导弹,每+1%攻击速度提升+0.5%攻击频率。
• • • •

多功能枪兵

基础属性

将属性调整至一般角色应有的标准水平。
• 攻击力:11 (+2.2/等级) → 12 (+2.4/等级)
• • • •

自动钉枪

• 触发系数:0.6 → 0.7
• • • •

钢筋发射器

• 攻击间隔:2.6s→ 1s
• • • •

碎片发射器

• 攻击间隔:0.5s
• 重做。改为一个不受冷却时间影响的持续攻击技能。
• 现在射弹可以追踪敌人。
• 现在受「袖珍型洲际导弹」影响。
• • • •

电锯

• 伤害倍率:100%×10(1000%)→150%×10(1500%)
• • • •

雷克斯

自我伤害

• 现在不会导致日食8的诅咒。
• • • •

注射器

• 触发系数:0.5×3→0.7×3
• 现在首先发射那枚有额外效果的射弹。
• • • •

树莓齐射

• 触发系数:0.5→1
• • • •

命令:收割

• 拾取治疗果实额外提供+2.5护甲。
• • • •

触须生长

• 现在对范围内敌人施加弱化,且每1.5s重复伤害并拖拽敌人。
• • • •

呛鼻毒师

枯萎

• 可刷新持续时间(类似流血)。
• • • •

贪婪撕咬

• 在击杀巨角野牛时获得野牛肉排(每个关卡至多2个)。
• • • •

狂躁跳跃

• 伤害倍率:550%→700%
• • • •

船长

防御用微型机器人

• 现在还会攻击敌人。
• • • •

火神霰弹枪

• 瞄准时间:1.2s → 0.6s
• • • •

能量电镖

• 伤害倍率:100%→280%
• 附带连锁闪电。
• • • •

轨道探测器

• 伤害倍率:1000%×3(3000%)→2000%×3(6000%)
• 冷却时间:11s→20s
• • • •

信标:补给

• 现在还会为技能补充1层充能。
• • • •

雇佣兵

基础属性

将属性调整至近战角色应有的标准水平。
• 生命回复:1 (+0.2/等级) → 2.5 (+0.5/等级)
• • • •

暴露

“暴露”的改动对其整体技能组有着显著影响。
• 触发时,不再+350%的伤害倍率。
• 触发时,改为使目标-20护甲、-50%移动速度,持续3秒。
• • • •

旋风斩

• 伤害倍率:200% × 2 (400%) → 350% × 2 (700%)
• • • •

上挑斩

• 伤害倍率:550% → 700%
• • • •

盲目突击

• 伤害倍率:300% → 400%
• 后续冲刺现在无需先命中敌人即可发动。
• • • •

凝神突击

• 伤害倍率:700% → 800%
• • • •

剔骨

• 现对护甲值 ≤0 的敌人造成双倍伤害。
• 更容易命中敌人。
• • • •

裂片之风

• 射弹飞行速度翻倍,攻击段数现受攻击速度影响。
• “暴露”改为技能生效伊始施加。
• • • •

装卸工

格斗拳&刺拳

• 初始充能层数:1→2
• • • •

充能铁手套

• 技能期间获得+100护甲。
• • • •

雷电铁手套

• 出拳速度:+70m/s→+90m/s
• 技能期间获得+100护甲。
• 不再将角色弹开。
• • • •

磁轨炮手

HH44

• 攻击频率:0.5/s→+0.65/s
• 弱点伤害:100%→150%
• 开启瞄准镜不再缩放视野。
• • • •

极性立场装置

原版中,对于近战敌人,以及某些不能减速的射弹表现太差。
• 重做。现在技能开启时将时间停止。这个技能不受冷却缩减影响。
• • • •

低温充能

• 现在还会施加4层持续10s的霜冻。
• • • •

工匠

环境防护服

• 漂浮时使移动速度额外×125%。
• • • •

等离子弹&充能完毕的纳米炸弹

• 附带连锁闪电。
• • • •

攻击纳米枪

• 伤害倍率:400%~1200%→400%~1500%
• 现在还会施加4层持续5s的霜冻。
• • • •

火焰喷射器

• 点燃几率:50%→100%
• 射程:20m→40m
• • • •

虚空恶鬼

自我伤害

• 现在不会导致日食8的诅咒。
• • • •

腐化形态

• 护甲提升:+100→+200
• 攻击速度:100%→130%
• 移动速度:100%→130%
• 生命恢复:+0→-3(-0.6/等级)
• • • •

溺亡

• 攻击频率:0.6/s→+0.5/s
• • • •

腐化流

• 现在技能期间可使用其他技能。
• 现在还会施加1~3层瓦解。
• • • •

探寻者

自我伤害

• 现在不会导致日食8的诅咒。
• • • •

隐秘之手&爆裂掌

• 现在会持续拖拽敌人移动。
• • • •

环绕灵球

• 现在给予的临时屏障依照生命值上限一定比例。
• • • •

虚假子嗣

成长

• 重做。现在每提升2等级获得1成长。
• • • •

蓄力锤击

• 蓄力所需时间大幅度缩短,且空中释放时不再跃起。
• • • •

月之刺

• 冷却时间:4s→11s
• 重做。每次冷却获得4层充能,且发射时一次性发射所有月之刺。
• • • •

月之尖桩

• 灵巧。
• • • •

兄弟之路

• 若命中了敌人,返还这次技能50%冷却时间。
• • • •

父之激光

• 现在技能期间可使用其他技能。
• 现在技能期间每1.5s产生一道落雷。
• • • •

厨师

炙烤

• 伤害倍率:54.5%×11(600%)→81.8%×11(900%)
• • • •

操作员

无人机撞击

• 现在能击晕敌人,但暴击时不再点燃敌人。
• • • •

防火墙

• 攻击速度:+0%→+50%
• • • •

漂泊者

潘多拉

• 一个新的被动。
• 根据物品碎片数量与种类,获得不断变化的临时的物品。
• • • •

回收利用

• 现在给予4件临时的随机物品碎片,而不是4件临时的随机物品。
• • • •


SparkleSurvivorsTweaks — Survivor Balance Changes

Commando

Supply

A new passive.
• At the start of a run, gain 3 random items from an item pool.
• • • •

Phase Round

Improved accuracy and output to match the other M2.
• Higher projectile speed, and now fires two rounds in a row.
• • • •

Tactical Dive

• Increased dive distance, and grants invulnerability during the dive.
• • • •

Suppressive Fire

• Damage coefficient: 100%×6 (600%) → 100%×7 (700%)
• Shorter interval between bullets.
• • • •

Frag Grenade

• Now detonates on contact.
• • • •

Huntress

Seasoned

A new passive.
• Critical chance: +5% (+1% per level)
• Attack speed: +5% (+1% per level)
• • • •

Strafe

Increased benefit from the passive to match the other M1.
• Each +1% attack speed grants +1.5% attack frequency.
• • • •

Blink

• Cooldown: 7s → 4s
• Travel distance: -33%
• • • •

Arrow Rain

• Damage coefficient: 110%×19 (2090%) → 150%×19 (2850%)
• Proc coefficient: 0.2 → 0.5
• • • •

Bandit

Burst

• Damage coefficient: 100%×5 (500%) → 80%×5 (400%)
• Proc coefficient: 0.5×5 → 0.7×5
• • • •

Blast

• Damage coefficient: 330% → 380%
• Now highly accurate when firing continuously.
• • • •

Serrated Dagger

• Now always applies Bleed.
• • • •

Serrated Shiv

• Non-critical hits now also apply Bleed if the target is already bleeding.
• • • •

Smoke Bomb

• Movement speed: +40% → +150%
• The movement speed bonus now decays over time.
• • • •

Lights Out

• Damage coefficient: 600% → 800%
• On hit, converts Bleed stacks on the target into instant damage.
• • • •

Desperado

• Damage coefficient: 600% → 800%
• Bonus per stack: +10% → +5%
• Now amplifies all damage dealt.
• • • •

Engineer

Laser Cutter

• Now pierces through allies.
• • • •

Pressure Mines

• Damage coefficient: 900% → 1000%
• No longer detonates before being fully charged.
• • • •

Bubble Shield

• Now grants 200 armor to allies within range.
• • • •

Mobile Turret

• Cooldown: 30s → 60s
• Now places 2 turrets at once, and they follow you.
• Attacks now fire harpoon missiles, gaining +0.5% attack frequency per +1% attack speed.
• • • •

MUL-T

Base Stats

Stats adjusted to the standard expected of a generalist survivor.
• Damage: 11 (+2.2/level) → 12 (+2.4/level)
• • • •

Auto Nailgun

• Proc coefficient: 0.6 → 0.7
• • • •

Rebar Puncher

• Attack interval: 2.6s → 1s
• • • •

Scrap Launcher

• Attack interval: 0.5s
• Reworked. Now a sustained attack skill that is unaffected by cooldown.
• Projectiles now home in on enemies.
• Now affected by Pocket I.C.B.M.
• • • •

Buzzsaw

• Damage coefficient: 100%×10 (1000%) → 150%×10 (1500%)
• • • •

REX

Self-Damage

• No longer contributes to the Eclipse 8 curse.
• • • •

DIRECTIVE: Inject

• Proc coefficient: 0.5×3 → 0.7×3
• Now fires the projectile with the extra effect first.
• • • •

Bramble Volley

• Proc coefficient: 0.5 → 1
• • • •

DIRECTIVE: Harvest

• Picking up a healing fruit now also grants +2.5 armor.
• • • •

Tangling Growth

• Now applies Weaken to enemies in range, and every 1.5s damages and drags them again.
• • • •

Acrid

Blight

• Duration can now be refreshed (similar to Bleed).
• • • •

Ravenous Bite

• Killing a Bison now grants Bison Steak (up to 2 per stage).
• • • •

Frenzied Leap

• Damage coefficient: 550% → 700%
• • • •

Captain

Defensive Microbots

• Now also attack enemies.
• • • •

Vulcan Shotgun

• Aim time: 1.2s → 0.6s
• • • •

Power Tazer

• Damage coefficient: 100% → 280%
• Now chains lightning.
• • • •

Orbital Probe

• Damage coefficient: 1000%×3 (3000%) → 2000%×3 (6000%)
• Cooldown: 11s → 20s
• • • •

Orbital Supply Beacon

• Now also restores 1 charge to skills.
• • • •

Mercenary

Base Stats

Stats adjusted to the standard expected of a melee survivor.
• Health regeneration: 1 (+0.2/level) → 2.5 (+0.5/level)
• • • •

Expose

Changes to “Expose” significantly affect the entire kit.
• No longer grants +350% damage coefficient when triggered.
• Instead applies -20 armor and -50% movement speed for 3 seconds.
• • • •

Whirlwind

• Damage coefficient: 200% × 2 (400%) → 350% × 2 (700%)
• • • •

Rising Thunder

• Damage coefficient: 550% → 700%
• • • •

Blinding Assault

• Damage coefficient: 300% → 400%
• The follow-up dash no longer requires hitting an enemy first.
• • • •

Focused Assault

• Damage coefficient: 700% → 800%
• • • •

Eviscerate

• Now deals double damage to enemies with armor ≤ 0.
• Easier to land on enemies.
• • • •

Slicing Winds

• Projectile speed doubled, and the number of hits now scales with attack speed.
• “Expose” is now applied at the very start of the skill.
• • • •

Loader

Grapple Fist & Spiked Fist

• Initial stock: 1 → 2
• • • •

Charged Gauntlet

• Grants +100 armor during the skill.
• • • •

Thunder Gauntlet

• Punch speed: +70m/s → +90m/s
• Grants +100 armor during the skill.
• No longer pushes you away.
• • • •

Railgunner

HH44

• Attack frequency: 0.5/s → +0.65/s
• Weak point damage: 100% → 150%
• Scoping in no longer zooms the field of view.
• • • •

Supercharge

The original performs poorly against melee enemies and projectiles that cannot be slowed.
• Reworked. Activating the skill now freezes time. This skill is unaffected by cooldown reduction.
• • • •

Cryocharge

• Now also applies 4 stacks of Freeze for 10s.
• • • •

Artificer

ENV Suit

• While hovering, movement speed is multiplied by an additional ×125%.
• • • •

Plasma Bolt & Charged Nano-Bomb

• Now chain lightning.
• • • •

Cast Nano-Spear

• Damage coefficient: 400%~1200% → 400%~1500%
• Now also applies 4 stacks of Freeze for 5s.
• • • •

Flamethrower

• Ignite chance: 50% → 100%
• Range: 20m → 40m
• • • •

Void Fiend

Self-Damage

• No longer contributes to the Eclipse 8 curse.
• • • •

Corrupted Form

• Armor bonus: +100 → +200
• Attack speed: 100% → 130%
• Movement speed: 100% → 130%
• Health regeneration: +0 → -3 (-0.6/level)
• • • •

Drown

• Attack frequency: 0.6/s → +0.5/s
• • • •

Flood

• Other skills can now be used during the skill.
• Now also applies 1~3 stacks of Collapse.
• • • •

Seeker

Self-Damage

• No longer contributes to the Eclipse 8 curse.
• • • •

Unseen Hand & Palm Blast

• Now continuously drag enemies along.
• • • •

Soul Spiral

• The temporary barrier granted now scales with a percentage of max health.
• • • •

False Son

Growth

• Reworked. Now gain 1 Growth every 2 levels.
• • • •

Charged Slam

• Charge time greatly reduced, and no longer hops when released in mid-air.
• • • •

Lunar Spikes

• Cooldown: 4s → 11s
• Reworked. Now gains 4 charges per cooldown, and all spikes are fired at once.
• • • •

Lunar Stakes

• Agile.
• • • •

Step of the Brothers

• If it hits an enemy, 50% of the cooldown is refunded.
• • • •

Laser of the Father

• Other skills can now be used during the skill.
• Now summons a lightning strike every 1.5s during the skill.
• • • •

Chef

Sear

• Damage coefficient: 54.5%×11(600%) → 81.8%×11(900%)
• • • •

Operator

Drone Headbutt

• Now stuns enemies, but no longer ignites them on critical hits.
• • • •

FIREWALL

• Attack speed: +0% → +50%
• • • •

Drifter

Pandora

• A new passive.
• Gain constantly changing temporary items based on the amount and rarity of your item scrap.
• • • •

Salvage

• Now grants 4 temporary random item scraps instead of 4 temporary random items.
• • • •